CoD ja rauniot area terrainina
CoD ja rauniot area terrainina
Moi, en ole vielä päässyt kokeilemaan CoD:n sääntöjä ja pieni yksityiskohta minua kummastuttaa suuresti...
Kirjassa kerrotaan raunioiden olevan area terrainia. Voiko siis jykevästä raunion seinästä ampua läpi, jos kohde on piilossa sen takana ilman näkyviä osia? Raunion sisällä tuo on helppo hahmottaa, mutta ei mahdu järkeen että suljetustakin seinästä voisi ampua kätevästi läpi...
Kuinka siis tätä sääntöä pitäisi soveltaa? Entäs liikkuminen? Alue on difficult terrainia, mutta täytyykö raunion seinät kiertää vai kävellä suoraan läpi?
Kiitos..
Kirjassa kerrotaan raunioiden olevan area terrainia. Voiko siis jykevästä raunion seinästä ampua läpi, jos kohde on piilossa sen takana ilman näkyviä osia? Raunion sisällä tuo on helppo hahmottaa, mutta ei mahdu järkeen että suljetustakin seinästä voisi ampua kätevästi läpi...
Kuinka siis tätä sääntöä pitäisi soveltaa? Entäs liikkuminen? Alue on difficult terrainia, mutta täytyykö raunion seinät kiertää vai kävellä suoraan läpi?
Kiitos..
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Kyllä voit ampua seinienkin läpi. Sotilaasi ovat näkevät/kuullevat/aistivat, että toisella puolen on vihollisia ja ampuvat seinän läpi. Seinien läpi voi myös mennä, kuullostaahan se typerältä, mutta ne joukot yksinkertaisesti löytävät tiensä esim. reikien, tai ikkunoiden kautta.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Tottakai te voitte peliporukassa ennen peliä päättää miten mikäkin maastonpala pelataan. CoDissa vaan tuo area terrain on perusoletuksena ja se toimii kuitenkin suurimmassa osassa tapauksia yllättävän hyvin ja raunioista on oikeasti näkösuojaa, eikä tarvitse jokaista modelia sijoitella pilkuntarkkaan jos haluaa pitää ne piilossa.
Raunioista on suojaa kuitenkin 4+ coverin muodossa vaikka vihollinen näkisikin sinne ampua. Kyllä avomaastossa oleva on joka tapauksessa heikoilla.
Raunioista on suojaa kuitenkin 4+ coverin muodossa vaikka vihollinen näkisikin sinne ampua. Kyllä avomaastossa oleva on joka tapauksessa heikoilla.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
-
Zarathustrian
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 946
- Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
- Paikkakunta: Tampere
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kuvittelisin näissä tilanteissa maaston olevan abstraktio, eli se size 3 area terrainia oleva rakennus kuvaa pinta-alaltaan sen kokoista rauniokasaa, jossa on äijän mentäviä aukkoja ja ampumaläpiä sielläkin, missä sellaisia ei näy, ja vastaavasti kulkuesteitä ja suojapaikkoja näennäisen avoimillakin paikoilla. Area terrain ei siis ole eikä sen ole tarkoituskaan olla täysin wysiwyg.
Uutena sääntönä näkisin sen, että korkean talon päältä voi ampua toiseen korkeaan taloon, vaikka välissä olisikin size 3 area terrainia, jos välissä oleva raunio on kauttaaltaan fyysisesti matalampi. Tämä tosin toimii parhaiten vain GW:n standardin kokoisilla raunoilla.
Ja ehjän talon sisätilat ovat aina impassablea. Katto yms. tasanteet on impassablea, jollei toisin sovita esim. Oberon_in mainitsemien hyppyreppujen osalta. (Kummasti niissä esimerkkikuvissa kumminkin palloilee Imperial fistien jalkaväkeä ehjien talojen katoilla...)
Uutena sääntönä näkisin sen, että korkean talon päältä voi ampua toiseen korkeaan taloon, vaikka välissä olisikin size 3 area terrainia, jos välissä oleva raunio on kauttaaltaan fyysisesti matalampi. Tämä tosin toimii parhaiten vain GW:n standardin kokoisilla raunoilla.
Ja ehjän talon sisätilat ovat aina impassablea. Katto yms. tasanteet on impassablea, jollei toisin sovita esim. Oberon_in mainitsemien hyppyreppujen osalta. (Kummasti niissä esimerkkikuvissa kumminkin palloilee Imperial fistien jalkaväkeä ehjien talojen katoilla...)
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Ok, se jää sitten hyllyyn tuo kirja. Odotin jotain nimenomaan vysivykkiä ikkunoista ampumista ja tarkkaa sisätiloissa juoksentelua rakennuksissa. Ja kulku vain ovista tai isoista aukoista. Noin kevyisiin houseruleihin en koe tarvitsevani ostaa erikseen kirjaa. Sehän on sama läimäistä pöydälle A4 paperi, jossa lukee tiilitalo 4-korkea. Tottahan joku rauniokasa voi olla areaterrainia, niinkuin tavallisesti, mutta meinasinkin tehdä kaupungin, jossa on taloja, eikä raunioita. Kunnon sokkeloa, jota saa pelata koko päivän 
Luumumehu on soturien juomaa
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Juu, on tuo sääntöpuoleltaan aika heikoissa kantimissa tuo CoD-kirjanen. Ihan veikeitä ideoita stratagemien puolelta, mutta muuten näyttää lähinnä peliä hankaloittavalta jutulta. Paljon maastoa, jossa ei pääse ampumaan nenäänsä pitemmälle ja jossa liikkuminenkin hidastuu - move through cover -nidit voivat tosiaan olla melko vahvoilla, kun sittiäisiä joko ei näy tai niillä on 4+ cover save, ne liikkuvat riittävän nopeasti, fleettaavat ja assaultoivat tuplamatkan, niin niitä ei hirveästi pysäytetä.
Hyvää on se, että perusskenaarioista vain yksi käyttää victory pointteja. Huonoa on se, että erikoisskenaarioista osan voittaa automaattisesti toinen osapuoli - vai moniko armeija saa yli puolet yksiköistään liikutettua kuudessa vuorossa (+random) 48" difficult terrain -kentän yli vastustajan reunalta pois? Tuossa ei puolustaja tarvitse edes armeijaa voittaakseen.
Hyvää on se, että perusskenaarioista vain yksi käyttää victory pointteja. Huonoa on se, että erikoisskenaarioista osan voittaa automaattisesti toinen osapuoli - vai moniko armeija saa yli puolet yksiköistään liikutettua kuudessa vuorossa (+random) 48" difficult terrain -kentän yli vastustajan reunalta pois? Tuossa ei puolustaja tarvitse edes armeijaa voittaakseen.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
raiven black
- Viestit: 32
- Liittynyt: Ti 23.09.2003 10:06
Oliko tämä ketju nyt pakko nostaa noin turhalla ja huonolla kommentilla? Area terrainin kyseessä ollessa normaalia LOS-sääntöä ei noudateta, vaan 6" sisällä olevat modelit näkee vaikka välissä olisi seitsemän betoniseinää, ja oletuksena CoD:ssa raunioituneet rakennukset ovat area terrainia.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul