Kämäsin sääntö

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Kuuker
Viestit: 197
Liittynyt: Ti 12.11.2002 15:49

Viesti Kirjoittaja Kuuker »

se ampumine vois olla vaikka semmoi että closiksessa voi ampua yhden kudin jokaine mutta osumine tapahtuis aina 6+:lla ja ei väliä bs:stä..
miettikää kun porukka huitoo eri aseilla vimmattua vauhtia ja joutuu väistelemään ni onko helppoo osua?
Myytävänä Necron Armeija... yv jos kiinnostaa..
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Minun tietääkseni konepistoolit osuvat melko laajalle alueelle.
zqmfgb
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Miksi kukaan edes lähitaistelisi vuonna 40000 ja risat?
Phil Kelly says "No!"
xxxxxxx
Viestit: 964
Liittynyt: Ma 25.11.2002 19:25

Viesti Kirjoittaja xxxxxxx »

Koska ne tyypit haluaa osoittaa miten hyviä ne on hakkaamaan ja potkimaan. :D
Half-breed kirjoitti:Is answer question?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Suur-Sieni II kirjoitti:Minusta on aika syvältä,että lähitaistelussa ei vo ampua. Kertokaa ihmeessä mitä konepistooleilla muuten muka tehdään.
WH40K:ssa lähitaistelu kuvaa paitsi hakkaamista miekoilla ja pyssynperillä, myös ampumista lähietäisyydeltä. Siksi ne jannut saavat pistooleistaan sen +1 attackin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

No niinpä tietysti.
...No milläs muullakaan kuin aseellaan perusjamppa marinen kaataisi, tuskin ainakaan sormellaan.
zqmfgb
Lagitus
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 18.09.2002 22:03
Paikkakunta: Ääsjoki

Viesti Kirjoittaja Lagitus »

Suur-Sieni II kirjoitti:No niinpä tietysti.
...No milläs muullakaan kuin aseellaan perusjamppa marinen kaataisi, tuskin ainakaan sormellaan.
Potkii sitä munille ja tökkää sormella silmään?
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Garoth kirjoitti:Miksi kukaan edes lähitaistelisi vuonna 40000 ja risat?
Jos oletetaan, että sinun pitää vallata tietty kohta ja siinä on vihollisia, joita et voi ampua(johtuen suojasta, etäisyydetä, ihan mistä vaan), niin jotenkinhan ne on siitä häädettävä.
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Mitä itselle tulee aiheestä näin äkkiseltään mieleen:

1. Choppat tms. vs. parempi kuin 4+ panssari. Eli siis nämä miekat kyllä purevat terminator-suittiin, mutta sirpaleliivin suoja-arvo ei vähene yhtään.. OK. Ja väistämisestä, siis flakki päällä on paljon vaikeampi väistää kuin siinä termis-suitissa, tai vaikka carapace-peltipaidassa??

2. Nidejen aseet + bio-plasma. Siis Carnifex räkäsee (teoriassa) STR 11 osuman joka syöpyy samantien tankin etupanssarista läpi, ja vähän vielä lentää limaa takalevyistäkin ulos. Mutta taas se legendaarinen flak-liivi antaa täyden suojan. Sama muillekin muuttuva-str-aseille.

3. Nidejen shoot-the-big-ones. Sadan erinäköisen gauntin seasta kaikki ja aina onnistuvat sniputtamaan ne 2 genestealeria / erilaista gaunttia. Ja esim. vaikka blood angelit ystävällisesti kertovat kypäräväreillä ketkä kuuluvat minkälaisiin ryhmiin, niin näitä sitten ei muka pysty tähtäämään.

4. Necron monoliitin 2x movement phase. Eli ensin mono teleporttaa/liikuu, sitten sen jälkeen portaalista ilmestyy ryhmä necroneita, joka vielä liikkuu normaalimatkan, ja voi vielä assaultatakin. Eiks tässä nyt selvästi ole puristettu 2 movement phasea yhteen?

Tässä näin aluksi.. enkä puuttunut mihinkään itse systeemin mielenkiintoisuuksiin (tulen johtaminen, tuli ja liike, lähitaistelu jne.)

Kyllä noita oli paljon muitakin, mutta ei tähän hätään muista kun ei hetkeen ole tullut pelattua..


Swiftwind
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Swiftwind kirjoitti: 4. Necron monoliitin 2x movement phase. Eli ensin mono teleporttaa/liikuu, sitten sen jälkeen portaalista ilmestyy ryhmä necroneita, joka vielä liikkuu normaalimatkan, ja voi vielä assaultatakin. Eiks tässä nyt selvästi ole puristettu 2 movement phasea yhteen?


Swiftwind
Ei. Monoliitti liikkuu, ja teleporttaa ukkoja. Ukot voivat liikkua jos ne jo valmiiksi paikallaan olivat.
zqmfgb
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Suur-Sieni II kirjoitti: Ei. Monoliitti liikkuu, ja teleporttaa ukkoja. Ukot voivat liikkua jos ne jo valmiiksi paikallaan olivat.
Siis joo. Eli mono liikkuu 6"/teleporttaa itsensä kentälle -> 1. movement phase, sit joukot ilmestyy portaalista, ja vielä tekee normi movement phasen liikkeen (siis jos odottivat paikallaan sen että mono liikkui) -> 2. movement phase. Eli 2 movement phasea putkeen.

Vai tajusinko jotain väärin?
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Miten niin? Onko sinulla mahdollisesti kymmenen lonkeroa joilla liikutat koko armeijaasi samaan aikaan? Pelillisesti tuo tapahtuu melko lyhyen ajan sisällä.
zqmfgb
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

Mitä yritin sanoa, on että yhden movement phasen kuvaamassa ajassa monolith liikkuu 6", ja esim. n-warriorit sen 6". Monolithin sääntöjen mukaan on mahdollista ensin liikuttaa monolithia 6", sitten teleportata warriorit sen portaalista ja vielä liikkua niillä 6" Näin käytännössä yhdellä movement phasella saadaan tehtyä asiat, joihin menee 2 movement phasen aika. Olettaen että 40K-maailmassa (ei-warppiavaruudessa..) on lineaarinen aika.

Samahan ei muilla armeijoilla onnistu, eli et voi ajaa rhinolla 12", pompata assaulteilla ulos, liikkua niillä 12" ja vielä rynnäköidä 6" Tämä siksi, että assaultit käyttivät hyppimiseen tarkoitetun ajan rhinossa istumiseen. Aivan kuten n-warriorit käyttävät liikkumisvaiheen monolithin liikkumisen odotteluun (mutta saavat silti mystisesti ylimääräisen liikevaiheen teleportattuaan).

Homma pohjautuu siihen 'may dismount as if from a stationary vehicle" -lauseeseen monolithin säännöissä.

Selvemmin en nyt taida pystyä pointtiani perustelemaan.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Tuotahan piti ihan hetki miettiä... No hommahan on nyt niin että Monoliitti liikku hitaasti ja tasaisesti, ja ne Necronit tulevat siitä pihalle sulavasti, vai miten sen nyt voisi sanoa. Toisin kuin Rhinosta pomppaavat ukot koettavat pysyä pystyssä törmätessään pihalle epätasaisesti pomppivasta vehkeestä, joka joko ei pysähdy tai joutuu jarruttamaan. Ja siinä missä mariinien massa oli liikkeessä, Necroneiden ei. Paitsi jos ne liikkuivat itse.
zqmfgb
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”