"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kult of Speed ja örkit yleensä säännöistä.

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Kult of Speed ja örkit yleensä säännöistä.

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Tässä nyt codex:Armageddonia plärätessäni tuli mieleen muutamia kyseenalaisuuksia:

Joillekkin nämä saattavat olla itsestään selvyyksiä mutta:

1. Otetaan esimerkiksi Death kopta mekboy jolla kustom force field.
Saako Kustom force fieldiä käyttää samalla vuorolla kun kopta turbo-boostii itseään pysyäkseen muun armeijan mukana? Tuli vaan mieleen kun KFF on periaatteessa "ampuma-ase" joten sitä ei saisi käyttää jos boostii.
(Onko sama tilanne jos mekki on wartrukkissa ja trukki liikkuu enemmän kuin 12" vai 6":ko se nyt oli?)

2. Kult of speedin warbossissa/big mekin kohdalla sanotaan että "Must be transported in a wartrukk at +30pts or a battlewagon at +120pts." Tarkoitaako tämä sitä että Bossi ei voi liftata kyytiä joltain toiselta unitin trukilta/wagonilta?
Siis pelin alkamisen jälkeen bossi voi tietty liftata minne haluaa, mutta onko sille pakko ostaa tuo oma transport?

3. Joko olen täysin sokea tai jotain muuta mutta luettuani huolellan Sääntökirjasta bike/jetbike ja muut asiaa koskevat säännöt. Huomasin että niissä ei mainittu mitään että toinen käsi pitäisi olla "vapaa" eli ei saa olla additional closecombat weaponia tai 2-käden asetta. Joten olen vainoharhainen koska olen saanut päähäni spacemarineiden/kaaoksen säännöistä että pitää olla kaikilla roduilla "käsivapaana"? (tuli nyt vähän sekavasti tämä viimeinen mutta olkoot)

-Kardinaali
Viimeksi muokannut Kardinaali, Ke 25.01.2006 20:18. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Feeno
Viestit: 346
Liittynyt: La 09.10.2004 17:56
Paikkakunta: Tornio

Viesti Kirjoittaja Feeno »

Kardinaali kirjoitti:"ampuma-ase"
Missä tämä määritellään? KFF on kyllä kahden käden ase, mutta eipä sillä mitenkään "ammuta".
91,35665%:lla foorumikäyttäjistä on typerä kiertosigi. Jos kuulut niihin loppuihin 8,64335%:iin niin voisit syödä vaikka pääsi.
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Feeno kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti:"ampuma-ase"
Missä tämä määritellään? KFF on kyllä kahden käden ase, mutta eipä sillä mitenkään "ammuta".
En tiedä. Siinä on "range" 6 tuumaa ;) Nooh... pointtia tossa pointissasi.
Anteeksi järkeilin liikaa Gw:n säännöistä kun kerta puhutaan :D
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

1.Ei lakkaa toimimasta. KFF on vain niin iso vekotin että se lasketaan vievän kahdenkäden aseen verran tilaa.
2.Pitää ostaa mutta deploimentissa sen IC voi survaista jonnekkin toiseen ryhmään mukaan. Kannattaa muistaa KoS:n special rule mikä tappaa fallbackaavan ryhmän ellei ole kentällä tyhjää truckkia mihin juosta. Silloin 1 ylimääräin3en ja tyhjä trukki jossain kentän perukoilla on ihan kiva olla.
3.Totta turiset, ei pidä olla kättä vapaana. Tosin monen codexin omat entryt bikeasta sanovat että käsi pitää olla vapaana mutta toisissa tämä on unohdettu (esim. juuri Space Marinet)
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Brightstar kirjoitti: 3.Totta turiset, ei pidä olla kättä vapaana. Tosin monen codexin omat entryt bikeasta sanovat että käsi pitää olla vapaana mutta toisissa tämä on unohdettu (esim. juuri Space Marinet)
Dark eldarien ja Kaaoksen pärrät antavat muita stattiboosteja (+1S ja +1A, vastaavasti), joten niitä luultavasti tasapainotetaan tällä, että kädettömät eivät osaa ajaa niillä. Eldareilla ei muistaakseni ole mainintaa kädellisyysvaatimuksista, marineilla ei ainakaan ole.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

The Captain kirjoitti: Eldareilla ei muistaakseni ole mainintaa kädellisyysvaatimuksista,
On niillä. Mutta saahan siitä 3+ saven ja +1 toughnessiin, ihan juustoa.
Andros
Viestit: 304
Liittynyt: Ti 06.07.2004 21:29
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Andros »

jamopower kirjoitti:
The Captain kirjoitti: Eldareilla ei muistaakseni ole mainintaa kädellisyysvaatimuksista,
On niillä. Mutta saahan siitä 3+ saven ja +1 toughnessiin, ihan juustoa.
Missäs päin tuo kädellisyysvaatinmus Eldar codexissa mainitaan, omastani en sitä ainakaan kyennyt paikantamaan. Joku sivunumero olisi kiva.
Vile kirjoitti:ANDROS KALAMIESTEN AATELIA, KAIKKIEN TAUKENRAALIEN ISÄ, KESKI-MAAN SANKARI
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”