Fulgrimin Areena - mättö ohi
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Fulgrimin Areena - mättö ohi
"Tämä on muuten lihaa...?" ihmetteli Balgoroth Teurastaja nojatessaan seinään. Hän päätti vielä varmuuden vuoksi iskeä seinää kirveellään, minkä seurauksena osumakohtaan todellakin ilmestyi valtava verta vuotava haava. Noin metrin päässä seinässä oleva Fulgrimin näköispatsas, lihaa ilmeisesti sekin, avasi suunsa ja ulvoi tuskaansa. "Härskiä. No olkoon, kunhan pääsen kohta surmaamaan."
Vihdoin Teurastajan kuullessa nimensä, hänen silmänsä kirkastuivat ja innoissaan hän revitteli sahakirvestään. "Tappo! Khornen nimeen!", hän karjui rynnätessään ovea kohti. Ovea ei ehditty aivan avaamaan ja hän iski sen toisen puoliskon säpäleiksi hyökätessään areenalle. Toisella puolella oli avattu häkki, ja sen ulkopuolella Balgorothia lähes kaksi kertaa pidempi tyranid-hirviö. "No, virtaa se veri näinkin päin." ajatteli Balgoroth Teurastaja, syösyessään tappavaa hirviötä päin."
Jep, nyt siis itse Fulgrim kaipaa demonisen sodomoinnin ja sen sellaisen kyytipojaksi reipasta väkivaltaviihdettä. Osallistujat voivat lähettää hahmonsa vaikka tähän ketjuun, niin näkyy sitten helpommin milloin 32 tulee täyteen. Pudotuspeliä, taistelut ratkaistaan niin että minä heittelen noppaa, eli ei mitään todennäköisyysroinaa ym.
Otteluiden välillä woundit ja sen sellaiset palautuvat. Hahmolle on rajana 110 pistettä, sen tulee olla yksittäinen model (IG:n command squdeista pudotetaan hintaa 24 pistettä) joka saa olla mikä tahansa yksittäinen model, olkoon sitten kaaoslordi tai vaikka yksittäinen Eldar Guardian. Monstrous Creaturet ja Vehiclet on kielletty, samoin Special Characterit. Taustatarina on oltava.
Muutoksia sääntöihin :
- Force Weaponia vastaan saa eräänlaisen saven, saa heittää LD-testin ilman miinuksia.
- Kämmityt morale, pinning ym. testit antavat oman vuoron loppuun asti -1 attackin.
- Instant Death toimii nelosilla. Eli yksi osuma mariinikomentajaan powerfististä kilauttaa sen vain jos heittää 4+ sen jälkeen kun osuma on mennyt läpi savejen ym.
- Ottelun alussa heitetään Iniative+D6, ja voittaja aloittaa. Hahmot aloittavat 12" toisistaan, ja aloittava osapuoli liikkuu ensin kohti, sitten ampuu (jos haluaa ampua rapid firellä tai jopa heavy-aseella liikkumisen tai assaulttaamisen sijaan, ilmoittaa siitä hahmon tiedoissa) ja lopulta assaulttaa. Myös psyykkisiä voimia oletetaan käytettävän heti kuin mahdollista, voi (ja pitää) ilmoittaa ettei halua käyttää Smiteä jos Force Weaponilla survominen innostaa enemmän. Ei ole mahdollista perääntyä.
Mahdoinko unohtaa jotain? Näkee sitten.
Vihdoin Teurastajan kuullessa nimensä, hänen silmänsä kirkastuivat ja innoissaan hän revitteli sahakirvestään. "Tappo! Khornen nimeen!", hän karjui rynnätessään ovea kohti. Ovea ei ehditty aivan avaamaan ja hän iski sen toisen puoliskon säpäleiksi hyökätessään areenalle. Toisella puolella oli avattu häkki, ja sen ulkopuolella Balgorothia lähes kaksi kertaa pidempi tyranid-hirviö. "No, virtaa se veri näinkin päin." ajatteli Balgoroth Teurastaja, syösyessään tappavaa hirviötä päin."
Jep, nyt siis itse Fulgrim kaipaa demonisen sodomoinnin ja sen sellaisen kyytipojaksi reipasta väkivaltaviihdettä. Osallistujat voivat lähettää hahmonsa vaikka tähän ketjuun, niin näkyy sitten helpommin milloin 32 tulee täyteen. Pudotuspeliä, taistelut ratkaistaan niin että minä heittelen noppaa, eli ei mitään todennäköisyysroinaa ym.
Otteluiden välillä woundit ja sen sellaiset palautuvat. Hahmolle on rajana 110 pistettä, sen tulee olla yksittäinen model (IG:n command squdeista pudotetaan hintaa 24 pistettä) joka saa olla mikä tahansa yksittäinen model, olkoon sitten kaaoslordi tai vaikka yksittäinen Eldar Guardian. Monstrous Creaturet ja Vehiclet on kielletty, samoin Special Characterit. Taustatarina on oltava.
Muutoksia sääntöihin :
- Force Weaponia vastaan saa eräänlaisen saven, saa heittää LD-testin ilman miinuksia.
- Kämmityt morale, pinning ym. testit antavat oman vuoron loppuun asti -1 attackin.
- Instant Death toimii nelosilla. Eli yksi osuma mariinikomentajaan powerfististä kilauttaa sen vain jos heittää 4+ sen jälkeen kun osuma on mennyt läpi savejen ym.
- Ottelun alussa heitetään Iniative+D6, ja voittaja aloittaa. Hahmot aloittavat 12" toisistaan, ja aloittava osapuoli liikkuu ensin kohti, sitten ampuu (jos haluaa ampua rapid firellä tai jopa heavy-aseella liikkumisen tai assaulttaamisen sijaan, ilmoittaa siitä hahmon tiedoissa) ja lopulta assaulttaa. Myös psyykkisiä voimia oletetaan käytettävän heti kuin mahdollista, voi (ja pitää) ilmoittaa ettei halua käyttää Smiteä jos Force Weaponilla survominen innostaa enemmän. Ei ole mahdollista perääntyä.
Mahdoinko unohtaa jotain? Näkee sitten.
Viimeksi muokannut Henri Ketonen, To 23.03.2006 16:17. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
zqmfgb
jaa-a
Ainahan tuollainen on hauska, mutta kiinnostaa tietää myös, miten Instant Death ja joillekin saatavat psyykkiset kyvyt vaikuttaa. Saattaa powerfistien ja Fear of Darkness-kirjastosetien määrä olla suhteettoman suuri.
Pisteraja jonnekin 150:n tienoille. Saavat muutkin ottaa wargearia tai sitten selkeästi todella matalaksi. Hankalimmaksi tuo tulee juurikin siitä syystä, että tietyillä tempuilla rynnäkkö antaa suunnattoman edun (Litanies of Hate).
Pisteraja jonnekin 150:n tienoille. Saavat muutkin ottaa wargearia tai sitten selkeästi todella matalaksi. Hankalimmaksi tuo tulee juurikin siitä syystä, että tietyillä tempuilla rynnäkkö antaa suunnattoman edun (Litanies of Hate).
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Re: jaa-a
Jos vaikka kaikenlaiset kämmityt morale checkit johtaisivat yhden hyökkäyksen menetykseen?Jurpo kirjoitti:Ainahan tuollainen on hauska, mutta kiinnostaa tietää myös, miten Instant Death ja joillekin saatavat psyykkiset kyvyt vaikuttaa. Saattaa powerfistien ja Fear of Darkness-kirjastosetien määrä olla suhteettoman suuri.
Ajattelin, että Instant Death voisi toimia jollain nelosilla tai sinnepäin, mutta taitaa noista joka tapauksessa tulla melkoisen lyhyitä matseja. Jos Force Weaponiin kuolemisen voisi välttää LD-heitolla, tai jos jätetään librarianit koonaan pois?
Mitkä muutkin? 150 pistettä jotain mariinipomoa tai kaaoslordia tekee kaikista muista vähän turhan hyvin kiisseliä. Mikä on Litanies of Hate?Jurpo kirjoitti: Pisteraja jonnekin 150:n tienoille. Saavat muutkin ottaa wargearia tai sitten selkeästi todella matalaksi. Hankalimmaksi tuo tulee juurikin siitä syystä, että tietyillä tempuilla rynnäkkö antaa suunnattoman edun (Litanies of Hate).
zqmfgb
selitän
Litanies of Hate on mariinikappalaisen erikoiskyky, jonka avulla hän ja ryhmä jonka mukana hän on saavat viskata huti menneet osumisheitot uudelleen. Tämä siis pätee vain silloin kun kappalainen rynnäköi.
Erittäin tehokas temppu.
Sata pistettä voisi olla hyvä raja. Saa wargearia ainakin hieman.
Erittäin tehokas temppu.
Sata pistettä voisi olla hyvä raja. Saa wargearia ainakin hieman.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Kuulostaisi vähintäänkin kiinnostavalta.
Jotkin tietyt roippeet kannattaisi ehkä rajoittaa vain yhteen per turnaus. Ei varmasti olisi kiva yrittää mätkiä yhtään useampaa huumeet-agoniser-varjokenttä -dellupomoa kuin on pakko.
Kuinkas psyykkiset voimat toimisivat, vai toimisivatko ollenkaan? Vanilja-Elluille ei oikein saa mitään hirveitä määriä roipetta psyykkisten voimien lisäksi, joten vaikuttaisi reilulta antaa niille mahdollisuus.
Kuinkas ampuma-aseet ja ampumavuorossa toimivat mahdolliset psyykkiset voimat? Kuinka toimisi mahdollisuus hylätä rynnäkköbonuksensa (ja täten antaa se vastustajalle) mahdollisuudesta ampua aseella? Tämän voisi vaikka rajoittaa yhteen kertaan, jottei tule hirveitä ammuntakilpailuja. (Tosin niissäkin - hyvin kirjoitettuna - voisi olla ihan nätti idea.)
Kuinka tiukka kontrolli pelaajalla ("valmentajalla") olisi hahmonsa toimiin? Annetaanko mahdolliset toimintaohjeet hahmon mukana vai saako niitä muokata jokaista vastustajaa varten erikseen? Esimerkiksi mahdollisuus valita daemonhammerin ja nemesiksen väliltä vastustajan mukaan. Toisaalta tämä kiusaisi sinua tai epäonnista vastuuhenkilöä enemmän, mutta toisaalta tarjoaisi mahdollisesti kivan taktisen elementin pelaamiseen.
Ovatko kyseessä pelkät HQ-valinnat vai saako hahmoja poimia myös esimerkiksi Eliteistä? Esimerkiksi halpis-inkvi saattaisi olla kiva tuunata tappiin vaikkei sillä ehkä voittaisikaan. Mikä ylipäätään on "hahmon" määritelmä? IC-status, pääsy roipehuoneeseen?
Miten hamon mukana tulevaan hännystelijäpoppooseen suhtaudutaan? Saako Kaartin ylipääkomentaja/Inkvisiittori raahata mukaansa koko paikallisen päämajan henkilöstön astropaateista siivoojiin, vai pitääkö hänen tulla yksin? Sama pätee Kaartin upseereihin, mitä heidän komentoryhmälleen tapahtuu? Itse ainakin kannattaisin yksinäisyyttä, mutta nämä mainitut hahmot eivät uskoakseni toimi kovin hyvin yksin.
Jotkin tietyt roippeet kannattaisi ehkä rajoittaa vain yhteen per turnaus. Ei varmasti olisi kiva yrittää mätkiä yhtään useampaa huumeet-agoniser-varjokenttä -dellupomoa kuin on pakko.
Kuinkas psyykkiset voimat toimisivat, vai toimisivatko ollenkaan? Vanilja-Elluille ei oikein saa mitään hirveitä määriä roipetta psyykkisten voimien lisäksi, joten vaikuttaisi reilulta antaa niille mahdollisuus.
Kuinkas ampuma-aseet ja ampumavuorossa toimivat mahdolliset psyykkiset voimat? Kuinka toimisi mahdollisuus hylätä rynnäkköbonuksensa (ja täten antaa se vastustajalle) mahdollisuudesta ampua aseella? Tämän voisi vaikka rajoittaa yhteen kertaan, jottei tule hirveitä ammuntakilpailuja. (Tosin niissäkin - hyvin kirjoitettuna - voisi olla ihan nätti idea.)
Kuinka tiukka kontrolli pelaajalla ("valmentajalla") olisi hahmonsa toimiin? Annetaanko mahdolliset toimintaohjeet hahmon mukana vai saako niitä muokata jokaista vastustajaa varten erikseen? Esimerkiksi mahdollisuus valita daemonhammerin ja nemesiksen väliltä vastustajan mukaan. Toisaalta tämä kiusaisi sinua tai epäonnista vastuuhenkilöä enemmän, mutta toisaalta tarjoaisi mahdollisesti kivan taktisen elementin pelaamiseen.
Ovatko kyseessä pelkät HQ-valinnat vai saako hahmoja poimia myös esimerkiksi Eliteistä? Esimerkiksi halpis-inkvi saattaisi olla kiva tuunata tappiin vaikkei sillä ehkä voittaisikaan. Mikä ylipäätään on "hahmon" määritelmä? IC-status, pääsy roipehuoneeseen?
Miten hamon mukana tulevaan hännystelijäpoppooseen suhtaudutaan? Saako Kaartin ylipääkomentaja/Inkvisiittori raahata mukaansa koko paikallisen päämajan henkilöstön astropaateista siivoojiin, vai pitääkö hänen tulla yksin? Sama pätee Kaartin upseereihin, mitä heidän komentoryhmälleen tapahtuu? Itse ainakin kannattaisin yksinäisyyttä, mutta nämä mainitut hahmot eivät uskoakseni toimi kovin hyvin yksin.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Ajattelin 110 pisteen rajaa. En tiedä, miksei sata, no kai jotain ylimääräisiä bionicsejä ym. varten.
Kiellän Monstrous Creaturet (Tyranidit tyytykööt Broodlordiin). En oikein tiedä, mitä hahmoja sallitaan, no, kai minusta nähden saa osallistua Veteran Sergeantilla tai jollain Necron Wraithilla jos jostain ihmeen syystä haluaa, ei silti mitään vehicleitä tai muuta tyhmää. Tarina on oltava. Ei retinueita, eli vain 1 model, Sanotaanko että macho-ig upseerin hinnasta 24 pistettä pois (4x6). Muita tuollaisia ei varmaan ollutkaan.
Psyykkiset voimat toimivat sääntöjen mukaan, esim. Mind Warilla saapi räiskäistä jos saa aloitteen niin kuin alussa ilmoitin. Ei liene mitään epäselvää? Aloitteen saajalla on siis ensimmäinen kaikin puolin normaali vuoro. Oletan, että aseella ym. ammutaan ennen kuin chargataan, jos joku haluaa ampua rapid firellä chargaamisen sijaan niin kirjoittaa sen hahmon tietoihin. Muussa tapauksessa hahmo chargaa ja joko tekee vastustajastaan makkaraherkkua tai röpsähtää itse. Ei mitään taaksepäinnössöilyä ja räiskintää.
Necronit myös nousevat normaalisti pystyyn mikäli tosiaan jollakulla ei powerasetta löydy, jne. Lähes täysin normaalit säännöt.
Osallistujamäärä sitten vaikka se 32 (en minä osaa laskea).
Vielä kommentteja?
Kiellän Monstrous Creaturet (Tyranidit tyytykööt Broodlordiin). En oikein tiedä, mitä hahmoja sallitaan, no, kai minusta nähden saa osallistua Veteran Sergeantilla tai jollain Necron Wraithilla jos jostain ihmeen syystä haluaa, ei silti mitään vehicleitä tai muuta tyhmää. Tarina on oltava. Ei retinueita, eli vain 1 model, Sanotaanko että macho-ig upseerin hinnasta 24 pistettä pois (4x6). Muita tuollaisia ei varmaan ollutkaan.
Psyykkiset voimat toimivat sääntöjen mukaan, esim. Mind Warilla saapi räiskäistä jos saa aloitteen niin kuin alussa ilmoitin. Ei liene mitään epäselvää? Aloitteen saajalla on siis ensimmäinen kaikin puolin normaali vuoro. Oletan, että aseella ym. ammutaan ennen kuin chargataan, jos joku haluaa ampua rapid firellä chargaamisen sijaan niin kirjoittaa sen hahmon tietoihin. Muussa tapauksessa hahmo chargaa ja joko tekee vastustajastaan makkaraherkkua tai röpsähtää itse. Ei mitään taaksepäinnössöilyä ja räiskintää.
Necronit myös nousevat normaalisti pystyyn mikäli tosiaan jollakulla ei powerasetta löydy, jne. Lähes täysin normaalit säännöt.
Osallistujamäärä sitten vaikka se 32 (en minä osaa laskea).
Vielä kommentteja?
zqmfgb
Reilu matsi, kaartin upseeri vs hive tyrant. Ketä edes kiinnostaisi veikata matsin tulosta?
Ei monstereita kehään.
Lisäksi voisi sallia myös joidenkin eliitti-slotti nittien ryhmänjohtajat/eliittivalinnoissa olevat IC:t. Jotenkin tuntuu järkevämmältä että kuoleman areenalle heitetään eldar exarkki kuin farseeri.
Ei monstereita kehään.
Lisäksi voisi sallia myös joidenkin eliitti-slotti nittien ryhmänjohtajat/eliittivalinnoissa olevat IC:t. Jotenkin tuntuu järkevämmältä että kuoleman areenalle heitetään eldar exarkki kuin farseeri.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Ennemmin yksilöitä kuin mitään yksi vastaan ryhmä-taisteluita. Veteran kessuja, aspiring championeja tms. ryhmän johtajia myös mukaan. Nideillä juurikin tyranid warrior voisi olla tuon ryhmänjohtajan veroinen kaveri. Kaikki kenellä pääsy asehuoneisiin voisi olla kelvollinen osallistuja.
Osallistujamäärä voisi olla sikäli alhainen, että turnaus menisi suht ripeästikin läpi, koska mitä suurempi osallistujamäärä, niin sitä hitaammin homma luonnollisesti pyörii.
32 osallistujaa ja kaikki ne käyttäjät ketkä olivat mukana mutteivat selvinneet 8 parhaan joukkoon olisivat varalistalla seuraavaan turneeseen. 8 parhaan joukkoon selvinneet jatkaisivat samoilla hahmoilla puolustamassa edellisen turneen saavutuksia.
Osallistujamäärä voisi olla sikäli alhainen, että turnaus menisi suht ripeästikin läpi, koska mitä suurempi osallistujamäärä, niin sitä hitaammin homma luonnollisesti pyörii.
32 osallistujaa ja kaikki ne käyttäjät ketkä olivat mukana mutteivat selvinneet 8 parhaan joukkoon olisivat varalistalla seuraavaan turneeseen. 8 parhaan joukkoon selvinneet jatkaisivat samoilla hahmoilla puolustamassa edellisen turneen saavutuksia.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Kuulostaa ihan kovikselta, tosin itse olen kyllä sillä kannalla, että "there can be only one", eli tietysti ainoa henkiinjäänyt olisi mäiskimässä seuraavassa turnauksessa. Saa sitten vaikka jonkun "champion's seal:in" voitostaan, mikä toimisi Daemonic Runena (ehkä?). Naputtelen tämän kaiken kasaan + areenan taustatarinan tässä joku muu päivä kuin tänään.Iceman kirjoitti:32 osallistujaa ja kaikki ne käyttäjät ketkä olivat mukana mutteivat selvinneet 8 parhaan joukkoon olisivat varalistalla seuraavaan turneeseen. 8 parhaan joukkoon selvinneet jatkaisivat samoilla hahmoilla puolustamassa edellisen turneen saavutuksia.
zqmfgb
- Peltimarsu
- Viestit: 153
- Liittynyt: Pe 08.11.2002 08:56
- Cannonball
- Viestit: 898
- Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
- Paikkakunta: turku
Ampuminenhan voisi toimia sillä tavoin, että hahmot ampuvat ensin toisiaan (sanotaan vaikka, että 6" etäisyydeksi lasketaan, assault, nääs) Tietysti se päällekäyvä osapuoli laskettaisiin liikkuvaksi, tämä sitten järjellä tahi nopalla tilanteesta riippuen. mutta esim. Tau Shas'o vs. Khorne Lord tuskin olisi epäilystäkään, kumpi juoksee päälle. Sitten ollaankin klosiksessa.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.