TK 2000pts
TK 2000pts
Liche HichPriest
Collar of Shapesh
Cloak of Dunes
Hiratic Jar
Scroll
@340
Kallishan tuo on, mutta taikoo hyvin ja noilla varusteilla
tuon toivottavasti jopa pitää hengissäkin.
Liche Priest
Staff of ravening
@160
Apupappi & apupapin sauva...
hieman lisää magiaa, sauva on ihan kiva pyyhkimään panssaroimattomia
T2 tai T3 juttuja (Skinks etc)
Tomb Prince
Gw
Brooch
@129
Tomb prince
Gw
@104
Liittyvät luurankoryhmiin tuomaan kaivattua resoa taisteluihin ja
huutelemaan komentoja. Panssarit jäivät kotiin koska eipä näille
oikein mitään fiksun hintaista saanut, josta olisi mitään iloa jos
vastaan osuu jotain joka vakavissaan aikoo T5 kaveria lyödä mielummin
kuin sitä vieressä hengaavaa T3 lurkkia.
Charruihin pisteitä: 733
19 SkeletonWarriors
Shields. la
Standard, musician
@186
19 SkeletonWarriors
Shields. la
Standard, mucisian
@186
Armeijan selkäranka, prinssit toivottavasti tuovat tappoja
jolloin fear+outnumber pääsee oikeuksiinsa.
5 Heavy Horsemen
@80
3 Chariots
@120
Jotain halpaa ja tarvittaessa uhrattavissa olevaa on aina kiva olla.
Yrittävät uhkailla vastustajan kylkiä ja muutenkin vetää huomiota muualle
hitaampien kavereiden tallustellessa kohti.
2 Scorpions
@170
Koviahan nämä ovat. Sotakoneet, maagit & muut heikot kohteet täältä tullaan.
3 Carrions
@72
Ah ihanaa, epäkuolleita jotka jopa liikkuvat näppärästi, näillä myös
heikkoihin kohteisiin kiinni.
Giant
@220
Giant
@220
Armeijan jokerisektori. Hyökkäävä lista tarvitsi jotain iskua,
ja nämä vain ovat vakuuttavampia kuin Ushabtit tai hautakaarti.
Points total 1987
Pd: 2
Dd: 5 + 2 scrolls
Lista on vielä joten parannusehdotukset olisivat plussaa.
Collar of Shapesh
Cloak of Dunes
Hiratic Jar
Scroll
@340
Kallishan tuo on, mutta taikoo hyvin ja noilla varusteilla
tuon toivottavasti jopa pitää hengissäkin.
Liche Priest
Staff of ravening
@160
Apupappi & apupapin sauva...
hieman lisää magiaa, sauva on ihan kiva pyyhkimään panssaroimattomia
T2 tai T3 juttuja (Skinks etc)
Tomb Prince
Gw
Brooch
@129
Tomb prince
Gw
@104
Liittyvät luurankoryhmiin tuomaan kaivattua resoa taisteluihin ja
huutelemaan komentoja. Panssarit jäivät kotiin koska eipä näille
oikein mitään fiksun hintaista saanut, josta olisi mitään iloa jos
vastaan osuu jotain joka vakavissaan aikoo T5 kaveria lyödä mielummin
kuin sitä vieressä hengaavaa T3 lurkkia.
Charruihin pisteitä: 733
19 SkeletonWarriors
Shields. la
Standard, musician
@186
19 SkeletonWarriors
Shields. la
Standard, mucisian
@186
Armeijan selkäranka, prinssit toivottavasti tuovat tappoja
jolloin fear+outnumber pääsee oikeuksiinsa.
5 Heavy Horsemen
@80
3 Chariots
@120
Jotain halpaa ja tarvittaessa uhrattavissa olevaa on aina kiva olla.
Yrittävät uhkailla vastustajan kylkiä ja muutenkin vetää huomiota muualle
hitaampien kavereiden tallustellessa kohti.
2 Scorpions
@170
Koviahan nämä ovat. Sotakoneet, maagit & muut heikot kohteet täältä tullaan.
3 Carrions
@72
Ah ihanaa, epäkuolleita jotka jopa liikkuvat näppärästi, näillä myös
heikkoihin kohteisiin kiinni.
Giant
@220
Giant
@220
Armeijan jokerisektori. Hyökkäävä lista tarvitsi jotain iskua,
ja nämä vain ovat vakuuttavampia kuin Ushabtit tai hautakaarti.
Points total 1987
Pd: 2
Dd: 5 + 2 scrolls
Lista on vielä joten parannusehdotukset olisivat plussaa.
Mielestäni tuosta täytyy puottaa jotain pois jotta saisit luurangot ainakin 25 ryhmiin. Kestävät pitempään jotta kerkiät papeilla nostaa porukkaa lisää.Ja ränkit pysyy kauemmin. Erittäin tehokkaita sitomaan itseensä koviakin yksiköitä sillä näitä ei niin vaan tapetakkaan. Ja jos vielä prinssi apuna. Itse olen pitänyt jopa 30 ryhmissä ja aina on selvitty brettien 12 ritarin rynnäköstä ja saatu jumitettua paikoilleen. Sitten vaan nopeimpia yksiköitä kylkeen ja papit summonoimaan lisää porukkaa. Mutta mitä tuosta pois? Mielestäni toinen jätti on liikaa sillä liian helppoa tykin ruokaa 2 kappaletta. Toinen niistä pois ja tilalle tavan skelejä. Myös nuo heavy horset epäilyttää noin pienessä ryhmässä...
30 skeletonin ryhmä on ehdottomasti kokeilun arvoinen. Suosittelen.
30 skeletonin ryhmä on ehdottomasti kokeilun arvoinen. Suosittelen.
Ostetaan uusia temple guardeja, ushabteja,grail knightejä, tomb guardeja,questing knightejä,skull catapult.
Pistä yv:tä jos kiinnostaa.
Pistä yv:tä jos kiinnostaa.
20 on IMO tarpeeksi. Laita ne niin, että ränkkejä on 5 ja eturivissä 3+character. Ei pääse moni lyömään ja ränkit pysyy. Varsinkin bretonniaa vastaan on pakko olla 4 ukkoa eturivissä, ellei pakosti halua itsemurhaa. Ai niin, 4+ savella voittaa kombatit.
2 Gianttia saa tyylipisteitä, mutta hevoset on vähän "silleen"... ja laita edes light armorit prinsseille ja ehkä kilvet, kun kerran on pisteitä. Tai kenraalille Vambraces of the Sun, oikein halpa ja mukava vehje.
-a
2 Gianttia saa tyylipisteitä, mutta hevoset on vähän "silleen"... ja laita edes light armorit prinsseille ja ehkä kilvet, kun kerran on pisteitä. Tai kenraalille Vambraces of the Sun, oikein halpa ja mukava vehje.
-a
Miksi pitäisi brettejä vastaan olla 4 eturivissä? Ne lyö joka tapauksessa peitsimuodostelmassa ja tekevät ihan yhtä paljon pahaa jälkeä. Rankit säilyvät ehkä pienen hetken enemmän, mutta 20 ryhmässä se tuskin riittää.Archibald kirjoitti:20 on IMO tarpeeksi. Laita ne niin, että ränkkejä on 5 ja eturivissä 3+character. Ei pääse moni lyömään ja ränkit pysyy. Varsinkin bretonniaa vastaan on pakko olla 4 ukkoa eturivissä, ellei pakosti halua itsemurhaa. Ai niin, 4+ savella voittaa kombatit.
4+ savea eivät saa kuin mielikuvitusmaailmassa ritareita vastaan. 6+ on jo maximi. Ja sillä ei tosiaankaan voiteta kombatteja, korkeintaan hidastetaan niiden häviämistä, joka tosin on iso etu.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
- Omenapoika
- Viestit: 513
- Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
- Paikkakunta: kempele
Kun on neljän levyiset rankit niin pitää tappaa enemmän että rankit lähtee. Kun ritarit ovat peitsensä pirstoneet niin ne alkavat moksia käsiaseilla, strength kolmella, enkä usko että kovin moni ritariyksikkö menee kerralla läpi näistä palikoista.Acoparaptor kirjoitti: Miksi pitäisi brettejä vastaan olla 4 eturivissä? Ne lyö joka tapauksessa peitsimuodostelmassa ja tekevät ihan yhtä paljon pahaa jälkeä. Rankit säilyvät ehkä pienen hetken enemmän, mutta 20 ryhmässä se tuskin riittää.
4+ savea eivät saa kuin mielikuvitusmaailmassa ritareita vastaan. 6+ on jo maximi. Ja sillä ei tosiaankaan voiteta kombatteja, korkeintaan hidastetaan niiden häviämistä, joka tosin on iso etu.
9 ritaria tekee keskimäärin kolme haavaa, niillä on kaiketi lippu ja bretit taisi saada kolmesta rankkeja, joten resoa 6. Vastaan tulee todennäköisesti kaksi haavaa prinssiltä, kolme rankkia ja lippu. TK:lla on tässä tapauksessa massakin, joten homma menee 7-6 kingeille ja autobreak, mutta ei saa ritareita kiinni kiitos todennäköisyyksien. Tämä oli tämmöinen kuvatus, mutta kyllä TK:t omistaa.
kuunnelkaa nyt marinepelaajan neuvoa
Hohhoijaa.. Nihdit voittaa ensinnäkin taistelun ja ne tarvittavat jäpikät sulaa sieltä pois. Mitään 3. rankkia tuskin on olemassa taisteluvuorolla 2.Omenapoika kirjoitti: Kun on neljän levyiset rankit niin pitää tappaa enemmän että rankit lähtee. Kun ritarit ovat peitsensä pirstoneet niin ne alkavat moksia käsiaseilla, strength kolmella, enkä usko että kovin moni ritariyksikkö menee kerralla läpi näistä palikoista.
8 realmritaria + paladin on perus turnausjyrä: ritarit tekee keskimäärin 3-4 haavaa ja paladin 1-2. Kingit tekee 19 lurkilla + prinssillä keskimäärin 0-1 haavaa. Kun lasketaan resoa olettaen, että molemmat sankarit suorittavat hieman yli keskiarvon ja Kotrit nyt vaikka epäonnistuisivat hieman, huomataan että:9 ritaria tekee keskimäärin kolme haavaa, niillä on kaiketi lippu ja bretit taisi saada kolmesta rankkeja, joten resoa 6. Vastaan tulee todennäköisesti kaksi haavaa prinssiltä, kolme rankkia ja lippu. TK:lla on tässä tapauksessa massakin, joten homma menee 7-6 kingeille ja autobreak, mutta ei saa ritareita kiinni kiitos todennäköisyyksien. Tämä oli tämmöinen kuvatus, mutta kyllä TK:t omistaa.
Kingit 1(tappo)+3(rankit)+1(lippu)= 5
Ritarit 5 (tapot)+2(rankit)+1(lippu)+1(outnumber)= 9
4 lurkkia sulaa ja jäljellä on enää 10= 2 rankkia. Ensi vuorolla kourallinen lisää kuolee ja jos kingit ei onnistu saamaan mitään kylkeen (tuskin, muuten ritarit eivät olisi tulleet) tai nostattamaan lähes koko yksikköä takaisin (tuskin, vähänkin osaavalla brettipelaajalla vielä tässä vaiheessa rulla jäljellä), ownaa ritarit jatkossakin. Tosin voi käydä niin, että taistelu kestää hieman pidempäänkin, mutta todennäköisesti muut ritarit ovat jo tulleet avuksi pitelemään sivustoja tai menneet niistä läpi. Nopeasti ne lurut siitä kuolee, korkeintaan neljässä taisteluvuorossa. Sinun laskelmasi on tehty aivan päin puita.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Acoparaptor kirjoitti:Hups, hevoset unohdinkinLisää etua nihdeille.
Bretit tosiaan on aika paha vastus kingeille. Harvemmin on tainnut kingit niitä voittaa.
Mutta kun kokeilet sitä 30 ukon ryhmää huomaat eron. Ritarijyrä pysähtyy siihen ja läpi ei siitä enää pääsekkään jos vaan pääset papeilla lisää summonoimaan skelejä ja kingillä heittelet lisä hyökkyksiä koko porukalle. Ränkit pysyy rynnäkön jälkeenkin ja seuraavalla vuorolla voi jo alkaa ritaria pudota. Kun on näin kestävä yksikkö kerkiää tuomaan jotain vielä kaveriksi kylkeen poistamaan brettien ränkit.Erittäin toimiva ratkaisu on ollut brettejä vastaan. Kokeilkaa ihmeessä.
Ostetaan uusia temple guardeja, ushabteja,grail knightejä, tomb guardeja,questing knightejä,skull catapult.
Pistä yv:tä jos kiinnostaa.
Pistä yv:tä jos kiinnostaa.
- Omenapoika
- Viestit: 513
- Liittynyt: Pe 10.06.2005 22:33
- Paikkakunta: kempele
Minultakin unohtu hevoset. Harvoinhan jyrät jylläävät ilman paladineja mutta tässä olikin puhe ritareista :o
Ja harvemmin 20 luurangon palikka kulkee yksin prinssin kanssa TK:lla, jos ei ole mitään flankkaamassa ne on turhia. Selityksen ideana on se että ne selviää helposti usean roundin ritareita vastaan, mutta kyllä TK:t omistaa.
ps: tuskin osaava bretti pelaaja käyttäisi tuossa vaiheessa scrollia kun on neljä yksikköä tulossa taikachargella kylkiin, katapulteille automaattitulta ja casketti pölyttää. On paljon parempiakin paikkoja scrollille kuin d6:n luurangon hätyyttäminen.
Ja harvemmin 20 luurangon palikka kulkee yksin prinssin kanssa TK:lla, jos ei ole mitään flankkaamassa ne on turhia. Selityksen ideana on se että ne selviää helposti usean roundin ritareita vastaan, mutta kyllä TK:t omistaa.
ps: tuskin osaava bretti pelaaja käyttäisi tuossa vaiheessa scrollia kun on neljä yksikköä tulossa taikachargella kylkiin, katapulteille automaattitulta ja casketti pölyttää. On paljon parempiakin paikkoja scrollille kuin d6:n luurangon hätyyttäminen.
kuunnelkaa nyt marinepelaajan neuvoa
Mitä helkkaria yrität meille selittää? Etkö usko jo, että ritarit eivät mene läpi vuorossa, mutta ajallaan kyllä. Ritaripelaaja ei edes chargaa, jos siinä sivulla on rivi Ushabteja tai muuta mömmöä kyljessä. Tämä menee liiaksi teoriahammeriksi ja tuo, että TK:t ownaa, on väärin. Pelaa huviksesi peli vaikka juustoisella TK:lla hyvää brettipelaajaa vastaan.Omenapoika kirjoitti:..
Minähän alunperinkin yritin sanoa, että 20 ei riitä. Siksi minä tuosta kirjoitinkin.
Sinun laskelmasi ja teoriasikin ovat olleet tähän asti suoraan sanoen surkeita. "Neljä yksikköä kyljessä, katapultteille tulta ja casketti.." Hohhoijaa. Ja se, että sanoin tuon rullan, tarkoittaa juurikin sitä että se käytetään johonkin vaaralliseen, jonka jälkeen nopatkin riittävät summonin estoon. Yritähän uudestaan, ennen kuin noiden valossa ajattelet meille jotain kertoa.
Aivan kuin olisin väittänyt vastaan.Archibald kirjoitti: 5-leveä yksikkö sulaa paaljon nopeammin (yleensä vuorolla 1), vaikka skelluja olisi enemmän. Taktiikkaa se on.
Viimeksi muokannut Aco, Ti 28.03.2006 14:52. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
-
Kulta-Jaska
- Viestit: 74
- Liittynyt: Su 13.03.2005 16:21
- Paikkakunta: Tampere
huoh.... otetaan se 25 lurkkia summon lipulla. ehkä 2 lohkoa. sitten se iso pappi kaksi pientä ja prinssi. (cascet ehkä) JOS kotrit ja paladin käytvät päälle niin tk blokki häviää sen armotta. paladin 3 hyökkäystä sitten ritarit eli noin 7 hyökkäystä 5 puntilla. jos ruvetaan laskemaan noin suurin piirtein osumisia niin paladin osuu 2 ja ritarit 5. ehkä pari ei haavota ritareilta tai lurkit suojaavat. eli noin 5 tappoa luulisin (arvailua) hevoset saavat ehkä pari kaadettua.
prinssi nyt kuitenkin osuu kotreihin 3 ja voundaa 2 eli pitäisi tappaa ainakin se yksi ritari. ritareilla on 5 tappoa ja kingeillä on 1 tappo+ määrä
eli yht 5-6 lurkkia sulaa lisää. blokilla on siis enää vain 12 lurkkia jäljellä. eli 2 riviä. luulisin ettei bertit niin tyhmiä ole että siihen vahvimpaan blokkiin käyvät vapaaehtoisesti kiinni ja antavat kyljen vapaaksi.. ei sitä osaa sanoa. seuraavalla tkn vuorolla onkin tulossa mukavat 1 boundi ja tarvittaessa 13 nopalla sumonnausta...(.+ cacet) ainakin scrollit palavat .
väittäisin että graalin ritarit menevät lurkeistä heittämällä läpi. eivät tavalliset ritarit.
prinssi nyt kuitenkin osuu kotreihin 3 ja voundaa 2 eli pitäisi tappaa ainakin se yksi ritari. ritareilla on 5 tappoa ja kingeillä on 1 tappo+ määrä
eli yht 5-6 lurkkia sulaa lisää. blokilla on siis enää vain 12 lurkkia jäljellä. eli 2 riviä. luulisin ettei bertit niin tyhmiä ole että siihen vahvimpaan blokkiin käyvät vapaaehtoisesti kiinni ja antavat kyljen vapaaksi.. ei sitä osaa sanoa. seuraavalla tkn vuorolla onkin tulossa mukavat 1 boundi ja tarvittaessa 13 nopalla sumonnausta...(.+ cacet) ainakin scrollit palavat .
väittäisin että graalin ritarit menevät lurkeistä heittämällä läpi. eivät tavalliset ritarit.
-
Sir Trousar
- Viestit: 111
- Liittynyt: La 02.08.2003 21:01
- Paikkakunta: Helsinki
Tomb Kingit
Ei luurangoilla ole koskaan ylimäärää Bretonniaa vastaan. 30 luurankoblokit ovat vain ongelmia kun rivät tomb kingeillä pääse koskaan tappelemaan ilman että kyljessä ja edessa on vihollisia, kun eivät oikein osaa marssia. Muutenkin ottaisit toisen giantion pois ja vaihtaisit katapulttiin ja vaikkapa 12 bowmania muusikolla. Armeijasi vaikuttaa toimivalta jossa on kaikki olennainen - ampuminen.
-Osku
-Osku
A small mind is easily filled with hope. Hope is the first step on the road of dissapointement.