Kämäsin sääntö

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

täältä jostain luin tän.

iso lauma guardianeja juoksi pakoon marinee assaultin jälkeen ja tää lahtas ne kaikki... joo, uskon et saattaa saada pari kii, mut kaikki???

Tota mä en tienny et tankkien päälle ei saa kiipee? kuin sit rhinosta pääsee yläkautta veke kun siel on accesspoint ainakin chapter approvedin mukaan

Vuosi on 40000 mut teknologia on jumissa, oliko peräti niin et sensoria osaa käyttää veteraani kessu marineista, osaakohan perus marine ees lukee? riimujahan niillä kaikkialla on :D

hmm... eix power weapon mee armorista läpi et hujahtaa, melkoinen jedi ase juu mut miksei se mee ajoneuvon panssarista läpi vai meneekö? tankeil on varmaan jedipanssari.
Ai joo, miksei marinet hyödy suojasta mitenkään? ei ihme et ne käyttää kirkkaita värejä kun ei suojasta oo kuin haittaa. Onko suojan savee pakko käyttää jos se on huonompi kuin oman armorin?

Mä jäin oikeesti kaipaamaan kaikkee kivaa ekaneditionin tavaroista, pikkuseikoilla sai tosiaan armeijoihin eroja.... no jotainhan on pois jätettävä et pelin ikärajaa voidaan tiputtaa alemmas. Milloinhan tiputetaan lisää ja laitetaan teksti että pelissä ei oikeasti vahingoiteta kuvitteellisia hahmoja ja kaikki ampumisen yhrit vaan leikkii kuollutta.


Joo vähän karkas lapasesta mut....
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Paria kohtaa voisin kommentoida:
Chrome kirjoitti: iso lauma guardianeja juoksi pakoon marinee assaultin jälkeen ja tää lahtas ne kaikki... joo, uskon et saattaa saada pari kii, mut kaikki???
Suurinta osaa ei tapettu, vaan ne hajaantui sinne tänne juosten pakoon. Peliteknisesti tuosta unitista ei ole enää mitään uhkaa joten it is as good as dead.
Chrome kirjoitti: Tota mä en tienny et tankkien päälle ei saa kiipee? kuin sit rhinosta pääsee yläkautta veke kun siel on accesspoint ainakin chapter approvedin mukaan
Siellä katolla on Fire Point, joka on eri asia kuin Access Point. Toisesta ammuutaan , toisesta mennään sisään ja ulos.
Chrome kirjoitti:
Ai joo, miksei marinet hyödy suojasta mitenkään? ei ihme et ne käyttää kirkkaita värejä kun ei suojasta oo kuin haittaa. Onko suojan savee pakko käyttää jos se on huonompi kuin oman armorin?
Ei tietenkään suojaa ole pakko käyttää. Omaa save saa käyttää, jos niin haluaa. Ja minusta Marinet kyllä hyötyvät kummasti suojasta, kun saa 5+ saven lascannoneita, missileitä ja plasmoja vastaan, eli kaikkea sellaista vastaan joka menee suoraan niiden panssarista läpi. Jos tuo ei ole suojasta hyötymistä niin sitten ei mikään.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

VonCarstein kirjoitti:
Cacodemoni kirjoitti:Jos liikut niin Rapid Fire -aseiden kantama mystisesti puolittuu.
Luonnollisesti, kun joudut kiinnittämään huomioisi myös kävelemiseen, niin tähtääminen voi olla aikapaljon vaikeampaa, kuin paikallaan seisten. ;)
Niinpä, mutta ei tähtäämisen vaikeus silti vaikuta mitenkään aseen kantamaan.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Jeh. Jos et osu mihin tähtäät, ammus katoaa mystisesti. Tämän takia rapid fire aseiden kantomatka puolittuu.
zqmfgb
s2pid
Peliporukkavalvoja
Viestit: 793
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:56
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja s2pid »

no hit modifier systeemi olis tässä bolter-tapauksessakin ihan kätevä, mutta kun 40k:ssa ammutaan niin peevelisti, niin kuka nyt lähtee muistamaan näitä? Yksinkertainen on kaunista, muuten 40k-pelit kestäis sen 2h sijasta 6h ja aika monella ei ole aikaa sellaseen. Aina voi tehdä houseruleja kokeilun vuoksi, esim käyttää fb:n hit modifierejä 40k:ssa (jota olen itsekkin ajatellut).
"meillä ei ole mitään niin suurta sosiaalista ongelmaa, ettei sitä ratkaistaisi parilla tuhannella sotilaalla"
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

s2pid kirjoitti:no hit modifier systeemi olis tässä bolter-tapauksessakin ihan kätevä, mutta kun 40k:ssa ammutaan niin peevelisti, niin kuka nyt lähtee muistamaan näitä? Yksinkertainen on kaunista, muuten 40k-pelit kestäis sen 2h sijasta 6h ja aika monella ei ole aikaa sellaseen. Aina voi tehdä houseruleja kokeilun vuoksi, esim käyttää fb:n hit modifierejä 40k:ssa (jota olen itsekkin ajatellut).
Jep, semmoinen sääntö että liike aiheuttaa -1 to hittiin ammuttaessa on ihan liikaa vaadittu ihmisen muistikapasiteetilta. Ainaski 100x vaikeempi sääntö kuin että liike aiheuttaa aseen kantomatkan mystisen puolittumisen, ja epäloogisempi kans... eiks jeh?
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Niin ja mitäs tapahtuu assault aseille joilla on tarkoitus liikkua ja ampua.
Rapid fire säännöt on ihan hyviä näin ja ei niitä mielestäni tarvitse muuttaa, esim. tau pulse rifle on selvästi sellainen ase että se vaatii tähtäämistä että sillä oikeasti osuu liikkeestä johonkin monolithia pienempään.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Suur-Sieni II kirjoitti:Jos kaksi squadia ovat ihan vierekkäin, niistä voi ampua vain toista. tulenjohdosta ei ilmeisesti ole muutenkaan kuultu. Kaikki ovat sellaisia massan mukana menijöitä että jos sinko ampuu mustaa monoliittia niin tietenkään nuo guardsmenit eivät niitä vieressä irvisteleviä genestealereita ammu vaan itkevät kunnei heidän nössö lasguninsa kanna monoon asti. Muutenkin luulisi että sen squadin prioriteettinä olisi ihan vieressä olevat viholliset.
Tämä on yksi niistä 2. laitoksen säännöistä, jonka haluaisin takaisin. Eli squadin täytyi ampua lähintä vihollisyksikköä, tai jos se oli suojassa, lähintä avoimella olevaa vihollisyksikköä. Squadin heavy ja special weapon -äijille oli sanottu ennen taistelua, että ampuu mieluummin sitten isoja kohteita, joten heavy ja special weaponeilla sai ampua muita kohteita kuin muu poppoo. Ei mennyt sitten lascannon termagantteihin tai lasgunit carnifexiin (jota ne eivät 2. laitoksessa pystyneet vahingoittamaan edes teoriassa).

Tämä ei edes vaikeuttaisi peliä - sen heavy weaponin joutuu nykyäänkin heittämään erikseen, kun se tekee eri vahingon kuin tavalliset.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ari
Viestit: 1396
Liittynyt: Ke 22.05.2002 17:54

Viesti Kirjoittaja Ari »

Suur-Sieni II kirjoitti:Choppat ja khornate chain-axet. Nämä muka läpäisevät termispanssarin kuin tyhjää vain. Ja jos ainoa keino on väistäminen, miten ihmeessä sellainen termis muka pomppaa pois edestä? :roll:
Ne ottaa askeleen taaksepäin.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

s2pid kirjoitti:no hit modifier systeemi olis tässä bolter-tapauksessakin ihan kätevä, mutta kun 40k:ssa ammutaan niin peevelisti, niin kuka nyt lähtee muistamaan näitä? Yksinkertainen on kaunista, muuten 40k-pelit kestäis sen 2h sijasta 6h ja aika monella ei ole aikaa sellaseen. Aina voi tehdä houseruleja kokeilun vuoksi, esim käyttää fb:n hit modifierejä 40k:ssa (jota olen itsekkin ajatellut).
Lasketko mahdollisesti neljä tuntia vaikeaa laskutoimitusta, esim. 4-2?
zqmfgb
Avatar
Yuri
Viestit: 367
Liittynyt: Su 01.09.2002 09:47
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Yuri »

Eihän 4-2 ole paha, mutta kun se meni semmoseks että piti ottaa huomioon että oli liikkunut, vihulainen oli puskan takana ja yli puolen kantaman päässä ja että se luodin läpäisevyys väheni -1 kun oltiin puolen kantamaa kauempana ja että se oli siellä puskan takana ja sitten se että iso öhkön säännöissä luki että woundista vähennetään 1 ja kun se oli siellä puskan takana ja yli puolen kantaman ni se sai +2 saveen.

Lopuksi huomattiin että ase ei pystynyt vahingoittamaan kyseistä mörköä.

Tee tätä sit joka kerta kun ammut joka ikiselle eri aseelle. :roll: :wink:

Mutta tietenkin voisi nyt edes pari hassua laittaa sinne, kuten liikkuminen -1 osumiseen ja että lähintä yksikköä, jota voi vahingoittaa on ammuttava. Se olisi aika hyvä sääntö mielestäni.
http://www.pbase.com/yuuri Mitäs täältä löytyy?
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Minusta ryhmänjohtaja voisi hoitaa tulenjohtajan tehtäviä. Eli squadi voisi ampua kahteen eri kohteeseen (näin monta kättä ryhmänjohtajilla yleensä on). Ei oikeesti, mikä tälläisessä olisi vikana: "Ammu sää Pelleri tota Rhinoa tuolla sinkolla niin me muut ammutaan noi itkevät nössöpojat palasiksi."?
zqmfgb
Avatar
Egi
Viestit: 204
Liittynyt: Su 25.08.2002 17:11
Paikkakunta: Tuusula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Egi »

Suur-Sieni II kirjoitti:Minusta ryhmänjohtaja voisi hoitaa tulenjohtajan tehtäviä. Eli squadi voisi ampua kahteen eri kohteeseen (näin monta kättä ryhmänjohtajilla yleensä on). Ei oikeesti, mikä tälläisessä olisi vikana: "Ammu sää Pelleri tota Rhinoa tuolla sinkolla niin me muut ammutaan noi itkevät nössöpojat palasiksi."?
Ainoa vika siinä on se että se olisi liian loogista GW:lle. Samaa kategoriaa ovat esimerkiksi...

Osa ryhmästä jää väijymään/suojaamaan ja voi ampua ilmaantuvia vihollisia näiden liikkuessa, samalla kun muu ryhmä etenee.

Heavy weapon voidaan jättää jälkeen hyvään tuliasemaan tukemaan muun ryhmän etenemistä.

Joukot voivat noukkia kuolleiden vihollisten aseita ja käyttää niitä.

Puolustusasemissa olevat joukot voivat heitellä kranaatteja mäkeä ylös rämpivien joukkojen niskaan.
- Egi
s2pid
Peliporukkavalvoja
Viestit: 793
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:56
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja s2pid »

noista kaikki muut oli loistavia esimerkkejä, paitsi toi tokavika. Ne hemmot on koulutettu käyttämään niitä aseita, mitä niillä on. Jos sulle annetaan lonkeroinen raketinheitin käteen, niin osaatko käyttää sitä?

Ja edelleen tämä sniper-systeemi... on aiiivan sama, onko äijä paikallaan keskellä aukiota, vai painaltaako se 200km/h mopolla puiden lomassa. Osumaprosentti yhtä hyvä.
"meillä ei ole mitään niin suurta sosiaalista ongelmaa, ettei sitä ratkaistaisi parilla tuhannella sotilaalla"
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Aijjoo. Ja keisarilliset sotilaathan katsotaan harhaoppisiksi jos he poimivat kuolleiden vihollisten kamoja.
zqmfgb
s2pid
Peliporukkavalvoja
Viestit: 793
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:56
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja s2pid »

hmm.. sitä kyllä mietin, että eihän esim örkit oo koulutettu käyttämään sitäkään asetta, mikä niillä on, että örkeillä pitäis olla "r.i.p. m00n, butt ya gotta big gunz!", eli voi poimia kaverin aseen. tai jotain.
"meillä ei ole mitään niin suurta sosiaalista ongelmaa, ettei sitä ratkaistaisi parilla tuhannella sotilaalla"
fysope
Viestit: 200
Liittynyt: Ke 29.05.2002 16:00

Viesti Kirjoittaja fysope »

s2pid kirjoitti:hmm.. sitä kyllä mietin, että eihän esim örkit oo koulutettu käyttämään sitäkään asetta, mikä niillä on, että örkeillä pitäis olla "r.i.p. m00n, butt ya gotta big gunz!", eli voi poimia kaverin aseen. tai jotain.
Aseiden poimimista simuloi se että saa ottaa heavyweaponin viimeisenä casualtynä pois.
Innocense proves nothing
s2pid
Peliporukkavalvoja
Viestit: 793
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:56
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja s2pid »

no jos kerran logiikan mukaan menee näin, niin miksi sitten, jos yksi niistä mariineista kompastuu sen 0,2" eteenpäin, niin koko muu squadi jää sitä sättimään, että miks sää nyt noin teit ja ampuvat näin ollen puoleen kantamaan ja heavy weapon -miehellä on liian kiire kiroilla sille kompastuneelle, että ei ammu ollenkaan.. hyvin loogista tämäkin, eikö? Ja nyt puhuttiin myös siitä, että voisi ottaa vihollisen aseita. Esim kaaosmariini luultavasti tietää mariinisingon toimintaperiaatteet, vaikka ne uudempaa mallia ovatkin.
"meillä ei ole mitään niin suurta sosiaalista ongelmaa, ettei sitä ratkaistaisi parilla tuhannella sotilaalla"
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Niiden kuolleiden äijien aseet menevät rikki, kun niitä ammutaan. Mitä sitten, vaikka niitä ammuttaisiin silmien väliin tarkkuuskiväärillä - se äijä kaatuu maahan ja ase putoaa kuraan. Kura tukkii kaikki lävet, eikä niillä ukoilla ole taistelun tiimellyksessä aikaa alkaa puhdistaa niitä.

Tai sitten kaikissa aseissa on Judge Dredd -tyyliset kämmenentunnistimet, niin että ase räjähtää silmille, jos joku muu yrittää poimia sen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
s2pid
Peliporukkavalvoja
Viestit: 793
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:56
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja s2pid »

eikö mikrosirusysteemi mariinien kesken olisi kätevämpi?
"meillä ei ole mitään niin suurta sosiaalista ongelmaa, ettei sitä ratkaistaisi parilla tuhannella sotilaalla"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”