miten toimii Regeneration sääntö?
miten toimii Regeneration sääntö?
jos ostan maagises talismaanin mikä antaa 4+ward saven
mut siihen samaan kuuluu et se on Regeneration mitä se tarkoittaa?
mut siihen samaan kuuluu et se on Regeneration mitä se tarkoittaa?
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
Sivu 113.Pannukakku kirjoitti: Tarkempi tieto löytynee BRB:stä.
Edit:
PS: Ylläoleva referaatti säännöstä on jokseenkin virheellinen, tai ainakin väärin tulkittavissa.
Viimeksi muokannut jullevi, Ti 23.05.2006 21:16. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
PannuEdit: Anti olla. Enkä minä edes editoi viestejäni lennosta. 
Viimeksi muokannut Pannukakku, Ti 23.05.2006 21:19. Yhteensä muokattu 10 kertaa.
Siis kun tappelu on käyty voi heittää D6.sta jokaista sillä vuorolla menettämääsi haavaa kohden, jos nopalla saat 4+ niin haava parantuu takaisin. Regeneroimalla voi myös ''herätä henkiin'' jos regeneraation omistaja kuoli sillä vuorolla.
Edit: Anteeksi, korjaan: Kun kaikki hyökkäykset on tehty (Ilmeisesti regeneroijaan kohdistetut) heitä noppaaRoll a D6 for each wound suffered during that phase
Juu, tarkoitin siis juuri tuota, ettei yksi nopanheitto sentään kaikkea pelasta.
Pannukakku, ennen viimeistä muokkausta pohdit nähdäkseni regeneraation ja 4+ wardin eroa. Ero on siinä, että regeneraatio heitetään jokaista menetettyä woundia kohden, siinä missä wardi heitetään jokaista aiheutettua woundia kohden. Esim neljän woundin vampyyriin voi aiheuttaa 8 woundia, mutta se voi kärsiä vain 4 woundia. 8 wardiheittoa vs. 4 regeneraatioheittoa. Tuolloin hengissä pysymiseen vaaditaan 5 onnistunutta wardia, mutta regeneroijalle riitää yksikin onnistunut heitto.
Pannukakku, ennen viimeistä muokkausta pohdit nähdäkseni regeneraation ja 4+ wardin eroa. Ero on siinä, että regeneraatio heitetään jokaista menetettyä woundia kohden, siinä missä wardi heitetään jokaista aiheutettua woundia kohden. Esim neljän woundin vampyyriin voi aiheuttaa 8 woundia, mutta se voi kärsiä vain 4 woundia. 8 wardiheittoa vs. 4 regeneraatioheittoa. Tuolloin hengissä pysymiseen vaaditaan 5 onnistunutta wardia, mutta regeneroijalle riitää yksikin onnistunut heitto.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
DW
Siis käsitinkö oikein.. Jos esim. tykinkuula osuu ja saa aikaiseksi 6 woundia strigoi lordiin jolla on 5+ wardi ja regeneraatio niin strigoi heittää 6 wardia ja 4 regeneraatiota-heittoa = yksikin onnistunut regeneraatioheitto pelastaa sen = saa woundin takaisin jokaista onnistunutta regeneraatio-heittoaan vasten? Vaikka wardit kusiski? Eli regeneraatiota heitetään maksimissaan vain regeneroitavan woundien verran vaikka hyökkäys tekisikin enemmän woundeja? =o
Osasinko selittää tarpeeksi monimutkaisesti?
Osasinko selittää tarpeeksi monimutkaisesti?
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: DW
Tykkiä vastaan saat vain yhden wardin, jos tämä epäonnistuu niin kärsit yhden woundin sijasta d6 woundia. Regeneraatio-osuus meni ihan oikein, heität neljää noppaa (lue: niin monta kuin menetit) ja jokainen 4+ tulos parantaa yhden haavan!Remington kirjoitti:Siis käsitinkö oikein.. Jos esim. tykinkuula osuu ja saa aikaiseksi 6 woundia strigoi lordiin jolla on 5+ wardi ja regeneraatio niin strigoi heittää 6 wardia ja 4 regeneraatiota-heittoa = yksikin onnistunut regeneraatioheitto pelastaa sen = saa woundin takaisin jokaista onnistunutta regeneraatio-heittoaan vasten? Vaikka wardit kusiski?
Juurikin näin. Gavismia aiheesta Warhammer FAQ:ssa (GW:n sivujen FAG-osio / chronicles) tai Direwolf FAQ:ssa.Remington kirjoitti:Eli regeneraatiota heitetään maksimissaan vain regeneroitavan woundien verran vaikka hyökkäys tekisikin enemmän woundeja? =o
Osasinko selittää tarpeeksi monimutkaisesti?
PS: Regeneroiva strigoi on "ihan hyvä".
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Eltharrion
- Viestit: 308
- Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29
Siis yksinkertaisesti:
AINA kun hahmo ottaa iskun (olkoon miekka, nuoli tai lentävä gobbo
) ensin katsotaan perinteiset osuma, woundi ja armor heitot. Jos tämän jälkeen on vielä woundeja tulossa, heitetään ward. Wardin jälkeen kaikki yli tullut vahinko voidaan yrittää regeneroida.
Esimerkiksi: von Carsestein - vampyyria kohti ampuu 20 jousmiestä. näistä 10 onnistuu vahingoittamaan. Carsestein heittää wardit, ja onnistuu wardin avulla torjumaan 6. Carsestein olisi siis kärsimässä 4 woundia, mutta Von carsestein ring- itemin antama regeneraatio voi vielä pelastaa, eli Carsestein heittää tässä tapauksessa neljä noppaa, joista jokainen 4+ "parantaa" yhden woundin. Vaikka woundeja tulisi 20, saa Carsestein yrittää "herätä henkiin" niinkuin se Iso Punainen Kirja sanoo.
Oletetaan myös, että Carsestein nyt selvisi ja on parantanut itsensä. Samaa Carsesteiniä ampuu kanuuna, joka osuu ja vieläpä woundaa. Carsestein mokaa yhden ward heittonsa, ja kanuunankuula aiheuttaa 4 woundia. Tämän jälkeen Carsestein heittää neljää noppaa ja taas jokainen 4+ parantaa pois yhden woundin.
Toivottavasti ihmiset nyt ymmärsivät.
Ai niin, katsokaapa sanakirjasta mitä "regeneraatio" tarkoittaa jos ette yhtään ymmärrä mitä se tekee. Löytyy myös englannin kielessä kohdasta "regeneration".
AINA kun hahmo ottaa iskun (olkoon miekka, nuoli tai lentävä gobbo
Esimerkiksi: von Carsestein - vampyyria kohti ampuu 20 jousmiestä. näistä 10 onnistuu vahingoittamaan. Carsestein heittää wardit, ja onnistuu wardin avulla torjumaan 6. Carsestein olisi siis kärsimässä 4 woundia, mutta Von carsestein ring- itemin antama regeneraatio voi vielä pelastaa, eli Carsestein heittää tässä tapauksessa neljä noppaa, joista jokainen 4+ "parantaa" yhden woundin. Vaikka woundeja tulisi 20, saa Carsestein yrittää "herätä henkiin" niinkuin se Iso Punainen Kirja sanoo.
Oletetaan myös, että Carsestein nyt selvisi ja on parantanut itsensä. Samaa Carsesteiniä ampuu kanuuna, joka osuu ja vieläpä woundaa. Carsestein mokaa yhden ward heittonsa, ja kanuunankuula aiheuttaa 4 woundia. Tämän jälkeen Carsestein heittää neljää noppaa ja taas jokainen 4+ parantaa pois yhden woundin.
Toivottavasti ihmiset nyt ymmärsivät.
Ai niin, katsokaapa sanakirjasta mitä "regeneraatio" tarkoittaa jos ette yhtään ymmärrä mitä se tekee. Löytyy myös englannin kielessä kohdasta "regeneration".
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
- Prince Ansom
Eltharionin esimerkkiä vielä täydentäen: Ganuunasta saatuja woundeja regeneroidessa Carstein heittää neljää noppaa vain, jos ei kärsinyt lainkaan woundeja jousiampujista (lue: onnistui kaikissa neljässä regeneraatioheitossa). Jos vampyyri oli yhdessä woundissa ganuunan aiheuttaessa neljä woundia, vampyyri heittää vain yhtä noppaa regeneraatioon.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- Eltharrion
- Viestit: 308
- Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29
Anteeksi nyt vain, mutta mistä tuo yksi noppa-ajatus tuli?jullevi kirjoitti:Eltharionin esimerkkiä vielä täydentäen: Ganuunasta saatuja woundeja regeneroidessa Carstein heittää neljää noppaa vain, jos ei kärsinyt lainkaan woundeja jousiampujista (lue: onnistui kaikissa neljässä regeneraatioheitossa). Jos vampyyri oli yhdessä woundissa ganuunan aiheuttaessa neljä woundia, vampyyri heittää vain yhtä noppaa regeneraatioon.
Lainaten kirjaa:
Once all attacks for the phase have been made, creature may try to regenerate. Roll D6 for each wound suffered that phase
En ainakaan näe mitään syytä, MIKSI heitettäisiin vain yhtä noppaa jos vaikka saa sen 20 nuolta niskaansa.. koska silloin Character on varmasti kuollut.. eli sääntö olisi täysin hyödytön
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
- Prince Ansom
- Eltharrion
- Viestit: 308
- Liittynyt: Ma 07.03.2005 08:29
Tuo on muuten.. Totta! siis kaverin tarvitsee vain kuolla, ja onnistua sitten siinä regeneraatiossa vuoron lopuksi.. välttää tulituksen.. okei sehän on ihan sama kuoleeko se kanuunaan vai jousiin, parempi ehkä että sitä ammuttaisiin kaikilla.. muu army säilyisi hengissä..Coridus kirjoitti:Tuolla säännöllä Carstein ensin kuolee, ja häntä ei siten voi ampua sillä ampumavuorolla kanuunalla. Kun kanuuna on ampunut, Carstein herää taas henkiin. Ovela jätkä.
niin, ja anteekis edelliset, tuo "yhdellä woundilla yksi noppa" - asia on totta.. Säännöthän sanovat että se ylimennyt damage mitätöidään.. Eli uudestaan:
Jos Characteria (tai ketä tahansa) ammutaan/mätätään, ja hän kuolee vaikkapa 20 woundiin, characterin wound arvo putoaa nollaan ja kaikki loput 14-17 damagea mitätöidään. Vuoron lopuksi Character heittää regeneration heiton kaikista woundeista, joita kärsi sillä vuorolla. Jo yhden onnistuminen tuo Characterin takaisin henkiin.
Ja karjupeto, se ettei regeneration ainoastaan toimi fireä vastaan, vaan myös että jos yksikkö/character jolla on regeneration joutuu fire-hyökkäyksen kohteeksi, tämä regeneraation menetetään..
"if a plan does not plan for problems outside the plan, then it isn't a plan at all"
- Prince Ansom
- Prince Ansom