Mikä Chaos army Khorne, Nurgle...
Mikä Chaos army Khorne, Nurgle...
Oon ite ehkä alottamas chaos army nii minkä valittisin Khorne, Nurgle , Slaanesh , Tzeenthc?
-mitä eroja niil o?
-millast juustousta?
-''ylivoimaisin''
-viihdyttävin
-mitä eroja niil o?
-millast juustousta?
-''ylivoimaisin''
-viihdyttävin
I'm what you made me!
Karkea jaottelu:
Khorne: rakastaa lähistelyä ja kaikilla khornen palvojilla frenzy. Ei taio ollenkaan, mutta jokaisesta markista saa dispeliä.
Nurgle: Kestävät herot ja cause fear oma lore jota pidetään aika keskinkertaisena.
Slaanesh: Nopeita yksiköitä jotka immune to psychology. Lore on pidetyin kaaoksen loreista ja yksi pidetyimmistä kaikista fb:n loreista.
Tzeench: Taikova ja kalliit sankarit jotka yleensä ratkaisevat pelin suuntaan tai toiseen. Power dicejä saa suuren läjän.
Tzeenchin lentosirkus on näistä varmaan juustoisin. Siinä on vähän nappeja ja ylläri pylläri kaikki lentää. Khornen ritarijyrää pidetään myös hyvänä. Huonoimpana pidetään ehkä Nurglea koska merkki on kallis hyötyyn nähden.
Ylivoimaisin varmasti lentosirkus kuten yllä mainitsin.
Mielenkiintoisin ja viihtyisin (molemmille osapuolille) pelata on ehkä slaanesh. Lore tukee armeijaa eivätkä ole suoranaisia "tappotaikoja". Kuitenkin tehokas, mutta en ole slaaneshia vastaan pelannut ikinä "tylsää" peliä, jonka lopputulos näyttää selvältä viimeistään vuorolla 2.
Nämä tiedot siis ei-kaaos pelaajan silmästä, mutta niin moni kaveri kerännyt kaaosta että vastassa on ollut kaikkien jumalien yksiköitä, demoneita, mortaleita, beasteja, ja loharia. Saattaa kyllä olla joitakin asioita joista joku valittaa että "mutuilen", mutta näin olen asiat ainakin omissa peleissä kokenut ja tältä foorumilta lukenut.
Khorne: rakastaa lähistelyä ja kaikilla khornen palvojilla frenzy. Ei taio ollenkaan, mutta jokaisesta markista saa dispeliä.
Nurgle: Kestävät herot ja cause fear oma lore jota pidetään aika keskinkertaisena.
Slaanesh: Nopeita yksiköitä jotka immune to psychology. Lore on pidetyin kaaoksen loreista ja yksi pidetyimmistä kaikista fb:n loreista.
Tzeench: Taikova ja kalliit sankarit jotka yleensä ratkaisevat pelin suuntaan tai toiseen. Power dicejä saa suuren läjän.
Tzeenchin lentosirkus on näistä varmaan juustoisin. Siinä on vähän nappeja ja ylläri pylläri kaikki lentää. Khornen ritarijyrää pidetään myös hyvänä. Huonoimpana pidetään ehkä Nurglea koska merkki on kallis hyötyyn nähden.
Ylivoimaisin varmasti lentosirkus kuten yllä mainitsin.
Mielenkiintoisin ja viihtyisin (molemmille osapuolille) pelata on ehkä slaanesh. Lore tukee armeijaa eivätkä ole suoranaisia "tappotaikoja". Kuitenkin tehokas, mutta en ole slaaneshia vastaan pelannut ikinä "tylsää" peliä, jonka lopputulos näyttää selvältä viimeistään vuorolla 2.
Nämä tiedot siis ei-kaaos pelaajan silmästä, mutta niin moni kaveri kerännyt kaaosta että vastassa on ollut kaikkien jumalien yksiköitä, demoneita, mortaleita, beasteja, ja loharia. Saattaa kyllä olla joitakin asioita joista joku valittaa että "mutuilen", mutta näin olen asiat ainakin omissa peleissä kokenut ja tältä foorumilta lukenut.
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=53392
Luetko viestejä, ennen kuin vastaat "ok, kiitos"?
Luetko viestejä, ennen kuin vastaat "ok, kiitos"?
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Ei siltä vaikuta.Bone_ kirjoitti:tietysti
Acoparaptor edellisessä ketjussa kirjoitti:Pistä ensi kerralla A&Y -osioon. Taisi olla joku 4. tälläinen sinulta.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.