"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Odotuksia uudelta Eldar codexilta

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Death Jester kirjoitti:Eldareita ei saisi missään nimessä huonontaa enää yhtää häviävat jo valmiiksi kenelle vaan.
Niin, jos lista on täydellisesti päin takapuolta eika Eldar -pelaaja osaa pelata.
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Mielestäni suurinta osaa vehicleistä voisi huonontaa, kun taas jalkaväkeä voisi parantaa. Erityisen mielelläni näkisin shuriken catapultilla 24" rangen. Silloin guardianit voisivat olla reilusti kalliimpia, mikä ei ainakaan minua haittaisi. Kuoleva rotu ja kaikkea.
Avatar
Yrittäisit Edes
Viestit: 368
Liittynyt: Su 06.03.2005 16:57
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Yrittäisit Edes »

Warseer kirjoitti:These were told to me by a gaming opponent who went to Glen Burnie (GW US HQ). He went to the store, and while there, he and a few others were invited to the back area - where they were shown completed, painted Eldar minis and given a couple rules. Here they are, take with as much NaCl as you need:

The new War Walker is reminiscent of the old. The legs are similar, the weapons are mounted on the sides. However, the cockpit is positioned further back between the legs. The energy bubble covers the entire cockpit, rather like a canopy; the War Walker will no longer count as open-topped. He reported that this particular mini's energy field had stained-glass like framing all around, rather like a filligree - he couldn't tell if it was painted on or molded in to the plastic.

The Wraithlord's joints are ball-and-socket, allowing for great posability.

Plastic Wraithguard. That's all he said about them.

All Aspect Warriors, save Dark Reapers and Warp Spiders, will be redone as multi-part plastic kits.

The Guardian box set will be reduced to 12 Guardians per; however, the new plastic weapons platform will be included. Nifty!

He was pretty firm on this - the new Codex will come out in August.

And now-the piece de resistance...

A new tank. An ALL-NEW tank. He reports it having weapons similar to the Armorcast Tempest's in shape - I then showed him a Falcon, and its pulse laser looked similar. He said the rules were "like a Str 9 starcannon - Str 9 AP 2 3 shots, twin-linked" - but it did NOT use the Falcon chassis. It used an all-new hull and turret. He also said it had no transport capacity - this was a true Eldar main battle tank. It could have been Forge World - he didn't know.

Well, that's what I got. He also said Orks were getting "some amazing, strange s**t" - whilst chucklin and shaking his head. The new modular vehicle kit can indeed make anything, including a full Battlewagon that can really hold 20 models.
Se on taas joku amerikkalainen kirjoittanut ja juttu on amerikan puolelta, mutta huhut on huhuja. Tosin luotettavuus ei kasva kun ne tulevat amerikasta.
Welcome to freak show. It`s called life.
Sinulla on pää, mutta niin on nuppineulallakin.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Oletteko muuten sattuneet tutkimaan hyppyhämähäkkien aseiden statteja? Siinä on aika omituinen ja mielenkiintoinen kohta nykyistä codexia.

Nykyäänhän eldareilla voittaa, jos tekee ääshouli listan, mutta yrittäkääpä pelata niinkuin asialliset ihmiset, niin huomaatte, että armeijan perusase ei yllä mihinkään.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
Polku
Viestit: 116
Liittynyt: To 25.08.2005 22:38
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Polku »

Toivoisin uudelta kodekilta näitä:
- Aspect skillien saamisen korjailemista. Mitä järkeä on saada exarchille lähistä auttava kyky liki täysin ampuvassa ryhmässä? Esim swooping hawk exarchin hyvällä tuurilla loputtomat lyönnit, kun ryhmää ei muutamia poikkeuksia lukuunottamatta halua sotkea lähikseen...
- Wraithlordista vois yhden woundin ottaa huoletta pois, jos toughtnessia ei laskettaisi tällöin juustous hieman laskisi pitäen lordin silti hyvänä olla mukana (kuitenkin T8-vastaa 11-panssaria S6 tai pienempi aseille ja 12-panssaria S 7 ja suuremmille aseille)
- Wraithguardille paremmat aseet tai edes fleet of foot tai vastaava, sillä nykyään toimivan ryhmän tekeminen tulee pisteellisesti kalliiksi
- Guardianianeille enemmän ryhtiä, eli vaikka shuriken katapultin vaihtaminen Range 24" rapid fireksi. Armoria en lähtis nostamaan koska silloin myös kallistuisivat.
- Tankeille yhdet BS:ssää lisää, ja falconin molemmat aseet valinnaisiksi. Ja ehkä spirit stonen ja Holofieldin hintoja ylös.
- Lisää Wargearia! Pikaisella laskennalla esim. mariinit voivat valita gearinsa yli kaksin kertaisesta valikoimasta kamaa!
Ei figu proggiksia (Edelleen kuitenkin ~98% nörttikamaa):
Retro-TV tietokone
Vesijäähdytetty pelikone
D&B:tä ja neurofunkkia
Kiksua
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

"24 rapid fire starcannon
guardianeille 18" tai 24" range
Weapon platformeilta pois kyky ampua liikkuessa elleivät ole assault
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Darkpath86 kirjoitti:Toivoisin uudelta kodekilta näitä:
- Aspect skillien saamisen korjailemista. Mitä järkeä on saada exarchille lähistä auttava kyky liki täysin ampuvassa ryhmässä? Esim swooping hawk exarchin hyvällä tuurilla loputtomat lyönnit, kun ryhmää ei muutamia poikkeuksia lukuunottamatta halua sotkea lähikseen...
Tai kakkosedikan tyyliin täysin kustomoitavat exarchit. Eli kaikki saisivat valita kaikista exarch skilleistä. Saisi siitä Web of skulls-Reaper exarchistakin taas WYSIWYGin...
- Wraithlordista vois yhden woundin ottaa huoletta pois, jos toughtnessia ei laskettaisi tällöin juustous hieman laskisi pitäen lordin silti hyvänä olla mukana (kuitenkin T8-vastaa 11-panssaria S6 tai pienempi aseille ja 12-panssaria S 7 ja suuremmille aseille)
Minä tekisin juuri päinvastoin. T7 ja +1 woundi.
- Wraithguardille paremmat aseet tai edes fleet of foot tai vastaava, sillä nykyään toimivan ryhmän tekeminen tulee pisteellisesti kalliiksi
Näille antaisin +1 woundin, kakkoslaitoksessakin niillä oli kaksi. Silloin niillä tosin oli myös AV, mikä oli jokseenkin häiritsevää... Muutenhan 'guard on ihan hyvää kamaa, mutta kuolee liian helposti.
- Guardianianeille enemmän ryhtiä, eli vaikka shuriken katapultin vaihtaminen Range 24" rapid fireksi. Armoria en lähtis nostamaan koska silloin myös kallistuisivat.
Ei. Ei taas yhtä bolter-kopiota. Shuricat on nykyisellään tehoiltaan juuri sellainen ase, joka se on fluffissakin - craftworldin käytävillä käytävään puolustustaisteluun tarkoitettu lähipuolustus- ja vyörytysase. Se on nykyisellään pirun hyvä ase, mutta ihmiset eivät osaa käyttää sitä, koska gurut toimivat heille vain lisäwoundeina platformille.
- Tankeille yhdet BS:ssää lisää, ja falconin molemmat aseet valinnaisiksi. Ja ehkä spirit stonen ja Holofieldin hintoja ylös.
Lisä-BS ei välttämättä ole perusteltu, koska guardianit niitä kumminkin ajavat. Falcon on sikakova jo nyt. Prismistä taas voisi tehdä ordnance-tankin, niin lakkaisi kitinä, ettei se osu mihinkään.
- Lisää Wargearia! Pikaisella laskennalla esim. mariinit voivat valita gearinsa yli kaksin kertaisesta valikoimasta kamaa!
Eipä sitä 'gearia hirveästi tarvita. Exarcheille on jo omat kamansa, seereille omansa. Vaikka eiköhän sitä ole lisää tulossa.
Weapon platformeilta pois kyky ampua liikkuessa elleivät ole assault
Eihän toki! Eldarit ovat aina perustuneet liikkuvaan sodankäyntiin, ja plätyskäkin on saanut liikkua iät ja ajat.

Oma toivelistani sisältäisi myös
- Dark reapereille 3+ armourit.
- Järkevä tapa päästä lähikseen.
- Parempi Avatar (lisähyökkäys, lisää voimaa, ja kunnon armour save invun tueksi). EI kuitenkaan sitä kakkoslaitoksen kykyä ampua Wailing doomilla, se oli tyhmä.
- Yksi laukaus pois starcannonilta olisi riittävä heikennys.
- Shuriken-tykkiin voisi lisätä yhden kudin tai pudottaa hintaa. Teho on kohdallaan.
- Scatter laser on hyvä noin, älkää koskeko siihen!
- Vaihtoehtoinen fieldi kaikkiin (isoihin) ajokkeihin - joko force field á la Serpent tai holo-field. War walkerin fieldi nykyisellään on vitsi; no joo, lascannonkin joutuu heittämään 2+ tehdäkseen glanarin, mutta se onkin käytännössä ainoa ilo.
- Shining speareille jotain kivaa, kuten poweria lanceen strengthin sijasta.
- Ranger disruption syvimpään mustaan aukkoon. Pathfindereille sama kiväärisääntö kuin normi-rangereille - muut erikoissäännöt riittävät tekemään näistä erilaisia.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”