ig 2500pts
ig 2500pts
listaa muutettu, katso alempaa jos haluat nähdä nykyisen listan.
Viimeksi muokannut exe ds, Su 02.04.2006 19:03. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
-
Darkmage7280
- Viestit: 614
- Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
- Paikkakunta: Joensuu
Close Order Drill voisi olla näppärä viidentenä doktriinina, etenkin yhdistettynä tuohon deep strikettamiseen.
H/K pois Demosta, tilalle smoke launchers. Troopseja voisit yhdistellä ettei tarvittaisi neljää komentoryhmää niille. Itse melkein vaihtaisin Armored Fistin jonkun tavallisen troopin tilalle: pääsevät nopeasti vastaamaan vihollisen liikkeisiin, ja Chimeran multilaser + HB + PHS + 6 x lasgun = päänsärkyä jalkaväelle. Pois, pois grenade launcherit infantry squadeilta, tilalle ainakin pari plasmaa.
H/K pois Demosta, tilalle smoke launchers. Troopseja voisit yhdistellä ettei tarvittaisi neljää komentoryhmää niille. Itse melkein vaihtaisin Armored Fistin jonkun tavallisen troopin tilalle: pääsevät nopeasti vastaamaan vihollisen liikkeisiin, ja Chimeran multilaser + HB + PHS + 6 x lasgun = päänsärkyä jalkaväelle. Pois, pois grenade launcherit infantry squadeilta, tilalle ainakin pari plasmaa.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
muutokset laitan huomenna kun en tänään enään jaksa, mutta armored fist squadia en kuitenkaan jaksa tehdä kun ne on ne chimerat niin kalliita eikä niitä tunnu kukaan halvalla myyvänkään... ja ei siitä multi-laserin lisäksi muuta hyötyä olisikaan kun kerran deep strikettävät.
noniin, muutoksi joita teen on siis infantryyn plasmat ja taidan samalla vaihtaa veteraaneillekkin meltagunit kun nämäkin deepstirkettävät kentälle.
noniin, muutoksi joita teen on siis infantryyn plasmat ja taidan samalla vaihtaa veteraaneillekkin meltagunit kun nämäkin deepstirkettävät kentälle.
-
Snowtrooper
- Viestit: 1290
- Liittynyt: Pe 20.08.2004 11:22
- Paikkakunta: Helsinki
-
Darkmage7280
- Viestit: 614
- Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
- Paikkakunta: Joensuu
H/K:t eivät todennäköisesti osu, ja ovat ylihintaisia. Ota ne kaikki pois. ja ota ihmeessä se indirect fire Basiliskille! Maksaa vain sen 25 pistettä. Ja entäs jos diip straikkaajas scatteroivat jonnekin pusikkoon, tai vielä pahempaa, ulos pöydältä? Entäs jos vastustaja suojaa terminaattoreitaan kunnon lihamuurilla? Ei saa diippaajien varaan asettaa noin paljon, jos on Basilisk niin indirect sillä pitää olla.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
basiliski on totaalisen turha ilman indirectiä. pomoryhmän veteraanille ei saa power weaponia koska se on officer only. officerilta storm bolter pois ja pistooli tilalle, siitä saa +1 hyökkäystä lähellä. veteraanipomon aseistusta kannattaa harkita. ei power asetta ja nyrkkiä vaan jompikumpi. (ase, nyrkki maksaa hiton rutosti kaartille(20 pistettä eikä 10) ja on kuitenkin vaan str6) (samasta syystä vaihda myös officerin nyrkki polkuhintaiseen powermiekkaan. ja jos meinaat deepsrtikettää jotain yksiköitä, on koko choissi deep strikettävä, eli jos meinaat tulla alas special weaponeilla, tulee sinun tulla myös lascannonryhmällä => ei hyvä. tästä syystä specialaseposset on suht kehnoja. tilalle lisää veteraaneja kolmella spessuaseella (*salaisuus* niiltä poistuu 0-1 kun ottaa veteraani doctriinin *salaisuus*) kaikkien pomojen carapacet pois koska ne kuolee kuitenkin ap5teen koska ryhmien majority save on 5+. niistä saat jo kosolti pisteitä siihen indirectiin. itse kyllä jättäisin bassin kokonaan hyllylle ja ottaisin leman russin. siirrä sentinelit vapaaseen fastislottiisi niin ne voi deep srtikettää vapaasti.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
no muutamia noista taidan noudattaa mutta:Airut kirjoitti:basiliski on totaalisen turha ilman indirectiä. pomoryhmän veteraanille ei saa power weaponia koska se on officer only. officerilta storm bolter pois ja pistooli tilalle, siitä saa +1 hyökkäystä lähellä. veteraanipomon aseistusta kannattaa harkita. ei power asetta ja nyrkkiä vaan jompikumpi. (ase, nyrkki maksaa hiton rutosti kaartille(20 pistettä eikä 10) ja on kuitenkin vaan str6) (samasta syystä vaihda myös officerin nyrkki polkuhintaiseen powermiekkaan. ja jos meinaat deepsrtikettää jotain yksiköitä, on koko choissi deep strikettävä, eli jos meinaat tulla alas special weaponeilla, tulee sinun tulla myös lascannonryhmällä => ei hyvä. tästä syystä specialaseposset on suht kehnoja. tilalle lisää veteraaneja kolmella spessuaseella (*salaisuus* niiltä poistuu 0-1 kun ottaa veteraani doctriinin *salaisuus*) kaikkien pomojen carapacet pois koska ne kuolee kuitenkin ap5teen koska ryhmien majority save on 5+. niistä saat jo kosolti pisteitä siihen indirectiin. itse kyllä jättäisin bassin kokonaan hyllylle ja ottaisin leman russin. siirrä sentinelit vapaaseen fastislottiisi niin ne voi deep srtikettää vapaasti.
-veteraaneja en enempää ota, nuo tämän hetkisetkin ovat vain täydennyksenä tai jotain...
-lisäksi nuo ogrynit pidän että ist,llä olisi jotain minkä takana piilotella sen aikaa että pääsevät oikealle etäisyydelle.
-indirect tulee, kunhan jaksan muokata listaa.
-veteraaneja en laita myöskään sen takia että kuluisi taas yksi doktriini ja sitä varten en kyllä uhraa noita muita.
-no sentinelit menee fast attackiin jos ei kerran voi deep strikettää commandin kanssa...
-kyllä minä laitan aika paljon tuon deepstiken varaan sillä siinä tuntuu kaikki onnistuvan kiitettävän hyvin (koskaan ei ole muutakuin pari kertaa scatteroitunut johonkin suuntaan eikä tämä ole vielä mitään haitannut.
-basiliskistä en ole vielä edes varma että hankkisiko vai ei mutta toista lemanrussia en hanki kuitenkaan.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
deep srtikeen liikaa luottava voi löytää itsensä hankalasta tilanteesta jos skenussa ei ole deep srtikeä. nyt kun rupesin selailemaan kirjaa, niin tulin tulokseen etten löytänyt sääntöä, joka velvoittaisi koko plutoonan deep strikettämiseen kerralla ja kieltäisi tiputtamasta yksikön kerrallaan. olen kuitenkin aika varma että se on siellä jossain sopukassa, kun muistan lukeneeni tämän jostain. kuitenkaan tällä hetkellä en voi esittää sitä faktana, ja jos näin on niin ne special weaponit ovatkin aika kovia.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Ei sitä aina voi olla oikeassa, vaikka usein olenkin. Itseasiassa lähes aina... sääntökirja taitaa mennä jossain Tärdärillä niin en voinut sieltä ettiä. hyvä että selvisi, pitänee harkita special weaponeita omaankin listaan.Ishmael kirjoitti:Platoonin osat voivat tulla erillään kentälle. Sääntökija s.81.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
uusi lista:
doctrines:
-ogryn squads
-roughrider squadrons
-drop troops
-die hards
-cyber enchancement (fluffi syistä)
HQ1:
(cyber enchancement 20pts)
com squad:
heroic senior officer 70pts
-power fist 20pts
-bionics 5pts
-storm bolter 5pts
-medallion crimson 15pts
-carapace armour 5pts
veteran 6pts
-carapace armour 5pts
-surveyor 2pts
-bolt pistol 1pt
2x guardsmen
-lascannon 25pts
guardsman
-meltagun 10pts
special weapon support 35pts
-2x flamers 18pts
-demolition charge 10pts
special weapon support 35pts
-2x melta guns 20pts
-demolition charge 10pts
heavy weapon support 35pts
-3x lascannons 75pts
sentinel support squardron
armageddon pattern sentinel 55pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts
-506pts
HQ2:
ordo malleus inquisitor lord 45pts
-artificer armour 15pts
-storm bolter 10pts
-targeter 1pt
-force weapon 40pts
-purity seals 5pts
-master-crafted weapon 15pts
-psycannon bolts 10pts
-digital weapons 10pts
-refractor field 15pts
5x acolytes 40pts
-artificer armours 75pts
286pts
ELITES1:
callidus assassin 120pts
120pts
ELITES2:
ogryn bone 'ead 35pts
-surveyor 2pts
-close combat weapon 1pt
7x ogryns 75pts
113pts
ELITES3:
veteran sergeant 13pts
-bolter 1pt
-targeter 1pt
-power weapon 5pts
3x veterans 24pts
-melta guns 30pts
2x veterans 16pts
-heavy bolter 10pts
4x veterans 32pts
-lasguns
122pts
TROOPS1:
(cyber enchancement 20pts)
com squad:
junior officer 40pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts
2x guardsmen
-auto cannon 15pts
2x guardsmen
-lasguns
infantry squad1 60pts
sergeant
-lasgun
2x guardsmen
-autocannon 15pts
7x guardsmen
infantry squad2:
(samat jutut kuin ykkös squadissa)
-245pts
TROOPS2:
(samat jutut kuin ensimmäisessä troops slotissa paitsi että auto cannonit menee kaikki heavy bolttereiksi)
-230pts
FAST ATTACK1:
(cyber enchancement 20pts)
rough rider veteran sergeant 14pts
-honorifica imperialis 25pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts
-bionics 5pts
-medallion crimson 15pts
-hunting lance 3pts
2x rough riders 16pts
-plasma guns 20pts
6x rough riders 48pts
-hunting lances 18pts
-laspistols
194pts
FAST ATTACK2:
greyknight justicar 50pts
2x grey knights 50pts
-psycannons 50pts
5x grey knights 125pts
275pts
FAST ATTACK3:
hellhound 115pts
-improved comms 20pts
-track guards 10pts
145pts
HEAVY SUPPORT1:
lemanruss demolisher 150pts
-heavy bolter 5pts
-track guards 10pts
-extra armour 5pts
-improved comms 20pts
190pts
HEAVY SUPPORT2:
basilisk 100pts
-indirect fire 25pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts
-pintle heavy stubber 12pts
-track guards 10pts
172pts
noin 2426pts
siinäpä se sitten, kertokaapa ideoita että mihin nuo loput pisteet voisi käyttää, ja kertokaa myös muita ideoita jos tulee mieleen...
doctrines:
-ogryn squads
-roughrider squadrons
-drop troops
-die hards
-cyber enchancement (fluffi syistä)
HQ1:
(cyber enchancement 20pts)
com squad:
heroic senior officer 70pts
-power fist 20pts
-bionics 5pts
-storm bolter 5pts
-medallion crimson 15pts
-carapace armour 5pts
veteran 6pts
-carapace armour 5pts
-surveyor 2pts
-bolt pistol 1pt
2x guardsmen
-lascannon 25pts
guardsman
-meltagun 10pts
special weapon support 35pts
-2x flamers 18pts
-demolition charge 10pts
special weapon support 35pts
-2x melta guns 20pts
-demolition charge 10pts
heavy weapon support 35pts
-3x lascannons 75pts
sentinel support squardron
armageddon pattern sentinel 55pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts
-506pts
HQ2:
ordo malleus inquisitor lord 45pts
-artificer armour 15pts
-storm bolter 10pts
-targeter 1pt
-force weapon 40pts
-purity seals 5pts
-master-crafted weapon 15pts
-psycannon bolts 10pts
-digital weapons 10pts
-refractor field 15pts
5x acolytes 40pts
-artificer armours 75pts
286pts
ELITES1:
callidus assassin 120pts
120pts
ELITES2:
ogryn bone 'ead 35pts
-surveyor 2pts
-close combat weapon 1pt
7x ogryns 75pts
113pts
ELITES3:
veteran sergeant 13pts
-bolter 1pt
-targeter 1pt
-power weapon 5pts
3x veterans 24pts
-melta guns 30pts
2x veterans 16pts
-heavy bolter 10pts
4x veterans 32pts
-lasguns
122pts
TROOPS1:
(cyber enchancement 20pts)
com squad:
junior officer 40pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts
2x guardsmen
-auto cannon 15pts
2x guardsmen
-lasguns
infantry squad1 60pts
sergeant
-lasgun
2x guardsmen
-autocannon 15pts
7x guardsmen
infantry squad2:
(samat jutut kuin ykkös squadissa)
-245pts
TROOPS2:
(samat jutut kuin ensimmäisessä troops slotissa paitsi että auto cannonit menee kaikki heavy bolttereiksi)
-230pts
FAST ATTACK1:
(cyber enchancement 20pts)
rough rider veteran sergeant 14pts
-honorifica imperialis 25pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts
-bionics 5pts
-medallion crimson 15pts
-hunting lance 3pts
2x rough riders 16pts
-plasma guns 20pts
6x rough riders 48pts
-hunting lances 18pts
-laspistols
194pts
FAST ATTACK2:
greyknight justicar 50pts
2x grey knights 50pts
-psycannons 50pts
5x grey knights 125pts
275pts
FAST ATTACK3:
hellhound 115pts
-improved comms 20pts
-track guards 10pts
145pts
HEAVY SUPPORT1:
lemanruss demolisher 150pts
-heavy bolter 5pts
-track guards 10pts
-extra armour 5pts
-improved comms 20pts
190pts
HEAVY SUPPORT2:
basilisk 100pts
-indirect fire 25pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts
-pintle heavy stubber 12pts
-track guards 10pts
172pts
noin 2426pts
siinäpä se sitten, kertokaapa ideoita että mihin nuo loput pisteet voisi käyttää, ja kertokaa myös muita ideoita jos tulee mieleen...
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Oletko jokaiselle ryhmälle ostanut cyberit vai ainoastaan joka choicelle? (Pitää maksaa joka ryhmälle). Pidä vaan ig:n miehet halpoina niin saat niitä enemmän.
Basiliskilta kaikki paitsi indirect pois. Nyt maksaa aivan liikaa (47pts).
Hell houndile extrat mieluummin kuin track guardit tai improved comit.
Rough ridereiltä plasmat pois ja samoin johtajalta turha tavara pois. Hunting lance on jo power ase joten ei kannata toista ostaa.
Kaikki carapace armourit pois.
Veteraanien heavy bolter pois. Et saa meltoja koskaan ampumaan jos pysyt paikallasi. Johtajan bolter turha. Tilalle pistooli.
Ogryn bone'ead ei hyödy closis aseestaan mitään.
Inquisitor lordi ja sen ystävät aivan liian kalliita. Kamaa pois.
Ei muuta vikaa
Basiliskilta kaikki paitsi indirect pois. Nyt maksaa aivan liikaa (47pts).
Hell houndile extrat mieluummin kuin track guardit tai improved comit.
Rough ridereiltä plasmat pois ja samoin johtajalta turha tavara pois. Hunting lance on jo power ase joten ei kannata toista ostaa.
Kaikki carapace armourit pois.
Veteraanien heavy bolter pois. Et saa meltoja koskaan ampumaan jos pysyt paikallasi. Johtajan bolter turha. Tilalle pistooli.
Ogryn bone'ead ei hyödy closis aseestaan mitään.
Inquisitor lordi ja sen ystävät aivan liian kalliita. Kamaa pois.
Ei muuta vikaa
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
ne ovat command squadilla support squadina.ale kirjoitti:Et saa Special Weapon squadeja käyttöösi jos et käytä siihen yhtä doctrine-pistettä.
lisäksi codexissa ei lue että ogryneillä olisi ccw,t.
blaarghh...tylsää kun tyypit ei lue topiici aijempia posteja, suunnitelma oli pitää basilisk takana ja sen edessä ensin command squad ja anti tank squadit sen vieressä, sentinel toisella puolella ja inquisitori näiden edessä, infantry platoonit on taas sitten näiden edessä. tarkoitus siis ampua lascannoneilla ja infantryn lasguneilla ja muilla vehkeillä lähestyviä vihollisia, jos nämä pääsevät kontaktiin infantryn kanssa niin ensin tulee power wepoista, sitten kun jos pääsevät tästä läpi niin sitten tulee forceweaponista ja artificer muurista, tämän jälkeen on vielä officer fistinsä kanssa ja veteraani power weaponilla tämän kaverina, jos nämäkin menehtyvät niin tuo basiliski ammuskelee heavy stubberilla niitä harvoja jotka siihen pääsivät.
sitten nämä special weapon support squadit deepstrickettää jonnekkin missä niistä on hyötyä, flamer squadi hyökkää massan kimppuun ja melta squadi pahojen vihollis yksiköiden kimppuun.
sitten tämä veteraani squadi infiltroi jonnekkin coveriin mistä ylettää meltoittamaan jotain tärkeää ja ampumaan heavy bolterilla, bolterilla ja lasguneilla jotain muuta jännää.
ogrynit menevät infantryn edellä ja roughriderit yhdellä sivulla, hellhound toisella sivulla ja demolisher ogrynien takana, kaikkien improved commssien on tarkoitus saada sw support squadit ja muut deepstrikeä mahdollisesti käyttävät yksiköt tulemaan oikeaan aikaan.
Oletko pelannut yhtään peliä kaartilla? Kaarti on pahvia, älä satsaa mihinkään ylimääräiseen niin paljoa että se tulee houkuttelevaksi kohteeksi on ensimmäinen sääntö. Toinen sääntö on että tee yksiköt joko liikkuviksi tai ampuviksi, ei heavy asetta ja lyhyen kantaman spessu asetta samalle sakille. Lisäksi special weapon squadit vaativat oman doktriini pisteensä, demolisher ilman sponsoneita on huono idea sekä 170 pisteen basiliski ja 80 pisteen sentinel jotain käsittämätöntä resurssien haaskausta.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54