"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Runelord / 3xSpelleater Rune

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Runelord / 3xSpelleater Rune

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Ajattelinpa tässä vaan, kun kerran Anvil varmasti tulee aina joskus mukaan ja siihen on pakko ottaa se Runelordi, millä sattuisi olemaan se 150pisteen esinecappi, niin mikä ettei joskus kokeilisi magiapuolustukseksi raakaa kolmea Spelleater Runea? Ihan turnauksia varten, ja tietty normipeleissä, jos vaan tietää, mitä pyörii vastaan. Maksavathan ne, ja toki on aina mahdollista kämmiä ne kaikki 4+ heitot, mutta toisaalta usein raskas magia painaa pisteissä melkoisesti ja loppujen lopuksi kun siltä lvl4 mahtimieheltä painuu 1-3 tärkeää loitsua unholaan, ei magia-armeijan nopille löydykään enää niin helposti käyttöä. Unohtamatta tietenkään sitä, että vastassa on 7 dispelnoppaa...

Mitä mieltä olette?
zqmfgb
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Kolme spelleateria tuntuu hieman turhalta, itse pysyisin niissä normaaliessa spellbreakereissa sillä kolmella eaterilla saadan kuitenkin vain se 1,5 taikaa pois joka tuskin haittaa niitä 4 maagin pattereita. Ja se killingblowlta ja poisonilta suojaava riimu taitaapi olla aika must scorppareita ja gorgereita ajatellen. Äijävalinta olisi tietty ottaa 2 toughnes runea ja sen runen josta vastustajan strena voi olla maksimissaan 5. Näin lordillasi olisi T7, ja vastustajan S enintään 5, eli haavoittaminen onnistuisi vaan kutosilla...
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Saattaapi toimia, jos vastassa tosiaan on se raskas magia. Silloinkin täytyy harkita tarkkaan, mitkä loitsut haluaa pois. Turnauspeleissä tuo kuitekin on aika hassu valinta, sillä kaikkihan ei suinkaan ole heavy magiccia.
Avatar
puolisukeltaja
Viestit: 1007
Liittynyt: To 09.01.2003 16:42
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja puolisukeltaja »

Jotain summonhordea vastaan voisi toimiakin, master necrolta Invocation ja tanssi pois niin kyllä se jo ihan mukavasti alkaa tuntumaan.
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Toisaalta sattuu myös jos/kun pikkumaageilla (orcs, vc etc.) on hyviä Magic Missileitä, esim. 2D6 S4 tai D6 S6 jne. Niitä voi aina heittää.


-a
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Pannukakku kirjoitti: Äijävalinta olisi tietty ottaa 2 toughnes runea ja sen runen josta vastustajan strena voi olla maksimissaan 5. Näin lordillasi olisi T7, ja vastustajan S enintään 5, eli haavoittaminen onnistuisi vaan kutosilla...
Eikös Toughness-rune ollut master rune, vai väistänkö muurin? Kumminkin rerollattava 1+ save ja Strength 5 -rajoite yhdessä jo tekevät T5 äijästä kohtuukuolemattoman. Valitettavasti KB:n estoriimu ei enää mahdu samaan pakettiin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Oli se valitettavasti master rune, ehdin jo fantasioida tilanteesta kun kukkakeppi ison kartun kanssa tulee ja woundaa 6+. :D
Wompatti
Viestit: 1020
Liittynyt: Su 19.09.2004 19:31
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Wompatti »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Oli se valitettavasti master rune, ehdin jo fantasioida tilanteesta kun kukkakeppi ison kartun kanssa tulee ja woundaa 6+. :D
Kukkakeppi? ;)
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Eih, miten tuo nyt pääsi unohtumaan... juuri kun keksii jotain hauskaa niin säännöt kieltävät sen. Kukkakepillä viitattiin varmaan jonkin sortin haltialohari lordiin?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”