Suunnitteilla "Battles of Gaia" figu peli.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Suunnitteilla "Battles of Gaia" figu peli.
Ilmoittakaa imeessä jos tää ei tänne kuulu. en tienny minne omat ideat ynm tälläinen täällä kuuluu.
Elikkäs...
Olen pitkään suunnitellu figu peliä jossa on miksattu vähän FB:tä, 40K:ta ja Lotria. Säännöt tuon myöhemmin esille mutta skirmish pohjasta peliä olen suunnitellut. pelin nimi on siis " Battles of Gaia" tällä hetkellä.Peli siis liittyy omaan Fantasy maailmaani Gaia.
Alla on 12 armeijaa joille olen jo miettinyt mitä niille tulee.
ANCIENTS
Characters
- Ancient Lord
- Ancient Hero
- Ancient sorcerer
Units
- Ancient Guard
- Royal Guard
- Angels
- Chariots
- Aeons
Daemons of Gaia
Characters
- Daemon Lord
- Daemon master
Units
- Imps
- Daemon servants
- Daemon fiends
- Demages
- Greater daemons
Elves
Characters
- Elven lord
- Elven Hero
- Elven mage
Units
- Elven warriors
- Elven High guard
- Elven cavalry
- Enormous eagles (great eagles)
- Dragon
Dwarfs
Characters
- Dwarf Lord
- Dwarf Hero
- Runemage
Units
- warriors
- wild dwarfs
- Dwarf royal guard
- Steam suits
- Cannon
Humans
Characters
- Human Lord
- human Hero
- human wizard
Units
- Infantry
- Foot knights
- Heavy cavalry
- Griffon riders
- Trebuchet
Goblins
Characters
- Goblin Lord
- Goblin Hero
- Goblin shaman
Units
- warriors
- wolf riders
- Mana Cannon
- Giant
- Trolls
Orcs
Characters
- Orc Lord
- Orc Hero
- Orc shaman
Units
- warriors
- Hard Orcs
- Boar riders
- Orc Ogres
- Wyvern
Undead
Characters
- Vampire
- Necromancer
- Wight king
Units
- Skeletons
- Zombies
- Wights on foot or mounted
- Dire wolves
- Skeletal Dragons
Gnolls
Characters
- Gnoll Lord
- Gnoll Hero
- Gnoll shaman
Units
- warriors
- skull crushers
- Gnoll scar veterans
- Gnoll ogres
- Enormous war Dogs
Vendigos
Characters
- Vendigo Lord
- Vendigo master
Units
- Vendigos
- Vendigo fiends
- Vendiwings
- Vendigo ogres
- Vendigoth
White Rats of Burmecian (hyviksiä)
Characters
- White rat lord
- White rat Hero
- White rat mages
Units
- soldiers
- Dragon Guard (White rat combat experts)
- Scouts
- Chocoba riders
- Magical Construcs (white rat eläviä patsaita)
Black Rats of Eterwarp (pahiksia)
Characters
- Black Rat Lord
- Black Rat Hero
- Black Rat sorcerer
Units
- warriors
- Dark guard
- Black rat ogres
- Black rat slaves
- Black rat Gigantic beast (samankokoinen kuin carnifex, keksin paremman nimen myöhemmin).
Lisää unitteja suunnittelen kaikille myöhemmin mutta aluksi olis tarkoitus että kaikille tulee maksimissaan 5 unittia näin aluksi
Kysymyksiä saa pistää. Vastailen mielelläni.
Elikkäs...
Olen pitkään suunnitellu figu peliä jossa on miksattu vähän FB:tä, 40K:ta ja Lotria. Säännöt tuon myöhemmin esille mutta skirmish pohjasta peliä olen suunnitellut. pelin nimi on siis " Battles of Gaia" tällä hetkellä.Peli siis liittyy omaan Fantasy maailmaani Gaia.
Alla on 12 armeijaa joille olen jo miettinyt mitä niille tulee.
ANCIENTS
Characters
- Ancient Lord
- Ancient Hero
- Ancient sorcerer
Units
- Ancient Guard
- Royal Guard
- Angels
- Chariots
- Aeons
Daemons of Gaia
Characters
- Daemon Lord
- Daemon master
Units
- Imps
- Daemon servants
- Daemon fiends
- Demages
- Greater daemons
Elves
Characters
- Elven lord
- Elven Hero
- Elven mage
Units
- Elven warriors
- Elven High guard
- Elven cavalry
- Enormous eagles (great eagles)
- Dragon
Dwarfs
Characters
- Dwarf Lord
- Dwarf Hero
- Runemage
Units
- warriors
- wild dwarfs
- Dwarf royal guard
- Steam suits
- Cannon
Humans
Characters
- Human Lord
- human Hero
- human wizard
Units
- Infantry
- Foot knights
- Heavy cavalry
- Griffon riders
- Trebuchet
Goblins
Characters
- Goblin Lord
- Goblin Hero
- Goblin shaman
Units
- warriors
- wolf riders
- Mana Cannon
- Giant
- Trolls
Orcs
Characters
- Orc Lord
- Orc Hero
- Orc shaman
Units
- warriors
- Hard Orcs
- Boar riders
- Orc Ogres
- Wyvern
Undead
Characters
- Vampire
- Necromancer
- Wight king
Units
- Skeletons
- Zombies
- Wights on foot or mounted
- Dire wolves
- Skeletal Dragons
Gnolls
Characters
- Gnoll Lord
- Gnoll Hero
- Gnoll shaman
Units
- warriors
- skull crushers
- Gnoll scar veterans
- Gnoll ogres
- Enormous war Dogs
Vendigos
Characters
- Vendigo Lord
- Vendigo master
Units
- Vendigos
- Vendigo fiends
- Vendiwings
- Vendigo ogres
- Vendigoth
White Rats of Burmecian (hyviksiä)
Characters
- White rat lord
- White rat Hero
- White rat mages
Units
- soldiers
- Dragon Guard (White rat combat experts)
- Scouts
- Chocoba riders
- Magical Construcs (white rat eläviä patsaita)
Black Rats of Eterwarp (pahiksia)
Characters
- Black Rat Lord
- Black Rat Hero
- Black Rat sorcerer
Units
- warriors
- Dark guard
- Black rat ogres
- Black rat slaves
- Black rat Gigantic beast (samankokoinen kuin carnifex, keksin paremman nimen myöhemmin).
Lisää unitteja suunnittelen kaikille myöhemmin mutta aluksi olis tarkoitus että kaikille tulee maksimissaan 5 unittia näin aluksi
Kysymyksiä saa pistää. Vastailen mielelläni.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Fantasiamaailman taustahistoriasta ja yksiköiden tarkempia kuvauksia olisi kiva kuulla (Ancients rotuna ei aivan sano mitään, vaikka enkeleistä ja aeoneista voi jotain päätellä).
Skirmishiä? Kuinka monen miehen poppoot mättävät toisiaan? Entä sääntöjen yksityiskohtaisuus ja helppous oppia?
Kuinkas, aiotko tehdä kampanja systeemiin nojaavan pelin (Mordheim, jne) vai yksinkertaisesti yksittäisiin taisteluihin keskittyvän?
Onnea vaan projektiin, toivottavasti saat valmiiksi eikä tule mikään hetken mielijohteen homma joka jää sitten puolitiehen.
Skirmishiä? Kuinka monen miehen poppoot mättävät toisiaan? Entä sääntöjen yksityiskohtaisuus ja helppous oppia?
Kuinkas, aiotko tehdä kampanja systeemiin nojaavan pelin (Mordheim, jne) vai yksinkertaisesti yksittäisiin taisteluihin keskittyvän?
Onnea vaan projektiin, toivottavasti saat valmiiksi eikä tule mikään hetken mielijohteen homma joka jää sitten puolitiehen.
Kyllä nää omatkin viritykset ehkä tänne sektoriin kuuluu. Muistaakseni ei pelisuunnittelulle pyhitettyä osiota saitilla ole. Eikä taitaisi keskustelu olla siellä kovin vilkasta...
...semminkin, kun oman figupelin askartelu näinä maailmanaikona on ehkä hitusen turhaa mielestäni. Mutta harrastuksenhan pitääkin mieluusti olla semmoinen, että se on (a) aikaaviepä (b) kallis ja (c) vaikuttaa asiaan vihkiytymättömistä toudella tyhmälle. Tässä toteutunee ainakin 2 kohtaa 3:sta, ettei ollenkaan hullummin
Pist sit -- kun niin pitkälle kerkiät -- jotain mekaniikkaa näytille niin pilk... arvostellaan sitäkin.
...semminkin, kun oman figupelin askartelu näinä maailmanaikona on ehkä hitusen turhaa mielestäni. Mutta harrastuksenhan pitääkin mieluusti olla semmoinen, että se on (a) aikaaviepä (b) kallis ja (c) vaikuttaa asiaan vihkiytymättömistä toudella tyhmälle. Tässä toteutunee ainakin 2 kohtaa 3:sta, ettei ollenkaan hullummin
Pist sit -- kun niin pitkälle kerkiät -- jotain mekaniikkaa näytille niin pilk... arvostellaan sitäkin.
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Et pilkataan? olipas rohkaisevaa...tnjrp kirjoitti:Kyllä nää omatkin viritykset ehkä tänne sektoriin kuuluu. Muistaakseni ei pelisuunnittelulle pyhitettyä osiota saitilla ole. Eikä taitaisi keskustelu olla siellä kovin vilkasta...
...semminkin, kun oman figupelin askartelu näinä maailmanaikona on ehkä hitusen turhaa mielestäni. Mutta harrastuksenhan pitääkin mieluusti olla semmoinen, että se on (a) aikaaviepä (b) kallis ja (c) vaikuttaa asiaan vihkiytymättömistä toudella tyhmälle. Tässä toteutunee ainakin 2 kohtaa 3:sta, ettei ollenkaan hullummin
Pist sit -- kun niin pitkälle kerkiät -- jotain mekaniikkaa näytille niin pilk... arvostellaan sitäkin.
Kyllä mä tosta tausta historiasta kirjoitan tänne tän kesän aikana. Voin sen verran sanoa noista Ancienteista että ne olis lähinnä ihmisen ja haltijoiden välimuotoja. Pelin vanhin rotu Gaia:n maailmassa. Toiseksi vanhimmat on Daemons of Gaia.Mysterous kirjoitti:Fantasiamaailman taustahistoriasta ja yksiköiden tarkempia kuvauksia olisi kiva kuulla (Ancients rotuna ei aivan sano mitään, vaikka enkeleistä ja aeoneista voi jotain päätellä).
No, tarkoitus olis että 500pts:n poppoot taistelisivat toisiaan vastaan mutta isompiakin pelejä voi pelata. Ei maksimi määrää malleille. Niin paljon kuin pisteillä saa. Säännöistä voin sen verran sanoa että vuorot menee suunnilleen samanlailla kuin Lotrissa, paitsi magiikka phase ja ampuminen on toisenlainen. Magic phasella loihtimis järjestys menee sen mukaan kenen "Speed" on suurin. eli suurin aloittaa sitten sitä pienemmän omaava. kukin heittää yhden loitsun vuorollaan. ja jos "Magic pointteja" riittää niin alkaa uusi kierros ja sama ruljanssi ja kun MP ei riitä niin loitsijan loitsun heitto päättyy siltä vuorolta. Siitä tulee sellainen kuin lotrissa eli pistetään vain turpaan. Mä suunnittelin kokemuspiste systeemiä mutta Experience taulukosta tuli liian monimutkainen ja hankala (testasin sitä 6kk). Säännöistä muuten pistän lisää myöhemmin mutta kysyä saa.Mysterous kirjoitti: Skirmishiä? Kuinka monen miehen poppoot mättävät toisiaan? Entä sääntöjen yksityiskohtaisuus ja helppous oppia?
Kuinkas, aiotko tehdä kampanja systeemiin nojaavan pelin (Mordheim, jne) vai yksinkertaisesti yksittäisiin taisteluihin keskittyvän?.
KiitosMysterous kirjoitti: Onnea vaan projektiin, toivottavasti saat valmiiksi eikä tule mikään hetken mielijohteen homma joka jää sitten puolitiehen.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Suosittelisin viemään fluffia hieman (tai enemmänkin) vasemmalle perus fantsufluffista - kliseefantasiaa kun palvelee jo whfb, eikä pelkkä "parempi" sääntösysteemi hirveästi saa pelaajia kiinnostumaan
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Totuuden nimissä rakentava kritiikki ei ole foorumeilla ihan niin yleistä kuin luulisi. Ei edes niin yleistä kuin vitsailu ilman hymiöitä. Että siihen kattoen kannattaa varautua vähemmän rakentavaankin. Ei sillä, etteikö minun antamani kritiikki olisi aina rakentavaa...Lord of Carcassonne kirjoitti:Et pilkataan? olipas rohkaisevaa...
HeRoS: tauolla ainakin toistaiseksi
Tässä vaiheessa vaikeampi mitään kommentoida, kun suunnitelmasta ei ole esillä oikeastaan mitään. Lähtisin pienestä liikkeelle ja pyrkisin saamaan 2-3 rotua tasapainoon keskenään ja sitten laajentamaan siitä. Ennen rotujen tarkempaa työstämistä suunnittelisin säännöt "alkeistasolle" eli yksinkertaiset miten liikutaan, ammutaan/taistellaan etc. Kun pohjatyö on tehty, niin voi ruveta miettimään erikoisempia sääntöjä.
Pienemmissä paloissa projekti tuntuu etenevän ja peliä voi testailla rauhassa sekä kattavasti.
Pienemmissä paloissa projekti tuntuu etenevän ja peliä voi testailla rauhassa sekä kattavasti.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Niinpä lienee parasta. mutta tarkoitus noil oli että valmiiksi olis jo mietittynä noi rodut ja niille yksiköt etukäteen (pelkät nimet siis) mutta voihan noita muuttaa myöhemmin.Iceman kirjoitti:Tässä vaiheessa vaikeampi mitään kommentoida, kun suunnitelmasta ei ole esillä oikeastaan mitään. Lähtisin pienestä liikkeelle ja pyrkisin saamaan 2-3 rotua tasapainoon keskenään ja sitten laajentamaan siitä. Ennen rotujen tarkempaa työstämistä suunnittelisin säännöt "alkeistasolle" eli yksinkertaiset miten liikutaan, ammutaan/taistellaan etc. Kun pohjatyö on tehty, niin voi ruveta miettimään erikoisempia sääntöjä.
Pienemmissä paloissa projekti tuntuu etenevän ja peliä voi testailla rauhassa sekä kattavasti.
Elikkäs Ancients, Daemons of Gaia, Elves ja Dwarfs listat tasapainotan ensin ennen kuin teen muille statteja edes. Mutta kiitos Iceman. tosta oli apua.
Olet siekin oikeassa. Fluffi ei seuraa GW:n omaa maailmaa ollenkaan Kartta peliin (jota piirtelen tälläkin hetkel) on todella laaja. Eli ei muistuta meidän omaa maailmaa lainkaan kuten Fantasy battle. En sanonutkaan että mun pelin säännöt olisivat parempia kuin GW:n. en ole moista väittänytkään. Mutta yritän tehdä sellaisn jonka voi oppia nopeasti ja joka tuntuu mukavalta pelata. Tarkoitus on tehdä pelistä sellainen että sielt ei löytyis hirveästi sääntö ongelmia (kuitenkin jonkun verran voi löytyä.Silveri kirjoitti:Suosittelisin viemään fluffia hieman (tai enemmänkin) vasemmalle perus fantsufluffista - kliseefantasiaa kun palvelee jo whfb, eikä pelkkä "parempi" sääntösysteemi hirveästi saa pelaajia kiinnostumaan.
Kiitos sinullekin
Tässä jotain pientä mitä säännöistä tulee löytymään.
- Ratsun voi ampua ratsastajan alta.jolloin ratsastaja taistelee jalan sen jälkeen.
- jos keihästä käyttää kahdella kädellä niin malli saa +1 voimaan (kilpeä ei tuolloin voi käyttää. voi iskeä friendly mallin takaa.
- Jousi aseiden(paitsi crossbow) voima on sama kuin ampujan. Longbow antaa +1 voimaan.
Armeija listojen tekemisestä jotain viitettä täs mitä tulee.
- 1 Character per 500pts
- 1 Huge monster type unit per 500pts
jep, mutta kiitos niille jotka on antanu vinkkejä. Kysyä saa edelleen
Kiitos mielenkiinnosta
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Mistä rajoitukset juontavat juurensa? Miksi skirmish-peliin pitää luoda tällaisia rajoitteita?Lord of Carcassonne kirjoitti:Armeija listojen tekemisestä jotain viitettä täs mitä tulee.
- 1 Character per 500pts
- 1 Huge monster type unit per 500pts
Oletko ajatellut mallintaa valmiiksi pisteytettyjä yksiköitä vai antaa pelaajalle ohjeistuksen luoda omalle mallillensa pisteet?
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
behemoth kirjoitti:Mistä rajoitukset juontavat juurensa? Miksi skirmish-peliin pitää luoda tällaisia rajoitteita?Lord of Carcassonne kirjoitti:Armeija listojen tekemisestä jotain viitettä täs mitä tulee.
- 1 Character per 500pts
- 1 Huge monster type unit per 500pts
Oletko ajatellut mallintaa valmiiksi pisteytettyjä yksiköitä vai antaa pelaajalle ohjeistuksen luoda omalle mallillensa pisteet?
Tottakai itse teen statit joka rodulle ja olennolle. (pelin luoja kun kerran olen). Annoin vain viitteen minkälailla listat koostuu. Mikäli muut haluavat tohon muutosta(kunhan säännöt ja armeijat on ensin tehty täysin valmiiksi.) voin harkita ottaa jotain rajoituksia pois.
Mutta 1 character per 500pts kohden siksi koska muuten pelkät characterit jylläis kenttiä ja kukaan ei halua käyttää perus jannuja. Mutta katotaan sit kun säännöt ja listat ovat valmiit.
Kun säännöt ovat valmiit niin alan tehdä loitsu listaa. Tarkoitus olis tehdä 9 eri loitsu listaa. Eli velho voi valita listasta tasonsa verran loitsuja vapaasti. Jokainen, loihtija osaa Dispel loitsun automaattisesti (muiden loitsujen lisäksi).
Ok mutta jatkan sääntöjen puhtaaksi kirjoittelua.
Mutta pelailemisiin! kysyä saa jos kiinnostaa
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Jaa. Taidetaan ymmärtää käsite "skirmish-peli" vähän eri tavoin. Eipä se mitään.Lord of Carcassonne kirjoitti: Mutta 1 character per 500pts kohden siksi koska muuten pelkät characterit jylläis kenttiä ja kukaan ei halua käyttää perus jannuja.
Se on vaan henkilökohtainen mielipide, mutta minusta uuden pelin perustavanlaatuisena lähtökohtana pitäisi olla sellainen pisteytysmenettely, että yksittäinen jantteri ei voi peliä hallita. Sen sijaan sinä taidat ajatella, että characterit olisivat pisteisiinsä nähden moninverroin perusjamppoja kovempia, jolloin rajoitus on ainoa keino hallita epäsuhtaa pisteissä.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6949
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Niinkai. no, joistakin sankareista tulee kovia mutta yritän tasapainottaa niin et nekin on tapettavissa. Kyllä pyrin pisteyttämään niin että ne on statteineen sen arvoisia ja kuten sanoit niin yks jantteri ei listi yksin kaikkia. Tarkoitus on se myös että tavallista massaakin otetaan mukaan. yep, kai olen ymmärtänyt sen "skirmish"väärin tai jotain mutta kuitenkin. Mutta teistä mun suunnitelmat voi tuntua oudoilta verrattuna mitä itse ajattelette mutta kuitenkin tarkoitus on että olentoja ynm voi ottaa armeijaan samanlailla kuin lotrissa. Mutta saa nähä mitä ite pidätte kun säännöt ja listat on esillä.behemoth kirjoitti:Jaa. Taidetaan ymmärtää käsite "skirmish-peli" vähän eri tavoin. Eipä se mitään.Lord of Carcassonne kirjoitti: Mutta 1 character per 500pts kohden siksi koska muuten pelkät characterit jylläis kenttiä ja kukaan ei halua käyttää perus jannuja.
Se on vaan henkilökohtainen mielipide, mutta minusta uuden pelin perustavanlaatuisena lähtökohtana pitäisi olla sellainen pisteytysmenettely, että yksittäinen jantteri ei voi peliä hallita. Sen sijaan sinä taidat ajatella, että characterit olisivat pisteisiinsä nähden moninverroin perusjamppoja kovempia, jolloin rajoitus on ainoa keino hallita epäsuhtaa pisteissä.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0