"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1500 pts. Konekultti Marsista

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

1500 pts. Konekultti Marsista

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Tarkoitus on siis rakentaa mahdollisimman paljon koneita sisältävä Adeptus Mechanicus- lista, jota ehkä saattaisi kehdata näyttää turnauspeleissäkin. Tiedossa on, ettei tämä niitä juustoisimpia armeijaideoita saatika -listoja ole, mutta idea oli niin kutkuttava että pakkohan sitä oli kokeilla.

Toivomme siis kehitysideoita, joilla tätä listaa voisi vielä parannella. Tärkeää on kuitenkin se, ettei tarvitsisi koneiden määrää laskea sillä ne ovat tässä listassa "se" juttu.

Chapter Traits
Heed the Wisdom of the Ancients

Minor Disadvantages

We Stand Alone

Reclusiarch 161 Pts
Crozius Arcanum; Thunder Hammer; Rosarius
Frag Grenades [1]
Terminator Honours [15]
Bike [30]

Venerable Dreadnought
130 Pts
Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Assault Cannon
Extra Armour [5]

Venerable Dreadnought 130 Pts
Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Assault Cannon
Extra Armour [5]

Venerable Dreadnought 130 Pts
Dread. CC Weapon; Storm Bolter; Assault Cannon
Extra Armour [5]

4 Tactical Squad 179 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
Sergeant; Bolter

Razorback [79] Pts
Twin Heavy Bolters
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]
Searchlight [1]

4 Tactical Squad
178 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
Sergeant; Bolter

Razorback [78] Pts
Twin Heavy Bolters
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]

4 Tactical Squad 178 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
Sergeant; Bolter

Razorback [78] Pts
Twin Heavy Bolters
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]

Predator 'Annihilator'
138 Pts
2 Spons. Hvy Bolters; Turret Linked Lascannons
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]

Predator 'Annihilator' 138 Pts
2 Spons. Hvy Bolters; Turret Linked Lascannons
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]

Predator 'Annihilator' 138 Pts
2 Spons. Hvy Bolters; Turret Linked Lascannons
Smoke Launchers [3]
Extra Armour [5]

Models in Army: 27
Total Army Cost: 1500

Tarkoitus on olla aika paikallaan ja pyssyttää, kammonautit töpöttävät eteenpäin aseet laulaen ja chaplain koittaa pyöräillä lyömään asioita hajalle.
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

ota traitin avulla tech-marine hooquuhun.............razorbäkit vois vaihtaa tornaadoihin
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Heretic kirjoitti:ota traitin avulla tech-marine hooquuhun.............razorbäkit vois vaihtaa tornaadoihin
Techmarine olisi kyllä fluffikas, mutta ei sitä kestä kun ei siitä ole oikeasti mihinkään. Sen voisi toki hommata kaappiin "vara-HQ:ksi".

Razorbäkit voisi toki pelitehojen takia vaihtaa tornaaroihin, mutta jotenkin razorit sopivat fluffiin vähän paremmin. Otetaan kuitenkin harkintaan jos ei noista tankeista oikesti sitten pelitilanteessa ole mihinkään.

kiitos kuitenkin ehdotuksista.
Eino
Viestit: 390
Liittynyt: Ke 25.05.2005 14:13
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Eino »

Siis millä perusteella tämä on Adeptus Mechanicus -armeija?

Tosta vähän figua:

http://wh40k.worldofspack.com/modules.p ... _album.php
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Eino kirjoitti:Siis millä perusteella tämä on Adeptus Mechanicus -armeija?
Sillä perusteella että teen käytännössä oman marinechapterin jonka väreillä, armeijan rakenteella ja fluffilla mukailen Imperiumin konekulttia. Mistään tuskin löytyykään mitään autenttista omaa koodeksia sellaisen tekemiseen, joten pitää improvisoida.

Ja eihän tuossa linkissäkään mennyt minkään "Adeptus mechanicus-armeijan" figuja, vaan Space marineiden techmarineja ja IG:n techpriestejä + muuta sälää.

Ja syy miksei armeijalistassani ole techmarinea on yksinkertaisesti se, että se on huono. Taisin tämän aiemmin jo todetakkin.
Avatar
Sleep
Viestit: 280
Liittynyt: Pe 28.06.2002 18:11
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Sleep »

Haluat tehdä adeptus mechanicus armeijan mutta et halua tehdä adeptus mechanicus armeijaa... meneepä nyt kummalliseksi...
Huumorilla, huumorilla.
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Fluffi armeija, joka ei kuitenkaan halua olla fluffikas... Tech mariini ei ole täysin turha kun on kuitenkin noin paljon ajoneuvoja. Täysi haarniska ja pari servitoria ja korjailemaan. Kyllä se closiksessa vie perus miehet ihan helposti.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Aivan, mutta jos lukee nuo ylemmät viestit niin huomaa sellaisia asioita kuin "Mahdollisesti turnauskelpoinen" ja "Techmarinen voisi toki ostaa vara-HQ:ksi" (tällä tarkoitin siis HQ:ksi vähemmän vakavamielisiin kaveripeleihin). Techmarine on mielestäni siis kaikkea muuta kuin turnauskelpoinen, mutta aioin tuon Chaplainin konvertoida esimerkiksi techmarinen figusta tai muuten jotenkin "konepapiksi", mikäli tämä lista ikinä pääsee pelikentille.

Ja jos nyt ruvetaan pilkkua viilaamaan niin en toki aio tehdä Adeptus mechanicus-armeijaa(koska sellaista ei ole) vaan oman marinechapterin, joka on kotoisin marsista ja siis hyvin pitkälle koneistettu. Rivimarinetkin tulen todennäköisesti konvertoimaan koneiksi tjsp.

tämänkin sanoin jo aiemmin.
Eino
Viestit: 390
Liittynyt: Ke 25.05.2005 14:13
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Eino »

Oma Marsista kotoisin oleva Marine Chapteri kuulostaa toki kovin kiehtovalta, mutta käytännössä tuollainen fluffi nauretaan ulos pöydältä. IMHO.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

vompovompatti kirjoitti:Fluffi armeija, joka ei kuitenkaan halua olla fluffikas... Tech mariini ei ole täysin turha kun on kuitenkin noin paljon ajoneuvoja. Täysi haarniska ja pari servitoria ja korjailemaan. Kyllä se closiksessa vie perus miehet ihan helposti.
Techmariini on valtavan kätevä varsinkin noin koneistettuun listaan. Esimerkkitilanne:
joku ampuu predaattorista aseen pois tai moottorin rikki (ei siis crew stunned, shaken tai destroyed (1/3 glänäreistä ja penoista, ei siis kovin todnäk.)) Teknikkomerijalkaväkeläinen haikkaa kaksi vuoroa tankin vierreen, odottaa yhden vuoron, heittää jotain muuta kuin kutosen ja yrittää ensivuorolla uudestaan. Sillä aikaa vihollinen on toki ehtinyt jo tuhota ko tankin tai resultoida jotain muuta. Toki voi osta servitoreita että korjaus helpottuisi, mutta fakta on, että korjauspossen tulee nilkuttaa koneelle ja odottaa yhden vuoron ennenkuin saa edes yrittää.

Techmariini on kallis ostos ja TÄYSIN turha.

yhdellä rakulla kaikki pisteet, paitsi jos vieressä hengailee servitoreja, jolloin koko posse antauttuu hevibolsuille majority armour saven takia.

sen pituinen se
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Eino kirjoitti:Oma Marsista kotoisin oleva Marine Chapteri kuulostaa toki kovin kiehtovalta, mutta käytännössä tuollainen fluffi nauretaan ulos pöydältä. IMHO.
kuinka fluffi voidaan nauraa ulos pöydältä?

jos meinaat että ARMEIJA nauretan ulos pöydältä, voi olla, listan ei ole tarkoituskaan olla tositehokas, mutta ei tuota kyllä nauramalla saa alas, kyllä sitä vastaan pitää ihan pelatakkin. (enkä nyt tarkoita konkreettisesti)

jos meinaat että fluffi on huonoa, niin voi kysyä mikä olisi siten hyvä fluffi? ultramariinit viidellä satasella, librarianilla ja kolmella tornadolla?
tämä on vaihteeksi niitä hyviä, erilaisia ja mielenkiintoisia fluffeja.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Marinet Marsista kuulostaa hyvältä.
Minä en ainakaan nauraisi niitä mihinkään. Tee juuri sellainen armeija, kuin haluat. Ainakin minusta on kivempaa hävitä jännittävästi tehdylle armeijalle, kuin voittaa tylsä ja tavallinen.

Nuo linkissä olevat otsalamppu-ukot näyttivät mielenkiintoisilta. Taidanpa ostaa pari.
Luumumehu on soturien juomaa
vompovompatti
Viestit: 2302
Liittynyt: To 22.09.2005 17:54

Viesti Kirjoittaja vompovompatti »

Kuka idiootti lähtee korjaamaan tankkia joka voi omasta paikastaan jatkaa tulitaistelua varsinkin jos matkassa kestää 2 vuoroa.
Se mekaanikko pidetään siinä tankkien/dredien tai minkä ikinä mukana jolloin voit korjata yhden vuoron viiveellä. Techmarine on myös tulivoimaisin hq vaihtoehto mitä mariineille saa. Kaveri on myös kestävä ja hyvä mättämään closiksessa (i4 suurin miinus).
Olisi selkeästi fluffikkain hq tähän listaan.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Viesti Kirjoittaja sortaja »

En ole siltikään yhtään vakuuttunut techmarinen tehokkuudesta. Lähiksessä lyö pari kertaa powerweaponilla ja pari fistillä, mutta nelosen iniativellä ja Ws:llä, eli ei ihan liian hyvin toisin kuin pyöräilevä chaplain joka mättää chargessa sen 5 kertaa vasaralla tai croziuksella, rerollaten ohi menneet.

Korjailusta taas sen verran että mikäli se olisi tehokasta, pitäisi mukana pitää ainakin yhtä servitoria, jolloin harnessin 2+ save menee hyvin paljon hukkaan siinä vaiheessa kun majority save on 5+ ja toughness 3, eli myös teknikko ottaa hyvin helposti esimerkiksi tornadoista reikää. Kaiken lisäksi kun koneita on noin paljon, pitää olla aika paljon tuuria että sattuu seisomaan juuri sen hajonneen masiinan vieressä että pääsisi edes kahdessa vuorossa korjailemaan. Mutta mitäs sitten kun tankista pöydän toisessa päässä irtoaa ase? Ei siinä paljon fiksailemaan mennä.

Onhan techmarinessa toki jotain hyvääkin. Figu on hieno.

no, siihen se jäikin.
Oba
Viestit: 293
Liittynyt: Pe 14.03.2003 20:58
Paikkakunta: Hesssa

Viesti Kirjoittaja Oba »

Asia mikä minua eniten hämää tuossa listassa on se, että kaikkea on kolme (no 1+333). Asian voisi korjata esim. korvaamalla yhden predan, yhden razorbäkin ja yhden plasma-aseen Whirlalla ja 2 Tornadolla TAI LANTIKALLA!!11ykkönen!1!1!ykkönen!

Tälllöin listaan tulisi aika monta kakkosta, mutta kokemukseni mukaan tykkäisit vain siitä.
"I'm a product
Of my environment
So don't blame me, I just work here"
Eino
Viestit: 390
Liittynyt: Ke 25.05.2005 14:13
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Eino »

Marsista kotoisin oleva Marine Chapteri on aika ristiriidassa muun Marsi-fluffin kanssa. Mikset ennemmin tekisi siitä samantien Mars Defence Forcea jota johtaa Techno Magi. Tee se vaikka Iron Warriorsien säännöillä niin saat squadeihin niitä servoarmeja, mitkä sopii tuollaisen armeijan teemaan.
Avatar
sortaja
Viestit: 543
Liittynyt: Ti 22.04.2003 13:05
Paikkakunta: 00420

Viesti Kirjoittaja sortaja »

Eino kirjoitti:Marsista kotoisin oleva Marine Chapteri on aika ristiriidassa muun Marsi-fluffin kanssa
Nimenomaan. Ei tätä tarvitsekaan ajatella omana chapterinaan, vaan juuri sellaisena "Marsin omana armeijana" kuten sanoit. Se nyt vaan on pykätty kuten joku muu custom-chapteri.

Pitää varmaan etsiä käsiinsä kaikki mars-fluffi ja lukea lisää.
Oba kirjoitti: Asia mikä minua eniten hämää tuossa listassa on se, että kaikkea on kolme (no 1+333). Asian voisi korjata esim. korvaamalla yhden predan, yhden razorbäkin ja yhden plasma-aseen Whirlalla ja 2 Tornadolla TAI LANTIKALLA!!11ykkönen!1!1!ykkönen!
Ei nyt lantikkaa sentään...

2 tornaaroa olisi toki pelimiehen ratkaisu mutta niitä tuppaa lentelemään vähän joka marinelistassa, ja kyllä luulen että tommoset ihan tankit ovat kuitenkin jotenkin fluffikkaampia. whirlaa voisin kyl harkita.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

vompovompatti kirjoitti:Kuka idiootti lähtee korjaamaan tankkia joka voi omasta paikastaan jatkaa tulitaistelua varsinkin jos matkassa kestää 2 vuoroa.
Se mekaanikko pidetään siinä tankkien/dredien tai minkä ikinä mukana jolloin voit korjata yhden vuoron viiveellä. Techmarine on myös tulivoimaisin hq vaihtoehto mitä mariineille saa. Kaveri on myös kestävä ja hyvä mättämään closiksessa (i4 suurin miinus).
Olisi selkeästi fluffikkain hq tähän listaan.
jo se että vain joka kolmannen resultin voi korjata tekee korjauskyvystä turhan + se että tuskin satut seisomaan juuri sen oikean vieressä h-hetkellä. ja jos tällainen pieni ihme sattuisi tapahtumaan voidaksesi korjata tarvitset pataljoonan servitoreita jotka tekevät techistä salaattia thanks to majority save 5+ ja majority T3.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Mars -armeija, jossa ei ole Scions of Mars -traittia? O.o
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Slaughter Master
Viestit: 511
Liittynyt: La 21.05.2005 16:18

Viesti Kirjoittaja Slaughter Master »

Mulla on melkein IHAN samanlainen lista. Tosin chapter advantages: Heed the wisdom of the ancients ja Trust your battle brothers. 2 kuuden miehen truegritsquadia meltoilla, fisteillä rhinoissa kummassakin kappalainen mukana. Ei vehicle upgradeja dredien venerablen ja hevifleikkojen lisäksi.

Voisin vaikkapa näin vertailumielessä heittää omanikin tänne sotuun. :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”