"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Onko jotain unitteja, jotka ovat täysin roskaa?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Illumina
Viestit: 946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:52
Paikkakunta: Hell Sing

Re: Jassoo

Viesti Kirjoittaja Illumina »

Sotawasara kirjoitti:No en ainakaan tiiä kääpiöiden engineerist kun maksaa 15pts. ja antaa boonuksii et saa ampuu bolt throwerilla sen ballistalla ja Grudge throwerissa saa re-rollaa misfiren et ei se ainakaan mun mielest mikään turha oo...
Tuossa puhuttiin vanhemmasta kirjasta. Kai huomasit päivämäärän ;).

Missä armas ilmoita ylläpidolle-painike on?
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh

Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Turpaan niille jotka väittävät skinkkejä huonoiksi.

Turpaan niille jotka väittävät Black guardeja huonoiksi.

Phoenixit ne kaikkein paskimpia ovat.
Peril of Warp
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

ja eivät Eternal guarditkaan huonoja elo niitä pitää vain osata käyttää oikein
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

Krooked Moon kirjoitti:tässä ei näytä olevan vielä mainittu mahtavia O&G Squigejä! Hyviä lyömään, mutta animosity, liike ja olematon suoja (hintaan nähden) tekevät näistä hienon kohteen mille tahansa ampuvalle unitille ja magiakin tekee aika rapeaa jälkeä. Tietty tästä yksiköstä saattaisi tulla vähän houkuttelevampi, jos uusiin O&G huhuihin on uskomista.
Squigit ovat oikealla tavalla käytettynä yksi peli pirullisimmista yksiköistä. Paras taktiikka näitten käyttämiseen on ostaa iso yksikkö missä goblineita on mahdollisimman vähän. Sitten yrität saada yksikön mahdollisimman lähelle vihollislinjastoa ja sitten saada gobbot juoksemaan karkuun, jolloin squigit rupeavat pomppimaan villisti ympäriinsä ja aiheuttavat kaaosta. Ja ärsyttävät vastustajaa. Varsinkin tämä. Ajattele n. 20 villistä random suuntiin pomppivaa squigia. Tästä varmasti vastustajasi tykkää. Eli hän vittuuntuu, jolloin hän suurella todennäköisyydellä tekee jotain hätiköityä tai muuten munaa.

Tätä taktiikkaa muuten kutsutaan osuvasti Squig -pommiksi...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

Taitaa olla Lothern Sea Guard aika kakka. Ei vain sovi yhteen spiirit ja longbouit. Boueilla pitää olla yhdessä rivissä jos haluaa maksimoida ampumisen (kukkulan kanssa 2 riviä) ja jos haluaa maksimoida klosiksen pitää olla 3+ rivissä. Eli paras taktiikka on pysyä jossain ampumassa ja sitten reformata klosis formaatioon, muuten liikkuu hitaammin kuin kääpiöt ja on todella huonoa ammuntaa tai sitten jouset ovat turhia.


-a
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Sea Guardissa hoitaa asian. :D

Mutta siis, yleisesti ottaen Phoenix guard ja black guard, sekä chaos warriorit ovat aivan täyttä roskaa.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

ei ihan

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Black Guard on sellainen yksikkö, jonka kestokykyyn voi luottaa. Eternal hatred antaa immuniteetin peruspsykologialle (ei autobrakkaa) ja stubborn saa sen kestämään kovaakin piiritystä murtumatta.

Iskuteho on mitä on, mutta tämä yksikkö jää paikalleen. Todellinen muuri muuten varsin hauraassa armeijassa.

Kaaossoturit ovat huonoja hitauden vuoksi, mutta Cromin kaltaiset jalkaherrat tarvitsevat jalkamiehiä suojakseen.

Mutta yksi erityisen rankka kurayksikkö on Dire Wolves. Kova on unitstrena ja halpoja ja nopeita ovat, mutta kun ei saa rankkeja ei voita vihulaisia ja niiden puraisukin on melkoisen ponneton. Ja epäkuolleina niitä ei voi käyttää vihollisen houkuttamiseen lähemmäs.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Wilska
Viestit: 348
Liittynyt: Su 28.07.2002 19:17
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Wilska »

Jurpo kirjoitti:Mutta yksi erityisen rankka kurayksikkö on Dire Wolves. Kova on unitstrena ja halpoja ja nopeita ovat, mutta kun ei saa rankkeja ei voita vihulaisia ja niiden puraisukin on melkoisen ponneton. Ja epäkuolleina niitä ei voi käyttää vihollisen houkuttamiseen lähemmäs.
Mikä on parempi diverttaaja kuin 10 pistettä maksava, psykologialle immuuni, pelkoa aiheuttava fast cavalry? Osaavat vielä välillä marssiakin ja liikahdella magian avulla. Priceless.
Do not meddle in the affairs of Tomb Kings, for they are subtle and quick to ignite.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Jurpo oletko koskaan pelannut tätä peliä?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: ei ihan

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Jurpo kirjoitti:Black Guard on sellainen yksikkö, jonka kestokykyyn voi luottaa. Eternal hatred antaa immuniteetin peruspsykologialle (ei autobrakkaa) ja stubborn saa sen kestämään kovaakin piiritystä murtumatta.
Olerkohan ymmärtänyt ihan oikein? Eli et. Eternal hatred antaa hatredin kaikkia vastaan ja aina, ei immuniteettia psykologialle
Iskuteho on mitä on, mutta tämä yksikkö jää paikalleen. Todellinen muuri muuten varsin hauraassa armeijassa.
Teoriassa, joo. Entä sitten, kun joku vain tulee ja tappaa ne? Joko sinulla on näitä paljon, jolloin tappamisessa menee hetki, ja maksat kolmanneksewn armeijasi pisteistä, tai otat näitä vähän ja toivot, että vastustaja ei murhaa kaikkia parin kierroksen taikomisella ja ampumisella.
Kaaossoturit ovat huonoja hitauden vuoksi, mutta Cromin kaltaiset jalkaherrat tarvitsevat jalkamiehiä suojakseen.

Kaaossoturit + Crom = oman jalkaan ampumista, jos ei puhuta isoista peleistä.
Mutta yksi erityisen rankka kurayksikkö on Dire Wolves. Kova on unitstrena ja halpoja ja nopeita ovat, mutta kun ei saa rankkeja ei voita vihulaisia ja niiden puraisukin on melkoisen ponneton. Ja epäkuolleina niitä ei voi käyttää vihollisen houkuttamiseen lähemmäs.
Syövät sotakoneet, vievät rankit kyljestä (tosin älä hyökkää minkään liian kovan kimppuun, äläkä ilman omia rivejä edessä), aiheuttavat pelkoa. Kympillä saa huonompaakin.

Nazregin kysymys oli ehkä kärjistetty, muttei aiheeton.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

mikälu muistan

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

Mikäli muistan oikein, hatred antaa kuten myös frenzy antaa normaalien etujensa lisäksi immuniteetin muulle psykologialle. Eli ei paniikkia tai autobrakkausta. Ja se taas on kätevää.

Mainitessani Cromin en tarkoittanut häntä sinällään, vaan jotkut haluavat käyttää kaaoslordia jalan. En ymmärrä miksi, mutta joku saattaa niin tehdä, jolloin kaaossotureilla estetään häntä joutumasta loitsujen ja nuolien maalitauluksi.

Ja Nazreg tukkii ruman, ihraisen pärstänsä. Olen pelannut tätä peliä ja oma armeijani on juuri Lahmialaiset epäkuolleet. Ja minä en käytä susia, sillä ne kuolevat helpolla ja nopeasti.

En maininnut Black Guardin kohdalla loitsintaa, sillä se on täysin armeijasta riippuvaista. Loitsuja varten on ne rullakuskit ja ampumissäänöt tekevät lähes kaikista ampuma-aseista, jotka eivät osu automaattisesti tai toimi arvaamalla etäisyys melkoisen tehottomia. Kaikki yksiköt on yhtä helppo tappaa kun pääsee niiden kimppuun sopivilla yksiköillä.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Mikäli muistan oikein, hatred antaa kuten myös frenzy antaa normaalien etujensa lisäksi immuniteetin muulle psykologialle. Eli ei paniikkia tai autobrakkausta. Ja se taas on kätevää.
Ei pidä paikkaansa. Sääntökirja puhuu vain ja ainoastaan to-hit heittojen re-rollauksesta. Vain Frenzy tekee yksiköstä immuunin psykologiaheitoille.
En ymmärrä miksi, mutta joku saattaa niin tehdä, jolloin kaaossotureilla estetään häntä joutumasta loitsujen ja nuolien maalitauluksi.
Phoenix guard on kuraa, mutta joku voi käyttää sitä myös. En vain ymmärrä miksi, mutta niin saattaa tapahtua. Huomaatko virkkeiden yhteisen tekijän?
Ja minä en käytä susia, sillä ne kuolevat helpolla ja nopeasti.
Mikä tahansa nopea, suhteellisen halpa, joka vie rankkeja on hyvää. CoU:n koirat ovat hyviä, kaaoksen koirat ovat hyviä (vaikka marauder horsemanit voinevat ajaa saman asian, paremminkin), kuten myös mielestäni Dire wolfit ovat erittäin näppärä yksikkö epäkuolleiden tapaiselle hitaalle armeijalle, joka pelaa peliään lähinnä staattisella combat resollaan. Tätä saadaan rankeista, lipuista ja ylivoimista, joita toki vastustajallakin voi olla. Mikäs parempi idea kuin joko summonoida ja tanssittaa vihollisyksikön perään uusi yksikkö zombieita tai jotain, tai vaihtoehtoisesti työntää dire wolfeja sinne? Fear auttaa niiden selviytymisessä tolkuttoman paljon ja autobreikkauttaa kääpien tykkimiehet, satunnaiset skirmaajat ja antaa lisää US:ää taisteluihin fear/autobreikkaamaan. En ole edes pelannut epäkuolleita vastaan paljon, mutta jo nyt keksin massoittain hyviä ominaisuuksia ja käyttötarkoituksia. Immune to psychology on toki miinusta, kuolleita kun taitavat hukat olla.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Illumina
Viestit: 946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:52
Paikkakunta: Hell Sing

Re: ei ihan

Viesti Kirjoittaja Illumina »

The Captain kirjoitti:
Iskuteho on mitä on, mutta tämä yksikkö jää paikalleen. Todellinen muuri muuten varsin hauraassa armeijassa.
Teoriassa, joo. Entä sitten, kun joku vain tulee ja tappaa ne? Joko sinulla on näitä paljon, jolloin tappamisessa menee hetki, ja maksat kolmanneksewn armeijasi pisteistä, tai otat näitä vähän ja toivot, että vastustaja ei murhaa kaikkia parin kierroksen taikomisella ja ampumisella.
Ja lisätään vielä se haltsujen perusheikkous. T3 5+ panssarilla ei oikein säväytä 16pt maksavasta ukosta. Kyllä noille pisteille keksii tuhat parempaa käyttötarkoitusta.
En maininnut Black Guardin kohdalla loitsintaa, sillä se on täysin armeijasta riippuvaista. Loitsuja varten on ne rullakuskit ja ampumissäänöt tekevät lähes kaikista ampuma-aseista, jotka eivät osu automaattisesti tai toimi arvaamalla etäisyys melkoisen tehottomia. Kaikki yksiköt on yhtä helppo tappaa kun pääsee niiden kimppuun sopivilla yksiköillä.
Joo-o... Nämä ottavat haavoja jo hiisien hyökkäyksistä, joten taitaa olla kohtuullisen monta "sopivaa yksikköä" näitä vastaan.

-Pyydän anteeksi.
Illumina jyrää tyttöenergialla päälle! -Nilarakh

Niin... kai tää Illuminan tyttöjuttu on aika ainutlaatunen, ainakin näin sotun puitteissa. -Mer'siles
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Dire wolffit ovat käsittämättömän loistava yksikkö. Täydellisiä ohjaamaan vihollisen hyökkääjien liikkeitä, sillä pelolla, errorilla tai paniikilla ei ole niihin vaikutusta, ja yksikin selviytyjä riittää hoitamaan homman. Sotakoneiden syönti ja flänkkeröinti tulivatkin jo mainittua. M9 on hemmetin kova.

Ei pahasti viidenkympin investoinnilta. Tavanomaisessa turnauslistassa noita onkin oikeastaan aina mukana useampikin yksiköllinen.

Jos noita pitää huonona, niitä käyttää vain väärin.
Avatar
T-Moe
Viestit: 160
Liittynyt: To 24.04.2003 10:32
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja T-Moe »

Morhgoz kirjoitti: Squigit ovat oikealla tavalla käytettynä yksi peli pirullisimmista yksiköistä. Paras taktiikka näitten käyttämiseen on ostaa iso yksikkö missä goblineita on mahdollisimman vähän. Sitten yrität saada yksikön mahdollisimman lähelle vihollislinjastoa ja sitten saada gobbot juoksemaan karkuun, jolloin squigit rupeavat pomppimaan villisti ympäriinsä ja aiheuttavat kaaosta. Ja ärsyttävät vastustajaa. Varsinkin tämä. Ajattele n. 20 villistä random suuntiin pomppivaa squigia. Tästä varmasti vastustajasi tykkää. Eli hän vittuuntuu, jolloin hän suurella todennäköisyydellä tekee jotain hätiköityä tai muuten munaa.

Tätä taktiikkaa muuten kutsutaan osuvasti Squig -pommiksi...
Joo. Nopealla matikalla se 20 squigin yksikkö minimi gobboineen (joita on siis 7) maksaa n. 300 pts. Tuossa mainitussa tavassa "Squig-pommi" on ilmeisesti lähdetty siitä liikenteeseen, että vastustaja ei tekisi sille mitään vaikka siinä sattuu olemaan aivan helvetin helpolla pisteitä saatavilla. Niin Template aseet kuin normishootta on murhaa (osui se sitten squigiin tai gobboon).

Aika scatter die / mittakäsi ekspertti saa olla, että suoriutuu tollasen yksikön kanssa vaikkapa neljään tuntiin pelaamaan matsin joka, on jo turnauspiireissäkin aika ruhtatinaallinen aika (no joo ei tässä mistään turnausympäristöstä puhuttu). Olen mä joskus tollasta kokeillu. Squigit tykkäs enemmän omasta puolesta. Tiedä sitten, sä oot varmaan paras tai jotain ;)
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Largo kirjoitti:Dire wolffit ovat käsittämättömän loistava yksikkö. Täydellisiä ohjaamaan vihollisen hyökkääjien liikkeitä, sillä pelolla, errorilla tai paniikilla ei ole niihin vaikutusta, ja yksikin selviytyjä riittää hoitamaan homman. Sotakoneiden syönti ja flänkkeröinti tulivatkin jo mainittua. M9 on hemmetin kova.

Ei pahasti viidenkympin investoinnilta. Tavanomaisessa turnauslistassa noita onkin oikeastaan aina mukana useampikin yksiköllinen.

Jos noita pitää huonona, niitä käyttää vain väärin.
Sama asia on Dark raidereissa. Nuo fast cavalryt ovat aina se hyvä yksikkö, joita pitää osata käyttää.
Peril of Warp
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: mikälu muistan

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Jurpo kirjoitti:
Ja Nazreg tukkii ruman, ihraisen pärstänsä. Olen pelannut tätä peliä ja oma armeijani on juuri Lahmialaiset epäkuolleet. Ja minä en käytä susia, sillä ne kuolevat helpolla ja nopeasti.
En usko että olet pelannut! Sudet kuuluvat vampire counttien parhaimpiin yksiköihin. Grave Guard taas huonoimpiin.
Avatar
Kraztog
Viestit: 364
Liittynyt: La 27.11.2004 10:41
Paikkakunta: Kuopio

Re: mikälu muistan

Viesti Kirjoittaja Kraztog »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Jurpo kirjoitti:
Ja Nazreg tukkii ruman, ihraisen pärstänsä. Olen pelannut tätä peliä ja oma armeijani on juuri Lahmialaiset epäkuolleet. Ja minä en käytä susia, sillä ne kuolevat helpolla ja nopeasti.
En usko että olet pelannut! Sudet kuuluvat vampire counttien parhaimpiin yksiköihin. Grave Guard taas huonoimpiin.
Hautajais kaarti toimii hyvin,ei lähelläkään huonoa.Sudet ovat loistavia hintaansa nähden,fear+fast cavalry.Aika usein ne ottavat osumaa,ja yleensä myös kuolevat,mutta hyödyllisiä ne ovat ja kuuluvat oikeastaan jokaiseen vc armeijaan.
:) hymiöt ei ole tosikoille :)
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

T-Moe kirjoitti:

Olen mä joskus tollasta kokeillu. Squigit tykkäs enemmän omasta puolesta. Tiedä sitten, sä oot varmaan paras tai jotain ;)
10-12 squigia plus gobot on ihan hyvä koko. Ja jos vihollinen keskittää tulivoimaa ja magiaa ym squiggeihin eikä vaikka muuhun enemmän tai vähemmän vauhdilla tulevaan armeijaan, kuten vaikka niihin fanatiikkoja piillottaviin gobboyksiköihin, tai possuvaunuihin, tai jättiin ym. se on sitten vihollisen propleema.
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Re: mikälu muistan

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Kraztog kirjoitti:
Hautajais kaarti toimii hyvin,ei lähelläkään huonoa.
Kaikki muu toimii undead armeijassa paremmin. Ei siis lähelläkään hyvää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”