Amen. Kaarti on siitäkin ikävä armeija yrittää voittaa, että siitä on ikävä yrittää saada omia laukauksiaan kannattamaan. Yksiköt ovat yksinkertaisesti niin halpoja, että niitä pitää tuhota roppakaupalla korvatakseen omat vahingot. Tottahan se mariiniryhmä bolttereilla yhden mokuporukan niittaa, mutta kun takana odottaa kaksi lisää ja pisteitä mokomasta kopsahti vain kuutisenkymmentä. Sillä ei paljon juhlita.Jurpo kirjoitti:Ja huolimatta siitä, kuinka kovia tappioita saisit aikaan, se ei siltikään riitä taittamaan koko armeijan selkärankaa.
Kannataako IG:tä pelätä ja miksi?
Re: kyllä
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Olen juuri päinvastaisella kannalla. 1500 pisteeseen Kaarti saa kaiken, mitä ikinä tarvitseekin. Yli 1500 pisteeseen tulee sitten otettua kaikkea turhaa täytettä. Marine-pelaaja taas ei ole saanut 1500 pisteeseen kuin sen pakollisen, ja isompiin peleihin sitten aletaan saada kaikkea oikeasti kivaa.Anaheim kirjoitti:valitettavasti mun on petturoitava(KEISARI ANTAKOOT ANTEEKSI KULTAISELTA VESSANPYTYLTÄÄN)kaltaiseni IG pelaajat,ja kerrottava että EI.Mikäli kyseessä ei ole 2000 peli,niin ei ole syytä.3000 peli alkaa olla jo IG:lle varma voitto,olen pelannut pari 2k ja silloin kaartilla alkaa olla jo sen verran kalustoa pöydällä,että TAU:kit on polvillaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kieltämättä se jatkuva barrage keskitys on ärsyttävää mutta ei sitä pelätä tarvitse. Myöskin perusaseet eli lasgunit (aka taskulamput) ovat melko surkeita vaikka iso kasa niitä voikin saada vahinkoa aikaan. Eli ei tarvitse IG:tä pelätä.
irc:ssä minut tunnetaan nikillä Mechafan
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Enpä tiedä kun en IG:tä pelaa, mutta näin kuitenkin jonkun aikaa 40K:ta pelanneena uskaltaisin väittää, että IG armeija missä on painotettu vahvasti mortareihin kahdella bassyllä tuettuna ja toki mukaan mahtuu vielä se pakollinen russikin voisivat olla kova pala Taukeille.
Perusteluna väitteelleni otan sen yksinkertaisen syyn minkä olen näin Mariini pelaajana huomannut. Taukkien taktiikka perustuu todella usein joukkoihin mitkä pomppaavat suojasta liikkumavuorolla, ampuvat ja pomppaavat takaisin suojaan ampumavuorolla. Näin ollen et koskaan oikein saa kunnon ampumalinjoja näihin kalliisiin joukkoihin. Bassyt ja mortarit eivät tarvitse ampumalinjoja joten voivat rauhassa istua pusikkojen takana välittämättä niistä ilkeistä suiteista ja s5 perus pyssyistä mitä sieltä viholliselta löytyy.
Loppu mokuille sitten vaan HB tai ML niin saadaan niitä palomiehiä ja tankkejakin alas mitkä ovat niin ikäviä.
Kyseinen armeija on kyllä vahvasti painotettu Tauta vastaan ja on pulassa jos sieltä tulee armeija mikä tulee kovaa vauhtia iholle joten aika epätodennäköistä, että törmäät siihen.
Perusteluna väitteelleni otan sen yksinkertaisen syyn minkä olen näin Mariini pelaajana huomannut. Taukkien taktiikka perustuu todella usein joukkoihin mitkä pomppaavat suojasta liikkumavuorolla, ampuvat ja pomppaavat takaisin suojaan ampumavuorolla. Näin ollen et koskaan oikein saa kunnon ampumalinjoja näihin kalliisiin joukkoihin. Bassyt ja mortarit eivät tarvitse ampumalinjoja joten voivat rauhassa istua pusikkojen takana välittämättä niistä ilkeistä suiteista ja s5 perus pyssyistä mitä sieltä viholliselta löytyy.
Loppu mokuille sitten vaan HB tai ML niin saadaan niitä palomiehiä ja tankkejakin alas mitkä ovat niin ikäviä.
Kyseinen armeija on kyllä vahvasti painotettu Tauta vastaan ja on pulassa jos sieltä tulee armeija mikä tulee kovaa vauhtia iholle joten aika epätodennäköistä, että törmäät siihen.
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
3 basiliskoa tai kolme leman russia on astetta ärsyttävämpi pläjäys imperial guardilta. Nämähän hoituu niillä ihQQDaax tähtitykeillä. 
Myös armeija täynnä veteraaneja sekä plasmoja on kauhia.
Juustoinen iq on utopiaa. Warseerissa oli vasta aihe kaartin juustoisuudesta ja oli siellä pari hyvääkin vinkkiä.
Edit:Kaarti ei tosiaankaan ole se juusto pelajaan valinta. Jos haluaa voittaa pelejä niin tähtitykkix eldar, marinet ja taut saattaa tosiaankin olla helpoin valinta.
Myös armeija täynnä veteraaneja sekä plasmoja on kauhia.
Juustoinen iq on utopiaa. Warseerissa oli vasta aihe kaartin juustoisuudesta ja oli siellä pari hyvääkin vinkkiä.
Edit:Kaarti ei tosiaankaan ole se juusto pelajaan valinta. Jos haluaa voittaa pelejä niin tähtitykkix eldar, marinet ja taut saattaa tosiaankin olla helpoin valinta.
Viimeksi muokannut Beowulf, Ti 25.04.2006 15:24. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Toto, I don't think we're in Kansas anymore ...
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Ei pidä unohtaa kaartin erikoisjoukkoja. Vihollisen perseeseen deep raiskaavat kolme veteraaniryhmää kolmella plasmalla ei ole naurun asia. Ehkä vähän ylihintaista mutta ne useat murretut rivistöt ja telotut ajoneuvot ovat sen arvoisia. Siihen päälle vielä se mahdollisuus että murretut joukot eivät saa kaartia tarpeeksi pois pelistä, jolloin nämä kyseiset ryhmät saattavat elää jopa seuraavaan vuoroon. DUN DUN DUUU
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"
Kynä-ääliö
Kynä-ääliö
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Mechanised Afriel Strain - kaartillahan voisi tuutata kalapäitä muushiks. And They Shall Know No Fear jollain viidellä pisteellä per ryhmä, 2 Heavy Bolteria per Chimera mahdollisia palomiehiä yms. normaalia jalkaväkeä vastaan, lascannonia ja plasmaa sinne sun tänne ja tykistöpatteri (1-2 basiliskiä indirectillä) ryöpyttämään instant deathia puskassahihittelijöiden niskaan.
zqmfgb
- Rectunator
- Viestit: 1451
- Liittynyt: Su 09.05.2004 00:01
- Paikkakunta: Raahe, Suomi Finland perkele!
Hahahahaha
Voi kuule nykynuoret ovat niitä jotka opettavat vanhemmilleen kiroilun jaloa alaa.
Kaartista. Kuten jo mainittiinkin niin kaartia vastaan mahdollisuudet riipuvat yksin omaan vastustajan taidoista. Eli jos vastapuolelle ilmestyy Grondia muistuttava vanha parta joka nostaa pöydälle all-metal kaartiarmeijan jonka figut ovat jostain sieltä 80-luvun alkuhämärästä niin ehkä kannattaa miettiä kahdesti ennen kuin alkaa tuulettamaan varmaa voittoa.
Voi kuule nykynuoret ovat niitä jotka opettavat vanhemmilleen kiroilun jaloa alaa.
Kaartista. Kuten jo mainittiinkin niin kaartia vastaan mahdollisuudet riipuvat yksin omaan vastustajan taidoista. Eli jos vastapuolelle ilmestyy Grondia muistuttava vanha parta joka nostaa pöydälle all-metal kaartiarmeijan jonka figut ovat jostain sieltä 80-luvun alkuhämärästä niin ehkä kannattaa miettiä kahdesti ennen kuin alkaa tuulettamaan varmaa voittoa.
"For the love of god and all that is holy, MY ANUS IS BLEEDING!!!"
Kynä-ääliö
Kynä-ääliö
-
NecroCuolema
- Viestit: 34
- Liittynyt: Ma 26.12.2005 18:19
- Paikkakunta: Espoo
Jos kaartilla tuppaa häviämään paljon, johtuu se siitä ettei komentaja osaa pelata juuri tämänkaltaisella armeijalla. Kaarti on muista armeijoista hyvin erilainen. Sen joukot ovat reilusti muita hitaammat, ja panssari suhteellisen raskasta ja monilukuista. Pelaaminen kaartilla voi vaatia aivan toisenlaista asennetta kuin esim: Space marsuilla.
Kaartissa on paljon heikkouksia, jotka pistävät vastustajan silmään kuten huono armour-save, sekä huono lähitaistelukyky. Asiansa osaava kaartin komentaja osaa korjata nämä aukot (jos kerron miten, niin tämä menee off-topiciksi), mutta aina eivät komentajat asiaansa osaa, joten Tau-pelaajan kannattaisi iskeä kaikki voimansa kaartin akilleen kantapäihin.
Kaarti on hidasta, joten kovaa liikkuva sotakoneisto voi tuottaa pahaa jälkeä. Kaartin jalkaväki luottaa täysin määrään, joten suurta massaa kannattaa välttää. Ig:n panssarit voivat kurmottaa vastustajaansa aika julmasti, mutta nämä sotakoneet ovat äärimmäisen kömpelöitä (ampuvat vähemmän jos liikkuvat liikaa), sekä huonosti panssaroituja takaa. Täten siis voit unohtaa hitaan, ja raskaan panssarintorjunnan, ja tuoda peliin nopeaa, ja ketterää pst-torjuntaa (en tiedä saako Tau:lla sellaista). IG on myös SURKEA lähitaistelussa, joten muutama lähitaistelu yksikkö ei ole pahasta. (näidenkin olisi hyvä olla nopeita, jotta ne pääsevät lähikseen, ennenkuin IG:n julmat ordnance aseet voivat kurmottaa lähistelijöitäsi turvallisesti.)
Imperiumin kaarti on jossainmäärin kuuluisa pitkän kantaman tykistöstään, (Basilisk, ja mortar platoons) mutta näitä vastaan edes minä en ole keksinyt täysin vedenpitävää keinoa. Kannattaa kuitenkin kokeilla jonkinlaisia erikoisjoukkoja, jotka hyppisivät kyseisten koneiden lähelle. (VARO! Edes hieman älyä omaava komentaja on asettanut lähitaistelevia vartijoita tykistölleen) Imperial Guard ei kuitenkaan IHAN aina käytä kuuluisaa tykistöään, joten tiedustele etukäteen minkälaista kokoonpanoa ystäväsi käyttää.
HUOM! Imperial guardin panssarit käyttävät lähes poikkeuksetta ordnance aseita, joten vältä joukkojesi sumputtamista panssarien taakse. Tai sumputtamista ylipäätänsä.
Kaartissa on paljon heikkouksia, jotka pistävät vastustajan silmään kuten huono armour-save, sekä huono lähitaistelukyky. Asiansa osaava kaartin komentaja osaa korjata nämä aukot (jos kerron miten, niin tämä menee off-topiciksi), mutta aina eivät komentajat asiaansa osaa, joten Tau-pelaajan kannattaisi iskeä kaikki voimansa kaartin akilleen kantapäihin.
Kaarti on hidasta, joten kovaa liikkuva sotakoneisto voi tuottaa pahaa jälkeä. Kaartin jalkaväki luottaa täysin määrään, joten suurta massaa kannattaa välttää. Ig:n panssarit voivat kurmottaa vastustajaansa aika julmasti, mutta nämä sotakoneet ovat äärimmäisen kömpelöitä (ampuvat vähemmän jos liikkuvat liikaa), sekä huonosti panssaroituja takaa. Täten siis voit unohtaa hitaan, ja raskaan panssarintorjunnan, ja tuoda peliin nopeaa, ja ketterää pst-torjuntaa (en tiedä saako Tau:lla sellaista). IG on myös SURKEA lähitaistelussa, joten muutama lähitaistelu yksikkö ei ole pahasta. (näidenkin olisi hyvä olla nopeita, jotta ne pääsevät lähikseen, ennenkuin IG:n julmat ordnance aseet voivat kurmottaa lähistelijöitäsi turvallisesti.)
Imperiumin kaarti on jossainmäärin kuuluisa pitkän kantaman tykistöstään, (Basilisk, ja mortar platoons) mutta näitä vastaan edes minä en ole keksinyt täysin vedenpitävää keinoa. Kannattaa kuitenkin kokeilla jonkinlaisia erikoisjoukkoja, jotka hyppisivät kyseisten koneiden lähelle. (VARO! Edes hieman älyä omaava komentaja on asettanut lähitaistelevia vartijoita tykistölleen) Imperial Guard ei kuitenkaan IHAN aina käytä kuuluisaa tykistöään, joten tiedustele etukäteen minkälaista kokoonpanoa ystäväsi käyttää.
HUOM! Imperial guardin panssarit käyttävät lähes poikkeuksetta ordnance aseita, joten vältä joukkojesi sumputtamista panssarien taakse. Tai sumputtamista ylipäätänsä.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Kerron sinulle pienen salaisuuden: Tau on kaksi kertaa surkeampi tuossa lajissa, oikeasti. Se mitä IG: ei IKINÄ tarvitse pelätä Taulta, on lähitaistelu. ne muutama kaukaisesti lähisyksikköä muistuttava asia on nopemmin kuollut kuin eskimo auringonpaisteessa...NecroCuolema kirjoitti: IG on myös SURKEA lähitaistelussa, joten muutama lähitaistelu yksikkö ei ole pahasta. .
Aliquando Insanire Iucundum Est
No, kaartia vastaan krootit, shas'vre ja shas'o osaa jo tapella, ensimmäisiä vastaan tarvitsee suht paljon laakeja tai flamereita, suitteja ei välttis pääse edes ampumaan. Stealth suititkin ovat kohtuullisia kaartia vastaan(A2 I2 marineita) vaikka ampuvatkin paremmin. Totta kyllä, Tau ei osaa lähistellä oikeasti mutta muutama yksikkö kyllä saa jotain aikaan(kaartia vastaan).
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
tosin tällaista yksikköä melko varmasti pääsee ampumaan ensin, vaikka LIIKKUMALLA lähemmäs/menemällä maastoon jonka takana he ovat, ja pistämällä pystyyn hienon valoshown.
tokihan Tau kykenee lähistelemään, mutta pelkoa että vyörytetään linjoista läpi yksiköstä toiseen ei juurikaan ole...
Oma Tauni on (mielestäni) pelottavan closisarmeijan maineessa, teen sitä useammin kuin luulisi ja pitäisi...
(Älä kerro kaikille, menetetään ylllätyksen etu, kun rynnitään nenille.)
tokihan Tau kykenee lähistelemään, mutta pelkoa että vyörytetään linjoista läpi yksiköstä toiseen ei juurikaan ole...
Oma Tauni on (mielestäni) pelottavan closisarmeijan maineessa, teen sitä useammin kuin luulisi ja pitäisi...
(Älä kerro kaikille, menetetään ylllätyksen etu, kun rynnitään nenille.)
Aliquando Insanire Iucundum Est
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
IG saa kyllä tauta vastaan pelottavan paljon (ylihintaisia tai vain vähän ylihintaisia)hevibolttereita. Niittaavat jalkamiehet pahaan kuntoon. Vievät tietty mahdollisesti tilaa/pisteitä tankeilta. 4+ saven jos omistaisin, niin huolestuisin.
-Heh. Sen verta täytyy omaa armeijaa nostattaa (IG:n kustannuksella, kuinkas muuten XD), että kolme neljä tankkia ei ole paljoa tuntunut GUOn ihossa tähän asti. Lemani on pelottava vekotin, mutta harvoin lopulta maksaa itseään takaisin niin hyvin kuin toivoisi. Ennemmin pelottaa jalkaväki plasman ja Xtykkien kanssa.
-Heh. Sen verta täytyy omaa armeijaa nostattaa (IG:n kustannuksella, kuinkas muuten XD), että kolme neljä tankkia ei ole paljoa tuntunut GUOn ihossa tähän asti. Lemani on pelottava vekotin, mutta harvoin lopulta maksaa itseään takaisin niin hyvin kuin toivoisi. Ennemmin pelottaa jalkaväki plasman ja Xtykkien kanssa.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
ei nyt oikeasti. Tauhan on melkein paras armeija AC:tä vastaan. S10 aseita löytyy enemmöän tai vähemmän, ja korkeaa strenaa voi liikuttaa kylkiin ja lopulta takapeltiin, jossa vasta kipua syntyykin.
Jos tau-pelaaja ei ihan puusilmä ole, niin AC ei pääse empumaan mahd. ekalla vuorolla mitään oleellista, ja bassy nyt osuu jos osuu.
Sitten skimmerit lentelee ja tankki tahi 2 vuorossa paukahtaa ja toinen mokoma ei ammu takaisin.
Skenut myösen vaativat nykyään liikettä, joten tankkien pitää myös tulla päälle, avaten kyljet mukavasti...
Jos tau-pelaaja ei ihan puusilmä ole, niin AC ei pääse empumaan mahd. ekalla vuorolla mitään oleellista, ja bassy nyt osuu jos osuu.
Sitten skimmerit lentelee ja tankki tahi 2 vuorossa paukahtaa ja toinen mokoma ei ammu takaisin.
Skenut myösen vaativat nykyään liikettä, joten tankkien pitää myös tulla päälle, avaten kyljet mukavasti...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Kai sitä vähän kannattaa kunnioittaa, en ainakaan ole koskaan TAU:lle IG:lläni hävinnyt...
En sitten ole uutta TAU codexia nähnyt, saati pelannut nelos edikassa montaakaan peliä, mutta luulisin, että TAU:sta saa kyllä vieläkin ammuttua täytteet pihalle IG:llä, ainakaan edition vaihdos ei niin paljoa muuttanut, tuskin uusi TAU codexkaan teki siitä huippujuustoa..?
Ja tosiaan, olen kapun kanssa samoilla linjoilla siitä, että IG:n potentiaali laskee mitä pidemmälle yli 1500p mennään pisteissä. Organisaatioslotit ovat kaiken kelvollisen osalta täynnä jo tuohon mennessä (Command Platoon, Veterans, Heavy Support), ja sitten ei ole kuin kuraa pistää lisukkeeksi mukaan.
En sitten ole uutta TAU codexia nähnyt, saati pelannut nelos edikassa montaakaan peliä, mutta luulisin, että TAU:sta saa kyllä vieläkin ammuttua täytteet pihalle IG:llä, ainakaan edition vaihdos ei niin paljoa muuttanut, tuskin uusi TAU codexkaan teki siitä huippujuustoa..?
Ja tosiaan, olen kapun kanssa samoilla linjoilla siitä, että IG:n potentiaali laskee mitä pidemmälle yli 1500p mennään pisteissä. Organisaatioslotit ovat kaiken kelvollisen osalta täynnä jo tuohon mennessä (Command Platoon, Veterans, Heavy Support), ja sitten ei ole kuin kuraa pistää lisukkeeksi mukaan.
Samaa mieltä. Raiskaukset voisi huoletta jättää pois foorumilta. Tuleehan sitä kavereiden kanssa puhuttua aika ajoin todella epäkorrektisti, etenkin nuorempana, mutta silti ärsyttää lukea tuollaista foorumilla.Minorith kirjoitti:Wannabe moden kommentti, nuo r******* ja muut sanat voisi jättää pois, täällä on nuoriakin käyttäjiä.
Käyttäjämoderointi määritellään sännöissä huomauttamiseksi asioista, joista moderaattorit (tavallisesti) huomattavat. Sotavasaran moderaattoreille ei kuitenkaan ole ollut aika tai halua puuttua ko. sanan käyttöön. En halua viestilläni ärsyttää mitään tahoa, tai kommentoida moderaation laatua. Haluan vain, että ihmiset jättävät tarpeettomat voimasanat käyttämättä.
Kiitos. Anteeksi.
Hyvän analogian löytäminen on yhtä hankalaa kuin...yhtä hankalaa kuin...
Raiskaaminenhan kuvaa tapahtumaa, jossa yksipuolisesti päätettynä loukataan toisen itseään koskevaa päätösvaltaa. Meltagunin tunkeminen panssarivaunun pakoputkeen mitä luultavimmin täyttää kaikki raiskauksen tunnusmerkit. Varsin usein esim. ruosteen yhteydessä sanotaan ruosteen raiskanneen jotain. Se, että sanalla on ikäviä merkityksiä, ei automaattisesti tarkoita sitä, että sen käytössä olisi mitään väärää. Foorumin nimi on SOTAvasara, voimmeko oikeasti käskeä ihmisiä olemaan viittaamatta sodan liveilmiöihin?Mikki N kirjoitti:Samaa mieltä. Raiskaukset voisi huoletta jättää pois foorumilta.Minorith kirjoitti:Wannabe moden kommentti, nuo r******* ja muut sanat voisi jättää pois, täällä on nuoriakin käyttäjiä.
Se, olisiko panssarivaunun takaosasta voinut käyttää asiallisempaakin kieltä, on parempi kysymys, kuin myös se, onko sillä sukuelimiä välimerkkinä käyttävän nuorison keskuudessa enää nykyään mitään väliä. Ainakaan minä en enää jaksa sensuroida kieltä kuin räikeimmissä tapauksissa, mutta sinäällään kai se on hyvä asia, että jotakuta edes vähän vaivaa epäasiallinen kielen käyttö.