Tetsaavia örkkejä 1k5
Tetsaavia örkkejä 1k5
Monien vuosien jälkeen alkaa taas vähän yksinkertaisempi näistä kahdesta kiinnostamaan, ja pitkän mietinnän jälkeen ajattelin tehdä vanhan kunnon örkkiarmeijan.
Haluaisin tehdä sen myös kunnolla, siksi laitoin tämän listan tänne keräämään huomiota ja parannusehdotuksia. Eli käytännössä haluan hyvin optimoidun listan seuraavilla ehdoilla: mikään ei koskaan liiku yli 6 tuuma, ja Killa Kanit haluan säilyttää. Ensimmäinen noista lienee se rajoittavin, mutta muuten saa olla tuhtia optimointia.
Lisäksi myös kunnon pelitaktiikat ja jipot kelpaavat tällaiselle footslogger armeijalle.
+++ HQ +++
Warboss - 135
- Power Klaw
- Choppa
- Waaagh! Banner
- 'Eavy Armour
- Bionic Bonce
- Cybork Body
Painboss - 197
- Power Klaw
- Slugga
- Dok's Tools
- 3 Grot Orderlies
- Cybork Body
Retinue
- 9 Cyborks
+++ ELITE +++
9 Kommandos - 142
- 1 Burna
Nob
- Power Klaw
- Slugga
9 Kommandos - 142
- 1 Burna
Nob
- Power Klaw
- Slugga
+++ TROOPS +++
9 Tank Huntas - 170
- 3 Rokkit Launchas
Nob
- Power Klaw
- Slugga
- Bosspole
10 Burna Boyz - 188
- 4 Burna
Mekboy
- Power Klaw
- Kustom Force Field
- Mek's Tools
- 3 Grot Oilers
20 Gretchins - 82
- Grot Blastas (Whop-ti-doo!)
Slaver
- Rokkit Launcha
- Squighound
20 Gretchins - 82
- Grot Blastas (Whop-ti-doo!)
Slaver
- Rokkit Launcha
- Squighound
14 Slugga Boyz - 198
- 3 Big Shootas
Nob
- Power Klaw
- Slugga
- Bosspole
+++ HEAVY SUPPORT +++
3 Killa Kans - 135
- Rokkit Launchas
TOTAL: 1471
Haluaisin tehdä sen myös kunnolla, siksi laitoin tämän listan tänne keräämään huomiota ja parannusehdotuksia. Eli käytännössä haluan hyvin optimoidun listan seuraavilla ehdoilla: mikään ei koskaan liiku yli 6 tuuma, ja Killa Kanit haluan säilyttää. Ensimmäinen noista lienee se rajoittavin, mutta muuten saa olla tuhtia optimointia.
Lisäksi myös kunnon pelitaktiikat ja jipot kelpaavat tällaiselle footslogger armeijalle.
+++ HQ +++
Warboss - 135
- Power Klaw
- Choppa
- Waaagh! Banner
- 'Eavy Armour
- Bionic Bonce
- Cybork Body
Painboss - 197
- Power Klaw
- Slugga
- Dok's Tools
- 3 Grot Orderlies
- Cybork Body
Retinue
- 9 Cyborks
+++ ELITE +++
9 Kommandos - 142
- 1 Burna
Nob
- Power Klaw
- Slugga
9 Kommandos - 142
- 1 Burna
Nob
- Power Klaw
- Slugga
+++ TROOPS +++
9 Tank Huntas - 170
- 3 Rokkit Launchas
Nob
- Power Klaw
- Slugga
- Bosspole
10 Burna Boyz - 188
- 4 Burna
Mekboy
- Power Klaw
- Kustom Force Field
- Mek's Tools
- 3 Grot Oilers
20 Gretchins - 82
- Grot Blastas (Whop-ti-doo!)
Slaver
- Rokkit Launcha
- Squighound
20 Gretchins - 82
- Grot Blastas (Whop-ti-doo!)
Slaver
- Rokkit Launcha
- Squighound
14 Slugga Boyz - 198
- 3 Big Shootas
Nob
- Power Klaw
- Slugga
- Bosspole
+++ HEAVY SUPPORT +++
3 Killa Kans - 135
- Rokkit Launchas
TOTAL: 1471
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
Kyllähän niitä Grotteja tulee sitten lisää jos tuohon en saa mitään parannusta, siinä on nyt kumminkin vain ne yksiköt jotka halusin mukaan.
Väitteesi on hyvä...mutta olet väärässä.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
http://jarecsblog.blogspot.com Melko aktiivista seurantaa askarteluistani.
- Massiivinen
- Viestit: 377
- Liittynyt: Ti 11.01.2005 18:18
-
Rännien ritari
- Viestit: 12
- Liittynyt: Ti 01.11.2005 11:15
- Paikkakunta: Tampere/Rovaniemi
olipa rakentavaa...Ei ole olemassa semmoista troop valinta kuin: Tank huntas, vaan se on Tank bustazien erikois sääntö. Eli oikea nimi on tank bustaz
varsin kunnioitettavaa tehdä örkkijalkaväkiarmeija. siitä pisteet!
miettisin ehkä hiukan tuota painboss HQ:ta, sillä se on kovin kallis. totta, että T5 ja 5+ invusave ja painboss parsimassa kasaan saattaa vaikuttaa kestävältä, mutten laskisi sen varaan, jos ei ole trukkia viemässä pakettia perille nopeasti.
harkitsisin big mekin ostamista sen sijaan. laitat sen kipittämään killakanien takana mek´s toolien, grot oilerien ja kustom forcefieldin kanssa.
örkkiarmeija ei ole örkkiarmeija ilman grottilaumaa, oikein!
kommandot ovat hyvä valinta, sillä pystyt sitomaan kovaa ampuvat vihollisyksiköt ja ottamaan tulta pois pääjoukkojesi niskasta. ne hajoavat kuitenkin helposti, joten jättäisin power klawit pois(laita ne isojen perusboyz yksiköiden nobeille). itse olen antanut omalle ryhmälle rokkit launchan ja krak kranaatit ja nobille rokkit launchan ja pisteiden salliessa tankbusta bombin tällöin sulla on hitusen heikompi tankbustaryhmä riehumassa keskellä vihollislinjoja!
tankbustat ovat hyödyllisiä varmaan kaikkia muita kuin tyranideja vastaan, mutta jättäisin burnaboyzit pois vaikka samalla lähtee mekboyn kustom forcefield...ja musta power klaw menee perusmekillä vähän hukkaan. oma kokemukseni on ainakin itselleni osoittanut burnan olevan hyvä ase vain skarboyn käsissä.
yrittäisin jostain puristaa pisteitä toiselle isolle boyz-mobille. shoota boyzeja kolmen big shootan kanssa. nobille choppa ja big shoota. shoota boyt ovat halpoja, suht hyviä lähitaistelussa perusjampoiksi ja hitusella onnea voivat aiheuttaa ampumalla kauheata jälkeä. lisäksi big shootan 36 tuuman kantomatka yhdistettynä assault 3:seen ja str5:seen saa vastustajan ampuvat yksiköt ja kevyet walkerit/ajoneuvot miettimään kaksi kertaa kannattaako sitä päätä tunkea esiin.
kun laitat warbossin tähän ryhmään, niin lähitaisteluvoimakin kasvaa huomattavasti.
sitten suosittelen kahta kolmen lobban big gun batterya. perusteluksi se, että kuljet jalan, etkä saa mitään nopeita yksiköitä/ajoneuvoja/soluttautujia kiinni ikinä niiden ropistellessa kutia joukkojesi niskaan taukoamatta samalla kun ne tanssivat joukkojesi ympärillä. lobballa voit ampua sinne minne vihreät jalat eivät kanna ja täten estää tai ainakin tuntuvasti vaikeuttaa tällaisten joukkojen toimintaa. yleensä nopeat joukot/kulkunevot/soluttautujat ovat perin heppoista tekoa, jolloin se str5 ap5 blast tuntuu, varsinkin kun ammut ne salvona. mukaan kannattaa laittaa extra grotteja, mekboyt mek´s toolien kanssa ja pisteiden salliessa grot oilerin kanssa, niin reilun sadan pongon patterit pysyvät vastustajalle kiusallisen pitkään toimintakuntoisina. ja jos hän käyttää voimavaroja näiden tuhoamiseen, niin se on taas kuteja pois pääjoukon niskasta.
onnea joukoillesi ja toivottavasti näistä mietteistä oli edes jotain apua vaikken nyt alkanutkaan laskemaan sulle valmiiksi mitään pisteitä.
we bite
-
hotsauceteddy
hmm, huomaan että muokkasit vähän listaa toissapäiväisestä, rupeaa näyttämään lupaavalta.
itsekkin olen sitä mieltä että rokkitit olisivat hyödyllisemmät kommandoilla ja mer-manin ehdoitus nobin varustuksesta on varsin varteenotettava.
grotit olevat aika optimaaliset imo, piilotettu raketti on aina kiva olla yllätyksenä jos se joskus vaikka osuu. ei mitään siinä.
burnat kyllä tuovat luonnetta listaasi ja uskoisin että voisivat kanien kanssa toimia aika hyvin yhdessä kun force field auttaisi kanejakin. ja ehkä se power klaw olisi hyvä siirtää sluggien nobille.
kyborgit ovat varmaan örkkilistan ainoa kesetysyksikkö rekan kanssa mutta kyllähän ne kovaa iskevät jalankin, ongelmana vain se asti pääsy.
mjoo, tuosta kun vähän noita kynsiä riisuu ja muuttelee vähän kokoonpanoja uskoisin että muutaman lobban voisit ainakin saada ja ehkä muutaman sluggan lisääkin.
mielenkiintoinen lista
itsekkin olen sitä mieltä että rokkitit olisivat hyödyllisemmät kommandoilla ja mer-manin ehdoitus nobin varustuksesta on varsin varteenotettava.
grotit olevat aika optimaaliset imo, piilotettu raketti on aina kiva olla yllätyksenä jos se joskus vaikka osuu. ei mitään siinä.
burnat kyllä tuovat luonnetta listaasi ja uskoisin että voisivat kanien kanssa toimia aika hyvin yhdessä kun force field auttaisi kanejakin. ja ehkä se power klaw olisi hyvä siirtää sluggien nobille.
kyborgit ovat varmaan örkkilistan ainoa kesetysyksikkö rekan kanssa mutta kyllähän ne kovaa iskevät jalankin, ongelmana vain se asti pääsy.
mjoo, tuosta kun vähän noita kynsiä riisuu ja muuttelee vähän kokoonpanoja uskoisin että muutaman lobban voisit ainakin saada ja ehkä muutaman sluggan lisääkin.
mielenkiintoinen lista
-
Rännien ritari
- Viestit: 12
- Liittynyt: Ti 01.11.2005 11:15
- Paikkakunta: Tampere/Rovaniemi
oma tankbusta nobi on toiminut varsin mallikkaasti choppa/rokkit kombolla jolloin omat tankbustani roiskivat 4 rakettia vuorossa kohti vihulaisen metallikasoja. suosittelen power klawien antamista isompien perusyksiköiden nobeille tai eliittiyksiköille jotka on tehty lähitaistelua varten, eikä esim. tankbustille ja kommandoille(niiden nobit pärjää varsin hyvin sluggan ja choppan kanssa). säästä ne power klaw pisteet ja osta enemmän rivimiehiä. killakaneja ei tarvitse jakaa useampaan slottiin (pitäen näin tilaa lobbille), kun menee kommandoilla ottamaan pystypainia niiden devastaattorien kanssa. ja mielummin ampuvat niitä kaneja kun boyseja ja jos siinä on mekki tai big mekki kustom forcefieldin, ruuvimeisselin ja parin pikku apurin kanssa vieressä, niin kyllä ne suht hyvin kestää. bosspolet ovat hyvä olla niillä ryhmillä jotka tulevat perästä, mutta unohda ne ja osta iron gob/big hornit niiden mobien nobeille jotka menevät edeltä(kommandot, sluggat yms.)=jotka ottavat suurimman määrän rankaisua ja todennäköisimmin joutuvat fall backaamaan jossain vaiheessa peliä, sillä mobbaus testataan perääntyvän ryhmän Ld:llä ja bosspolesta saa rerollin vain jos se on ryhmällä johon yritetään mobata. tällöin testaat mobbausta LD 8:lla rerollin kera.
we bite