Miten magic resistanssi toimii skavenien loitsuihin??
Miten magic resistanssi toimii skavenien loitsuihin??
Skaveneilla oli ainakin yksi loitsu, jossa oli satunnainen kantomatka, ja eräässä pelissä tämä melkein pääsi valloilleen. Minua jälkeen päin rupesi kiinnostamaan miten muutamat suurhaltioiden maagiset esineet olisivat toimineet kyseisessä tilanteessa.
Nämä esineet ovat: Amulet of Fire (Magick Resistance (1), ja immuuni tulelle.) Amulet of the Purifying Flame (Kantajaan tai tämän uniittiin kohdistuvien loitsujen heitosta vähennetään -3)
Loitsun nimeä en valitettavasti muista ulkoa. Se oli kuitenkin tyyliä, että otetaan iso template, asetetaan grey seerin eteen ja annetaan sen kulkea nopilla viskottu matka eteenpäin.
En ole varma onko sillä warppisalama loitsulla satunnainen kantomatka ja soveltuuko myös se tämän kysymyksen alle, joten tähän saattaa tulla päivän mittaan editointia.
Nyt valitettavasti minulla ei ole Skaven kirjaa käsillä enkä tarkkoja sanamuotoja muista ulkoa, joista ongelma voisi kenties ihan itseksiin ratketa, mutta mitä, jos loitsun väliin jää yksikkö, jolla on magick resistance (1-3)? Suojaako magick resistance ja missä vaiheessa? Disspellhan tapahtuu ennen loitsun kantomatkan määritystä, mutta silloinhan ei voi olla ihan varma, että vaikuttaako loitsu kyseiseen magick resistance uniittiin.
Juttuhan voi myös ratketa sillä, että kyseinen loitsu ei itseasiassa targetoi muuta kuin sen templaten lähtösuunnat tai jotain sellaista, mutta ihan uteliaisuuttani kysyn, kun jäi tämä häiritsemään minun yöuniani.
Nämä esineet ovat: Amulet of Fire (Magick Resistance (1), ja immuuni tulelle.) Amulet of the Purifying Flame (Kantajaan tai tämän uniittiin kohdistuvien loitsujen heitosta vähennetään -3)
Loitsun nimeä en valitettavasti muista ulkoa. Se oli kuitenkin tyyliä, että otetaan iso template, asetetaan grey seerin eteen ja annetaan sen kulkea nopilla viskottu matka eteenpäin.
En ole varma onko sillä warppisalama loitsulla satunnainen kantomatka ja soveltuuko myös se tämän kysymyksen alle, joten tähän saattaa tulla päivän mittaan editointia.
Nyt valitettavasti minulla ei ole Skaven kirjaa käsillä enkä tarkkoja sanamuotoja muista ulkoa, joista ongelma voisi kenties ihan itseksiin ratketa, mutta mitä, jos loitsun väliin jää yksikkö, jolla on magick resistance (1-3)? Suojaako magick resistance ja missä vaiheessa? Disspellhan tapahtuu ennen loitsun kantomatkan määritystä, mutta silloinhan ei voi olla ihan varma, että vaikuttaako loitsu kyseiseen magick resistance uniittiin.
Juttuhan voi myös ratketa sillä, että kyseinen loitsu ei itseasiassa targetoi muuta kuin sen templaten lähtösuunnat tai jotain sellaista, mutta ihan uteliaisuuttani kysyn, kun jäi tämä häiritsemään minun yöuniani.
Re: Miten magic resistanssi toimii skavenien loitsuihin??
Väittäisinpä, ettei yksiköiden resistanssilla ole väliä jollei loitsua kohdistetaMurhe kirjoitti:Skaveneilla oli ainakin yksi loitsu, jossa oli satunnainen kantomatka, ja eräässä pelissä tämä melkein pääsi valloilleen. Minua jälkeen päin rupesi kiinnostamaan miten muutamat suurhaltioiden maagiset esineet olisivat toimineet kyseisessä tilanteessa.
suoraan kyseiseen yksikköön. Eihän esim. howler wind, configration of
doom (vai mikä lie) jne. ota haittaa resistansseista.
EDIT: Komeettahan tuo oli, 4th edikassa saman kaltainen loitsu taisi
olla tuo configration of doom tms.
Viimeksi muokannut Matti, Su 29.12.2002 12:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Loitsu on siis Vermintide. Mielenkiintoinen pointti muuten, samoin kuin Pestilent Breathin kohdalla. Magic Resistancen kuvaus rulebookissa on "... when trying to dispel each spell that AFFECTS the magically resistant ...".
Toisaalta loitsua heittäessä ei Vermintiden (eikä esimerkiksi Plaguen) kohdalla voi tietää tuleeko se koskaan vaikuttamaan tuohon resistanttiin joukkoon. Lähtökohta on kai kuitenkin loitsun heittohetki - itse loitsu ei vaikuta resistanttiin joukkoon, ainoastaan loitsun seuraukset (vrt. esim Komeetta, Howler Wind), jolloin resistanssi ei auta. Mielestäni tuo Vermintide on lähinnä verrattavissa komeettaan, sehän targetoidaan jalusta-kontaktiin Seerin kanssa josta se lähtee liikkeelle.
Samaa pohtimista aiheuttaa muutama muukin loitsu, esimerkiksi Storm of Cronos, jos 12" säteellä on joukkoja ilman resistanssia ja resistanssin kanssa.
Toisaalta loitsua heittäessä ei Vermintiden (eikä esimerkiksi Plaguen) kohdalla voi tietää tuleeko se koskaan vaikuttamaan tuohon resistanttiin joukkoon. Lähtökohta on kai kuitenkin loitsun heittohetki - itse loitsu ei vaikuta resistanttiin joukkoon, ainoastaan loitsun seuraukset (vrt. esim Komeetta, Howler Wind), jolloin resistanssi ei auta. Mielestäni tuo Vermintide on lähinnä verrattavissa komeettaan, sehän targetoidaan jalusta-kontaktiin Seerin kanssa josta se lähtee liikkeelle.
Samaa pohtimista aiheuttaa muutama muukin loitsu, esimerkiksi Storm of Cronos, jos 12" säteellä on joukkoja ilman resistanssia ja resistanssin kanssa.
-
Skaven Lord
- Viestit: 265
- Liittynyt: Ti 10.09.2002 11:39
Muuten, ilmeisesti Gav & Alessio ovat huomanneet tuon epämääräisyyden Magic Resistancen kuvauksessa, ainakaan kääpiökirjassa yhdelläkään periaatteessa samoin toimivalla riimulla ei saa resistanssia[1], vaan kuvauksena on aina, että lisää yhden nopan yksikköä VASTAAN heitettyihin loitsuihin (Sanctuary ja Warding -riimut). Tässä on periaatteessa taas sellainen sanamuoto-ongelma josta voidaan kiistellä pitkään ja hartaasti
.
@ Guzlob: Viitsisitkö kirjoittaa nuo Q&A:t ylös? Ainakaan minulla ei ole tuota lehteä...
Mutta sitten topiciin. Eli tässähän meillä on taas sievä porsaanreikä säännöissä, jonka selitystä ei ainakaan minun silmiini ole sattunut. Mutta vertaisin tätä siihen, jos rykmentissä charrulla on magic resistance, joka EI ulotu rykmenttiin. High Elf FAQ:ssa on tähän vastaus.
8. If one character in a normal unit has Magic resistance (caused by a magic item, for instance) Does the unit benefit from this character's Magic resistance if a spell hits the unit AND the character?
Yes.
Eli jos loitsu osuu myös characteriin vaikuttaa magic resistance.
Mutta kunpa elämä olisi aina näin yksinkertaista. Aina ei tiedä vaikuttaako loitsu characteriin vai ei (esim. 5 miehinen ryhmä ottaa 3 hittiä, eikä yksikään niistä osu charruun vaikka tulipallosta) niin järkeilin, että Magic resistance toimii silloin kun loitsulla on mahdollisuus vaikuttaa sen kantajaan.
Mutta puhutaanpa nyt siis Vermintidestä. Se onkin jo pahempi kysymys. Tulkitaanko se niin, että loitsu vaikuttaa mahdollisesti kaikkiin maksimietäisyydellä ja tästä tulisi lopputulokseksi se, että Resistaavat unitit matkalla vaikuttavat.
Tai sitten ei. Epäilisin, että Vermintide toimii kuten Komeetta (joka siis kohdistetaan maastoon, ei yksikköön) ja sitä vastaan M. Resistance ei toimi.
Mutta sitten topiciin. Eli tässähän meillä on taas sievä porsaanreikä säännöissä, jonka selitystä ei ainakaan minun silmiini ole sattunut. Mutta vertaisin tätä siihen, jos rykmentissä charrulla on magic resistance, joka EI ulotu rykmenttiin. High Elf FAQ:ssa on tähän vastaus.
8. If one character in a normal unit has Magic resistance (caused by a magic item, for instance) Does the unit benefit from this character's Magic resistance if a spell hits the unit AND the character?
Yes.
Eli jos loitsu osuu myös characteriin vaikuttaa magic resistance.
Mutta kunpa elämä olisi aina näin yksinkertaista. Aina ei tiedä vaikuttaako loitsu characteriin vai ei (esim. 5 miehinen ryhmä ottaa 3 hittiä, eikä yksikään niistä osu charruun vaikka tulipallosta) niin järkeilin, että Magic resistance toimii silloin kun loitsulla on mahdollisuus vaikuttaa sen kantajaan.
Mutta puhutaanpa nyt siis Vermintidestä. Se onkin jo pahempi kysymys. Tulkitaanko se niin, että loitsu vaikuttaa mahdollisesti kaikkiin maksimietäisyydellä ja tästä tulisi lopputulokseksi se, että Resistaavat unitit matkalla vaikuttavat.
Tai sitten ei. Epäilisin, että Vermintide toimii kuten Komeetta (joka siis kohdistetaan maastoon, ei yksikköön) ja sitä vastaan M. Resistance ei toimi.
"Söpö sixpackmonsteri!" -kauneinta mitä Nightbringeristä on koskaan sanottu
Toivottavasti en kirjoita yhtäaikaa muutaman muun ihmisen kanssa, ettei tämä tule montaa kertaa. Kyllä WD 275 ja s 63:
"If a unit with Magic Resistance is a potential target for one of these spells (mainittuina Drain Life, Storm of Cronos, Black Horror) its Magic Resistance may be used." Sitten todetaan että jos useampi resistantti yksikkö, käytetään suurinta, ei lasketa yhteen.
Eli tuo selvitti asian ainakin minulle. Olisi vain mukava kun nämä löytyisivat suoraan sääntökirjasta ettei tarvitsisi etsiä kymmenestä paikasta. Mutta samanlaistahan se oli 5th editionin aikaan, eli ei mikään ole parantunut.
"If a unit with Magic Resistance is a potential target for one of these spells (mainittuina Drain Life, Storm of Cronos, Black Horror) its Magic Resistance may be used." Sitten todetaan että jos useampi resistantti yksikkö, käytetään suurinta, ei lasketa yhteen.
Eli tuo selvitti asian ainakin minulle. Olisi vain mukava kun nämä löytyisivat suoraan sääntökirjasta ettei tarvitsisi etsiä kymmenestä paikasta. Mutta samanlaistahan se oli 5th editionin aikaan, eli ei mikään ole parantunut.
Nyt täytyy myöntää että en oikein ymmärtänyt kysymystä!Metsänpeikko kirjoitti:Vielä yksi asia liittyen tuohon Magic Resistanttiin. Kun esin Screaming Bell antaa MR 2, niin saako nuo kaksi noppaa heittää lisäksi loitsuihin jotka vaikuttavat kelloon (eli esim nuo 2 noppaa ja 2 dispel poolista = 3 nopan dispel), vai heitetäänkö ne erikseen?
Mutta jos kysyit sitä mitä minä luulen, niin MR2 antaa 2 ylimääräistä noppaa käytettäväksi dispelliin. Eli voit käyttää dispel-poolista niin monta kuin haluat, ja lisätä siihen nuo MR:n antamat nopat. Huomaa myös että MR noppia ei ole pakko käyttää, tai niitä voi käyttää vähemmän kuin tuo maksimimäärä. Eli jos sinulla on esimerkiksi MR2, voit käyttää halutessasi 0, 1 tai 2 ylimääräistä noppaa. Voit myös käyttää tietysti pelkästään MR noppia, vaikka dispel-poolissa ei olisi enää yhtään, tai et halua niitä tuhlata.
Toivottavasti kysymyksesi oli se, mihin tämä oli vastaus.
Myönnetään, kysymys oli kiireessä kirjoitettu ja sekava yms. Mutta aivan oikein vastasit.Grond kirjoitti:Nyt täytyy myöntää että en oikein ymmärtänyt kysymystä!Metsänpeikko kirjoitti:Vielä yksi asia liittyen tuohon Magic Resistanttiin. Kun esin Screaming Bell antaa MR 2, niin saako nuo kaksi noppaa heittää lisäksi loitsuihin jotka vaikuttavat kelloon (eli esim nuo 2 noppaa ja 2 dispel poolista = 3 nopan dispel), vai heitetäänkö ne erikseen?
Mutta jos kysyit sitä mitä minä luulen, niin MR2 antaa 2 ylimääräistä noppaa käytettäväksi dispelliin. Eli voit käyttää dispel-poolista niin monta kuin haluat, ja lisätä siihen nuo MR:n antamat nopat. Huomaa myös että MR noppia ei ole pakko käyttää, tai niitä voi käyttää vähemmän kuin tuo maksimimäärä. Eli jos sinulla on esimerkiksi MR2, voit käyttää halutessasi 0, 1 tai 2 ylimääräistä noppaa. Voit myös käyttää tietysti pelkästään MR noppia, vaikka dispel-poolissa ei olisi enää yhtään, tai et halua niitä tuhlata.
Toivottavasti kysymyksesi oli se, mihin tämä oli vastaus.