"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Iso HQ mörkö tulevaan codexiin

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Iso HQ mörkö tulevaan codexiin

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

No niin, ihan alkuun tällainen, kutsuttakoon sitä nyt vaikka disclaimeriksi.
Rotu, johon tämä mörkö kuuluu, eli SiEL, on ollut olemassa jo 90-luvun alkupuolelta, kun kehittelin sen kaverin kanssa värkkäiltyyn roolipeliin, minkä jälkeen kyseiset mölliäiset ovat seikkailleet scifi-ropessa, jonka väänsinkin sitten itse, ja parissa novellissa. Kyseessä ei siis ole mikään Perjantai-Iltana-Oli-Tylsää-Joten-Väänsin-Tällaisen viritys. Ei, kyse on rope-otuksesta, jonka väänsin sitten 40K-muotoon Codex: SiEL:ia varten.
Ja kyllä, tiedän että omat codexit ovat kirosana monien pelaajien keskuudessa, mutta niin pitkään kuin niitä ei ole kielletty, niin värkkään omani ilman yöunien menetystä. Aionko koskaan rakentaa tämän hirviön? Totta hitossa, pohjana aion käyttää Hive Tyrantia, ja lisäillä osia ainakin Kaaoksesta... ja tietty legendaarista Greenstuffia.

Menipä jaaritteluksi.
Asiaan.

***Ulkonäöllisesti tämä HQ-otus on jotain Hive Tyrantin ja massiivisen muurahaisen väliltä. Itse SiEL-laji on jakautunut kuuteen eri rotuun, joista yksi on tämä lähinnä eläimen tasolla oleva Stellar SiEL. Muut SiELit käyttävät Stellaareja uhrattavina lähistelijöinä, joten niitä (siis Stellaareja) ei voi pelata omana armeijanaan, vaan osana muita rotuja. Melkein kuin Krootit ja TAU siis. Ja nuo Retinuessa mainitut Dronet eli kuhnurit ovat Stellaareilla Terminaattorien vastikkeita, Warriorit taas sitten tavallisia mokuja.***

SiEL King

Pts: 160
WS: 5
BS: 2
S: 8
T: 6
W: 4
I: 4
A: 3/5
Ld: 10
Sv: 3+

SPECIAL RULES:

-Fearless: Kings are absolute authorities and ultimate protectors of their nests. The most powerful Kings rule over entire colonies and Cities. They fear nothing whatsoever, so cannot be Pinned and always pass Morale tests.

-Monstrous creature: Enormous and terrifying, Kings count as Monstrous Creatures. See page 44 of the Warhammer 40,000 Rulebook.

-Retinue: Kings can be, and frequently are, accompanied by a loyal retinue of 2-5 Drones, or alternatively 5-10 Warriors.

-Pheromones: All Stellar units within 6” of the King may use his Leadership for Morale checks.

BIOMECHANICAL UPGRADES:

-Main interface implant (10 pts)

All cybernetic enhancements require this device, which is implanted near the King’s spine. It serves as a conduit between the creature’s nervous system and the artificial implants. Once it’s been installed, other cybernetic enhancements may be added.

-Attack coils (10 pts)

Some Kings are implanted with two metallic, AI-controlled tentacles fitted with spikes and stingers. Attack coils grant a King two extra WS 3 S5 attacks in close combat.

-Targeting matrix (5 pts)

Linked directly to the King’s nervous system and sensory organs, this system allows them better targeting of ranged weaponry. The King’s BS is raised to 3.

-Implant armour (20 pts)

This is biomechanical armour fitted between the King’s hide and the layer of cartilage, providing them extra protection from heavy weaponry. The creature receives an additional 5+ Invulnerable save in addition to its usual save.

-Stimulant injector (20 pts)

Some SiEL scientists perform the risky procedure of implanting Kings with Stimulant Injectors, which, once activated, flush the King’s system with a powerful adrenaline-like stimulant. The Injector is activated at the SiEL player’s turn on the beginning of the Movement phase. The effect lasts until the beginning of the SiEL player’s next Movement phase, when the player has the options of re-rolling D6 for effects, or announcing that the device is injecting sedative, which negates the effects of the Stimulant. Roll D6 to determine the results.
Roll 1: Nerve Damage. The stimulant backfires, damaging the King’s nervous system. The King suffers 1 wound with no save allowed, and –1 to its Initiative. Player may roll again normally on his next round, or flush sedative.
Roll 2-5: Normal Injection. The Injector works normally. The King receives +1 boost to both Strength and Initiative.
Roll 6: KILL FRENZY! The Stimulant backfires horribly, sending the King into a mindless rampage. The creature receives +1 to its Strength, Toughness, Initiative and Attack. It must then fire its available ranged weaponry at the nearest models, friend or foe, and then assault the nearest models within range, friend or foe.

-Symbiont weaponry (25 pts)

The King has a number of AI-controlled beam weapons implanted on to its skin. It has an additional D6 BS3 S4 AP6 attacks in addition to its other weaponry.

-Pheromone booster (5 pts)

The effectiveness of Kings’ pheromonal glands may be increased with the aid of this artificial stimulator. In game terms, the King’s Leadership range is increased to 12”.

-Regenerative glands (15 pts)

This rare device, implanted only on the most vicious of Kings, heals 1 wound at the end of the SiEL player's Assault phase on a roll of 5 or 6. If a wound is successfully healed, the player may roll again. If the second roll is 6, an additional wound is healed, but no further rolls may be made.

-Sonic projector (10 pts)

The King is equipped with supersonic loudspeakers that emit a piercing sound that disorients enemy units. Initiative for enemy units within 12” of the King is reduced by 1.

-Barbed tentacles (10 pts)

Some Kings have razor-sharp barbs and spikes fitted to their tentacles. Models equipped with Barbed Tentacles may re-roll up to 2 failed wounding rolls in the Assault phase.

-Combat trophies (5 pts)

Handlers of the most ferocious and victorious Kings add various trophies of their past victories to their skin or armour, like medals on an officer. Helmets of Space Marines, both loyalist and Chaos. Heads of Orks. Claws of Tyranids. Even pieces of Necrons from raids conducted on Tomb Worlds. All of these have been sighted adorning the hides of Kings. In battle, such gruesome souvenirs are unnerving to the enemy, and therefore the Leadership of enemy units within 6” of the King is reduced by 1. In addition, enemy units must take a Leadership test before assaulting the King. Needless to say, Fearless units are unaffected.

-Hardened tissue (10 pts)

Some Kings are bioengineered on molecular level to have toughened flesh almost as strong as metal. Kings with Hardened tissue gain +1 Wound.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

Että tälläistä tänään.

Ainoa mikä tuosta pisti silmään oli tuo, että pitäisikö Kingin olla 0-1?
Minun mielestäni ei saman maan kansalla, tässä yhteydessä pesän, ole kovin montaa kuningasta yhtäaikaa vai?

Mutta enhän minä voi määrätä että tämä olisi absoluuttinen totuus, mutta jos haluat pitää
tuon HQ unitin otettavana kahdesti samaan armeijaan niin muuttelisin taustatarinaa ja muuttaisin nimen vaikka SiEL loordiksi ja Kingistä vaikkapa spessu?

Tuollaista vastaan en haluaisi lähitaistelussa olla, mutta kyllä lascannonini voisivat jutella sen kanssa.
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

noh,eipä tuo niitä hirveimpiä ole,eikä tämä ainakaan ole luokkaa vesipyssy tai ultra-artefacti....tulee tuosta kuvauksesta lähinnä alien queen mieleen,ja jos ymmärsin oikein se 0-1 olisi paikallaan.Mutta ihan hyvältä näyttää.Missä ajattelit tätä käyttää?
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Ihan OK mutta aivan liian halpa pisteissä. Itsekkin olen tehnyt omaa codexsia joka on melkeen jo valmis (testataan joskus peliluolassa jos saisin vain sen codexsin valmiiksi) kyseinen codex on Space Marineille.
Pikku töherryksiäni löydät osoitteesta: http://galleria.sotavasara.net/galleria/165/
Main Army: Necrons
Second: Eldars
Third: Space Marines ( Myymässä pois,kysykää lisätietoa YV:llä)
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Semmoista tällä kertaa, joo. :D Odotin kyllä että Kunkkuparkani olisi ammuttu alas, tallottu ja syljetty päälle, mutta aika vähällä päästiin. Toistaiseksi.

Kyllä, kyllä, 0-1 se on, mutta jäipä nyt merkitsemättä. Pistemääriä pähkäilin, ja alakanttiin arvelin laskeskelleeni, ja niinhän siinä kävi. Jotain 210+ pistettä kannattanee laittaa tuolle, jotta kybermaksimoitu Kunkku on sitten (aiheesta) tolkuttoman kallis.

DElffiini, pakollisena HQ:na on jo Loordi. Tämä Kunkku on Greator Daemon -tyyliin sellainen ekstra-HQ valinta, joko dakka-Kunkuksi tai sitten lähistelijä-Kunkuksi, joka tapauksessa hakkaamaan vihollisen tankkeja tai monstereita. Ja lascannonien, meltojen, lancejen ja muiden AT-aseiden maalitauluksihan tuohan nyt on omiaan.

Anaheim, ajattelin joskus (kaukaisessa tulevaisuudessa) konvertoida FB:n Beast of Chaoseista, TAUista ja Marsuista semmoisen 1500 pisteen edestä SiEL:ejä, mutta ihan ekaksi, kun siis saan Hive Tyrantista ja Greenstuffista tämän aikaiseksi, osana petturi-Kaartia tai Kaaosmarsuja, eräänlaisena kahlehdittuna sotapetona. Ja ihan oikein, eräänlaisen hyönteismäisen yhteiskunnan Mr Bighän tämä on.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Eikös tämmöisissä ole aika paljon työtä ja vähän hyötyä? Joudut pelitestaamaan modelin tasapainoa useita kertoja eri vastustajia vastaan ja et voi käyttää tätä ideaasi turnauksissa sekä yleensä uudet vastustajat eivät hyväksy mitään itsetehtyjä sääntöjä modeleille.

Mutta jos ylimääräistä aikaa on niin siitä vaan. On tuo nyt järkevämpi kuin se 50 000pts mörö mikä täällä vilahti.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

No, jos ihan hyötypohjalta lähdetään, niin 40K ei muutenkaan ole varmaan hirveän korkealla. Ei siitä saa rahaa, päinvastoin saa investoida ihan helkkaristi, paljon harmaita hiuksia, manailua ja satunnaista hupia.
Ei, Kunkku on ihan Labor of Love. Turnauksiin en varmaan ole menossa vuosiin, eivät kiinnosta. Jos peliporukoille sopii, niin otan mörköni esiin. Jos ei, niin areenalle astuu Keeper of Secrets. Kunkku on ihan siis ihan "Because I can" -projekti. Ja onhan se tietty ihan tylyn näköinen seisoessaan Kaartilaisten/Kaaosmarsujen/Necronien keskellä. :D
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Ääk, oma armeija, ääk!. Minun kanssani et pelaa tuolla :P

Äkkiseltään suurin osa noista upgradeista ei vaikuttanut mahdollistavan mitään aivan älyttömiä komboja, ovat sen verran pullomössöä. Lähinnä Kill Frenzy ja kaiken maailman ihme random lisäiskut ovat siinä rajalla.
10 pts lisähaavasta ei muuten mene ihan oikein, eikö se ole muilla armeijoilla (csm) 15?
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Penalty, Penalty... En aikonutkaan pelata sinua vastaan sillä. :p Toi on vain ja ainoastaan "jos teille sopii" -periaatteella.
Sitä paitsi nuo upgradet ovat nimenomaan sillä periaatteella ettei toi nyt olisi Suuri ja Voittamaton Lord of Cheese. Ne lisäiskut on aika heikkoja, ja Kill Frenzy taas 33% todennäköisyydellä menee pieleen. Isot Tyrkyt, Lascannonit, plasmat, Lancet, meltat ja powerfistit pätkivät tämän Kunkkuparkani nopeasti, puhumattakaan nyt Dreadaxejen kaltaisista Invun-eliminoijista. Rohkenen väittää että joukolle Bloodlettereitä mörköni on vain hetken hidaste.
Lisähaava 15 pojoa? Pitääpä laittaa.

EDIT: Ai joo, ja tiedän hyvin että arpisille veteraaneille ei ole suurempaa kirosanaa kuin "Oma Codex". Se on kuin Voldemortin nimi Harry Potterissa: sitä EI lausuta.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
Azured
Viestit: 420
Liittynyt: Ma 27.09.2004 17:59
Paikkakunta: Tarokeen

Viesti Kirjoittaja Azured »

Mielestäni olet tehnyt aivan riittävän hyvin selväksi, että tämä on vain oma hyväntahtoinen hengentuotteesi, joten kyllähän tätä kommentoi hyvinkin mielellään.
Pistehinnat tuntuvat olevan enimmäkseen kohdallaan. 'Symbiont weaponry' hiukan ihmetyttää, koska mistään muusta aseistuksesta ei ole mitään tietoja. Viittasit jonkinlaiseen ampuvaankin konfiguraatioon, joten varmasti sinulla on jotain asevaihtoehtoja tälle jo mietittynä? Lisäksi mietin, pitäisikö noihin upgradeihin laittaa joitain rajoituksia valintojen suhteen; esim. pisteyläraja tai kieltää tietyt päivitysvalinnat samassa monsterissa (tarkoitan siis, että ampumista parantavat päivitykset kieltävät jotkin lähitaistelupäivitykset - näin tuota ohjattaisiin erikoistumaan johonkin sen sijaan että se olisi ylihintainen jack-of-all-trades)?
Muuten pidän tuosta möröstäsi. Siihen on jopa uhrattu muutama ajatussyklikin :)
"Where is this Emperor now, when you have need of him, human?"
-Shas'la T'au Kais, Fire Warrior
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Kiitos, Azured. Tuollaista palautetta arvostan. :) Yhteinen Hyvä valitsee soturinsa hyvin.

Niin, se tosiaan jäi mainitsematta että tämän mörököllin eturaajoihin voi sijoittaa kaksi asetta, joihin se tuota BS:ää tarvitsee, ja jotka toimivat twin-linkattuina: tällöin Attack on 3. Vaihtoehtoina on joko PST- tai sitten mokuntappoase. Perustana se on lähistelijä ihan fluffillisesta lähtökohdasta, ei tämä otus aseiden huollosta ymmärrä tuon taivaallista, mutta sitä voi silti käyttää dakkana.

Niin, niitä upgradeja pohdin että olisi jokin pisteraja niille. Joko olisi vaikkapa 50 pistettä rajana, tai sitten lähistelyuppauksien kanssa ei saisi ottaa dakkauppauksia; jotain tällaista. Fluffillisestikin olisi ihan järkeenkäypää, sillä ei kai nyt Kunkkuja ruveta hirveästi muokkaamaan kun niitä kuitenkin lahdataan rintamilla koko ajan. Se on aivan totta että investoimalla tuohon hurjasti pisteitä siitä saa melkoisen jokapaikanhöylän joka tappaa talossa ja puutarhassa. Tuolloin tietty vastustajakin saisi melkoisen jackpotin Kunkun tappaessaan, mutta silti...
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Epäilemättä ketään ei kiinnosta, mutta kokeillakseni että onko tuo nyt niin hirveän kauhea mättäjä, pistin pystyyn Areena-tyylisesti mättösarjan. Omana edustajani mättömaksimoitu Kunkku ilman ampuma-aseita tai dakkapäivityksiä. Päivittelen sitä mukaa kun heittelen noita.

MATSI 1: Kunkku vs. 10 Bloodletteriä

Kunkku tappaa eka kierroksellaan kaksi Khornen vintiötä, vastaiskullaan nämä suikaloivat Kunkun helposti ja lähtevät etsimään haastavampaa tapettavaa.

MATSI 2: Kunkku vs. Bloodthirster

Tasaväkinen matsi, Kunkku saa neljä haavaa, mutta regeneroi niistä kaksi. Lopulta Bloodthirster kuolee ja Kunkku jää pystyyn kahden haavan turvin.

MATSI 3: Kunkku vs. Great Unclean One

Pitkä kamppailu, monta kierrosta. Lopulta Kunkku voittaa, Nurglen demoni sai vain yhden haavan sisään Nurglingeilla, ja lisäksi Kunkulle tuli kaksi haavaa stimulanttien ykkösistä.

MATSI 4: Kunkku vs. Lord of Change

Siinä ei pitkään nokka tuhissut. Molemmat lyövät yhtä aikaa, Kunkku saa sisään neljä haavaa, Lord yhden, ja Tzeentchin demoni mokaa kaikki armor savensa.

MATSI 5: Kunkku vs. Keeper of Secrets

No, ei sen puoleen kyllä tässäkään. Keeper lyö ensin, saa sisään neljää haavaa, ja Kunkku mokaa savensa. Kunkun vuorolla stimulanttiheitossa tulee 1, ja ottelu päättyy siihen.

MATSI 6: Kunkku vs. lähis-Hive Tyrant

Implant Attack on paha vastustajille. 4 haavaa ensimmäisellä ja toisella kierroksella. Kunkusta tulee silppua.

MATSI 7: Kunkku vs. Lähis-Carnifex

Implantit tekevät Kunkulle haavan, ja se lätkii Fexiin vain yhden. Fexi tekee Implant Attackilla kaksi haavaa. Aijaijai. Fexi ei seuraavaksi tee yhtään mitään, Kunkku sen sijaan neljä haavaa, ja viiden haavan Fexi on silppuna. Ohhoh.
Viimeksi muokannut Darkmage7280, Su 18.06.2006 20:35. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
laurentius
Viestit: 285
Liittynyt: Ma 21.11.2005 21:24
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja laurentius »

noista matseista päätellen on tuo aika tasaväkinen ja jos tulisi vastaan ottelisin ilomielin :D
We are returned!
Avatar
AndreasH
Viestit: 125
Liittynyt: To 03.07.2003 19:43
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja AndreasH »

Kuullostaa varsin mukavalta tuo! Eihän siinä ole suunnittelijallakaan haastetta tehdä ali-hinnoteltu mörkö, vaan juuri nämä kiinnostavat ja tasapainoiset otukset kiinnostanevat myös vastustajia. Lykkyä tykö!
Mun Oblit on Mossadin agentteja.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”