"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Slaaneshin laittoman hyvät loitsut

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Slaaneshin laittoman hyvät loitsut

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Haluaisin hiukan keskustella Slaaneshin loitsuista, ja niihin vastaamisesta, kun pelailin tässä hetki sitten kaverin Slaaneshkulttia vastaan omilla Mustilla haltioillani.

Mielestäni suurin osa Slaaneshin loitsuista on niin mauttomia, ettei toista. Nimiä en loitsuille nyt muista, mutta ainakin en-osaa-tehdä-mitään-loitsu taisi olla casting value +11, ja kielsi ampumisen, liikkumisen, loitsimisen ja laski Weapon- ja Ballistic Skillin nollaan. Eli siis PALJON parempi kuin Mustien haltioiden vastaava, Dominion, joka kieltää joko liikkeen, ampumisen tai loitsimisen, ei laske Weapon Skilliä tai Ballistic Skilliä ja jonka casting value on +10(!).

Toinen älytön loitsu Slaaneshilla oli Tittilating Delusions(kirjoitinko oikein?), eli loitsu, joka pakottaa vihollisen liikkumaan loitsijan määräämään paikkaan, ja hyökkäämään kaikkiin tiellään oleviin. Hyvä esimerkki loitsun käytöstä oli, kun vastustajan Exalted Daemon loitsi Delusionsin Varjoihini. No, eipä siinä mitään, "Dispellaan seuraavalla vuorolla", ajattelin. Sitten vastus käskikin Varjojen juosta Exalted Daemoninsa taakse. "Mutta noihan chargettaa tohon Exaan", sanoin epäuskoisena. Vastustaja kohotti katseensa pöydästä, virnisti pirullisesti ja totesi vain, että "kyynel".

Ei siinä kai muuten mitään, muttakun Slaaneshin loitsut ovat Kultissa vielä parempia kuin tavallisesti, koska Mustilla haltioilla on niin hyvä liikkuvuus, joka avaa uusia mahdollisuuksia. Onko mitään hyvää keinoa "counteroida" näitä loitsuja, muukuin se iänikuinen dispel?

Niin, ja olihan Slaaneshilla vielä casting value +6 Magic Missile, joka teki D6 Strenght 6 hittiä. Reilu.
chaos pete
Viestit: 338
Liittynyt: Ke 04.01.2006 00:43
Paikkakunta: nurmijärvi

Viesti Kirjoittaja chaos pete »

Niin, ja olihan Slaaneshilla vielä casting value +6 Magic Missile, joka teki D6 Strenght 6 hittiä. Reilu.
12 tuuman säteelle, kyllä se on reilu.

Mitä tulee Culttiin, niin onhan GW:kin haistanut sen juustoisuuden, minkä takia se poistetaan käytöstä muiden SoC listojen kanssa, ainakin GT:stä.

Ovathan ne taiat aivan pirun hyviä, mutta sitä varten on olemassa Caddyt.
Eli: Taiat Slaaneshilla ovat loistavia, mutta kyllä niiden torjuminen on helppoa juurikin Caddyilla. Jos ei disspell innosta, niin anna joukkojen vain nähdä tissejä joka vuoro :D
Ikävä kyllä spirit of the game on epäkuolleiden special character, jonka valmistus taidettiin lakkauttaa tuossa 90-luvun alkupuolella - The Captain
Avatar
Mr_Fineday
Viestit: 293
Liittynyt: La 05.11.2005 11:22

Viesti Kirjoittaja Mr_Fineday »

Siksi juuri Slaanesh onkin loistava, kun se ei suoranaisesti tapa mitään (paitsi ykkösellä), vaan kettuilee vastustajalle.

Oikeasti skilli lore, ei mikään kuole pois heavens/fire/tzeentch.

Vihujen kärryjä on kiva koijata koirilla, frenzyllä ja puskilla. Jos onnistuu.
Avatar
Skrixqueek
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1152
Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Skrixqueek »

Ei tosiaankaan mikään no-brainer lore. Toivoisin kaikista loreista vähän samansorttisia, kun antaa aika paljon mahdollisuuksia taktikointiin. Ei kuitenkaan maagit yksinään tuhoa kaikkea, vaan ainoastaan tarjoilevat vastustajan valmiiksi kuorittuna ja paloiteltuna.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Slaaneshin laittoman hyvät loitsut

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Teloittaja kirjoitti: Sitten vastus käskikin Varjojen juosta Exalted Daemoninsa taakse. "Mutta noihan chargettaa tohon Exaan", sanoin epäuskoisena. Vastustaja kohotti katseensa pöydästä, virnisti pirullisesti ja totesi vain, että "kyynel".
Sikäli kun muistan oikein, pelasitte väärin. Loitsun pakkoliike on vasta 'Remaining moves' -vaiheessa (ks. 44). Olisit siis voinut ihan huoletta julistaa härskin rynnäkön exalted demoniin, koska se selvästi oli blatantly obvious välimatkan päässä yksiköstäsi.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Aivan mauton lore, pelasin kultilla turku fanaticissa ja ensimmäisessä pelissä vastaan tulee kovaa ampuva helf ratsuväki-chariotti-lohikäärme lista. Toisella vuorolla lohikäärmeen kylkeen kävelee blokki infantrya ja mokoma ei saa edes lyödä takaisin!

Niillä yksin voitetaan peli, pelasi sitten culttia tai ihan slaaneshin magia armeijaa. Voisinkin itseasiassa alkaa säätämään slaaneshia kaaoksen puolelta... ...niitä ei ammuta niin helposti kuin jalkaväki haltioita. Oli kyllä kyyneleet herkässä kun toisessa pelissä tuli taas ampuva helffi armeija, mutta olikin velhoja ja rullia enemmän...
chaos pete kirjoitti: Mitä tulee Culttiin, niin onhan GW:kin haistanut sen juustoisuuden, minkä takia se poistetaan käytöstä muiden SoC listojen kanssa, ainakin GT:stä.
Kultti ei ensinnäkään ole juustoa, ja toiseksi SoC listat poistetaan ihan muuten vain käytöstä, ei siellä GT:ssä ole näkynyt paljoa muita kuin rottia ja liskoja. Vissiin Heat 2 tai 3 Top5 oli pelkkiä skaveneitä ja liskoja.
Ovathan ne taiat aivan pirun hyviä, mutta sitä varten on olemassa Caddyt.
Eli: Taiat Slaaneshilla ovat loistavia, mutta kyllä niiden torjuminen on helppoa juurikin Caddyilla. Jos ei disspell innosta, niin anna joukkojen vain nähdä tissejä joka vuoro :D
Jos jokainen spelli pitää dispellata ja välissä tulee vielä jotain irkulla niin siinä on vaikea tehdä mitään.
Avatar
T-Moe
Viestit: 160
Liittynyt: To 24.04.2003 10:32
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja T-Moe »

Mutta se tuleeko irris ratkaisevampaan loitsuun onkin pois kaikkien käsistä.
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

T-Moe kirjoitti:Mutta se tuleeko irris ratkaisevampaan loitsuun onkin pois kaikkien käsistä.
Kaikki slaaneshin loren spellit ovat ratkaisevia.
Avatar
T-Moe
Viestit: 160
Liittynyt: To 24.04.2003 10:32
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja T-Moe »

"Only the sith deal in absolutes" :)
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Re: Slaaneshin laittoman hyvät loitsut

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Tanan kirjoitti:
Teloittaja kirjoitti: Sitten vastus käskikin Varjojen juosta Exalted Daemoninsa taakse. "Mutta noihan chargettaa tohon Exaan", sanoin epäuskoisena. Vastustaja kohotti katseensa pöydästä, virnisti pirullisesti ja totesi vain, että "kyynel".
Sikäli kun muistan oikein, pelasitte väärin. Loitsun pakkoliike on vasta 'Remaining moves' -vaiheessa (ks. 44). Olisit siis voinut ihan huoletta julistaa härskin rynnäkön exalted demoniin, koska se selvästi oli blatantly obvious välimatkan päässä yksiköstäsi.
Mutta kun nimenomaan EN halunnut tapattaa Shadejani Exalted Daemonin kynsissä.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Hmmm. Titti taitaa vaatia LoSin siihen pisteeseen, joten on vähän siitä kiinni , että blokkaako ED sen. Voi olla että muistelen omiani, mutta äkkiä väittäisin ettei noin saa tehdä.

Mutta se missä Tittilating delusions on metka on brettilancen juoksuttaminen. Tähän minä sitä ainakin olen lähinnä käyttänyt. Sitten kun lance on aseteltu niin ettei se voi rynnäköidä, velhot säntää iholle räiskimään sitä paloiksi.
En tosin muista kenenkään valittaneen meillä slaaneshin loresta, lähinnä sen takia että en kauheasti ryöstöviljele sitä.
Ai niin, ja pelaan medium magickilla :D
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Slaaneshin laittoman hyvät loitsut

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Teloittaja kirjoitti: Mutta kun nimenomaan EN halunnut tapattaa Shadejani Exalted Daemonin kynsissä.
Ah. My bad. Pitäisi lukea toisten postauksia huolellisemmin. Loitsun kuvauksessa on jotain hämärää fluffitekstiä siitä, kuinka noidutun yksikön pitää pakkorynnäköidä vastaan tulevia kohteita. Tämä ei tietenkään pakota tosipelaajaa mihinkään.
Olisit siis voinut kiertää exalted demonin muina miehinä, sillä se ei blatantly obviously ollut loitsun kohteena olevan shaderyhmän tiellä. Paljon hankalammaksi tilanne tietysti menee, jos em. exalted demoni sattuu seisomaan kohteen päällä. Tässäkään vaiheessa tosipelaaja ei kuitenkaan suostu liikuttamaan omia joukkojaan varmaan surmaan, vaan kertoo sydäntäsärkevän tarinan valikoivasta puusilmäisyydestään ja väittää kivenkovaan, että shadejen charge ei blatantly obviously riitä saavuttamaan exaltedia.

Slaanesh lore on pelin yksi parhaimmista loreista juuri siitä syystä, että se vaikuttaa vastustajan joukkojen liikkumiseen. Jos vastustaja reilukerhoilee loitsujen vaikutukset (eikä siis koeta mitään em. perseilyä), niin yhdelläkin onnistuneella loitsulla voi voittaa koko pelin.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”