Crisis battlesuittien jump infranty

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Ayato
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 09.01.2006 16:49
Paikkakunta: Hamina

Crisis battlesuittien jump infranty

Viesti Kirjoittaja Ayato »

Voiko muuten crisikset hyppiä taakse päin kääntymättä ympäri ku niil on se jump infranty tai mikä lie jetpack?
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Se etta mihin suuntaan infantry figu kattoo ei merkkaa tas pelis mitaan.

Voit pistaa sen vaikka ylos alaisin jos se sua huvittaa.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Menemättä sarkasmin puolelle: Voi. Ihan kuten kaikki figut voivat kääntyä "maksamatta" siitä mitään, voi Jump infantry kääntyä - hyppiä - kääntyä takaisin.
Ayato
Viestit: 8
Liittynyt: Ma 09.01.2006 16:49
Paikkakunta: Hamina

Viesti Kirjoittaja Ayato »

Eli kääntymisessä ei siis menetä liikkumistuumia?
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3015
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

ei menetä
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
WarBoss
Viestit: 80
Liittynyt: La 11.02.2006 19:35
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja WarBoss »

Kyllähän sillä voi tehä nii ja ei menetä liikkumistuumii
Turku, Suomen persereikä
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

WarBoss kirjoitti:Kyllähän sillä voi tehä nii ja ei menetä liikkumistuumii
Tultiin jo siihen tulokseen, kiitos... :)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”