"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Lizardmen, 2000 pistettä

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Mythic
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 29.07.2005 20:27

Lizardmen, 2000 pistettä

Viesti Kirjoittaja Mythic »

Pitemmittä puheitta itse listaan.


Characters

Saurus Scar-Veteran - 178
-BS of Quetzl
-BS of Sotek
-Charm of the Jaguar Warrior
-Glyph Necklace
-Light Armor
-Shield
-Great Weapon

Skink Chief - 139
-BS of Sotek
-Cloak of Feathers
-Sword of Might
-Light Armor
-Shield
-Scout

Skink Priest - 150
-Lvl 2
-2x Dispel Scroll

Skink Priest - 135
-Lvl 2
-Diadem of Power

Core Units

11x Skinks - 66

10x Skinks - 60

10x Skinks - 60

10x Skinks - 70
-Scouts

3x Jungle Swarms - 180

Special Units

16x Saurus Warriors - 252
-BS of Tepok
-Full Command

16x Saurus Warriors - 240
-BS of Tepok
-Musician
-Standard Bearer

4x Kroxigors - 232

3x Terradons - 105

Rare Units

Salamander - 65

Salamander - 65

Total: 1997

Power: 6 dice + Diadem of Power

Dispel: 6 dice + Diadem of Power + 2x Dispel Scroll



Kommenttia.
dorfeus
Viestit: 43
Liittynyt: Ti 06.08.2002 19:26

Viesti Kirjoittaja dorfeus »

Listassa on tehottomuutta. Saat enemmän, perempaa, halvemmalla ja toimivammin tekemällä muutaman jutun toisin. Havainnollistan:

Southlandoimalla listan saat rivisaurusten tepok -merkit shamaaneille ja säästät 20 pistettä.

Toisekseen en usko tuohon lentävään skinkkiin, ainakaan niin kauan kuin on special slot vapaana. Ja kas, kuten huomaan, onhan sinulla kun vain vähän säätää.

Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin.
a) miss firet vähemmän vaarallisia
b) ampuminen varmempaa
c) vähemmän skinkkejä klosikseen
d) vapautat rare slotin

Rare slottiin voi siirtää jalkasaurukset antamalla niille toisen siunauksen (esim. quetzl) ja niiden tilalle specialiin ostaa vaikkapa toisen paketin terradoneja. Tämä kustantaa 135 pts, kun FSOD maksaa 139 pts.
Vai mitä sanot kaakaosta kerman kanssa?
Mythic
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 29.07.2005 20:27

Viesti Kirjoittaja Mythic »

dorfeus kirjoitti:Southlandoimalla listan
Jos "Southlandoisin" listan niin menettäisin toisen Saurus unitin (yksi per Scar-Veteran).
dorfeus kirjoitti:Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin
Itse tykkään pitää salamanterit erillään (jos on slotti vapaana):
1. Voi ampua eri targetteja
2. Kahta ryhmää voi pitää eri paikoissa
3. Ryhmän hinta pysyy halvempana, uhraus ei maksa niin paljon
dorfeus kirjoitti:Toisekseen en usko tuohon lentävään skinkkiin
En ole ennen käyttänyt FSODia, joten ajattelin testata sitäkin. Hieman tuon kestävyys kyllä epäillyttää.
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

Mythic kirjoitti:
dorfeus kirjoitti:Salamanterit toimivat paremmin kaksin kuin yksin
Itse tykkään pitää salamanterit erillään (jos on slotti vapaana):
1. Voi ampua eri targetteja
2. Kahta ryhmää voi pitää eri paikoissa
3. Ryhmän hinta pysyy halvempana, uhraus ei maksa niin paljon
Useamman kuin yhden salamanterin pitäminen samassa yksikössä tuo yhden merkittävän edun:
Salamantereiden ei tarvitse ottaa Monster Reaction testiä niin kauan kuin edes yksi skinkki on samassa yskikössä. Yksi skinkki siis pystyy kaitsemaan jopa kolmea 'mantua, jos ovat samassa slotissa.
Kolme on ehkä juuri siksi "liikaa", että joutuvat kuitenkin ampumaan samaa kohdetta, mutta isompia blockeja vastaan toimivat niinkin oikein mukavasti.
Etunsa kussakin tapauksessa.

FSoD on erittäin epävarma vaihtoehto, mutta mukava ratkaisu.
Kannustan pelaamaan sillä ainakin yhden pelin, niin tajuat, kuinka hauska, mutta heiveröinen pistehintaansa nähden se on.

Pätevältä listalta näyttää. FSoD ei ole powerplay-pelaajan vaihtoehto, mutta älä ihmeessä ota sitä pois. On vaan hienoa, että joku uskaltaa kokeilla sitäkin välillä.
Possu
Avatar
Natukka
Viestit: 408
Liittynyt: La 18.02.2006 11:52
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Natukka »

FSoDin Cloak ja Scout-ominaisuus eivät mun mielestä sovi yhteen. Jos sillä on scout, se pääse ihan yhtä nopeasti vihun kimppuun kuin cloakilla ja toisin päin. Cloakilla tosin pääset nopeempaa paikasta toiseen.
Jos teet listaan muiden ehdottomat muutokset, listaan jäisi se yks spessu slotti ja siihen voisit kokeilla Chamuja.
Avatar
DJ_Silverpig
Viestit: 1350
Liittynyt: Ke 07.01.2004 15:36

Viesti Kirjoittaja DJ_Silverpig »

Natukka kirjoitti:FSoDin Cloak ja Scout-ominaisuus eivät mun mielestä sovi yhteen. Jos sillä on scout, se pääse ihan yhtä nopeasti vihun kimppuun kuin cloakilla ja toisin päin. Cloakilla tosin pääset nopeempaa paikasta toiseen.
FSoDille kuuluu ilman muuta viitta ja kymmenen pisteen skoutilla voi voittaa jopa yhden vuoron liikkumisen, joten kyllä se kannattaa.
Possu
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Late M »

Näyttää mielestäni sekä hyvältä että mukavalta listalta. Dispellausta on ehkä turhan paljon, voisit ottaa jotain taikomista edistävää?
Mythic
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 29.07.2005 20:27

Viesti Kirjoittaja Mythic »

Lateksimajava kirjoitti:Dispellausta on ehkä turhan paljon, voisit ottaa jotain taikomista edistävää?
Jos dispellausta ei tarvita noin paljoa, niin voihan ne muuttaa poweriksi Diademilla. Taikomista edistävää ei oikein pysty lisäämään, ilman että charactereita lähtisi muuttamaan.
Avatar
Terminator Sergeant
Viestit: 1976
Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen

Viesti Kirjoittaja Terminator Sergeant »

muistaakseni diademi vaan säilöö kaksi poweria seuraavalle vuorolle, ei muuta dispelliä poweriksi...
Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
- Carl Sagan
Mythic
Viestit: 20
Liittynyt: Pe 29.07.2005 20:27

Viesti Kirjoittaja Mythic »

Terminator Sergeant kirjoitti:muistaakseni diademi vaan säilöö kaksi poweria seuraavalle vuorolle, ei muuta dispelliä poweriksi...
Muistat väärin:
Lizardmen Army Book kirjoitti:...save up to two of his own unused Power dice or Dispel dice...
Mutta muista, että totuus on tuolla ulkona, liiterin takana.
Avatar
Drago^
Viestit: 1094
Liittynyt: Pe 25.06.2004 21:48
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drago^ »

Mythic kirjoitti:
Terminator Sergeant kirjoitti:muistaakseni diademi vaan säilöö kaksi poweria seuraavalle vuorolle, ei muuta dispelliä poweriksi...
Muistat väärin:
Lizardmen Army Book kirjoitti:...save up to two of his own unused Power dice or Dispel dice...
Lueppas tarkemmin Mythic, Terminaattori sanoi että se diademi ei MUUTA DP-->PD tai toisinpäin. Kirjanen löytyy nenäni edestä ja siinä vain sanotaan että voit säästää niitä noppia 2 kappaletta seuraavalle vuorolle.
No pain no gain.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Late M »

Aha, en tiennyt kyseisen esineen käyttöä. Sitten magia näyttäisi olevan kunnossa.
Úraken
Viestit: 120
Liittynyt: Ma 30.01.2006 15:01
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja Úraken »

Lista näyttää aika toimivalta mutta 3 jungle swarmia???

yks swarmi vie yhtä monta pistettä kuin 10 skinkkiä ja silti skinkit ovat parempia ja kun sinulla on 3 swarmia niin saisit niiden tilalle kaksi 15 skinkin rymiä.

Ùraken
watachi wa kami desu
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”