Lizardmen, 2000 pistettä
Lizardmen, 2000 pistettä
Pitemmittä puheitta itse listaan.
Characters
Saurus Scar-Veteran - 178
-BS of Quetzl
-BS of Sotek
-Charm of the Jaguar Warrior
-Glyph Necklace
-Light Armor
-Shield
-Great Weapon
Skink Chief - 139
-BS of Sotek
-Cloak of Feathers
-Sword of Might
-Light Armor
-Shield
-Scout
Skink Priest - 150
-Lvl 2
-2x Dispel Scroll
Skink Priest - 135
-Lvl 2
-Diadem of Power
Core Units
11x Skinks - 66
10x Skinks - 60
10x Skinks - 60
10x Skinks - 70
-Scouts
3x Jungle Swarms - 180
Special Units
16x Saurus Warriors - 252
-BS of Tepok
-Full Command
16x Saurus Warriors - 240
-BS of Tepok
-Musician
-Standard Bearer
4x Kroxigors - 232
3x Terradons - 105
Rare Units
Salamander - 65
Salamander - 65
Total: 1997
Power: 6 dice + Diadem of Power
Dispel: 6 dice + Diadem of Power + 2x Dispel Scroll
Kommenttia.
Characters
Saurus Scar-Veteran - 178
-BS of Quetzl
-BS of Sotek
-Charm of the Jaguar Warrior
-Glyph Necklace
-Light Armor
-Shield
-Great Weapon
Skink Chief - 139
-BS of Sotek
-Cloak of Feathers
-Sword of Might
-Light Armor
-Shield
-Scout
Skink Priest - 150
-Lvl 2
-2x Dispel Scroll
Skink Priest - 135
-Lvl 2
-Diadem of Power
Core Units
11x Skinks - 66
10x Skinks - 60
10x Skinks - 60
10x Skinks - 70
-Scouts
3x Jungle Swarms - 180
Special Units
16x Saurus Warriors - 252
-BS of Tepok
-Full Command
16x Saurus Warriors - 240
-BS of Tepok
-Musician
-Standard Bearer
4x Kroxigors - 232
3x Terradons - 105
Rare Units
Salamander - 65
Salamander - 65
Total: 1997
Power: 6 dice + Diadem of Power
Dispel: 6 dice + Diadem of Power + 2x Dispel Scroll
Kommenttia.
Listassa on tehottomuutta. Saat enemmän, perempaa, halvemmalla ja toimivammin tekemällä muutaman jutun toisin. Havainnollistan:
Southlandoimalla listan saat rivisaurusten tepok -merkit shamaaneille ja säästät 20 pistettä.
Toisekseen en usko tuohon lentävään skinkkiin, ainakaan niin kauan kuin on special slot vapaana. Ja kas, kuten huomaan, onhan sinulla kun vain vähän säätää.
Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin.
a) miss firet vähemmän vaarallisia
b) ampuminen varmempaa
c) vähemmän skinkkejä klosikseen
d) vapautat rare slotin
Rare slottiin voi siirtää jalkasaurukset antamalla niille toisen siunauksen (esim. quetzl) ja niiden tilalle specialiin ostaa vaikkapa toisen paketin terradoneja. Tämä kustantaa 135 pts, kun FSOD maksaa 139 pts.
Southlandoimalla listan saat rivisaurusten tepok -merkit shamaaneille ja säästät 20 pistettä.
Toisekseen en usko tuohon lentävään skinkkiin, ainakaan niin kauan kuin on special slot vapaana. Ja kas, kuten huomaan, onhan sinulla kun vain vähän säätää.
Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin.
a) miss firet vähemmän vaarallisia
b) ampuminen varmempaa
c) vähemmän skinkkejä klosikseen
d) vapautat rare slotin
Rare slottiin voi siirtää jalkasaurukset antamalla niille toisen siunauksen (esim. quetzl) ja niiden tilalle specialiin ostaa vaikkapa toisen paketin terradoneja. Tämä kustantaa 135 pts, kun FSOD maksaa 139 pts.
Vai mitä sanot kaakaosta kerman kanssa?
Jos "Southlandoisin" listan niin menettäisin toisen Saurus unitin (yksi per Scar-Veteran).dorfeus kirjoitti:Southlandoimalla listan
Itse tykkään pitää salamanterit erillään (jos on slotti vapaana):dorfeus kirjoitti:Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin
1. Voi ampua eri targetteja
2. Kahta ryhmää voi pitää eri paikoissa
3. Ryhmän hinta pysyy halvempana, uhraus ei maksa niin paljon
En ole ennen käyttänyt FSODia, joten ajattelin testata sitäkin. Hieman tuon kestävyys kyllä epäillyttää.dorfeus kirjoitti:Toisekseen en usko tuohon lentävään skinkkiin
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
Useamman kuin yhden salamanterin pitäminen samassa yksikössä tuo yhden merkittävän edun:Mythic kirjoitti:Itse tykkään pitää salamanterit erillään (jos on slotti vapaana):dorfeus kirjoitti:Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin
1. Voi ampua eri targetteja
2. Kahta ryhmää voi pitää eri paikoissa
3. Ryhmän hinta pysyy halvempana, uhraus ei maksa niin paljon
Salamantereiden ei tarvitse ottaa Monster Reaction testiä niin kauan kuin edes yksi skinkki on samassa yskikössä. Yksi skinkki siis pystyy kaitsemaan jopa kolmea 'mantua, jos ovat samassa slotissa.
Kolme on ehkä juuri siksi "liikaa", että joutuvat kuitenkin ampumaan samaa kohdetta, mutta isompia blockeja vastaan toimivat niinkin oikein mukavasti.
Etunsa kussakin tapauksessa.
FSoD on erittäin epävarma vaihtoehto, mutta mukava ratkaisu.
Kannustan pelaamaan sillä ainakin yhden pelin, niin tajuat, kuinka hauska, mutta heiveröinen pistehintaansa nähden se on.
Pätevältä listalta näyttää. FSoD ei ole powerplay-pelaajan vaihtoehto, mutta älä ihmeessä ota sitä pois. On vaan hienoa, että joku uskaltaa kokeilla sitäkin välillä.
Possu
FSoDin Cloak ja Scout-ominaisuus eivät mun mielestä sovi yhteen. Jos sillä on scout, se pääse ihan yhtä nopeasti vihun kimppuun kuin cloakilla ja toisin päin. Cloakilla tosin pääset nopeempaa paikasta toiseen.
Jos teet listaan muiden ehdottomat muutokset, listaan jäisi se yks spessu slotti ja siihen voisit kokeilla Chamuja.
Jos teet listaan muiden ehdottomat muutokset, listaan jäisi se yks spessu slotti ja siihen voisit kokeilla Chamuja.
- DJ_Silverpig
- Viestit: 1350
- Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36
FSoDille kuuluu ilman muuta viitta ja kymmenen pisteen skoutilla voi voittaa jopa yhden vuoron liikkumisen, joten kyllä se kannattaa.Natukka kirjoitti:FSoDin Cloak ja Scout-ominaisuus eivät mun mielestä sovi yhteen. Jos sillä on scout, se pääse ihan yhtä nopeasti vihun kimppuun kuin cloakilla ja toisin päin. Cloakilla tosin pääset nopeempaa paikasta toiseen.
Possu
- Terminator Sergeant
- Viestit: 1976
- Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
- Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen
Muistat väärin:Terminator Sergeant kirjoitti:muistaakseni diademi vaan säilöö kaksi poweria seuraavalle vuorolle, ei muuta dispelliä poweriksi...
Lizardmen Army Book kirjoitti:...save up to two of his own unused Power dice or Dispel dice...
Mutta muista, että totuus on tuolla ulkona, liiterin takana.
Lueppas tarkemmin Mythic, Terminaattori sanoi että se diademi ei MUUTA DP-->PD tai toisinpäin. Kirjanen löytyy nenäni edestä ja siinä vain sanotaan että voit säästää niitä noppia 2 kappaletta seuraavalle vuorolle.Mythic kirjoitti:Muistat väärin:Terminator Sergeant kirjoitti:muistaakseni diademi vaan säilöö kaksi poweria seuraavalle vuorolle, ei muuta dispelliä poweriksi...Lizardmen Army Book kirjoitti:...save up to two of his own unused Power dice or Dispel dice...
No pain no gain.