"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

7th edition

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Pannukakku kirjoitti: Magia. Tämä on sitten eiei.

a)Miksi kukaan viitsisi ottaa lore of heavensia tämän jälkeen. Uranus thunderboltin, komeetan, yms. taikojen hyvyyshän juuri perustuu siihen että losia ei tarvita... Entäs sitten Second sign? Oikeasti, yksi rerollattava to wound tai to hit heitto jo valmiiksi hävittyyn tai voitettuun combattiin ei muuta mitään. Tämänkin teho perustui juuri siihen hellblasterien missfire-taulukon, break testien ja muiden tärkeiden heittojen rerollimiseen... Onneksi tajusivat sentään, että nykyään spelli on niin paska ettei kukaan sitä halua, ja muuttivat sen kakkospelliksi.
Huoh, aika idioottimaisia mokomat komeetat sun muut puskavelhojen hupikalut ovat olleet imo että ihan hyvä vain kun nerffataan vähän.
b) Lore of life. Jos masterit, vaativat LOS:in vastustajan yksikköön ja damage on nerffattu 50% entisestä, en näe mitään syytä käyttää tätä lorea.
Niin no, musta oli kiva pelata lore of life velhoja vastaan tässä edikassa kun mokomia ei saanut pusikosta kiinni millään muulla kuin omalla magialla ja vastustajan ei tarvinnut pelata ollenkaan.

c) Miten vampire countit voivat summonata enää yhtään mitään yhtään minnekään järkevään paikkaan? Necrot sniputetaan omien unittien vierestä ja vastustajaan taakse/sivulle ei olla summoonaamassa mitään, eikä tanssittamassa unitteja LOS:in takia. Muiden wizardien noppiakaan ei saa käyttää...
Vähiten toi muiden wizardien noppien rajoittaminen necromancereihin koskee, niillähän on sentään kaikilla summon. Toivottavasti eivät kuitenkaan voi enään ilman losia summonnaa mitään sillä harvinaisen tylsiä mokomat skeleton zombi junat, joissa oleviin necromancereihin ei voi chargeta, ovatkin. Nyt tarvitaan jo vähän taitoakin sen summonin käyttöön.

d) Ymmärrän että ko. muutokset poistavat paljon hevimagiaa, mutta miten tämä muka kannustaa ketään ottamaan Medium, tai Light magicia? IMO oikea tapa olisi ottaa avian-systeemi käyttöön... rohkaisisi ottamaan edes jonkun verran magiaa, mutta hevimagiasta ei olisi niin hirveästi hyötyä. Näillä näkyminhän yhtään mistään magiasta ei ole tulevaisuudessa yhtään mitään hyötyä. Ellei sitten Light ja Metal loreille ole tulossa jotain über-boostausta... no, aina voi elää toivossa.
Djaa, spelli jolla taiotaan treemanille täydet woundit kuulostaa aivan roskalta. Kyllä noilla loreilla tekee vieläkin, ja paljon. Onneksi miscast table kuulosti loistavalta, olikos se S2 hitti paras tulos sille miscastaavalle velholle?

Avian oli aivan roskaa ensimmäisen kokeilun jälkeen, minun medium magicini oli kokoajan altavastaajana vihollista vastaan ja ei vakuuttanut ollenkaan systeeminä. Vihollinen sitten taikoi viidellätoista nopalla ja omisti käärmeenkin... pff...
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

Huhu "Pit of Shades" spellin muutoksista kuulostaa aika sairaalta varsinkin jos pysyy loputon kantama ja "no require for LoS".
Kyllä kelpaa kiskoa joku noin 700 pts slannista yhdellä spellillä jos slanni epäonnistuu iniativessään. Eivätkös High Elffit saa vielä sen book of hoethin turvaamaan IR:än tuohon spelliin? Haisee Cheddarille? Edes pikkiriikkisen?

Miscastien pahentaminen on vain positiivinen asia jotta niitäkin alkaisi pelkäämään.
nykyään se on "Ai tuli miscast? No korkeintaan phase loppuu."


Master of Wood ja Stone saavatkin huonontua ainakin vähän. Muistan turnauksessa neljän maagin HE lista repi armeijani palasiksi capturessa, jossa kaikki markkerit olivat joko kukkulalla tai mäen päällä...
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Huhu "Pit of Shades" spellin muutoksista kuulostaa aika sairaalta varsinkin jos pysyy loputon kantama ja "no require for LoS".
Huhujen mukaan loppumattoman kantaman omaavat loitsut nerffataan poikkeuksetta ja jokainen loitsu tulee vaatimaan lossia, eli ei pahemmin pelkoa siitä. Kovalta se kuulosti kuitenkin, ei siinä mitään. En kuitenkaan uskoisi mitään ennenkuin itse luen sen kirjasta. Jos sääntö on oikein köyhä, niin en usko ehkä sen jälkeenkään.

Ja hyvä vain että magiaa rukataan suuntaan ja toiseen hiukka. Kovempi miscast on poikaa, ja mm. heavensin ja lifen huonontaminen ei ole lainkaan huono idea mielestäni. Kuten Nasu sanoikin, muutama härdelli mitä on tullut nähtyä Life- ja Heavens sirkuksia ei vaikuttanut kovin kivalta. Ah, kumpa Warhammerkin olisi suuren yleisönkin mielestä peli, johon voisi ottaa sitä mikä näyttää tai kuulostaa kivalta ja sillä voisi opetella pelaamaan ja pärjäisi oikeasti. /sigh
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

ei ihan

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

DElffiini sanoi:
Miscastien pahentaminen on vain positiivinen asia jotta niitäkin alkaisi pelkäämään.
nykyään se on "Ai tuli miscast? No korkeintaan phase loppuu."
Sinä et ole tainnut kokea sitä nöyryytystä kun koko armeijasi paras loitsija menettää loitsimiskykynsä ensimmäisellä magic phasella ja vielä ensimmäisessä loitsussaan??? Vaikka loitsu meneekin läpi ja jopa IR:llä, se ei naurata.

Itse kyllä olen sillä kannalla, että loitsinnan ja tappelijan välinen valinta olisi paljon vaikeampi. Nykyisin kun se Serlamies on pakollinen käytännössä kaikissa armeijoissa. Enemmän monipuolisuuden suosimista - ei yhden tempun suosimista.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Pöh. Se velho heittää miscast kolmosen ekalla vuorolla joka toisessa pelissä, eikä taatusti tule kutosta loppu pelin aikana.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:Pöh. Se velho heittää miscast kolmosen ekalla vuorolla joka toisessa pelissä, eikä taatusti tule kutosta loppu pelin aikana.
ei edes heavensin re-rolleilla?
Peril of Warp
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Lord Mikke kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Pöh. Se velho heittää miscast kolmosen ekalla vuorolla joka toisessa pelissä, eikä taatusti tule kutosta loppu pelin aikana.
ei edes heavensin re-rolleilla?
Ei ole toiminut ennen eikä toimi jatkossakaan.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Mielestäni tuo magian tuunaaminen ja sääntöjen selvennys/yksinkertaistaminen (ainakin fleeauksien sun muiden suhteen) riittää jo hienosti. Ei se Faba kuitenkaan ihan niin rikki ole, vai onko?
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Tom_Gore kirjoitti:Mielestäni tuo magian tuunaaminen ja sääntöjen selvennys/yksinkertaistaminen (ainakin fleeauksien sun muiden suhteen) riittää jo hienosti. Ei se Faba kuitenkaan ihan niin rikki ole, vai onko?
Nimen omaan. En minäkään katsoisi hyvällä, jos tässä taas alettaisiin vääntämään samaa säätöä, jota tehtiin kun siirryttiin vitosesta kutoseen. Toki on pelissä monia asioita, joita voi ja pitääkin muuttaa, sitä en kiellä.

On silti syytä miettiä, kykenevätkö nämäkään uudistukset korjaamaan sitä tosiasiaa, että Fabassa on kuitenkin seiskaedikassakin yksiköitä, joilla ei tee mitään taikka sitä, että powerpelaajat löytävät kuitenkin tavan tehdä juustolistoja, korjattiin magiaa eli ei. Jos näin ei kuitenkaan köy, lupaan syödä haltiankorvani.

Eli miksi mennä reppaamaan kaikkia sääntöjä, kun tulos on kuitenkin lähestulkoon sama vähemmälläkin hiusten harmaantumisella?
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Saadaan muutosta peliin muutamaksi vuodeksi, uusi on aina kivaa. Ainakin hetken...
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Tom_Gore kirjoitti:Mielestäni tuo magian tuunaaminen ja sääntöjen selvennys/yksinkertaistaminen (ainakin fleeauksien sun muiden suhteen) riittää jo hienosti. Ei se Faba kuitenkaan ihan niin rikki ole, vai onko?
Ei ei ei, ei todellakaan ole. vaikka pelistä löytää aina kaikkea hauskaa sekä erilaisia kummallisuuksia vaikka muille jakaa, niin erinomainen peli jokatapauksessa.

Niin ja pelin suola on se, että tietyt yksiköt eivät pärjää yhtä hyvin kuin toiset, mutta rasittaa se, kun täysin turhia yksiköitä mennään tekemään. En sitten tiedä onko siinä jotain inhimillistä, mutta kyllä ne kirjat pitäisi useampaan kertaan läpi käydä. Ei rotuja tarvitse tasoittaa niin että tehdään täysin Hyviä ja täysin turhia yksiköitä. Paljon hauskempaa olisikin jos jatkossa painostettaisiin enempi siihen, että jokainen rotu painottuisi johonkin omaan asiaan, ja että niistä saisiin tällöin tasaisempia. Tiedä sitten olisiko se täysin mahdoton ajatus.

Rasittaa ennenkaikkea tuo Los:in antaminen joka taialle. Miten voidaan määrittää kantama, jos veljo iskee salaman/komeetan taivaalta? Tai kutsuu sumupilven Jne.

Sinänsä todella typerää.
Peril of Warp
Avatar
mauno
Valvoja
Viestit: 709
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:47
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja mauno »

No niin...väliaika. Mehua ja pullaa. Kohta jatketaan kunhan on pulssi saatu tasaantumaan ja liekitys vähenemään.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Pff. Nyt joudun toistamaan viestini, se on järjetöntä että velhot ilman mitään parempaa tietoa laukovat metsästä salamaa tappavalla osumatarkkuudella ties minne.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

No okei. Myönnän virheeni, mutta mites nuo Komeetat ja savusumut?
Peril of Warp
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

*Tipautetaas komeetta tonne suuntaan, en mä sinne näe mutta semmoinen kutina persuksissa että johonkin osuisi*. Oletan että vaativat LoSin spellissä, mutta en usko että rangea tulee komeettaan vieläkään vaikka voikin tullu ihan hyvin. Aika näyttää.
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Hetkinen. Los ja range taisivat sittenkin olla eri asia.

Hups :D
Peril of Warp
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Komeetta oli loitsuna mielestäni yliampuva alunperinkin. Teclis eli ei, maailmankaikkeuden mahtavimmat maagit, okei, mutta jos ykköstason - lähinnä Keisarikunnan velhoston kirjanpitäjänä toimiva seniili aasi - 'sotamaagi' sattuu löytämään vahingossa tuosta samaisesta kirjastosta osaston "Spells of Ultimate Immense Force of Destruction", niin minusta se ei oikein päde. Örkeillä oli se hyvä puoli listoissaan, että suurimmat shamanit saivat todella vähän suuremman skaalan loitsuja kuin päitänsä räjäyttelevät goblinit.

Mutta LoSin vaade tasapainottaa jo yksistään kummasti. Tää tykkäis ideasta. Confilgraatio huononi hiukka, mutta eipähän haittaa. Nyt pitäisi vain saada ne rullat vähän nerffattua, lorejen ohella... Sitten katsellaan uudestaan.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Gilaelin kirjoitti:On silti syytä miettiä, kykenevätkö nämäkään uudistukset korjaamaan sitä tosiasiaa, että Fabassa on kuitenkin seiskaedikassakin yksiköitä, joilla ei tee mitään taikka sitä, että powerpelaajat löytävät kuitenkin tavan tehdä juustolistoja, korjattiin magiaa eli ei. Jos näin ei kuitenkaan köy, lupaan syödä haltiankorvani.
Ilmeisesti GW:n tavoitteena onkin, että nämä ongelmat paikataan uusilla armeijakirjoilla. Eli jos jotkut yksiköt ovat rikki, ei lähdetä menemään perse edellä puuhun ja suunnitella kaikkia sääntöjä uusiksi näiden joidenkin yksiköiden takia, vaan muutetaan ko. yksiköitä tavalla tai toisella jotta niistä saadaan toimivampia. Mielestäni aika fiksua, vai?

Juustolistoja toki varmasti tulee olemaan jatkossakin. Minmaxaajat, tuo ihmiskunnan syöpä, ovat aika taitavia sällejä omalla alallaan. Kukaan ei tosin pakota pelaamaan juustolistoja vastaan. Ja jos turnauksiin lähtee vain voittamaan, se on ihan kunkin oma häpeä ;)
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Hän itse
Viestit: 953
Liittynyt: Su 03.10.2004 13:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Hän itse »

Mutta Universaaliin viisauteen pohjautuvaa tasapainoa on mahdoton luoda, kun samalla pitäisi olla se 14 mahdollisimman paljon eroavaa rotua pelissä, ja ehkä lisääkin pitäisi saada. Toivotaan parasta, petytään ja odotellaan kasi-edikkaa sitten.
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Tom_Gore kirjoitti: Ilmeisesti GW:n tavoitteena onkin, että nämä ongelmat paikataan uusilla armeijakirjoilla. Eli jos jotkut yksiköt ovat rikki, ei lähdetä menemään perse edellä puuhun ja suunnitella kaikkia sääntöjä uusiksi näiden joidenkin yksiköiden takia, vaan muutetaan ko. yksiköitä tavalla tai toisella jotta niistä saadaan toimivampia. Mielestäni aika fiksua, vai?
Teoriassa kyllä. Mutta mitäs sitten, kun Empire saa neljän pisteen keihäsmiehiä, ja haltiat maksavat omistaan yhä 11 pistettä? Tai jos Empiren ritarit kallistuvat 35 pisteeseen, kun bretit saavat samaan hintaan Graalin ritareita?

Toinen pelottava juttu oli Gavin uhkaus, että lähinnä uusissa armeijakirjoissa tarkistetaan pistehintoja, ei niinkään yksiköiden kykyjä. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että kurasta tehdään halpaa kuraa, mutta se pysyy yhtä hyödyttömänä kuin ennenkin. Minulle on ihan sama maksaako hilparimies kuusi vai neljä pistettä, kaupan hyllyllä se pysyy kuitenkin. Vastaavasti minua kammoksuttaa suuresti ajatus esim. haltioiden pistehintojen pudotus - tehdäänkö haltioista horde-armeija? Vai pitäisikö keihäshaltialle sittenkin mieluummin antaa heavy armour ja kyky haavoittaa jotakin edes joskus?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”