"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1000pts Wood Elves

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

1000pts Wood Elves

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

Pidemmittä puheitta asiaan.

Heroes

1 Wardancer Noble
-Wardancer Kindreds (30pts)
-Moonstone of the Hidden Ways (35pts)
140pts

1 Alter Noble
-Alter Kindreds (25pts)
-Hail of Doom Arrow (30pts)
130pts

1 Spellsinger
-2x Dispel Scroll (50pts)
140pts

Core units

10 Glade Guard
-Musician (6pts)
126pts

8 Dryads
96pts

8 Dryads
96pts

Special units

8 Wardancers
-Musician (7pts)
151pts

Rare units

5 Waywatchers
120pts

Total: 999p

Vastustajana on siis jälleen Vampire Count armeija.

Perustellaampas sitten vähän valintoja. Wardancer Noble menee Wardancer ryhmään ja moonstonen avulla pääsevät vastustajan kannalta epäotolliseen paikkaan. Waywatcherit ovat mielestäni vaan niin kovia vampire countteja vastaan. Dryadit ihan perus mättöön ja Glade Guardit antamaan tulitukea. Spellsinger on rullakuskina.

Kannattaisiko jotain ottaa pois ja tilalle laittaa Wild ridereitä tai Warhawk ridereitä? Miten tuosta Alter Noblesta saisi enemmän lähitaistelijan? Kertokaapas paranteluehdotuksia ja muita kommentteja.
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

En voi sanoa muuta kuin: Perus.

Alter noblesta tulee parempi kun sille antaa helm of huntin ja gw:n. 20 pistettä revit vaikkapa yhdestä tanssijasta ja musikantista. Warhawkeja en suosittele, mutta wildikset voisivat olla koviksia koska eivät ole juoksemassa fearin takia ja taistelu pitkittyy pakosti jolloin saavat lisää attackejä. Pisteet waywatchereista.
Viimeksi muokannut Kelf, Ma 12.06.2006 19:37. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
apez
Viestit: 65
Liittynyt: La 07.05.2005 20:23
Paikkakunta: Joroinen

Re: 1000pts Wood Elves

Viesti Kirjoittaja apez »

Heroihin tuntuu uppoavan aika tavalla pisteitä (410).. Kaksikin heroa riittäisi hyvin tämän kokoisessa pelissä.
Itse olen käyttänyt tuota wardancer ja alter noblea. Alter noblelle lisäksi voisi yrittää saada Helm of Hunt:in

Waywatcherit pois, sillä vastustaja saa siitä helpot pisteet (jos saavat kiini..) ja eivät ole kannattavia ainakaan minun mielestäni tuon kokoisissa peleissä.
Niiden poistamisestä saatavilla pisteillä voisi laittaa toisen tansija ryhmän taikka treekingejä tai wild raidereita. Siihen tietysti tarvitaan vielä muutama piste mitä voisi ottaa poistamalla esi, jonkin heron taikka toisen Dryads ryhmän.
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Alter hero ammutaan säleiksi, kun sillä ei ole edes la:ta. Jos se kuitenkin saa hailin ammuttua, niin mitä se sitten tekee? Jos vastustajalla ei ole sotakoneita, joihin hyökätä, eipä tuo voi juuri mitään tehdä. Lähärissä se vain nauretaan kuoliaaksi, lipa se m9 tai ei. Vaihtaisin suosiolla hailin stone of chrystalmereen, gw:n ja helm of hunttiin. Toinen vaihtoehto olisi muuttaa kindred alterista waywatcheriksi, jolloin tulisi maksamaanpari pistettä enemmän, mutta pysyy pitempään hengissä ja voisi ainakin teoriassa ollaa killingblowinsa takia hyödyksi hailin ampumisen jälkeenkin.

Sankareissa on liikaa pisteitä. Poista joko rullakuski tai alternoble. Oletko varma, että tarvitset magiapuolustusta noin pienessä pelissä? Vapautuneilla pisteillä toinen gladeguard blokki ja lisää dryadeja yksikköihin.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

Kiitos kommenteista ja ideoista. Listaa vähän enemmän mietittyäni päädyin seuraavanlaiseen tulokseen.

Heroes

1 Spellsinger
-2x Dispel Scroll (50pts)
140pts

1 Alter Noble
-Alter Kindreds (25pts)
-Great Weapon (4pts)
-Light Armour (2pts)
-Hail of Doom Arrow (30pts)
136pts

Core units

8 Dryads
96pts

8 Dryads
96pts

8 Dryads
96pts

Special Units

7 Wardancers
-Musican (7pts)
133pts

5 Wild Riders
-Standard (18pts)
148pts

5 Wild Riders
-Standard (18pts)
148pts


Total: 993pts

Otin siis Wardancer Noblen pois, sekä Waywatcherit. Lisäsin yhden Dryad ryhmän, Wild riderit sekä jotain pieniä muutkosia varusteluissa. TreeKinejä en saanut mahtumaan millään vaikka haluaisin. Tuo Glade Guard ryhmä mietityttää vielä vähän, onko viisasta ottaa yksi ampuja yksikkö näin lähitaistelu painoitteeseen listaan, varsinkin jos vastustajallakaan ei ole ampujia. Saahan sillä tietysti ammuttua pari kolme kertaa lähestyviä vihollisia, mutta sen jälkeen kun kaikki vastustajat ovat lähitaistelussa, niin siellä sitten seisovat tumput suorina ja ihmettelevät kun ei ketään voi ampua.
Viimeksi muokannut Hakkapeto, Su 18.06.2006 12:08. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

Tuli tuossa vielä semmoinen kysymys mieleen, enkä halunnut uutta aihetta tehdä, että miten tuon counttien Black Coachin saisi saisi welffeillä tuhottua? kun ei noita S7 iskuja pahemmin löydy.
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

KroisosP kirjoitti:Tuli tuossa vielä semmoinen kysymys mieleen, enkä halunnut uutta aihetta tehdä, että miten tuon counttien Black Coachin saisi saisi welffeillä tuhottua? kun ei noita S7 iskuja pahemmin löydy.
Miksi seiska, kun kutonenkin riittää?

- Ensi töiksi spellsingeriltä kakkosleveli pois. Turhaa pisteiden kulutusta. Tilalle helm of the hunt jonka annat sille alter noblelle.

Keino koutsin tuhoamiseen:

1. Ammu haili. Luulisi pari woundia uppoutuvan sillä tavalla.
2. Alter ja wildikset kiinni. Alter iskee pari woundia sisään mahdollisesti ja wild riderit tuovat unit strenghtiä lisää = vaunu sulaa combat resoon. Ei sen niin vaikeaa pitäisi olla.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Ei sitä hailia kannata valmentajaan tuhlata. Pari woundia on aika säälittävää verrattuna noin niinkun siihen, mitä HoDalla voi muuten tehdä. Coachin saa tuolla listalla alas varmaankin helpoiten wild ridereiden ja alterin yhteischargella selkään, jolloin vaunu sulaa pois. Yksi vaihtoehto on myös vain paeta coachia, noin liikkuvalla listalla se ei kovin vaikeaa ole.

Spellsinger ei välttämättä tarvitse toista leveliä, jos se on vain magiapuolustuksen vuoksi kentällä.
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

Kelf kirjoitti: Miksi seiska, kun kutonenkin riittää?
Kutonen? Et olisi kyllä ensimmäinen joka minulle noin väittää, mutta minusta se kyllä on seiska (7). Säännöissä lukee selvästi: "If a chariot is hit and wounded by an attack witch is of Strenght 7 or more, it is destroyed automatically". Onko se mahdollisesti muutettu?

Ja sitten aiheeseen. Spellsinger ei ole mukana pelkkänä rullakuskina, vaan sillä olisi tarkotus metsiäkin siirrellä, toki se onnistuu lvl 1 wizardiltakin, jos siis jättäisin tuon lvl upgraden pois saisi Alter Noble helm of the huntin.
Ei se vaunun sulattaminen niin helppoa ole, nimittäin jos vanhat merkit paikkansa pitää, niin kaverin vaunun vierellä kulkee 20 grave guardia.
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

KroisosP kirjoitti:
Kelf kirjoitti: Miksi seiska, kun kutonenkin riittää?
Kutonen? Et olisi kyllä ensimmäinen joka minulle noin väittää, mutta minusta se kyllä on seiska (7). Säännöissä lukee selvästi: "If a chariot is hit and wounded by an attack witch is of Strenght 7 or more, it is destroyed automatically". Onko se mahdollisesti muutettu?
No eikö chariotteja voi tuhota muka muulla kuin strena seiskalla? :roll:
Ei se vaunun sulattaminen niin helppoa ole, nimittäin jos vanhat merkit paikkansa pitää, niin kaverin vaunun vierellä kulkee 20 grave guardia.
No menet toiselta puolelta chariottia niin että grave guardit eivät pääse lähäriin. Kai sinä nyt jotain random-lurkkeja nopeampi olet? (ja ei vastapuolella sentään kahta grave guard-blokkia ole.)
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

Kelf kirjoitti: No eikö chariotteja voi tuhota muka muulla kuin strena seiskalla? :roll:
Aivan, ymmärsin vastauksesi aivan väärin. Pahoittelen.
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

KroisosP kirjoitti:
Kelf kirjoitti: No eikö chariotteja voi tuhota muka muulla kuin strena seiskalla? :roll:
Aivan, ymmärsin vastauksesi aivan väärin. Pahoittelen.
Eipä mitään ;). Tuon kuutosen mainitsin juuri sen takia että alterillasi on GW:n kanssa S6. Jos koutsin tappajaa havittelet ja et välitä liikaa armeijasi fluffista niin DoW cannon olisi ihan hyvä valinta posauttamaan s10:llään chariotti palasiksi. Sen jälkeen sillä voikin ampua niitä arvoyksiköitä, eli grave guardeja.
Hakkapeto
Viestit: 136
Liittynyt: To 08.06.2006 10:52
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Hakkapeto »

En ota DoW cannonia mistään hinnasta armeijaani. Viimeinen lista koki vähän muutoksia. Glade Guardit pois sekä Spellsingerin lvl 2. Toinen ryhmä Wild Ridereitä tuli lisää. Listassa ei ole siis ollenkaan ampujia. Wild riderit ovat ottamassa vihollisen rank bonuksia pois.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”