Kauhun Silmä -turnaus
?? Toisissa AoD:eissa ei kyllä ollut sulamista.. En edes huomannut tuota etusivulta kun tein hahmoa.
Oma moka, tuo sääntö heikentää kingien huonon saven omaavia hahmoja niin paljon että olisi pitänyt tajuta ottaa joku muu..
Miksi Break test on muuten noin epätasapainossa? Yleensä 1 hit ei tunnu missään, mutta Undead saatta sulaa helposti sen 2-3 haavaa. Siksihän se ymmärtääkseni otettiin pois jo Turnajaisissa ja vaihdettiin itselläni toimineeseen Ld -testiin.
Oma moka, tuo sääntö heikentää kingien huonon saven omaavia hahmoja niin paljon että olisi pitänyt tajuta ottaa joku muu..
Miksi Break test on muuten noin epätasapainossa? Yleensä 1 hit ei tunnu missään, mutta Undead saatta sulaa helposti sen 2-3 haavaa. Siksihän se ymmärtääkseni otettiin pois jo Turnajaisissa ja vaihdettiin itselläni toimineeseen Ld -testiin.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Itse asiassa se taisi olla suunnitteluvirhe. Unohdin nuo epäkuolleet kokonaan asiaa suunnitellessa, mutta niidenhän säännöt ovat asiasta varsin tarkkoja. Ja olen kyllä tähän mennessä huomannut, että 1 hit voi olla helposti elämän ja kuoleman kysymys (Monesti on ollutkin. Bargorkinhan voitti resossa jokaisen vuoron, jolla ei ottanut vahinkoa.)Acoparaptor kirjoitti:Miksi Break test on muuten noin epätasapainossa? Yleensä 1 hit ei tunnu missään, mutta Undead saatta sulaa helposti sen 2-3 haavaa. Siksihän se ymmärtääkseni otettiin pois jo Turnajaisissa ja vaihdettiin itselläni toimineeseen Ld -testiin.
Edit: Ja 3. Kierroksen viimeinen taistelu päättyi Breakin aiheuttamaan Killing Blowhun. Lisäksi epäkuolleethan ovat immuuneja psykologialle.
Viimeksi muokannut Stormdaemon, Ke 15.03.2006 17:22. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
-
Pikku-Oskari
Bardattu polle, raskashaarniska sekä maaginen kilpi (1+ AS).Acoparaptor kirjoitti:Mitäs oli Karlilla?
Noiden lisäksi vielä Sword of teh kings (5+ KB) ja gem of blood (se 2+ jaadajaada). Plus turhana lisäkkeenä GW, jos joku vaikka maagisen aseen rikkoisi.
Hintaa ei siis tule tuolle juuri mitään, mutta näyttää se silti ihan hyvin lössiä kaivoon mäjestävän. Kolmenkin haavan hyypiöt kaatuu vallan helposti vuorossa.
Dit: lainaus toimimaan...
Ttu... vasta toisella yrittämällä tosin...
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
3. Kierros taistelujärjestys:
27. Kouran dark heart
14. Fu Manchu
8. Dwarf Lord Angus Rannoch of the Dwarf Clan Rannoch
36. Karl "Punaviini" Wurstmünster
41. Marchelo of Middenland
35. Kharen Bloodclaw
Tänään olen vastuuttomalla tuulella ja minua väsyttää kouluprojektin takia. Kierroksen taistelut alkavat huomenna.
27. Kouran dark heart
14. Fu Manchu
8. Dwarf Lord Angus Rannoch of the Dwarf Clan Rannoch
36. Karl "Punaviini" Wurstmünster
41. Marchelo of Middenland
35. Kharen Bloodclaw
Tänään olen vastuuttomalla tuulella ja minua väsyttää kouluprojektin takia. Kierroksen taistelut alkavat huomenna.
Viimeksi muokannut Stormdaemon, Ti 14.03.2006 19:20. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
3. Kierros, taistelut:
1. Taistelu. Kouran dark heart vs. Aldirin the Horsemaster
2. Taistelu. Daergor Kuolematon vs. Fu Manchu
3. Taistelu. Snikkit the pitfighter vs. Dwarf Lord Angus Rannoch of the Dwarf Clan Rannoch
4. Taistelu. Oroth G" vs. Karl "Punaviini" Wurstmünster
5. Taistelu. Locques de Fremont vs. Marchelo of Middenland
6. Taistelu. Kharnath the Fluffy One vs. Kharen Bloodclaw
1. Taistelu. Kouran dark heart vs. Aldirin the Horsemaster
Kouran parenee hieman, eli 2W jäljellä.Vanhat veriviholliset kansojensa puolesta kohtaavat. Kouran on päättänyt vapauttaa tämän maailman tuollaisesta saastasta ja Aldirin vannoo kuninkaansa nimeen poistavansa tuon mätäpaiseen maailman kartalta. Taistelu alkaa ja yleisö voi tuntea Kouranista hehkuvan vihan, joka saa heidät ekstaasiin. Myös Aldirin tuntee sen, mutta lähtee siltikin rynnäkköön miekka valmiudessa. Kourankin kannustaa Spyron matkaan ja he törmäävät keskellä kenttää. Kuuluu metallisia kilahduksia, mutta verta ei näy. Sitten Kouran tekee äärimmäisen uskaliaan tempun ja iskee draichillaan päänsä päältä. Aldirin saa vetäistyä syvän haavan hänen rintaansa ja tuntee pahan energian virtaavan kehoonsa, mutta sitten isku jo tuleekin alas ja iskee Aldirinin pään halki. Ylihaltian aivojen valuessa verestä tahriintuneeseen maahan Kouran sylkäisee ruumiin päälle ja ratsastaa pois hakemaan parannusta.
2. Taistelu. Daergor Kuolematon vs. Fu Manchu
Fu Manchu voitti, mutta on nyt 2W tilassa. Saatan joutua tekemään uuden areenan taistelijan... Delffi houkuttelee.Viimeinkin Daergor Kuolematon laskeutuu katsomostaan kohtaamaan haastajansa. Demonittaret huokailevat, kun hän repäisee viittansa pois päältään, paljastaen syvän punaisen ja sykkivän haarniskansa, sekä katkenneet sarvensa. Häntä vastaan asettuu taisteluissa arvonsa osoittanut Fu manchu, joka on aivan yhtä mieleen demonittarille, jotka vilkuttavatkin hänelle ja osoittelevat takatiloihin.
Taistelu alkaa ja Fu lähtee rynnäkköön demonitarten lupausten innoittamana. Areenan taistelija tulisi kuolemaan nyt! Sittten, keskittyessään vastustajaansa, hänen päätään alkaa särkeä. Se on tuo pahuksen haarniska! Daergor ryntää häntä kohti karjaisten, mutta Fu manchu onnistuu väistämään. Hän kierähtää ja iskee Daergoria selkään. Pieni verivana tahraa haarniskan, mutta Daergor aloittaa raivokkaan vastahyökkäyksen. Hänen luinen miekkansa sivaltelee ilmaa leikkaavalla nopeudella hänet täyteen verisiä naarmuja ja Fu alkaa tuntea verenhukan tuoman raukeuden. Sitten hän huomaa virheen vastustajansa puolustuksessa ja käyttää viimeiset voimansa sen hyödyntämiseen. Hän iskee Daergoria silmään ja kumpikin kaatuu maahan. Toinen kuolleena, toinen rasituksesta tajuttomana. Fun viimeiset ajatukset ennen tajuttomuutta ovat: "Kuolematonko muka?"
3. Taistelu. Snikkit the pitfighter vs. Dwarf Lord Angus Rannoch of the Dwarf Clan Rannoch
Angus jatkoon vahingoittumattomana.Kun siivoamisen hoitavat pikkupirut ovat raahanneet kuolleen areenan entisen taistelijan ruumiin pois tieltä, seuraava taistelu alkaa. Tällä kertaa vastakkain ovat nuori skavenien ainoa jatkoon päässyt edustaja, Snikkit ja todellinen kääpiö, joka suorastaan uhkuu kansansa perinteistä luonnetta, Angus Rannoch.
Taistelu alkaa ja Snikkit käy päälle vihattua vihollistaan ja kansansa vihollista vastaan. Hänen iskunsa kuitenkin kimpoilevat tämän haarniskasta. Sitten Angus käy vain hieman harkitumpaan vastahyökkäykseen, joka kuitenkin repii Snikkitin haarniskaa kuin paperia. Vielä vähän aikaa verinen rottamies yrittää vastustella käpiön puhdasta voimaa, mutta kääpiön kirves tule viheltäen kohti ja murskaa hänen kylkilluunsa ja keuhkonsa. Rotan sydänveren valuessa maahan, Angus astelee pois areenalta vihellellen perinteisiä kääpiöiden juomalauluja, koska päivästähän olisi selvästi tulossa erinomainen.
4. Taistelu. Oroth G" vs. Karl "Punaviini" Wurstmünster
Karl jatkoon.Taistelut jatkuvat kuumina, tarkoitan kylminä täällä Kauhun Silmä -turnauksessa. Tässä taistelussa vastakkain asettuvat liskojen oma Oroth G" ja haudastaan karannut Karl "Punaviini" Wurstmünster.
Heti taistelun alussa Oroth näyttää hieman järkyttyneeltä, kenties pelokkaaltakin. Vanhoja rukoillen hän lähtee rynnäkköön vielä itseäänkin kylmäverisempää vastustajaa kohti. Myös Karl kannustaa painajaisensa likkeelle ja kohottaa kultaisen miekkansa iskuvalmiuteen. Hän hakkaa sillä kauhun kangistamaa Orothia kuin viimeistä päivää, löytäen lopulta aukon tämän puolustuksessa. Sinivihreä veri lentää, kun Karlin kultamiekka iskee Orothin oikean käden poikki.
Oroth käy heikkonakin vastahyökkäykseen. Hänen vähäiset voimansa riittävät juuri ja juuri aseen heilutteluun, mutta sitten hän huomaakin jotain outoa... Miksi tuo eliö/kuolio ryystää tuosta pullosta...?
5. Taistelu. Locques de Fremont vs. Marchelo of Middenland
Marchelo jatkoon nopealla tapolla.Kierroksen toiseksi viimeinen taistelu alka ja jälleen taistelijoina toimivat kaksi ihmistä, bretti ja ulricaani. He ovat jo maineeltaan legendoiksi nousseet Locques de Fremont ja Middenlandin Marchelo. Taistelu alkaa...
Marchelo tekee aloitteen Locquesin vielä hymyillessä neidoille. Hän päättää lyödä bretiltä hampaat kurkkuun, sillä tuollainen hienohelma ei häntä pysäyttäisi Bargor-jätin jälkeen. Hän kannustaa ratsunsa laukkaan ja työntää miekkansa yllättyneen Locquesin avonaiseen suuhun. Neidot kirkaisevat ja heidän sankarinsa kaatuu maahan ulricaanin värähtelevän miekan raatelemana. Helpottuneena Marchelo ratsastaa pois, pimenevään iltaan...
6. Taistelu. Kharnath the Fluffy One vs. Kharen Bloodclaw
Kharen jatkoon täysissä voimissaan.Kierroksen viimeinen taistelu käynnistyy metelillä, kun kaksi äänestään tunnettua Khornen soturia, Kharnath Pörröinen ja Kharen Verikynsi, kohtaavat. Heidän sotahuutonsa yhdistetty voima iskee tajuttomaksi kaikki, paitsi kaikkein verenhimoisimmat katsojat, sekä heidän aiemmista taisteluistaan kuuroutuneet.
Aloitteen tekee Kharen, joka heiluttaa Khornen siunattua kirvestä. Villisti hutaen, mutta vastustajansa huudon heikentämänä hän lähtee rynäkköön. Ensimmäisellä kierroksella kumpikaan ei saa mitään aikaan ja taistelu jatkuu niin vähän aikaa, mutta sitten Kharnath alkaa heikkenemään. Kharenin painostaessa hän luopuu leikistä ja antaa verenhimon sokaiseman Kharenin katkaista päänsä, koska hän ei ollut Khornen arvoinen taistelussa. Hieman pettyneenä vastustajansa päätöksestä Kharen Verikynsi ratsastaa areenalta entisen Khornen mestarin päätä erinäisistä karvoista heilutellen.
Viimeksi muokannut Stormdaemon, Ti 14.03.2006 19:20. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Näin. 3. Kierroksen 2 ensimmäistä taistelua käyty. Sääli, että Daergor kuoli. Hänellä oli varustuksenaan Kilpi, Slaaneshin merkki, Great Fang, Gaze of the Gods ja Crimson armour of Dargan. Siltikin parempi voitti, vaikka vain juuri ja juuri...
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Uusi Areenan taistelija on valmis. Jos siis taistelijoiden määrä laskee parittomaan (tapahtuu seuraavaa kierrosta seuraavalla kierroksella, ellei satu tuplakuolemia), niin tämä astuu mukaan. Kyseessä on sitten tyylihahmo, että olen yllättynyt, jos se jotain voittaa. Saman olisi voinut tehdä paremmin nimittäin Highbornillakin...
50. Murgol Mustamiekka
Rotu: Dark Elf
Fluffi: Daergor "Kuolemattoman" kuoltua Kauhun Silmä -turnauksen järjestänyt Myrskydemoni kyseli turnausta katsomaan tulleilta jumalilta uutta arenan taistelijaa, sillä sellaista tarvittaisiin jo seuraavalle kierrokselle, ellei jotain yllättävää sattuisi. Khaine vastasi hänen pyyntöönsä antamalle Myrskydemonin käyttöön erään itsensä jo todistaneen salamurhaajan, Murgol Mustamiekan. Tämä tunnetaan siitä, että hän käyttää raskasta kaksikätistä miekkaa, vaikka normalisti hänen ammatissaan suositaan kevyitä ja helposti kätkettäviä aseita. Tuo miekka on kuitenkin katkonut enemmän päitä kuin kukaan jaksaa laskea, joten kaipa sillä ei ole väliä...
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
-
chaos pete
- Viestit: 338
- Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
- Paikkakunta: nurmijärvi
-
chaos pete
- Viestit: 338
- Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
- Paikkakunta: nurmijärvi
Marchelo talutti hevosensa talliin mietteliäänä. Hän oli jo päässyt pitkälle, mutta vielä olisi edessä useampi taistelu, jotta voisi todistaa kuuluvansa ritarilahknsa johtajaksi. Marchelon pelko oli jo alkanut karista, eiväthän ne muut voisi niin ihmeellisiä olla. Marchelo ajatteli jo sitä kun hän palaisi Keisarikunnan maille juhlittuna sankarina. Hän saisi juoda viiniä ja saisi nauttia kauniiden naisten seurasta. Mutta vielä oli matkaa kuljettavana...
Ikävä kyllä spirit of the game on epäkuolleiden special character, jonka valmistus taidettiin lakkauttaa tuossa 90-luvun alkupuolella - The Captain
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Olikohan sillä joku Sword of the Quest ja jonkun ladyn Tress (Isolde?). Miltei voittamaton, kunhan pääsee lyömään ensin.chaos pete kirjoitti:Mitenkäs tuo Marchelo voitti tuon Locquesin? Mitäs kamoja bretilä oli?
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
4. Kierroksen taistelujärjestys:
27. Kouran dark heart
36. Karl "Punaviini" Wurstmünster
35. Kharen Bloodclaw
Ja taistelut eivät ala vielä tänään. Hyvä, että erehdyin hieman taistelujen suosion suhteen ja ilmeisesti hieman selostustaidoistanikin... (ainakin mahdollisesti. En kyllä vieläkään Acolle pärjää...)
27. Kouran dark heart
36. Karl "Punaviini" Wurstmünster
35. Kharen Bloodclaw
Ja taistelut eivät ala vielä tänään. Hyvä, että erehdyin hieman taistelujen suosion suhteen ja ilmeisesti hieman selostustaidoistanikin... (ainakin mahdollisesti. En kyllä vieläkään Acolle pärjää...)
Viimeksi muokannut Stormdaemon, To 16.03.2006 18:44. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
-
chaos pete
- Viestit: 338
- Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
- Paikkakunta: nurmijärvi
-
Merrywinds
- Viestit: 222
- Liittynyt: Su 05.12.2004 16:37
- Paikkakunta: Klaukkalan valtava käpykylä
Mestari muka. Säälittävää.
Kharen katseli irrottamaansa päätä silmiin ja mietti. Lopulta hän heitti sen suureen olutsammioon, ihan vain piruuttaan. Hän raaputti sarviaan laiskasti kirveellään ja paljasti terävät, veriset hampaansa parille liian uteliaalle katsojalle. Nämä vaihtoivat nopeasti suuntaa. Kharen hymyili omalle menestykselleen. Hänestä oli tulossa voittamaton.
Sitten hän tajusi kuin salaman iskusta, että hän kärsi ylpeyden synnistä! Kharen iski kaikin voimin nyrkkinsä seinään tajutessaan, että oli melkein epäonnistunut Khornen testissä! Seinän takana ollut juoppo menetti puolet päästään iskusta.
kharen veti kätensä takaisin ja nuoli verta nyrkistään. Tästedes ylpeys ei saisi hänestä otetta. Hän kiitti Khornea tästä opetuksesta ja alkoi ajatella seuraavaa otteluaan. Vaikka hän kunnioitti susien Herraa, Kharen oli kuitenkin todellisen sotilaan poika.
Hän ei häviäisi.
Kaamea nauru sai enemmän ja vähemmän inhimilisten kuulijoiden jalat tutisemaan.
Kharen katseli irrottamaansa päätä silmiin ja mietti. Lopulta hän heitti sen suureen olutsammioon, ihan vain piruuttaan. Hän raaputti sarviaan laiskasti kirveellään ja paljasti terävät, veriset hampaansa parille liian uteliaalle katsojalle. Nämä vaihtoivat nopeasti suuntaa. Kharen hymyili omalle menestykselleen. Hänestä oli tulossa voittamaton.
Sitten hän tajusi kuin salaman iskusta, että hän kärsi ylpeyden synnistä! Kharen iski kaikin voimin nyrkkinsä seinään tajutessaan, että oli melkein epäonnistunut Khornen testissä! Seinän takana ollut juoppo menetti puolet päästään iskusta.
kharen veti kätensä takaisin ja nuoli verta nyrkistään. Tästedes ylpeys ei saisi hänestä otetta. Hän kiitti Khornea tästä opetuksesta ja alkoi ajatella seuraavaa otteluaan. Vaikka hän kunnioitti susien Herraa, Kharen oli kuitenkin todellisen sotilaan poika.
Hän ei häviäisi.
Kaamea nauru sai enemmän ja vähemmän inhimilisten kuulijoiden jalat tutisemaan.
Keinuni on aika karu, siinä on vain yksi naru.
-
chaos pete
- Viestit: 338
- Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
- Paikkakunta: nurmijärvi
Merrywindsin asuin paikka:
Ei, joudun ottelemaan toista Klaukkalalaista vastaan. Hirveää, tässä on joku virhe, en halua tappaa Klaukkalalaista (Silti, kuolema ei ole synti Kharen)Paikkakunta: Klaukkalan valtava käpykylä
Ikävä kyllä spirit of the game on epäkuolleiden special character, jonka valmistus taidettiin lakkauttaa tuossa 90-luvun alkupuolella - The Captain
.....
Arkkijuonittelija, kansansa keskuudesta karkoitettu Fu Manchu istuu kammionsa lattialla lootus-asennossa. Hänen suljettujen silmiensä alla pyörii lukemattomia ajatuksia, jotka kaikki koskevat hänen vastustajaansa.
Kouran ratsuineen oli vaikuttava näky ja hänen taidokkaasti heiluttamansa draich ei ollut myöskään mikään lelu. Tämä kuitenkin oli juuri se heikkous, mikä koituisi hänen tuhokseen. Kouranin liiallinen luottamus petonsa voimaan oli paha heikkous. Fu on harmissaan siitä, että hän ei pysty taistelemaan todellisten sankarien tavoin - paljain käsin. Fu tietää miekkansa olevan hyvässä terässä ja vastustajansa olevan uurastuksen uuvuttama, mutta samat piirteet pätivät häneen.
Kaikista valitettavinta oli, että Fu ei pystynyt ottelemaan omilla ehdoillaan, jotka olivat aina taanneet hänen voittonsa. Jos pelikenttää ei voi muuttaa omien ehtojen mukaiseksi, siitä tuleva heikkous on siedettävä.
Ensimmäisen kerran yli 50 vuotta kestäneen elämänsä aikana, Fu Manchun tuntee jonkin epämiellyttävän kiemurtelevan vatsansa uumenissa. Fu tietää, mitä pelko on - se oo sitä mikä tapahtuu muille, joten hän ei pelkää. Kookkaampana ja voimakkaampana hänen pitää murskata vastustajansa heti ennen kuin tämä ehtii käyttää kestävyyttään hyödykseen.
Aika pitkälle on Fu Manchu selvinnyt. Yleensä näissä turnauksissa on oma ukko pudonnut jo alkoerässä.
Kouran ratsuineen oli vaikuttava näky ja hänen taidokkaasti heiluttamansa draich ei ollut myöskään mikään lelu. Tämä kuitenkin oli juuri se heikkous, mikä koituisi hänen tuhokseen. Kouranin liiallinen luottamus petonsa voimaan oli paha heikkous. Fu on harmissaan siitä, että hän ei pysty taistelemaan todellisten sankarien tavoin - paljain käsin. Fu tietää miekkansa olevan hyvässä terässä ja vastustajansa olevan uurastuksen uuvuttama, mutta samat piirteet pätivät häneen.
Kaikista valitettavinta oli, että Fu ei pystynyt ottelemaan omilla ehdoillaan, jotka olivat aina taanneet hänen voittonsa. Jos pelikenttää ei voi muuttaa omien ehtojen mukaiseksi, siitä tuleva heikkous on siedettävä.
Ensimmäisen kerran yli 50 vuotta kestäneen elämänsä aikana, Fu Manchun tuntee jonkin epämiellyttävän kiemurtelevan vatsansa uumenissa. Fu tietää, mitä pelko on - se oo sitä mikä tapahtuu muille, joten hän ei pelkää. Kookkaampana ja voimakkaampana hänen pitää murskata vastustajansa heti ennen kuin tämä ehtii käyttää kestävyyttään hyödykseen.
Aika pitkälle on Fu Manchu selvinnyt. Yleensä näissä turnauksissa on oma ukko pudonnut jo alkoerässä.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.