Mitä odotatte/toivotte tulevilta Örkeiltä?
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Tai sitten Warbosseja voisi olla eri kokoisia. Mitä kokeneempi, sitä isompi ja sitä paremmat statit. Voisi sitten olla joku tajuttoman paljon mäiskinyt versio, millä olis se T5 ja pohjahinta ehkä joku 100+.
Sitten taustatarinoihin ja peliin voisi lisätä Rebel Grozit. Siinä olisi munakas armeija.
Sitten taustatarinoihin ja peliin voisi lisätä Rebel Grozit. Siinä olisi munakas armeija.
zqmfgb
- Synnin niittäjä
- Viestit: 529
- Liittynyt: Ti 27.04.2004 16:02
- Paikkakunta: Vantaa
- Viesti:
Tuo voisi kyllä olla parempaan päin, (Ketosen ehdotus siis) vaikka en itse ymmärrä miksi hirveä valitus tuollaisista että W-bossille pakko T5.
(Mikähän idea siinä edes olisi jos ei riitä se S8 instaamaan ja onhan sillä jo S5, harmikseni W-boss sattuu usein instaamaan pois minun kappalaiset, champat ym. tuhoaa oikeastaan minkä vechilen tahansa jne.)
Samalla periaatteella T4 eldareiden heroille kun nehän vasta ovat installe herkkiä
Sitten lisäksi että codexin yhteydessä on tulossa örkeille oma ajokkien rakennus boxisetti mistä rakennellaan mitä sitten haluaa...
(Näin väitettiin GW:ssä pari päivää sitten.)
(Mikähän idea siinä edes olisi jos ei riitä se S8 instaamaan ja onhan sillä jo S5, harmikseni W-boss sattuu usein instaamaan pois minun kappalaiset, champat ym. tuhoaa oikeastaan minkä vechilen tahansa jne.)
Samalla periaatteella T4 eldareiden heroille kun nehän vasta ovat installe herkkiä
Sitten lisäksi että codexin yhteydessä on tulossa örkeille oma ajokkien rakennus boxisetti mistä rakennellaan mitä sitten haluaa...
(Näin väitettiin GW:ssä pari päivää sitten.)
Pesis kirjoitti:Työmotivaatiota Rommellin sanoista: "Sweat saves blood, blood saves lives, and brains save both."
Ei sille bossille ole _pakko_ saada sitä T5:ttä, ainakaan pelitehoja miettien. Todella monihan tuota kyllä toivoo ja varmaankin juuri kyseisen hahmon taustoja miettien.
Jotain huhujahan sitä netissä on liikkunutkin, että seuraavassa codexissa tulisi erilaisia warbosseja. Toiset kuuluvat 500 pts., peleihin, toiset 1000 pts. jne. Fluffillisesti tuollainen olisi todella hyvä.
Bad Mooneille toivoisin BS3:sta. Tällä hetkellä kovimmat ampujat löytynevät snakebiteiltä ja feraleilta. Olisi mukava saada tuota bs3:sta muuallekkin jakoon. ( Okei, tämä oli jo surkea juustoilutoivomus.)
Tuli tuossa vastaan vielä tällainen toisella foorumilla, niin pasteen sen vielä tähän liittyen tuohon T5:een.
Jotain huhujahan sitä netissä on liikkunutkin, että seuraavassa codexissa tulisi erilaisia warbosseja. Toiset kuuluvat 500 pts., peleihin, toiset 1000 pts. jne. Fluffillisesti tuollainen olisi todella hyvä.
Bad Mooneille toivoisin BS3:sta. Tällä hetkellä kovimmat ampujat löytynevät snakebiteiltä ja feraleilta. Olisi mukava saada tuota bs3:sta muuallekkin jakoon. ( Okei, tämä oli jo surkea juustoilutoivomus.)
Tuli tuossa vastaan vielä tällainen toisella foorumilla, niin pasteen sen vielä tähän liittyen tuohon T5:een.
As things get bigger, they get tougher. A beakie commander is no tougher than a basic beakie, for although he is very skilled and determined, he is still "just" a beakie.
On the other hand, an Ork warboss is a lot more than a very skilled Boy. He is a huge monster, towering over all other Orks, standing over 10 feet tall, and massively muscled.
There are several precedents for a significant increase in size corresponding to an increase in toughness within the same "species." The most relevant is a look at humans. A very small human is T2. As this human gets bigger, he is T3. A very big human is T4. Ratling -> Normal -> Ogryn.
The differance between a Boy and a Warboss is comparable to the differance between human and Ogryn. An increased toughness is justified in this manner.
Other fluff that supports a T5 warboss is the fact that he is constantly fending off other aspirants to his position. The boss would have to be able to take a blow from a PowerClaw wielding Nob on occasion, and still be able to retaliate and smush the uppity git!
Why T5 fits the game:
The Warboss has several distinct disadvantages compared to other HQs. He is slower, with an I4, meaning that many of his opponents will get to attack him before he has a chance to kill them. He also suffers from a lack of power weapons, meaning that if he wants to compare in lethality to other HQs, he must strike last. This is a major disadvantage, and leaves him much more vulnerable, and easier to nuetralize under 4th edition.
We accept these disadvantages, and don't necessarily want them changed. What we do want to see is a balanced warboss, that is worth his points and very respectable in close combat. With the current rules, we do not believe we have this.
These disadvantages need to be countered with appropriate, characterful advantages. Many ideas have been discussed, but T5 has the advantage of being simple and effective, without being overpowering. The afore mentioned disadvantages are still in effect, and the warboss will undoubtedly be taking a lot of hits, making him far from untouchable.
However, we will admit that T5 is a major advantage, which will overcorrect the somewhat overcosted Warboss. A points increase of 5-15 points would be expected.
The end result is a Boss uniquely Orky. He may not be the fastest HQ around, he may not have the best gear, but he is one tough bastard.
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Aikainen karhu marjastajan nappaa
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Voisikohan sitten Chaos-marineiden 10 000 vuoden taistelukokemus näkyä aavistuksen parempana WS:nä kuin örkkipomolta, joka elää ehkä muutaman vuosikymmenen? Niin kauan kuin liikutaan akselilla 1 - 6, tiettyjä epämääräisyyksiä on pakko hyväksyä.beari kirjoitti: Tuli tuossa vastaan vielä tällainen toisella foorumilla, niin pasteen sen vielä tähän liittyen tuohon T5:een.
As things get bigger, they get tougher. A beakie commander is no tougher than a basic beakie, for although he is very skilled and determined, he is still "just" a beakie.
On the other hand, an Ork warboss is a lot more than a very skilled Boy. He is a huge monster, towering over all other Orks, standing over 10 feet tall, and massively muscled.
Sitä paitsi, vaikka iso örkki on iso, se on silti örkki. Marinella on kaksi sydäntä, kolme keuhkoa, itseparantava verenkiertojärjestelmä ja itsensä paikkaava iho, paranneltu immuunijärjestelmä, jne. Luulisi sen näkyvän jossain.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Tottahan toki joitain epämääräisyyksiä pitääkin hyväksyä. (str3!
) Jos taustojen mukaan tämä peli olisi puhtaasti rakennettu, niin tylsäähän se loppupeleissä olisi.
En osaa lisätä mitään tuohon pastettamaani tekstiin, mielestäni siinä tulevat kohdat perustelevat nuo asiat hyvin. Jos taas alkaa miettimään "jos sekin niin sitten tämäkin"-tapauksia, niin se on aika loputon suo rämmittäväksi...
Alkuperäiseen aiheeseen liittyen, niin toivoisin örkeille jotain _omia_ tankkeja. Örkit tykkäävät kuitenkin isoista tykeistä, joten jotain leman russin kaltaisia örkkimäisempiä tankkeja olisi todella kiva nähdä. Sekoaminen saisi todellakin noihin jäädä ja lisäksi lisää omien tappamista noilla vehkeillä saisi jotenkin tulla. Voisi olla hauskaa jos kyseiseen vehkeeseen olisi pakko ostaa miehistöä, joka saattaisi kuolla pelin varrella omiin sekoiluihinsa. Örkeillä kuitenkin on noita vehkeitä ihan älyttömästi, niin jotenkin hassua että noita ISOJA tykkejä ei ole.
En osaa lisätä mitään tuohon pastettamaani tekstiin, mielestäni siinä tulevat kohdat perustelevat nuo asiat hyvin. Jos taas alkaa miettimään "jos sekin niin sitten tämäkin"-tapauksia, niin se on aika loputon suo rämmittäväksi...
Alkuperäiseen aiheeseen liittyen, niin toivoisin örkeille jotain _omia_ tankkeja. Örkit tykkäävät kuitenkin isoista tykeistä, joten jotain leman russin kaltaisia örkkimäisempiä tankkeja olisi todella kiva nähdä. Sekoaminen saisi todellakin noihin jäädä ja lisäksi lisää omien tappamista noilla vehkeillä saisi jotenkin tulla. Voisi olla hauskaa jos kyseiseen vehkeeseen olisi pakko ostaa miehistöä, joka saattaisi kuolla pelin varrella omiin sekoiluihinsa. Örkeillä kuitenkin on noita vehkeitä ihan älyttömästi, niin jotenkin hassua että noita ISOJA tykkejä ei ole.
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Tiedä noista tankeista sitten. Örkeillä ei kuitenkaan ole mitään massiivisia aseresursseja rakentaa jotain tietyn mallista panssari-ajoneuvoa sarjoissa. (Ja miksi sarjoissa? Jos Codexiin tulee statit jollekin uudelle örkkitankille, sen on oltava suhteellisen yleinen laite jos sellaisia löytyy pitkin universumia. Vaikka jokainen niistä olisikin erilainen ulkonäöltään ja muodoltaan, pohjan on kuitenkin oltava sama.) Kaikki tähän mennessä rakennetut ajoneuvot ovatkin olleet suhteellisen helppoja ja halpoja rakentaa, esimerkkinä erilaiset buggyt ja kuormurit. Battle wagonkin on ns. scratch build -ajoneuvo jonkin toisen laitteen pohjalta. Erilaiset lentokoneetkin ovat lähes aina rakennusmateriaaleiltaan vähintään kerran käytettyjä. Tankit kuitenkin eroavat hyvin paljon näistä edellä mainituista. Jos esim. Lasgunin laukaus lävistää pari kolme metriä betoniseinää, "panssaroitu ajoneuvo" ei voi tarkoittaa sitä että siinä on vähän peltiä suojana.
Olisi nuo tankit kyllä ihan kivoja, mutta jotenkin en näe niitä örkkimäisenä. Ainakaan jos puhe on jostain Leman Russin kopiosta. Tiedä sitten minkälainen härpäke tuosta Gargantista tulee, jos sellainen ikinä edes tulee. Kävelevä tankki se vasta poikaa olisi. ;)
Olisi nuo tankit kyllä ihan kivoja, mutta jotenkin en näe niitä örkkimäisenä. Ainakaan jos puhe on jostain Leman Russin kopiosta. Tiedä sitten minkälainen härpäke tuosta Gargantista tulee, jos sellainen ikinä edes tulee. Kävelevä tankki se vasta poikaa olisi. ;)
"Leman russ tankki" oli vähän harhaanjohtava vertaus. Tarkoitin lähinnä lemanin statseja. Itse olen esimerkiksi leman russista rakentanut pienen "stompan", jota käytän looted russin säännöillä. Jotain vastaavaa haluaisin mielelläni nähdä. Eli isoja romukasoja johon on pultattu ISOJA tykkejä ja jotka jostain syystä liikkuvat eteenpäinkin, välillä.
Onhan örkeillä kyllä resurssia rakentaa samanlaista kalustoa. Tottakai _jokainen_ örkkien rakentama vehje on erilainen ja toimii eri tavalla, mutta kyllä ne veijarit kykenevät tuottamaan "liukuhihna"-kamaakin. (Deff skwadron!) Örkeillähän on yllättävänkin "kehittynyttä" teknologiaa saatavilla. Nuo teleportti jutut niillä onkin sitten todella hyvin hanskassa, odotan myös innolla uudessa codexissa olevan telly-porta boyzzeja
Klaanien välisissä mätöissä on harmillista, että ainoat säännöissä sallitut ISOT aseet tulevat looted vehkeiden muodossa. Monet klaanithan eivät todellakaan arvosta loottaamista vaan pitävät sitä heikkoutena. Näiden mielestä loottaavaa porukkaa pitää hiukan kouluttaa aidoilla örkkivehkeillä...
Garganttia tuskin tulee, stompa on mahdollinen jos tässä nyt sitä yhtä kuvaa tarkoitetaan. Tosin jotkut epäilevät sen esittävän normaalia drediäkin...
Onhan örkeillä kyllä resurssia rakentaa samanlaista kalustoa. Tottakai _jokainen_ örkkien rakentama vehje on erilainen ja toimii eri tavalla, mutta kyllä ne veijarit kykenevät tuottamaan "liukuhihna"-kamaakin. (Deff skwadron!) Örkeillähän on yllättävänkin "kehittynyttä" teknologiaa saatavilla. Nuo teleportti jutut niillä onkin sitten todella hyvin hanskassa, odotan myös innolla uudessa codexissa olevan telly-porta boyzzeja
Klaanien välisissä mätöissä on harmillista, että ainoat säännöissä sallitut ISOT aseet tulevat looted vehkeiden muodossa. Monet klaanithan eivät todellakaan arvosta loottaamista vaan pitävät sitä heikkoutena. Näiden mielestä loottaavaa porukkaa pitää hiukan kouluttaa aidoilla örkkivehkeillä...
Garganttia tuskin tulee, stompa on mahdollinen jos tässä nyt sitä yhtä kuvaa tarkoitetaan. Tosin jotkut epäilevät sen esittävän normaalia drediäkin...
--
Aikainen karhu marjastajan nappaa
Aikainen karhu marjastajan nappaa
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
Wanhan kunnon Space Marinen aikaiset örötankit ne kyllä olivat sen verran munakkaita ja örkkimäisiä, että niitä 40K-mittakaavaan muovisina kiitos. Tai ainakin säännöt. Goffien suosima Lungbursta varsinkin jäänyt mieleen, muistutti metallimusiikkiin hurahtaneen tulkintaa höyrykäyttöisestä Jagdtigeristä. (Niin, tämmöinenhän olisi yllättäen helposti konvertoitavissa, mut sitä ei saisi ulkoiluttaa GW:n tiloissa, kun taas GW:n tekemää saisi.)
-
sir Maggonen
- Viestit: 6
- Liittynyt: Ma 21.11.2005 17:33
- Paikkakunta: tampere
-
Kurttupeiko
- Viestit: 19
- Liittynyt: Pe 07.01.2005 13:54
- Paikkakunta: Saarijärvi
-
Kingwalrus
- Viestit: 54
- Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:59
- Paikkakunta: Liminka
Järeää panssari tulivoimaa saisi jos gunwagonit tulisivat muillekin käyttöön kuin speedeille (vai ovatko ne? En asiasta enempää tiedä, joten heitin arvauksena)
Mitä bossin t5 tulee, voisihan sitä olla erikoissääntönä t5, mutta tätä ei käytettäisi instant deathia laskettaessa, aivan kuin bikejen kohdalla.
Oddboyzeja voisi tulla lisää örkeille. Wyrdboyt olisivat mukavia
Mitä bossin t5 tulee, voisihan sitä olla erikoissääntönä t5, mutta tätä ei käytettäisi instant deathia laskettaessa, aivan kuin bikejen kohdalla.
Oddboyzeja voisi tulla lisää örkeille. Wyrdboyt olisivat mukavia
http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/p ... cts_id=591tatupas kirjoitti:1.Batleweagonille oma modelli
2.Gretchinit muovisiks
3.Mekboylle oma modelli
Mechanized Salamanders
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Tau
Ravenwing
Iron Warriors
40k since third edition.
Anteeksi, että näin jälkeenpäin alan kirjoittelemaan, mutta omaa topiccia en löytänyt. Eli milloinkas nuo uudet örkit ilmestyvät, entä milloin kirja?
Gargantti oilisi mukava örkeille. Niin ja siinä ett Nobin tappaa---->Kaikki kuolee, ei ole mitään ideaa.
-Nilarakh
Gargantti oilisi mukava örkeille. Niin ja siinä ett Nobin tappaa---->Kaikki kuolee, ei ole mitään ideaa.
-Nilarakh
"ytimekäs ja hyvä *näyttää vaemman sormen peukaloa*" - Hovinarri
Cynae-aeaelioe
Cynae-aeaelioe
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Jos huumori revittäisiin ihan totaalisesti irti, örkeillä olisi siistit, täsmälliset panssarit (ja voisi se armour savekin olla edes 5+), ja jos ne eivät olisi IHAN niin alkeellisella tasolla teknologiassa. Sitten Örkkien perustyypillisyydeksi saisi tulla raskaan näköiset vehiclet, sekä joukot, eikä mitään pellemäisiä Speed Friikkejä aurinkolaseissa.
Mahdollisuus räätälöidä oma halun mukainen klaani, esimerkiksi haitta/hyöty listasta marine codexin kaltaisesti.
- Warbossille mahdollisuus burnaan tai muuhun powerweaponiin.
- Parempi ampuma-ase kuin rokkit pojille 14 pojon armouria vastaan.
- Uge Choppa lyömään normaalin alotteen mukaisesti.
- Bannerista hinta/laatu suhteen hyödyllisempi, jotta lippu tulisi peliin useammin.
- Warbossille mahdollisuus burnaan tai muuhun powerweaponiin.
- Parempi ampuma-ase kuin rokkit pojille 14 pojon armouria vastaan.
- Uge Choppa lyömään normaalin alotteen mukaisesti.
- Bannerista hinta/laatu suhteen hyödyllisempi, jotta lippu tulisi peliin useammin.
War doesn't determine who's right, only who's left.
-Jep, berserkereillä on tapana vähän innostua. -Veripallo
-Jep, berserkereillä on tapana vähän innostua. -Veripallo