Eli, Lorindel iski meitä halolla yksi kaunis päivä otsaan ja sanoi, että nyt aletaan pelaamaan Mordheimia. Siinä sitten oltiin parin sekunnin epätietoisuuden ja ajatuksien "onko se nyt ihan kunnossa?" jälkeen hyppimässä innosta kattoon (tai minä ainakin) ja suunnitelmat pärähtivät välittömästi käyntiin. Projekti sai nimekseen Wulkov.
Lori tietää kertoa Wulkovista enemmän, mutta mitä meille muille on jaettu, niin Wulkov on anarkian räjäyttämä kaupunkipahanen, joka meni kaikenlisäksi ja erottautui Keisarikunnasta. Nyt kaupunki on raunoina, joen tulviminen tuhosi siitä suurimman osan ja ties mitä kaupungissa ja sen ympäristössä liikkuu ja tekee tihutöitään. Sinne sitten lähdetään porukalla, kuka mistäkin syystä, ja yritetään selviytyä kunnialla loppuun asti.
Meitä pelaajia on siis kuusi. Lori aloittaa Sisters of Sigmareilla, minä rakentelen noista Wolfensteinilaisistani Middenheimer-warbandia, Stonefist suunnittelee piraattiporukkaa, GobbladasSquig kahmi örkkiwarbandin kasaan figuistaan ja porukkaan ängettiin vielä yksi Undead pelaaja ja saatiin yksi vasta-alkaja pelaamaan Reiklandereilla, kun luvattiin minulta kaikki napit mitä hän koskaan tulee tarvitsemaan. Empire-armeijasta kyllä löytyy.
Sääntöjä kuitenkin jouduttiin vähän rukkaamaan. Ensinnäkin, Light armourin ja Heavy armourin hinnat pudotettiin puoleen, ja Ithilmar ja Gromril haarniskat pudotettiin suosiolla pois. Lopulta haarniskoiden säännöiksi jäivät seuraavat:
Light armour, common 10gc, antaa 6+ saven.
Heavy armour, common 25gc, antaa 5+ saven, kantaja ei voi käyttää Hidden sääntöä.
Full plate mail, rare 8 65gc, antaa 4+ saven, jos kantajalla on toughness alle 4 hän kärsii -1 movementiin, ei voi piiloutua kuten HA:n tapauksessa ja kantaja kärsii -1 iniativeen jalkaisin.
Näiden lisäksi jokainen noista kolmesta antaa serious injury heitoissa seivinsä (eli light 6+ ja full plate 4+), jonka onnistuessa haarniskan käyttäjä kokee Full recoveryn. Tätä ei voi kuitenkaan käyttää, jos kymmeniä näyttävä noppa on 5 tai 6, eli vain kuolemia ja pahoja fyysisiä vammoja voi yrittää paikkailla kerran. Kilpi ei auta tähän heittoo, eikä myöskään hidasta liikettä minkään haarniskan kanssa.
Toisekseen, otimme mallia säännöstä, josta Mordheimin omilla foorumeilla on käyty kädenvääntöä aika iloisesti viimeaikoina. Eli jokainen modeli, joka taistelee kahdella käsiaseella saa meidän versiossamme -1 Ws:ään. Tätä tasapainottamaan teimme uuden combat skillin, jolla voi erikoistua käyttämään kahta käsiasetta normaalisti ilman miinuksia. Pitää vielä keskustella, onko -1 Ws liian kesyä, vai pitäisikö todella potkaista pelaajia päähän kunnolla ja antaa suoraan se -1 kaikkiin osumaheittoihin. Minusta se on kuitenkin jo aika radikaali muutos.
Kuitenkin, nyt kun kerrankin pääsi leikkimään haarniskoiden kanssa, niin hitto niitä pitää päästä käyttämään.
Unlikely Heroes
Klaus Blitzkrieg
Leader - 60gc
-Dagger - 0gc
-White Wolf Hammer - 15gc (counts as halberd /w Concussion and blunt weapon critical hits)
-Hammer - 3gc
-Heavy armour - 25gc (katso ylhäältä)
-Wolf Cloak - 10gc (Opulent Goods, Mordheimin nettisivut)
-Shield - 5gc
=118gc
Onhan tuo ihan hirvittävästi, mutta luotan tällä kertaa käsittämättömään panssarointiin. Saa hitto noilla kamoilla luvan kestääkin jotain, vaikkei piiloutumaan pystykään. Kypärä vain puuttuu, niin nappi olisi WYSIWYG kanssa.
Maximillian Maine
Champion - 35gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
-White Wolf Hammer - 15gc (katso ylhtäältä)
-Wolf Cloak - 10gc
-Shield - 5gc
-Light armour - 10gc
=78gc
Tämä on jo vähän kallis. Ehkä tuon WW gammerin voisi vaihtaa ihan ronskisti heavy armouriin. Luultavasti pelkkä tavan vasara riittäisi Maximillianille. Mutta nyt ollaan sentään what you see is what you get linjalla.
Harald Hansen
Champion - 35gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
-Hammer - 3gc
=41gc
Figu sanoo, että vyöllä pitäisi roikkua miekka eikä toista vasaraa, mutta raha loppui kesken ja vasaralla tuo toiminnee aika moitteettomasti. Peruskauraa, vakiovarusteilla. Toivottavasti herra osuu johonkin vasaroillaan, vaikka Ws 4 omistaakin...
Jürgen Durch
Youngblood - 15gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
=18gc
Jokaisessa warbandissa sattuu ja tapahtuu aina, joten päätin tehdä pahanilmanlinnun vetämään kaiken schaiban puoleensa. Toivottavasti Jürgen toimii ill-fate magneettina ja rollaa itselleen pelkkää iniativea, Ld:tä ja stupiditia, etteivät ne tule muille.
Alphonse Fall
Youngblood - 15gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
=18gc
Tälle toivotaan todellista kehitystä sitten. Jürgen nimenä on pelkästään niin paha enne, että muiden miesten warbandissa pitäisi olla turvassa.
Henchmen
1x Warrior - 25gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
=28gc
1x Warrior - 25gc
-Dagger - 0gc
-Hammer - 3gc
=28gc
Tässä ovat sitten lihamuurini. Vähän on vähänlaisesti, tiedetään, mutta toivottavasti nuo kaksi pystyvät ottamaan pari chargea vastaan että herot pääsevät noukkimaan ekspan.
2x Marksmen - 50gc
-Dagger - 0gc
-Longbow - 30gc
=80gc
2x Marksmen - 50gc
-Dagger - 0gc
-Longbow - 30gc
=80gc
Näistä en oikein tiedä. Taustatukea tulee aina olla, ei siinä mitään, mutta että pitäisikö näille ottaa kaksi daggeria ja bowit vai hammerit ja bowit vai pelkät longbowit vai...? Luulisinpa että noita neljää tulee tarvitsemaan, mutta kolmellakin voisi elää, luulisin. Yhdestä pyritään tekemään jousihero sitten kun joku grouppi viskaa Lad's got talentin.
Treasury: 0
Gold coins: 11
Stored equipment: none
- - -
Jee-es, eli nyt on 11 kultaa jäljellä, ja saisin Maximillianille heavy armourin vaihtamalla long bowit tavallisiin, tai sitten voisin ostaa Haraldille miekan toisen vasaran sijasta ja antaa toiselle marksmanryhmälle toiset veitset.
Ennen Wulkovia pidämme siis lyhyehkön (kolme peliä per pelaaja) esikampanjan, joka kuvastaa warbandien yrityksiä ja taisteluja päästä edes Wulkoviin asti. Tottakai sinne päästään, siitä tuskin on ongelmia, mutta pari jippoa siellä on, joita olen sen järkkääjänä ja ideoijana keksinyt. Ensinnäkin, teen erikoisskenaariot joka peliin (lopussa on todella julmat moninpeliskenaariot, 1vs1vs1, juuri ennen Wulkovia). Toiseksi erikoissääntö sanoo, että kun Wulkovia ei kierrä yksikään täysjärkinen kauppamies, rahaa kyllä tulee normaalisti mutta Many Paths Forbiddenin, eli tämän minikampanjan, aikana sitä ei voi käyttää uusien varusteiden ostamiseen, vanhojen myymiseen tai uusien sotureiden palkkaamiseen, ellei esim. explorationissa satu tällaista satumaista tuuria, että joku kauppias sattuu vastaan. Näitä löytyy siis Empire in Flamesin exploraatiosta. Tätä on siis hiukka myös ajateltu warbandia tehdessä, ja mielummin häviän pelit routteihin, kuin tapatan suuret sankarini heti alkuun kun uusia miehiä ei ole tulossa ihan heti. Kaikenlisäksi Wulkovin porteilla nälkää näkevien warbandien pitää maksaa 3gc/modeli (zombiet eivät syö) ruokaan, kun kaverien maha kurnii kuin viimeistä päivää. Näinollen Wulkovin porteista astuttaessa sisälle on rahaa kuin roskaa, mutta taistelua jatkaa vain kourallinen miehiä ennen uusintavarustelua.
Eli joo, pistäkää kommenttia sekä warbandista, säännöistä mitä käytämme ja kaikesta muustakin. Tulemme Many Pathsista asti kirjoittelemaan jonkinnäköistä blogia (kuvat ja kaikki taattuja