Imperial Guardin yksiköistä
Imperial Guardin yksiköistä
Ajattelin kysyä vähän IG:n yksiköistä.. Omaan joukkooni on hankittu jo
- Shock Troopseja (20)
- Commissaari
- kolme Kasrkinia
- pari Cadian Sniperiä
- kolme Psykeriä
Eli haluaisin kuulla kuinka käytännöllisiä nuo yksiköt ovat pelissä.. ja onko hyödyllistä hankkia muutamaa Ogryniä? Ovat sen verran hintavia ainakin euroissa ettei niitä montaa viitsisi, ja kun eivät oikein soinnu armeijani tyyliin. Samoin Ratlingit, varmasti hyödyllisiä mutta tyylin kannalta taas...
- Shock Troopseja (20)
- Commissaari
- kolme Kasrkinia
- pari Cadian Sniperiä
- kolme Psykeriä
Eli haluaisin kuulla kuinka käytännöllisiä nuo yksiköt ovat pelissä.. ja onko hyödyllistä hankkia muutamaa Ogryniä? Ovat sen verran hintavia ainakin euroissa ettei niitä montaa viitsisi, ja kun eivät oikein soinnu armeijani tyyliin. Samoin Ratlingit, varmasti hyödyllisiä mutta tyylin kannalta taas...
Shock Troopit ovat pakollisia perus ig listassa, ne ovat sitä normaalia jalkaväkeä. Hanki niille raskaita aseita mukaan, tosin tarvit niitä vielä lisää että saat laillisen armiejan.
Kommissaarit ovat hyödyllisiä, auttavat pitämään armeijasi aisoissa ja toimivat hidden fisteinä.
Kasrkinit ovat hyviä, mutta 3 on aivan liian vähän ( ei edes minimi kokoinen ryhmä ). Pari ryhmää Kasrkinieta erikoisaseilla ja ehkä chimeroilla lisää armeijan kestävyyttä ja tulitehoa.
Kommissaarit ovat hyödyllisiä, auttavat pitämään armeijasi aisoissa ja toimivat hidden fisteinä.
Kasrkinit ovat hyviä, mutta 3 on aivan liian vähän ( ei edes minimi kokoinen ryhmä ). Pari ryhmää Kasrkinieta erikoisaseilla ja ehkä chimeroilla lisää armeijan kestävyyttä ja tulitehoa.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Jep eli muistathan että minimimäärä shock troopseja on neljä kymmenen miehen squadia jaettuna kahteen platooniin (ellet sitten käytä armored fist sguadeja, mikä ei mielestäni kannata ainakaan pienessä armeijassa) joita molempia johtaa command squad.
Sitten tarvitset vielä command squadin, joka sisältää officerin ja neljä guardsmeniä. Tähän voit sitten liittää sen commissarin.
Kasrkinien minimiryhmäkoko on muistaakseni 6 eli hanki vaikka sergeant ja kaksi kasrkinia melta guneilla. Nämä voit sitten tiputtaa deep strikellä vastustajan tankkien taakse tykittämään meltoillaan.
Psykerit kuuluu myös liittää command squadeihin eli kun sinulla on vaaditut kolme command squadia voit liittää yhden jokaiseen.
IG armeijoiden ehdoton suola ovat tankit ja kannattaa hankkia ainakin yksi Leman russ battle tank kun armeijan runko on kasassa.
Laitan nyt vielä yksinkertaisen listan mitä lähtisin pienessä pelissä pelaamaan, pohjaan siis sinulla jo oleviin figuihin.
HQ (1 pakollinen)
Heroic senior officer: power weapon tai fist, laspistol, iron disciple
4 guardsmen: Veteran standard bearer, vox caster, 2 with plasma guns
commissar: power fist, laspistol
Sanctioned psyker
Troops (2 pakollista)
Infantry platoon 1
Command sguad:
Junior officer: power weapon, laspistol
4 guardsmen: vox caster, 3 plasma guns
sanctioned psyker
Infantry sguad 1 and 2
10 guardsmen: Sergeant, vox caster, plasma gun, missile launcher, close order drill (näitä siis kaksi)
Infantry platoon 2
Command sguad:
Junior officer: power weapon, laspistol
4 guardsmen: vox caster, 3 plasma guns
sanctioned psyker
Infantry sguads 3 and 4
10 guardsmen: Sergeant, vox caster, plasma gun, lascannon, close order drill (taas kaksi)
Elites:
6 storm troopers (kasrkins): Sergeant with power weapon and plasma pistol, 2 with melta guns, deep strike ( saakohan näille voxin, en muista eikä oo codexia ulottuvilla mut jos saa ni sitte sellane)
Heavy support:
Leman Russ battle tank: 3 heavy bolters, battle cannon, extra armor, smoke launchers
Tässä olisikin sitten about tuhannen pisteen laillinen ja ehkä jopa kohtuullisen tehokas armeija pelattavaksi. Kaikki kamat ovat tietysti vain ehdotuksia ja käytä mitä ikinä haluat, ainakin heavy ja special weaponeja kannattaa vaihtaa mieltymyksen ja vastustajan mukaan.
Ogrynejä en kyllä hankkisi juurikin kovan eurohinnan takia ja eivät ne edes ole stateiltaan kovin hyviä.
Noihin snipuihin en oikeen keksinyt mitään hyvää paikkaa mutta kyllä niitä jossain voi käyttää.
Psykerit ovat ihan hassuja hengaajia, jotka eivät ole pistehinnalla pilattu ja sopivan loitsun sattuessa voivat tehdäkin jotain. Jos ei osu sopivaa loitsua käteen ne voi aina tapattaa ensimmäisenä vihollisen ampumisessa ja näin säästää parempia tyyppejä.
Tulipas taas höpistyä aiheesta ja aiheen vierestä muuta toivottavasti oli jotain hyötyä.
-Draven-
Sitten tarvitset vielä command squadin, joka sisältää officerin ja neljä guardsmeniä. Tähän voit sitten liittää sen commissarin.
Kasrkinien minimiryhmäkoko on muistaakseni 6 eli hanki vaikka sergeant ja kaksi kasrkinia melta guneilla. Nämä voit sitten tiputtaa deep strikellä vastustajan tankkien taakse tykittämään meltoillaan.
Psykerit kuuluu myös liittää command squadeihin eli kun sinulla on vaaditut kolme command squadia voit liittää yhden jokaiseen.
IG armeijoiden ehdoton suola ovat tankit ja kannattaa hankkia ainakin yksi Leman russ battle tank kun armeijan runko on kasassa.
Laitan nyt vielä yksinkertaisen listan mitä lähtisin pienessä pelissä pelaamaan, pohjaan siis sinulla jo oleviin figuihin.
HQ (1 pakollinen)
Heroic senior officer: power weapon tai fist, laspistol, iron disciple
4 guardsmen: Veteran standard bearer, vox caster, 2 with plasma guns
commissar: power fist, laspistol
Sanctioned psyker
Troops (2 pakollista)
Infantry platoon 1
Command sguad:
Junior officer: power weapon, laspistol
4 guardsmen: vox caster, 3 plasma guns
sanctioned psyker
Infantry sguad 1 and 2
10 guardsmen: Sergeant, vox caster, plasma gun, missile launcher, close order drill (näitä siis kaksi)
Infantry platoon 2
Command sguad:
Junior officer: power weapon, laspistol
4 guardsmen: vox caster, 3 plasma guns
sanctioned psyker
Infantry sguads 3 and 4
10 guardsmen: Sergeant, vox caster, plasma gun, lascannon, close order drill (taas kaksi)
Elites:
6 storm troopers (kasrkins): Sergeant with power weapon and plasma pistol, 2 with melta guns, deep strike ( saakohan näille voxin, en muista eikä oo codexia ulottuvilla mut jos saa ni sitte sellane)
Heavy support:
Leman Russ battle tank: 3 heavy bolters, battle cannon, extra armor, smoke launchers
Tässä olisikin sitten about tuhannen pisteen laillinen ja ehkä jopa kohtuullisen tehokas armeija pelattavaksi. Kaikki kamat ovat tietysti vain ehdotuksia ja käytä mitä ikinä haluat, ainakin heavy ja special weaponeja kannattaa vaihtaa mieltymyksen ja vastustajan mukaan.
Ogrynejä en kyllä hankkisi juurikin kovan eurohinnan takia ja eivät ne edes ole stateiltaan kovin hyviä.
Noihin snipuihin en oikeen keksinyt mitään hyvää paikkaa mutta kyllä niitä jossain voi käyttää.
Psykerit ovat ihan hassuja hengaajia, jotka eivät ole pistehinnalla pilattu ja sopivan loitsun sattuessa voivat tehdäkin jotain. Jos ei osu sopivaa loitsua käteen ne voi aina tapattaa ensimmäisenä vihollisen ampumisessa ja näin säästää parempia tyyppejä.
Tulipas taas höpistyä aiheesta ja aiheen vierestä muuta toivottavasti oli jotain hyötyä.
-Draven-
toisaalta jos ei nappaa maalata 50 perusmosuria jotka ovat kovin kehnoja vain että saisit laillisen armeijan, suosittelen grenadiers doctriinia jolla saat laittaa 0-3 storm trooper yksikköä täyttämään pakolliset troopit. itselläni on siellä kaksi viiden ryhmää kahdella plasma-aseella (minimikoko on muuten viisi eikä kuusi). vertaa kymmenen ja viidenkymmenen ero maalauksen nihkeydessä ja pisteiden syönnissä. Ja kaartin pomot ovat senverta kehnoja että ne kannattaa pitää nakuina, eli ilman turhia aseita, junior officer ajaa kyllä asiansa komentopossessa, ei kannata panostaa senioreihin.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Jep mutta nokujampat on IG:n suola (siis tankkien jälkeen tietenkin) ja minä ainakin tykkään ulkoiluttaa minimissään 100 jamppaa+ 3 tankkia 1500 pisteen pelissä. Eihän tässä tilaa paljon sitten muulle jää kun soltuilla on kaikki nanna aseet mutta mihinkäs sitä muuta tarvitseekaan. Ja mitä tulee maalaukseen niin jos ei jaksa maalata niin miksi yleensä valita armeijaksi IG, joka lähes poikkeuksetta vaatii toimiakseen paaaljon modeleita. Mitä taas stormiksiin tulee ne on IMO aika sukkia, yksi meltatiimi on maksimi minkä minä ottaisin.Airut kirjoitti:toisaalta jos ei nappaa maalata 50 perusmosuria jotka ovat kovin kehnoja vain että saisit laillisen armeijan, suosittelen grenadiers doctriinia jolla saat laittaa 0-3 storm trooper yksikköä täyttämään pakolliset troopit.
Jep, mun mokaAirut kirjoitti:(minimikoko on muuten viisi eikä kuusi).
Power weapon on kyllä ihan kätevä, 5 pistettä ei maailmaa kaada ja antaa edes pienen mahdollisuuden lähiksessä. Pääpomon kittaan aina kyllä kaikella mahdollisella mikä boostaa muiden leadershippiä. Tästä syystä otan aina heroic senior officerin iron disciplellä ja komentoryhmään vielä master voxin ja lippumiehen, säästää yleensä aina pelissä monin kertaisesti piteidensä edestä squadeja juoksemasta pois kentältä. Pää commandi pidetäänkin tietysti piilossa johtamassa toimintaa eikä etulinjassa tykinruokana.Airut kirjoitti:Ja kaartin pomot ovat senverta kehnoja että ne kannattaa pitää nakuina, eli ilman turhia aseita, junior officer ajaa kyllä asiansa komentopossessa, ei kannata panostaa senioreihin.
Polkuhintaista powerweaponia olen itsekin peluuttanut. tämä leadership boostaus on ihan ymmärettävää jos pelaat 100+ ukkelilla mutta täysin turha jos pelaa 30 niinkuin itse pelaan.Draven kirjoitti:Power weapon on kyllä ihan kätevä, 5 pistettä ei maailmaa kaada ja antaa edes pienen mahdollisuuden lähiksessä. Pääpomon kittaan aina kyllä kaikella mahdollisella mikä boostaa muiden leadershippiä. Tästä syystä otan aina heroic senior officerin iron disciplellä ja komentoryhmään vielä master voxin ja lippumiehen, säästää yleensä aina pelissä monin kertaisesti piteidensä edestä squadeja juoksemasta pois kentältä. Pää commandi pidetäänkin tietysti piilossa johtamassa toimintaa eikä etulinjassa tykinruokana.
se on tietenkin mielipideasia haluaako pelata 100 ukkoa. jotkut pelaavat, minä en. kyllä IG:n saa toimimaan vähällä määrällä figuja, ja väitän että se toimii jopa paremmin kun on minimoitu kuppasten kaartilaisten määrää. näin ainakin allekirjottaneen kohdalla (pelannut kaartia viisi vuotta).
mikä tekee stormtrooppereista huonoja? 4 pistettä kalliimpia kuin kaartilaiset. sillä saa: +1 BS +1Ld -1Sv (eli siis parempi seivi) 5sen AP aseeseen + optiot kahteen spessuaseeseen, deep strikeen, infiltraatioon ja pienempään ryhmäkokoon jolloin ei tarvitse maksaa liikaa turhista täyteukoista. Miinuspuolena vievät eliittipaikan veteraaneilta. Ratkaisu: ota grenadiers doctriini ja laita trooppiin. tällöin evät kyllä saa deep straikkaa eikä infiltroida. neljä pistettä tuosta on mielestäni aika bargain.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Aika pahan pistit, aika mielipide kysymyshän tuo oikeastaan on. Pohjasin ihan siihen, että eivät ainakaan minun käytössäni tulosta tuottaneet. Johtuneeko sitten käyttäjästä vai stormareista vai kenties kyvystäni heittää uskomattoman huonoja noppalukuja tiettyjen yksikköjen kohdalla.Airut kirjoitti: mikä tekee stormtrooppereista huonoja? 4 pistettä kalliimpia kuin kaartilaiset. sillä saa: +1 BS +1Ld -1Sv (eli siis parempi seivi) 5sen AP aseeseen + optiot kahteen spessuaseeseen, deep strikeen, infiltraatioon ja pienempään ryhmäkokoon jolloin ei tarvitse maksaa liikaa turhista täyteukoista. Miinuspuolena vievät eliittipaikan veteraaneilta. Ratkaisu: ota grenadiers doctriini ja laita trooppiin. tällöin evät kyllä saa deep straikkaa eikä infiltroida. neljä pistettä tuosta on mielestäni aika bargain.
-
Darkmage7280
- Viestit: 614
- Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
- Paikkakunta: Joensuu
Varmasti monikin löytää käyttöä stormeille, omaan armeijaani en vaan hanki. Kyllähän se AP5 on hyödyllinen Eldareita, örkkejä ja vihollis-Kaartia vastaan, mutta hyödytön palomiehiä ja power armoreita vastaan. Strength 3 taas on täsmälleen sama kuin tavallisella lasgunilla!
Ja mitä örkkeihin tulee, niin parempi ottaa tavallisia mokuja stormien sijaan: määrällä silloin jyrätään.
Mutta kuten (Eric) Draven (hehheh, hulvatonta) totesi, mielipidekysymyshän tuo pitkälti on.
Ja mitä örkkeihin tulee, niin parempi ottaa tavallisia mokuja stormien sijaan: määrällä silloin jyrätään.
Mutta kuten (Eric) Draven (hehheh, hulvatonta) totesi, mielipidekysymyshän tuo pitkälti on.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
- Hands_of_blue
- Viestit: 1749
- Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
- Paikkakunta: Turku
Pelkästään se että ne on metallisia, pistää minut valitsemaan helpommin conffattavat kovetetut veteraanit. Kyllähän noi stormaritkin pystyis konffimaan, mutta olen aika noobi mitä sellaseen tulee. Ja jos deep strikettää ne johonkin, ne kuolee kuiteski. Ja veteraanit saa 3 plasmaa plus pisla.Draven kirjoitti:Aika pahan pistit, aika mielipide kysymyshän tuo oikeastaan on. Pohjasin ihan siihen, että eivät ainakaan minun käytössäni tulosta tuottaneet. Johtuneeko sitten käyttäjästä vai stormareista vai kenties kyvystäni heittää uskomattoman huonoja noppalukuja tiettyjen yksikköjen kohdalla.Airut kirjoitti: mikä tekee stormtrooppereista huonoja? 4 pistettä kalliimpia kuin kaartilaiset. sillä saa: +1 BS +1Ld -1Sv (eli siis parempi seivi) 5sen AP aseeseen + optiot kahteen spessuaseeseen, deep strikeen, infiltraatioon ja pienempään ryhmäkokoon jolloin ei tarvitse maksaa liikaa turhista täyteukoista. Miinuspuolena vievät eliittipaikan veteraaneilta. Ratkaisu: ota grenadiers doctriini ja laita trooppiin. tällöin evät kyllä saa deep straikkaa eikä infiltroida. neljä pistettä tuosta on mielestäni aika bargain.
Siksi minä valitsen veteraanit ennen stormareita.
Trust is a weakness.