"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tau empire 1500pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Tau empire 1500pts

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Kirja takavarikoitiin kaupasta pari päivää sitten ja listan raiskaus alkoi samointein. Päädyin sitten tälläisee kokoonpanoon.

Commander shas´el 50pts
+ Airbursting fragmentation projector 20pts
+ Cyclic ion blaster 15pts
+ Multitracker 5pts
+ Hard wired drone controller -pts
+ Shield drone 15pts
= 105pts

2x Bodyguard shas´vre 70pts
+ 2x Targeting array 20pts
+ 2x Burst cannons 16pts
+ 2x Plasma rifles 40pts
+ 2x Hardwired multitracker 10pts
= 156pts

Lähinnä "haista ***** jalkaväki" ryhmä. Viipaloi, kuutioi ja tekee kauniita siivuja melkeinpä jokaisesta perusmosu ryhmästä.

Crisis suit 25pts
+ Plasma rifle 20pts
+ Missile pod 12pts
+ Multitracker 5pts
= 62pts

Crisis suit 25pts
+ Plasma rifle 20pts
+ Missile pod 12pts
+ Multitracker 5pts
= 62pts

Crisis suit 25pts
Shas´vre 10pts
+ Plasma rifle 20pts
+ Positional relay 15pts
+ Missile pod 12pts
+ Hardwired Multitracker 5pts
= 87pts

Toimivat viimme kodekissa hyvin niin en näe syytä miksi näitä ei pitäisi ottaa. Tietenkin voisin harkita vespidejä ja krootteja jos nämä pois jättäisin.

9x Fire warriors 90pts
Shas´ui 10pts
+ Marker light 10pts
= 110pts

9x Fire warriors 90pts
Shas´ui 10pts
+ Marker light 10pts
= 110pts

Perusmosuja markkereilla. Lähinnä maalailevat jostain piilosta.

Piranha 60pts
+ Decoy launchers 5pts
+ Fusion blasters 5pts
+ Targeting arrays 5pts
= 75pts

Piranha 60pts
+ Decoy launchers 5pts
+ Fusion blaster 5pts
+ Targeting array 5pts
= 75pts

Tankinavaajia. Kaipa niillä jotain raskasta jalkaväkeä niittaa jos tarve vaatii.

8x Pathfinders 96pts
Shas´ui 10pts
Devilfish 80pts
+ Decoy launchers 5pts
+ 2x Seeker missiles 20pts
= 211pts

Nyt kun markkereita buffattiin reilusti tästä ryhmästä on tullut harras suosikkini. Coverit pois ja lisää Bs:ää jos osuvat.

3x Broadsides 210pts
+ Advanced stabilization system 30pts
Shas´vre 10pts
+ 2x Shield drone 30pts
+ Bonding knife 5pts
= 285pts

Kehittelin tyylin konversion näille, pieni asia joka oikeuttaa niiden ottamiseen :).


Hammerhead 90pts
+ Ion cannon 15pts
+ Burst cannons 10pts
+ Target lock 5pts
+ Decoy launchers 5pts
+ Multitracker 10pts
+ 2x Seeker missiles 20pts
= 155pts

Mitä, missä on railgun ja sen submutionit?. Veikkaan että broadit ja piranhat saavat tarpeeksi kaaosta aikaan joten tällä voisi saman tien lähteä kiusaamaan pienempiä. Lisäksi ammun mieluummin 3 kutia takapeltiin kuin yhden ison, niin monta kertaa olen sen heiton botchannut.


Ainoa asia mikä huolettaa on jalkaväen asettelu. Pitäisi löytää niille paljon coveria. Millään muulla ei sitten olekkaan väliä kun joko kestävät tai hyppivät piiloon. Nyt haluaisin kuulla kommenttia. Rakentava kritiikki on mieleeni :).

Edit: Tein jotaikin muutoksia koskien pomoa ja eliitti crisiksiä. Lisäksi korjasin pari pientä virhettä.
Viimeksi muokannut mr.tp, To 06.04.2006 18:34. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Hyvän näköistä.

-Broadsideihin ehdottomasti toinen shield drone. Sille tulee varmasti tarvetta...
-plasma msl pod ryhmän voisi jakaa kahteen. Yksi yksinäinen ja yksi tst pari. Voisit ottaa bondauksen pois ja saada sieltä lisää pisteitä käyttöösi.
-Pathfindereiden railgunit on riski ostos. Ryhmässä ei lopulta ole kuin viisi markeria... kun tappioita syntyy joudut joko poistaman markereita tai 22p. railrifle miehiä.

Muuten hauskan näkoinen ja toimiva lista...
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Kidhidalco kirjoitti: -Broadsideihin ehdottomasti toinen shield drone. Sille tulee varmasti tarvetta...
Mistä pisteet? Palomiehiäkö ajattelit vai railriflejä?
Kidhidalco kirjoitti:-plasma msl pod ryhmän voisi jakaa kahteen. Yksi yksinäinen ja yksi tst pari. Voisit ottaa bondauksen pois ja saada sieltä lisää pisteitä käyttöösi.
Ideana on että tiputan tuon ryhmän pomon positional relaytä käyttämällä. Jos jaan sen kahtia ei kys. om. temppu onnistu.
Kidhidalco kirjoitti:-Pathfindereiden railgunit on riski ostos. Ryhmässä ei lopulta ole kuin viisi markeria... kun tappioita syntyy joudut joko poistaman markereita tai 22p. railrifle miehiä.
Yleensä kun vihollinen kääntää katseensa tuohon ryhmään niin silloin se menee niin pelikelvottomaan kuntoo ettei oikeastaan ole väliä otanko markkereita vai riflejä pois. Harkitsen tätä ideaa kylläkin ja jos en muualta raaski ottaa pisteitä toiseen shield droneen niin urhaan nämä ja pistän tilalle tuikuttimia.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Sulla on selkeästi hyvä visio siitä mihin lista kykenee ja miten sitä köytät. hyvä hyvä.

Poistamalla yhden railriflen ja jakamalla XV8 ryhmän (b0ndaus pois) saat 17p. joilla ostaa shield drone...

Tuo positional relay+pathfinder d.fish combo on sellainen jota itsekkin käytän mielelläni... mutta mielestäni ryhmä on liian iso. Jos tehtävään vaaditaan kolmen puvun yhteistyö on "projekti" todennäköisesti siinä määrin riskirikas että, kannattaa harkita ylipäätänsä sen toteuttamista deepstrikellä. Oletan että haet plasmoille rapidiä, joka käytännössä tarkoittaa hyvin onnistunutta strikeä.
Jakamalla ryhmän saat joustavamman deploymentin, ja mahdollisuuden ampua yhtä kohdetta lisää per vuoro. Varsinkin speederit, buggyt, rhinot/ vast. tulevat yleensä monilukuisina jolloin tarve vaikuttaa moneen osoitteeseen samanaikaisesti on olemassa... lisäksi on tietenkin "kaikki munat yhdessä korissa" ongelma.
Kahtia jaetulla ryhmällä voit edelleen strikettää. Kahden ryhmä taivaalta ja yksinäinen pöydälle... on hyvin todennäköistä kyetä sijoittamaan yksiköt siten että, yksinäinen pukukin pääse apajille. Jos kohde yksikkö ei ole aivan kentön toisessa päässä jää ampumatta vain yksi plasma... hyvin todennäköisillä alle 24" etäisyyksillä jää ampumatta vain yksi plasma laukaus (vrt. rapid tilanne) lisäksi ensimmäinen vuoro tulee yksinäisen XV:n osilta vietettyä kentällä töitä tehden.

Pitkältihän kaikki on kiinni pelityylistä ja taktiikoista... en toisin sanoen väitä että valintasi on huono, tarjoanpahan vain toisellaisen lähestymistavan. Annyways... my two cents :)
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kahden ryhmä toisaalta on innokkaammin ottamassa last man standing-testejä, joten miksi ei tekisi monat-ryhmiä sitten? En näe stealthsuitteja tuolla... IC on IC, miksi antaa sille (kalliita) kavereita? jos tuon kolmen ryhmän haluat pitää kasassa, tuon shas'vre-bodyguardin voisi kenties hajottaa kahdeksi monat-shas'uiksi? Siitä pisteitä vaikka mihin. Vaikka pitäisit shas'vreina, niin irtoaisi siitä 5pts bonding knifenä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Oberon_ kirjoitti: IC on IC, miksi antaa sille (kalliita) kavereita? jos tuon kolmen ryhmän haluat pitää kasassa, tuon shas'vre-bodyguardin voisi kenties hajottaa kahdeksi monat-shas'uiksi?
Kalliille kavereille saa kivoja leluja. Halusin ehdottomasti kaksi asetta, targeting arrayn ja multi-trackkerin. Kuten huomautin tuo ryhmä repii jokaisen perusmosu ryhmän palaksisi. Osuvat 3+:lla, ampuvat paljon dakkaa. Riittävä syy minulle.
Montyr
Viestit: 75
Liittynyt: To 27.10.2005 20:20
Paikkakunta: Kemi

Re: Tau empire 1500pts

Viesti Kirjoittaja Montyr »

mr.tp kirjoitti: Commander shas´el 50pts
+ Airbursting fragmentation projector 20pts.
1. Hanki Shas'O, kestää paremmin.
2. Kokemusta ei ole mutta minusta tuo fargmentation projektor on hyödytön. Olkoonkin, että siitä saa huge blast markkeri, mutta sillä ei tapeta yhtään muuta vihua. Tyranideja ehkä, mutta niitä ei koskaan saa millään tapettua tarpeeksi. Ja kun alihaarniskoitu vastustaja huomaa sinun käytttävän sitä, HUPS, ei laitakkaan tyyppejään coveriin, koska tajuavat, että siitä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä mennä suojaan, jos se ignoraa covereita, ja siinä meni se erikoisuus siltä aseelta. STR 4 on yksinkertaisesti surkea ja AP 5 lähinnä naurattaa (kyllä jopa pulserifleillä).
Walk softly...and carry a big gun.
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Re: Tau empire 1500pts

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Montyr kirjoitti: 1. Hanki Shas'O, kestää paremmin.
Ja mistähän herra ajatteli pisteet repiä. Näistä ideoista ei ole mitään iloa minulle jos ei kerrota muutakuin "homma noi, noi ja nää. Pisteitä menee 4k mutta yritä selvitä sen kanssa".
Montyr kirjoitti:2. Kokemusta ei ole mutta minusta tuo fargmentation projektor on hyödytön. Olkoonkin, että siitä saa huge blast markkeri, mutta sillä ei tapeta yhtään muuta vihua. Tyranideja ehkä, mutta niitä ei koskaan saa millään tapettua tarpeeksi. Ja kun alihaarniskoitu vastustaja huomaa sinun käytttävän sitä, HUPS, ei laitakkaan tyyppejään coveriin, koska tajuavat, että siitä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä mennä suojaan, jos se ignoraa covereita, ja siinä meni se erikoisuus siltä aseelta. STR 4 on yksinkertaisesti surkea ja AP 5 lähinnä naurattaa (kyllä jopa pulserifleillä).
Ei kaikki aseet voi olla railguneja. Tuo asehan on täydellinen. Assault large blasti. Ja kuka idiootti jättää tyypit pois coverista vain yhden aseen takia? Eldar rangerit ovat aina coverissa ja tuolla aseella ne sinne myös tapetaan. Vai plasmoillako ajattelit ampua 3+ coversaven omaavia mosuja? Koko ryhmän ja pomon idea on tappaa perusäijiä ryhmällinen vuorossa (mikäli rangella). En minä mitään demoniprinssiä noilla yritä tappaa.
sipa
Viestit: 38
Liittynyt: Ti 03.05.2005 23:54
Paikkakunta: Hervanta

Viesti Kirjoittaja sipa »

Hammerheadiin Multi-Tracker tai Decoy Launcher toimii vain silloin kun et ammu.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

?? Kuinka niin? Multitracker antaa ampua liikkeestä ja decoy launcher ei mitenkään riipu omasta ampumisesta, vaan siitä miten vastustaja skimmeriäsi ampuu.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
sipa
Viestit: 38
Liittynyt: Ti 03.05.2005 23:54
Paikkakunta: Hervanta

Viesti Kirjoittaja sipa »

Jos liikut >6" niin et ole ampumassa ilman multi trackeria, ja silloin decoy launcher pääsee todellisiin oikeuksiinsa, kun glansing hit on ainoa vaihtoehto...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

sipa kirjoitti:Hammerheadiin Multi-Tracker tai Decoy Launcher toimii vain silloin kun et ammu.
Tuohon siis hain selvennystä. Jos se multitracker on, niin toimiihan se ampuessakin(muuten et ampuisi/käyttäisi sitä). Ja decoy ei siis riipu omasta ampumisesta(paitsi jos ampumalla vähennät takaisin tulevaa ampumista, daa).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
sipa
Viestit: 38
Liittynyt: Ti 03.05.2005 23:54
Paikkakunta: Hervanta

Viesti Kirjoittaja sipa »

Multi tracker kuitenkin lisää decoy launcherista saatavaa hyötyä, kun voi liikkua aina sen >6" ilman että menettää kallista ampumista...
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

:) eli toisinsanoen Oberon_

jos et ota multi-trackeria EI tankkisi voi liikkua yli 6" JA ampua. Decoy antaa heitättää immobin uusiksi jos osuma on clanssi. Clansseiksi sisääntulevat osumat muuttuvat vasta kun skimmeri liikkuu yli 6"...

Ja siksi:
"Hammerheadiin Multi-Tracker tai Decoy Launcher toimii vain silloin kun et ammu."

Tämä kannattaisi Mr.tp:n kin huomioida!!!
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Tau empire 1500pts

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Montyr kirjoitti:1. Hanki Shas'O, kestää paremmin.
Shas'O:n ainoa hyöty Shas*Eliin verrattuna on BS5, ei se yksi lisäwoundi hyödytä mitään, kun suitit ovat kuitenkin niin liikkuvia, että voivat väistää kaiken, tai suurimman osan vihollisen tulituksesta. Eli ei vaihto ei kannata.
Montyr kirjoitti:2. Kokemusta ei ole mutta minusta tuo fargmentation projektor on hyödytön. Olkoonkin, että siitä saa huge blast markkeri, mutta sillä ei tapeta yhtään muuta vihua. Tyranideja ehkä, mutta niitä ei koskaan saa millään tapettua tarpeeksi. Ja kun alihaarniskoitu vastustaja huomaa sinun käytttävän sitä, HUPS, ei laitakkaan tyyppejään coveriin, koska tajuavat, että siitä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä mennä suojaan, jos se ignoraa covereita, ja siinä meni se erikoisuus siltä aseelta. STR 4 on yksinkertaisesti surkea ja AP 5 lähinnä naurattaa (kyllä jopa pulserifleillä).
Niin kuin Mr:Tp sanoi, niin tuo on itseasiassa (Ainakin teoriassa.) ihan kätevä ase, sillä jos se vihollinen ottaa ne figunsa pois suojasta tuon takia, niin eipä ole saamassa niitä covereja plasmoihin, railguneihin jne. ja tällähän poistetaan myös ne kaikki coverissa kykkivät äijät, kuten Mr. Tp sanoi.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kidhidalco kirjoitti::) eli toisinsanoen Oberon_

jos et ota multi-trackeria EI tankkisi voi liikkua yli 6" JA ampua. Decoy antaa heitättää immobin uusiksi jos osuma on clanssi. Clansseiksi sisääntulevat osumat muuttuvat vasta kun skimmeri liikkuu yli 6"...

Ja siksi:
"Hammerheadiin Multi-Tracker tai Decoy Launcher toimii vain silloin kun et ammu."

Tämä kannattaisi Mr.tp:n kin huomioida!!!
Kyllä, tiedän multitrackerin ja decoy launcherin säännöt kiitos vain :) Tuo ei kuitenkaan tee lausetta "HH:n Mt tai DL toimii vain silloin kun ET AMMU". Jos ammun HH:lla, decoy launcher ei yhtäkkiä suojaakkaan? ;) Eli lauserakenne IMO sen verta hölmö, että äkkinäisempi hämääntyy.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Kidhidalco kirjoitti: Tämä kannattaisi Mr.tp:n kin huomioida!!!
Okei.

Muokkasin listaa. Jätin railriflet himaan. Pojoilla ostin toisen dronen broadeille ja hammerheadiin multitrackerin (olin itseasiassa unohtanut sen, pelottavaa).
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Katselin tuota listaa ja taas tuli ajatus(tai pari):

Broadsided kahteen ryhmään ja vaihdat shas`vren team leaderiin.
-Et kuitenkaan osta noillee mitään "special" tavaraa joten 5p. +1 inistä on kova hinta.
-Tällä viidellä pisteellä korotat yksinäisen broadsiden team leaderiksi.
-Otat hq teamin shieldronen ja siirrät sen yksinäiselle broadille.

Taas lisää joustavuutta deploymentissa. Laitat ensin ionfishin sitten yksinäisen broadin ja viimeisenä kovimman palan eli tst pari broadit. Fisu nopeutensa takia ensimmäisenä...

Ihmetyttää tuo positional relayn sijainti? Msl pod xv8:t kannaattaa ehdottomasti pitää pöydällä pelin alusta saakka... str7 ja 36" range tulee tarpeeseen oikeastaan kaikkea vastaan! Rhino,speeder, vyper, buggy, you name it. Eli pöydälle... joka siis tarkoittaa sitä että positional relay menee hukkaan.... itse asiassa juuri pomoryhmä tarvisisi tuota telewarppia kaikkein kipeimmin lyhyt kantamaisen aseistuksena takia. Eli:
-laitatkin pos.relayn näiden msl pod heebojen pomolle.
-Puuttuvat viisi pistettä hard wired multi trackeriin:n saat vaikka em. broadside team leader alennuksesta.
TAI:
-otat bodyguard teamista bondauksen pois. Sillä et tee mitään! BG teamissahan on Ic+2x normi jätkää... kun kaksi normi mosuria on tippunut jää jäljelle vain IC. IC saa regrouppaa yksinkin :)

so däär...
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Kidhidalco kirjoitti:Katselin tuota listaa ja taas tuli ajatus(tai pari):

Broadsided kahteen ryhmään ja vaihdat shas`vren team leaderiin.
-Et kuitenkaan osta noillee mitään "special" tavaraa joten 5p. +1 inistä on kova hinta.
-Tällä viidellä pisteellä korotat yksinäisen broadsiden team leaderiksi.
-Otat hq teamin shieldronen ja siirrät sen yksinäiselle broadille.

Taas lisää joustavuutta deploymentissa. Laitat ensin ionfishin sitten yksinäisen broadin ja viimeisenä kovimman palan eli tst pari broadit. Fisu nopeutensa takia ensimmäisenä...
Broadeja en jaa kahteen ryhmään. Yksittäiset broadiryhmät joutuvat ottamaan liian nopeasti all on your own testiä. Heti kun yksinäiseltä broadilta ammutaan se ehdottamasi shielddrone alta niin otetaan testiä joka vuoro. Tuota teamleaderia voin harkita jos olisi jotain tärkeää pikkuhilpetööriä mihin laitaa pojoja. Ideoita otetaan vastaan siltä saralta.
Kidhidalco kirjoitti: Ihmetyttää tuo positional relayn sijainti? Msl pod xv8:t kannaattaa ehdottomasti pitää pöydällä pelin alusta saakka... str7 ja 36" range tulee tarpeeseen oikeastaan kaikkea vastaan! Rhino,speeder, vyper, buggy, you name it. Eli pöydälle... joka siis tarkoittaa sitä että positional relay menee hukkaan.... itse asiassa juuri pomoryhmä tarvisisi tuota telewarppia kaikkein kipeimmin lyhyt kantamaisen aseistuksena takia.
Vaihdoin näiden osia. Crisis ryhmä hajoitettiin kolmeen osaan joista yhdellä on tuo positional relay. Ainakin pitäisi olla liikkumavapautta ja nuo crisiksethän saavat aina sen pöydännurkan jos eivät ole kuolleita. Kieltämättä tuo kyllä näytti aika hoopolta kun pitkänmatkan miehet jää reserviin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”