necronien tuhoaminen tyranniideillä
necronien tuhoaminen tyranniideillä
Kaverin necron armeija on destroijer painotteinen, jonka dlordilla on resurrection orb. Se pitäis jotenkin pystyä tuhoamaan tyranideillä.
-
Darkmage7280
- Viestit: 614
- Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
- Paikkakunta: Joensuu
Yksi taktiikka mikä on syytä pitää mielessä:
Sido hitaat perus-Necrot lähikseen Gaunteilla ja joko yksiköillä joilla on Rending Clawit tai jotka ovat Monstrous Creatureita. Toki jos saat Destrot kiinni niin voit niitäkin koettaa, mutta voipi olla hiukan hankalaa.
Periaate on se että Monsut ja RenClwit tekevät vahingon ja voittavat matsin, Gauntit tuovat määrällistä ylivoimaa joka toivottavasti riittää ajamaan Necrot pakosalle. Tämän jälkeen ei tarvitsekaan kuin heittää Initiative-testi Sweepingiä varten ja avot, koko Necronyksikkö on kuollut ilman minkäänlaisia pelastusmahdollisuuksia. Ne jotka Sweepattiin ovat kuolleita, poistuneet pelistä, ja sillä hyvä.
Ainoat Necronit jotka saattavat jäädä henkiin ovat ne jotka joutuivat uhreiksi itse taistelussa (ennen Sweeppiä), ja silloinkin todennäköisesti eivät saa WBB:tä jollei ole 1. ResOrbia lähellä ja 2. vastaavaa yksikköä lähellä tai Tomb Spyderia lähellä ja vastaavaa yksikköä pöydällä.
Ainoa tapa millä Necron-pelaaja voi moisen estää (paitsi estämällä 'Nidien pääsyn lähikseen) on koittaa varmistua siitä että kun Necronien tappiot poistetaan, niin kaikki suoraan Tyranidien kanssa kontaktissa olevat figut poistetaan. Jos Base-to-Base kontaktia ei ole, Tyranidit eivät voi Sweepata. Jos yksikin Necron jää BtBhen, niin todennäköisyys on suuri että se on menoa sitten. Tämä tietysti tarkoittaa että Necron automaattisesti häviää taistelun (ei enään figuja BtBssää omalla Initillä joten ei lyö takaisin), mutta säilyypähän osa porukasta ampumaan seuraavalla vuorolla. =)
Ei tilaisuutta kovin usein saa, mutta kannattaa silti pitää mielessä.
Sido hitaat perus-Necrot lähikseen Gaunteilla ja joko yksiköillä joilla on Rending Clawit tai jotka ovat Monstrous Creatureita. Toki jos saat Destrot kiinni niin voit niitäkin koettaa, mutta voipi olla hiukan hankalaa.
Periaate on se että Monsut ja RenClwit tekevät vahingon ja voittavat matsin, Gauntit tuovat määrällistä ylivoimaa joka toivottavasti riittää ajamaan Necrot pakosalle. Tämän jälkeen ei tarvitsekaan kuin heittää Initiative-testi Sweepingiä varten ja avot, koko Necronyksikkö on kuollut ilman minkäänlaisia pelastusmahdollisuuksia. Ne jotka Sweepattiin ovat kuolleita, poistuneet pelistä, ja sillä hyvä.
Ainoat Necronit jotka saattavat jäädä henkiin ovat ne jotka joutuivat uhreiksi itse taistelussa (ennen Sweeppiä), ja silloinkin todennäköisesti eivät saa WBB:tä jollei ole 1. ResOrbia lähellä ja 2. vastaavaa yksikköä lähellä tai Tomb Spyderia lähellä ja vastaavaa yksikköä pöydällä.
Ainoa tapa millä Necron-pelaaja voi moisen estää (paitsi estämällä 'Nidien pääsyn lähikseen) on koittaa varmistua siitä että kun Necronien tappiot poistetaan, niin kaikki suoraan Tyranidien kanssa kontaktissa olevat figut poistetaan. Jos Base-to-Base kontaktia ei ole, Tyranidit eivät voi Sweepata. Jos yksikin Necron jää BtBhen, niin todennäköisyys on suuri että se on menoa sitten. Tämä tietysti tarkoittaa että Necron automaattisesti häviää taistelun (ei enään figuja BtBssää omalla Initillä joten ei lyö takaisin), mutta säilyypähän osa porukasta ampumaan seuraavalla vuorolla. =)
Ei tilaisuutta kovin usein saa, mutta kannattaa silti pitää mielessä.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Huomautus numero yksi: Necronien LD-arvolla eivät ihan heti pötki pakoon.Uzi-99 kirjoitti:Ainoa tapa millä Necron-pelaaja voi moisen estää (paitsi estämällä 'Nidien pääsyn lähikseen) on koittaa varmistua siitä että kun Necronien tappiot poistetaan, niin kaikki suoraan Tyranidien kanssa kontaktissa olevat figut poistetaan. Jos Base-to-Base kontaktia ei ole, Tyranidit eivät voi Sweepata. Jos yksikin Necron jää BtBhen, niin todennäköisyys on suuri että se on menoa sitten. Tämä tietysti tarkoittaa että Necron automaattisesti häviää taistelun (ei enään figuja BtBssää omalla Initillä joten ei lyö takaisin), mutta säilyypähän osa porukasta ampumaan seuraavalla vuorolla. =)
Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.
-Vanha sananlasku IG:ssä
-Vanha sananlasku IG:ssä
Necroneilla vain on sellainen useaa armeijaa ärsyttävä tapa viihtyä lähiksessä vain yksi vuoro ja häipyä sen jälkeen tykittämään rapid fireä hyökkääjien niskaan.Spetulhu kirjoitti:Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Jonka jälkeen ko läjä kerää enemmän tulta kuin laki sallii. Ja on aika kädetön necron pelaaja joka päästää 2 monsteria saman ryhmän kimppuun, tai edes omille linjoilleen asti.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
--- Siksi sinne isketäänkin yhteistyössä Gaunttien kanssa että saadaan ylivoimaa kehiin. Jos on varta vasten Necrojen lyöntiin kasattu armeija, niin kävelevältä Tyrantilta ja todennäköisesti muutamalta Zoanilta löytyy Psychic Scream. Siinä ottaa Ld jo mukavasti miinusta kunhan päästään kantamalle.Spetulhu kirjoitti:Huomautus numero yksi: Necronien LD-arvolla eivät ihan heti pötki pakoon.
Mutta kuten sanoin, ei tuon tilanteen aikaansaaminen mitenkään erityisen helppoa ole, varsinkaan jos pelaa yleisemmällä listalla.
--- Mitä tarkoitin on se että kun figuja ei ole enää BtB:ssä, niin lyöminen lakkaa ja siirrytään moraaliin.Huomautus numero kaksi: Ei closis lopu siksi että ei olla enää B-2-B, toisen jampan on vain pakko vetää Pile-in movement omalla vuorollaan. Yksiköt on vieläkin sidottu. Sitä Tyranidi toki haluaakin.
Jos Necrot mokaavat moraalinsa ja suorittavat taktisen vetäytymisen, niin Tyranid ei pysty Sweeppamaan koska figuja ei ole BtB, olettaen että Necro sai kaikki casualtyt poimittua niistä jotka olivat BtB.
Jos koneet onnistuvat moraalissaan ja metakka jatkuu, tulee pile-iniä. Ja jos Necropelaaja ei näitä jollain keinoin taistelusta kisko, niin tulee rautaromua.
Mitä tulee figujen kasautumiseen niin onneksi Necroilla oman kokemuksen mukaan on harvemmin useampia Monoja pudottelemaan niitä inhottavia lättyjään. Tokihan se yksikin saattaa riittää... ^-^;
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
- Kardinaali
- Viestit: 2874
- Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
- Paikkakunta: Pori
- Viesti:
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Necronien heikkous on AP3 ja AP2-aseiden puute. Isot mörkösi siis pääsevät etenemään aika hyvin suojattuina, kun woundaaminen on vaikeaa ja savet kovat. Ikävä kyllä sama heikkous on sinullakin.
Necroneita vastaan toimii parhaiten se, että keskität hyökkäyksesi. Tuhoa yksi unitti kerrallaan, niin ne joko eivät voi WBB:ätä lainkaan, tai heräävät liittyvät toiseen yksikköön, jolloin vihollisella on vähemmän unitteja, ja voit taas keskittää hyökkäyksesi. Ole päättäväinen. Jos olet saanut yhden destroyer-yksikön tähtäimeesi, tuhoa se äläkä närki yksittäisiä casualtyja joka toisesta ryhmästä.
Jos vastustajasi tekee sen virheen, että ajaa destroyereilla liian kauas toisistaan, WBB ei toimi. Tähän voit pyrkiä paimentamalla nopeilla gaunttilaumoilla destroyer-ryhmiä erilleen.
Jumittaminen ei onnistu. Veili ja monoliitti takaavat sen, että necron-pelaaja ei pysy lähiksessä vuoroa pitempään. Siksi on elintärkeää tehdä aina maksimaalinen vahinko ensi-iskulla.
Necroneita vastaan toimii parhaiten se, että keskität hyökkäyksesi. Tuhoa yksi unitti kerrallaan, niin ne joko eivät voi WBB:ätä lainkaan, tai heräävät liittyvät toiseen yksikköön, jolloin vihollisella on vähemmän unitteja, ja voit taas keskittää hyökkäyksesi. Ole päättäväinen. Jos olet saanut yhden destroyer-yksikön tähtäimeesi, tuhoa se äläkä närki yksittäisiä casualtyja joka toisesta ryhmästä.
Jos vastustajasi tekee sen virheen, että ajaa destroyereilla liian kauas toisistaan, WBB ei toimi. Tähän voit pyrkiä paimentamalla nopeilla gaunttilaumoilla destroyer-ryhmiä erilleen.
Jumittaminen ei onnistu. Veili ja monoliitti takaavat sen, että necron-pelaaja ei pysy lähiksessä vuoroa pitempään. Siksi on elintärkeää tehdä aina maksimaalinen vahinko ensi-iskulla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Johtuu vain siitä etteivät ihmiset osaa arvostaa heavy dessuja tavallisten dessujen ollessa liian yleispäteviä.The Captain kirjoitti: Ikävä kyllä sama heikkous on sinullakin.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"