Onko Anvil Of Doom pelkkä lelu?
- waaghingdwarf
- Viestit: 101
- Liittynyt: Ma 21.02.2005 13:39
- Paikkakunta: Oulu
- Viesti:
Onko Anvil Of Doom pelkkä lelu?
Kääpien Anvil Of Doomia sanotaan vain pikku leluksi, jolla on tuotu taikuus myös Dwarf-maailmaan. Kysymys kuuluu, kuinka suuri hyöty Anvil Of Doomista on taistelussa, onko se ostamisen arvoinen?
Anvil of Doom on muuttunut suuresti viime edikasta ja ehdottomasti parempaan suuntaan (ei sitä kukaan voinut käyttää vanhassa edikassa
).
Alasimen käyttö on siirretty magiavuorolta ammuntavuorolle ja vaihtoehdot ovat herkullisia. 2 hyvää ja 1 keskinkertainen vaihtoehto. Yksiköitä on aina kiva liikutella ylimääräisiä kertoja ja 2+ se on lähes varmaa. Erityisesti Minereiden käyttö tämän soinnun kanssa on kätevä tapa muuttaa tilannetta taistelukentällä. Samoiin magic missile / liikkeen puolitus sointu on erittäin hyvä kombo esim. Gyrokopterin kanssa. Perus jälkaväki liikkuu enää sen 2" vuorollaan, joten ei pitäisi olla syytä huoleen. Eikä asiat kuten Unbreakable, Unit Strength 5, 1 dispel dice ja 4+ ward ammuntaa vastaan mitään huonoja asioita ole (tosin en kyllä laitetta laittaisi ikinä näkyville niin, että vihollinen siihen voisi ampua).
Hyvänä puolena voi myös pitää sitä asiaa, että sitä ei tarvitse käyttää ensimmäisenä ammuntavuorolla vaan voit taktikoida ampumalla muulla arsenaalillasi ensin ja sitten päättää mitä haluat tehdä sillä.
Ei se tosin virheetön laite ole. Ancient Poweria käyttäisi jokainen mielellään, mutta 4+ heittämisessä on aina 50% mahdollisuus epäonnistua (tosin failed rune table ei aivan hirveä ole). Vie ylimääräisen hero slotin. Lisäksi minulle on ainakin hieman epäselvää lasketaanko Anvil sotakoneeksi, jolloin se voisi hyötyä Master Engineerin tuomasta Entrenchment erikoissäännöstä.
Alasimen käyttö on siirretty magiavuorolta ammuntavuorolle ja vaihtoehdot ovat herkullisia. 2 hyvää ja 1 keskinkertainen vaihtoehto. Yksiköitä on aina kiva liikutella ylimääräisiä kertoja ja 2+ se on lähes varmaa. Erityisesti Minereiden käyttö tämän soinnun kanssa on kätevä tapa muuttaa tilannetta taistelukentällä. Samoiin magic missile / liikkeen puolitus sointu on erittäin hyvä kombo esim. Gyrokopterin kanssa. Perus jälkaväki liikkuu enää sen 2" vuorollaan, joten ei pitäisi olla syytä huoleen. Eikä asiat kuten Unbreakable, Unit Strength 5, 1 dispel dice ja 4+ ward ammuntaa vastaan mitään huonoja asioita ole (tosin en kyllä laitetta laittaisi ikinä näkyville niin, että vihollinen siihen voisi ampua).
Hyvänä puolena voi myös pitää sitä asiaa, että sitä ei tarvitse käyttää ensimmäisenä ammuntavuorolla vaan voit taktikoida ampumalla muulla arsenaalillasi ensin ja sitten päättää mitä haluat tehdä sillä.
Ei se tosin virheetön laite ole. Ancient Poweria käyttäisi jokainen mielellään, mutta 4+ heittämisessä on aina 50% mahdollisuus epäonnistua (tosin failed rune table ei aivan hirveä ole). Vie ylimääräisen hero slotin. Lisäksi minulle on ainakin hieman epäselvää lasketaanko Anvil sotakoneeksi, jolloin se voisi hyötyä Master Engineerin tuomasta Entrenchment erikoissäännöstä.
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
kappas. In gaming terms, anvil is a war machine. Muut eivät voi sinne joinata, mutta näköjään entrenchment ei vaadi liittymistä kyseiseen vermeeseen.
hyödyt tosin jäävät hieman pieneksi, imo, kun melkoisen kestävä vehje jo muutenkin. ammuttavaksihan tuota ei muutenkaan jätetä.
tappelut kuitenkin pääosin hävitään, jolloin hyöty häviää, kun vihu kiipeää yli...
hyödyt tosin jäävät hieman pieneksi, imo, kun melkoisen kestävä vehje jo muutenkin. ammuttavaksihan tuota ei muutenkaan jätetä.
tappelut kuitenkin pääosin hävitään, jolloin hyöty häviää, kun vihu kiipeää yli...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Kyllähän sillä voi leikkiäkin, mutta yleensä sillä pelataan
warhammeria....
Tuota käyttäisin ehkä ampumateemaisessa armeijassa, se 2d6 s4 hits+puolitettu liikkuminen olisi nannaa...
warhammeria....
Tuota käyttäisin ehkä ampumateemaisessa armeijassa, se 2d6 s4 hits+puolitettu liikkuminen olisi nannaa...
Karu kirjoitti:
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.
Pelimestan turnaussäännöt ovat kuin kosminen vessa, jonka lattialla makaat kosmisen jumalan roiskiessa kosmista virtsaa päällesi.