Bone-snappers!(O&G 1k)
Bone-snappers!(O&G 1k)
Tarkoitus tällä listalla on näykkiä tk:n lurkeilta raajat.
Tässä olisi lista:
Herot:
(Kessu) Villi big boss 104pts(villi yksilö)
- gw, maagiset sotamaalaukset
Goblin shaman 105pts
-1 scroll, nibblan sormus
Gobbo shaman 105pts
-2xscroll
Core:
19 Villiä 161pts(eivät lurkkeja pelkää)
- fc, warpaint
19 Villiä 161pts(eivät lurkkeja pelkää)
- fc, warpaint
24 Gobbos 84pts(sitovat ravut ja muut mönkiäiset)
-l.armours, musician+standard
5 wolf gobz 50pts(mission:suicide)
5 wolf gobz 50pts(mission:suicide)
Special:
Rock lobba 70pts
2 chukkas 70pts (nää ampuu)
Rare:
Snotto-kärry 40pts(kiva lisuke)
Total: tuhat pistettä
Tämän on siis tarkoitus olla anti-lurkki -lista. Onko se? Parannettavaa?
Tässä olisi lista:
Herot:
(Kessu) Villi big boss 104pts(villi yksilö)
- gw, maagiset sotamaalaukset
Goblin shaman 105pts
-1 scroll, nibblan sormus
Gobbo shaman 105pts
-2xscroll
Core:
19 Villiä 161pts(eivät lurkkeja pelkää)
- fc, warpaint
19 Villiä 161pts(eivät lurkkeja pelkää)
- fc, warpaint
24 Gobbos 84pts(sitovat ravut ja muut mönkiäiset)
-l.armours, musician+standard
5 wolf gobz 50pts(mission:suicide)
5 wolf gobz 50pts(mission:suicide)
Special:
Rock lobba 70pts
2 chukkas 70pts (nää ampuu)
Rare:
Snotto-kärry 40pts(kiva lisuke)
Total: tuhat pistettä
Tämän on siis tarkoitus olla anti-lurkki -lista. Onko se? Parannettavaa?
Viimeksi muokannut Natukka, To 15.06.2006 11:36. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Heiba
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Talismaani pomolta pois. Itse muuttaisin örkit tavallisiksi jolloin niitä saisi enemmän. (Ja enemmän niitä tarvitaan.)
Itse joko poistaisin toisen gobboblokin ja ottaisin tavisblokkiin enemmän populaa, larmourit ja ehkä full commandin.Lurkit tykkää kun heti alussa jo 5+ combat resoa.
Vaihtoehtoisesti ottaisin fanaatikkoja N. goblineille, nimittäin syövät kärryjä ym. kivasti.
Sudet ei oikein saa mitään aikaan. Mieluummin kaksi blokkia musikantilla ja spear&shield-combolla tai ei sitten susia ollenkaan.
Mustiaiset näin pienessä pelissä on aika riskaabelia. Syövät pisteitä ja kuolevat pariin kallokatapultin laukaukseen. Itse ottaisin sotakoneita/kärryjä/lisää massaa tilalle.
Ja mitäs muuten vastustajasi on ottamassa? Olisi helpompi neuvoa.
Itse joko poistaisin toisen gobboblokin ja ottaisin tavisblokkiin enemmän populaa, larmourit ja ehkä full commandin.Lurkit tykkää kun heti alussa jo 5+ combat resoa.
Vaihtoehtoisesti ottaisin fanaatikkoja N. goblineille, nimittäin syövät kärryjä ym. kivasti.
Sudet ei oikein saa mitään aikaan. Mieluummin kaksi blokkia musikantilla ja spear&shield-combolla tai ei sitten susia ollenkaan.
Mustiaiset näin pienessä pelissä on aika riskaabelia. Syövät pisteitä ja kuolevat pariin kallokatapultin laukaukseen. Itse ottaisin sotakoneita/kärryjä/lisää massaa tilalle.
Ja mitäs muuten vastustajasi on ottamassa? Olisi helpompi neuvoa.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Vaihda borc hero normaaliin ja sitten ota toinen maagi nostamaan magia puollustusta ja tappamaan satunnaisia lurkkeja. Niin ja talismaani saa ilmaisen lomamatkan, joten se pois.
Niin kuin Slugger sanoi, vaihda normi örkeiksi sillä villeissä on listasi kovuus ja nämä voivat juosta swarmim/scorpparin perässä 3 vuoroa. Goblineilla en tiedä mitä olet yrittämässä sillä ne eivät scorpparille pärjää, ota toinen pois (jos otat ngobot pois niin anna la, lippu ja muusikko, jos tavikset lähti niin fanoja).
Borcit ovat oikeastaan vitsi, liian vähän ja olematon suoja. Tosin kun näitä ammutaan niin muut säästyvät, mutta liian kalliita siihen. Itse tipputtasin 12kpl (6*2) gw käteen, boss ja muusikko. Eivät ole kovin kalliita ja iskevät pelottavan lujaa.
Niin kuin Slugger sanoi, vaihda normi örkeiksi sillä villeissä on listasi kovuus ja nämä voivat juosta swarmim/scorpparin perässä 3 vuoroa. Goblineilla en tiedä mitä olet yrittämässä sillä ne eivät scorpparille pärjää, ota toinen pois (jos otat ngobot pois niin anna la, lippu ja muusikko, jos tavikset lähti niin fanoja).
Borcit ovat oikeastaan vitsi, liian vähän ja olematon suoja. Tosin kun näitä ammutaan niin muut säästyvät, mutta liian kalliita siihen. Itse tipputtasin 12kpl (6*2) gw käteen, boss ja muusikko. Eivät ole kovin kalliita ja iskevät pelottavan lujaa.
Viimeksi muokannut El Capitan, To 15.06.2006 10:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti
Näh, blokkien pehmittämisen jälkeen ei tarvita muuta kuin tappoja joita saadaan savageörkeillä. Ei sinullakaan pelkkä staattinen reso ikinä ole toiminut kun et saa yhtään tappoja.Itse muuttaisin örkit tavallisiksi jolloin niitä saisi enemmän. (Ja enemmän niitä tarvitaan.)
Nuo suicide-wolffit ovat erittäin hyödyllisiä jos minulta kysytään. Chargataan vuorolla 2 papin yksikköön, tapetaan pappi ja juostaan vekeen. Spearit ja championin lisäattack (ellei ole liian kallis suhteessa susiin) auttaisivat hommassa ja maksavatkin vain 5 pistettä, eli ne ottaisin.Sudet ei oikein saa mitään aikaan. Mieluummin kaksi blokkia musikantilla ja spear&shield-combolla tai ei sitten susia ollenkaan.
Totta. Varsinkin Add.hw:illä. Isot kartut ovat paljon hyödyllisempiä ja champion vetää kärryjäkin pataan s7:llään. Tällöin menisivät vieläkin kalliimmiksi. Hus pois. Ota tilalle toinen suicide-yksikkö susia ja lisää tyylin vuoksi savage orc big boss magical warpaintilla ja gw:llä mukaan. Tämän jälkeen mustiksen talisman of protection pois ja fanaatiikko ngobbo-yksikköön.Mustiaiset näin pienessä pelissä on aika riskaabelia. Syövät pisteitä ja kuolevat pariin kallokatapultin laukaukseen. Itse ottaisin sotakoneita/kärryjä/lisää massaa tilalle.
Katselin viestejänne ja nyt muutin listaa. Kelf tuossa jo kertoikin, miksi pidin listassa savaget ja sudet. Ylikalliit borcit otin pois ja tilalle yksi lobba. Magiaa lisäsin hieman ja tuolla nibblan sormuksella on tarkoitus tappaa yksinäinen hierofantti. Myös n.gobbot lähti.
Kaverilla on nämä yksiköt listassaan: Prinssi(gw), priest(hieratic jar sekä lentokyky),toinen priest, 19 lurkkia(musikantti,standard,shields,larmours), 3 Kärryä, catapultti(sculls of foe), 2 skorppioonia sekä yksi mönkiäis-swarm. Prinssi majailee lurkkiyksikössä ja papit sekoilevat yksikseen. Miten saan papit kuoliaaksi?
Kaverilla on nämä yksiköt listassaan: Prinssi(gw), priest(hieratic jar sekä lentokyky),toinen priest, 19 lurkkia(musikantti,standard,shields,larmours), 3 Kärryä, catapultti(sculls of foe), 2 skorppioonia sekä yksi mönkiäis-swarm. Prinssi majailee lurkkiyksikössä ja papit sekoilevat yksikseen. Miten saan papit kuoliaaksi?
Heiba
Selvä. Piti saada jostain 10pistettä pois joten wolffeilta lähti spearit. Olisko muuta paranneltavaa?Kelf kirjoitti:Ota lisää rullia. Kinkut ovat kusessa rullamerta vastaan kun armeija on niin riippuvainen magiastaan. Night gobbo shamaanille 1-2 rullaa, pisteet saat siihen vaihtamalla night gobbo-statuksen tavan gobliniin ja levelin poistamisesta.
Heiba
Eikö champion vähän syö itsemurhasusien tarkoitusta? Se herkkusienigobbo voidaan kuitenkin haastaa taistoon joko papilla (ja toivotaan, ettei kaksi gobbon huitaisua ja yksi suden puraisu tapa sitä) tai lurkkichampparilla, mikäli sellainen blokista löytyy => vähemmän hyökkäyksiä pappia kohti.Kelf kirjoitti:Nuo suicide-wolffit ovat erittäin hyödyllisiä jos minulta kysytään. Chargataan vuorolla 2 papin yksikköön, tapetaan pappi ja juostaan vekeen. Spearit ja championin lisäattack (ellei ole liian kallis suhteessa susiin) auttaisivat hommassa ja maksavatkin vain 5 pistettä, eli ne ottaisin.Sudet ei oikein saa mitään aikaan. Mieluummin kaksi blokkia musikantilla ja spear&shield-combolla tai ei sitten susia ollenkaan.
Uhups, hyvä että huomautit. Siis hyvä pointti kerta kaikkiaan.Mahvo kirjoitti:Eikö champion vähän syö itsemurhasusien tarkoitusta? Se herkkusienigobbo voidaan kuitenkin haastaa taistoon joko papilla (ja toivotaan, ettei kaksi gobbon huitaisua ja yksi suden puraisu tapa sitä) tai lurkkichampparilla, mikäli sellainen blokista löytyy => vähemmän hyökkäyksiä pappia kohti.Kelf kirjoitti:Nuo suicide-wolffit ovat erittäin hyödyllisiä jos minulta kysytään. Chargataan vuorolla 2 papin yksikköön, tapetaan pappi ja juostaan vekeen. Spearit ja championin lisäattack (ellei ole liian kallis suhteessa susiin) auttaisivat hommassa ja maksavatkin vain 5 pistettä, eli ne ottaisin.Sudet ei oikein saa mitään aikaan. Mieluummin kaksi blokkia musikantilla ja spear&shield-combolla tai ei sitten susia ollenkaan.
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Ensinnäkin ensin pitäisi päästä charge-etäisyydelle/chargauspaikkaan papista, mitä lurkkipelaaja tuskin antaa. Toiseksi selviä Leadership-testistä ld kutosella. Kolmanneksi vain kaksi pääsee kiinni pappiin ja huonolla säkällä eivät edes tapa sitä.Kelf kirjoitti:Nuo suicide-wolffit ovat erittäin hyödyllisiä jos minulta kysytään. Chargataan vuorolla 2 papin yksikköön, tapetaan pappi ja juostaan vekeen. Spearit ja championin lisäattack (ellei ole liian kallis suhteessa susiin) auttaisivat hommassa ja maksavatkin vain 5 pistettä, eli ne ottaisin.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Pitäisi päästä 18" päähän 4" lyllertävästä lurkkiblokista. Big deal? LD heitossa ei varmaan ongelmia ole jos pitää sen kenraalin yksikön 12" päässä, tämäkään ei kovin vaikeaa ole. Kolmanneksi, kaksi heppua pääsevät kiinni pappiin jonka luulisi riittävän sen tappamiseen. Sudet osuvat 3+:lla ja woundaavat 4+:lla= tavistuurilla pappi kuolee näihin iskuihin tai ottaa yhden haavan jonka jälkeen on vielä 2 goblinin iskua jotka viimeistelevät taikurin onnistuneella osumisheitolla. Vaikka eivät tappaisikaan pappia niin TUSKINPA tuo örkkipelaajaa haittaa. Jos eka yksikkö ei onnistu tavoitteessaan niin voihan tuota toista yksikköä pitää siinä kantamalle toiseen chargeen. Maksoivat pisteensä melko kehnosti takaisin.Slugger kirjoitti:Ensinnäkin ensin pitäisi päästä charge-etäisyydelle/chargauspaikkaan papista, mitä lurkkipelaaja tuskin antaa. Toiseksi selviä Leadership-testistä ld kutosella. Kolmanneksi vain kaksi pääsee kiinni pappiin ja huonolla säkällä eivät edes tapa sitä.Kelf kirjoitti:Nuo suicide-wolffit ovat erittäin hyödyllisiä jos minulta kysytään. Chargataan vuorolla 2 papin yksikköön, tapetaan pappi ja juostaan vekeen. Spearit ja championin lisäattack (ellei ole liian kallis suhteessa susiin) auttaisivat hommassa ja maksavatkin vain 5 pistettä, eli ne ottaisin.
Muistaakseni papin WS oli huikea 3, joten tappamisesta tulee hitusen "vaikeampaa". Pappi saattaa jopa tappaa yhden susipojun helposti, ensin 3+ ja sitten 4+(ja susipojan 6+ suur-saveKelf kirjoitti:Pitäisi päästä 18" päähän 4" lyllertävästä lurkkiblokista. Big deal? LD heitossa ei varmaan ongelmia ole jos pitää sen kenraalin yksikön 12" päässä, tämäkään ei kovin vaikeaa ole. Kolmanneksi, kaksi heppua pääsevät kiinni pappiin jonka luulisi riittävän sen tappamiseen. Sudet osuvat 3+:lla ja woundaavat 4+:lla= tavistuurilla pappi kuolee näihin iskuihin tai ottaa yhden haavan jonka jälkeen on vielä 2 goblinin iskua jotka viimeistelevät taikurin onnistuneella osumisheitolla. Vaikka eivät tappaisikaan pappia niin TUSKINPA tuo örkkipelaajaa haittaa. Jos eka yksikkö ei onnistu tavoitteessaan niin voihan tuota toista yksikköä pitää siinä kantamalle toiseen chargeen. Maksoivat pisteensä melko kehnosti takaisin.
Heiba