Carnival of Chaos
Carnival of Chaos
Tässä tämä nyt olisi
Heroes
Carnival master 70gc sword 10gc yht:80 gc
brute 60 gc flail+10gc yht:70gc
brute 60 gc double handed weapon+15 gc yht:75gc
tainted one 25gc nurgles rot+ 50 gc axe+ 5gc yht:80 gc
tainted one 25gc nurgles rot+ 50 gc axe+5gc yht:80 gc
Henchmen
2 x brethen 50gc mace+6 gc yht 56gc
2 x brethen 50 gc mace+ 6 gc yht 56gc
Yhteensä: 9 häiskää 497 gc
Edit: jihuu loin täydellisen listan 59 ihmistä on tämän listan lukenut, mutta vain yksi viitsinyt vastata.[/b]
Heroes
Carnival master 70gc sword 10gc yht:80 gc
brute 60 gc flail+10gc yht:70gc
brute 60 gc double handed weapon+15 gc yht:75gc
tainted one 25gc nurgles rot+ 50 gc axe+ 5gc yht:80 gc
tainted one 25gc nurgles rot+ 50 gc axe+5gc yht:80 gc
Henchmen
2 x brethen 50gc mace+6 gc yht 56gc
2 x brethen 50 gc mace+ 6 gc yht 56gc
Yhteensä: 9 häiskää 497 gc
Edit: jihuu loin täydellisen listan 59 ihmistä on tämän listan lukenut, mutta vain yksi viitsinyt vastata.[/b]
Viimeksi muokannut QQ3, Ma 12.06.2006 12:15. Yhteensä muokattu 4 kertaa.
Ihan hyvältä näyttää, määrä ennen laatua. Nurglingeille voisit siltikin tehdä tilaa, jos ei muuten niin kasvattamaan warbandin kokoa ja näin lykkäämään pakoonlähdön mahdollisuutta. Ja miksi Henchmanit ovat eri ryhmissä? Laita vaan samaan nippuun jotta kaikki hyötyvät niistä sattumanvaraisista bonusexpoista.
That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die.
And with strange aeons even death may die.
Tästä on monia mielipiteitä.QQ3 kirjoitti:Tainted oneilla haluaisin kuitenkin pitää nuo nurgles rotit. Se on kuitenkin niin ihanaa kun vastustajan herot tartuttavat toisensa ja 3 pelin jälkeen on hyvällä tuurilla kaikki sankarit kuolleet
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Satunnaisia bonusexpoja iloisempi asia alussa on se monta yritystä heittää Lad's got talent, sekä jatkossa panostaa siihen grouppiin lisähankinnat, mikä sattuu poimimaan heti alkuun sen lisä attackin.Tybraal kirjoitti:Ja miksi Henchmanit ovat eri ryhmissä? Laita vaan samaan nippuun jotta kaikki hyötyvät niistä sattumanvaraisista bonusexpoista.
Eli samaa menetelmää minäkin aina käytän alun henchman hankinnoissa, sitten jatkossa vasta hankitaan niitä uusia kavereita siihen parhaiten kehityksensä aloittaneeseen ryhmään.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Yleensä pidän henchmaneja kahden hengen ryhmissä, jotta yhden menehtyessä koko ryhmän expot eivät mene hukkaan. Isoilla ryhmillä on muutenkin taipumus heittää advanceiksi jotain kuraa (nimim. "Archereillani on kaksi hyökkäystä, S4 ja Ld8 - mitä teen?").Teräratas kirjoitti: Eli samaa menetelmää minäkin aina käytän alun henchman hankinnoissa, sitten jatkossa vasta hankitaan niitä uusia kavereita siihen parhaiten kehityksensä aloittaneeseen ryhmään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Minä taas pyrin hankkiutumaan eroon kelvottomista kahden taistelun veteraaneista varsin usein, eli siksi yhden ryhmissä, että kun ensimmäinen kokemusheitto tulee, voidaan täydentää pariin mieheen juurikin ne halutun taitoiset. Loput varustetaan nuijalla ja kerätään kaikki rahan arvoinen pois, jonka jälkeen ne lykätään etulinjaan. Opivatpahan keräämään parempia taitoja seuraavassa elämässään. (Esim. Reiklandin seitsenpäinen BS5 jousiorkesteri Terveet Kädet on ihan kiva tuki ja turva sankareille.)The Captain kirjoitti:Yleensä pidän henchmaneja kahden hengen ryhmissä, jotta yhden menehtyessä koko ryhmän expot eivät mene hukkaan. Isoilla ryhmillä on muutenkin taipumus heittää advanceiksi jotain kuraa (nimim. "Archereillani on kaksi hyökkäystä, S4 ja Ld8 - mitä teen?").Teräratas kirjoitti: Eli samaa menetelmää minäkin aina käytän alun henchman hankinnoissa, sitten jatkossa vasta hankitaan niitä uusia kavereita siihen parhaiten kehityksensä aloittaneeseen ryhmään.