Taun 1500pts anti-nid?
-
SpaceLichen
- Viestit: 54
- Liittynyt: Ti 25.04.2006 12:17
- Paikkakunta: akaa(Toijala City)
Taun 1500pts anti-nid?
Elikkä anti-nid armeija taulle. Tämmöisen sain tehtyä, testaus iltapäivällä. Olisiko mitään huomautettavaa? Tai on siinä, varmasti, mutta mitä?
HQ: Shas'o 138pts
-HW Targetlock
-HW Multi-tracker
-Twin-linked Missilepod
-Cyclic ion blaster
-Shield Generator
Troops: Fire Warrior squad (12kpl) (3kpl) à 159pts, 477 pts
-Pulserifle
-Bonding Knife
-Photon grenades
Fast: Pathfinder & Devilfish 265pts
Pathfinder: Pulsecarbine & markerlight/Railrifle & target lock 3kpl/3kpl
-Seeker missile x2
-Target lock
-Targeting array
-Flechette discharger
-Burst cannon
-Smart missile system
-Distruption pod
Fast: Gun Drone Squadron 96 pts
-Twin-linked pulsecarbine
Heavy: Hammerhead gunship 210 pts
-Railgun
-Smart missile system
-Multi-tracker
-Target lock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Seeker missile
Heavy: Sky Ray 165 pts
-6x Seeker missile
-2 x Burstcannon
-Multi-tracker
-Targetlock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Targeting Array
Heavy: Broadside team (2kpl) 150 pts
-TL Railgun
-TL Smart missile system
-Multi-tracker
Yhteensä 1500pts
HQ: Shas'o 138pts
-HW Targetlock
-HW Multi-tracker
-Twin-linked Missilepod
-Cyclic ion blaster
-Shield Generator
Troops: Fire Warrior squad (12kpl) (3kpl) à 159pts, 477 pts
-Pulserifle
-Bonding Knife
-Photon grenades
Fast: Pathfinder & Devilfish 265pts
Pathfinder: Pulsecarbine & markerlight/Railrifle & target lock 3kpl/3kpl
-Seeker missile x2
-Target lock
-Targeting array
-Flechette discharger
-Burst cannon
-Smart missile system
-Distruption pod
Fast: Gun Drone Squadron 96 pts
-Twin-linked pulsecarbine
Heavy: Hammerhead gunship 210 pts
-Railgun
-Smart missile system
-Multi-tracker
-Target lock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Seeker missile
Heavy: Sky Ray 165 pts
-6x Seeker missile
-2 x Burstcannon
-Multi-tracker
-Targetlock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Targeting Array
Heavy: Broadside team (2kpl) 150 pts
-TL Railgun
-TL Smart missile system
-Multi-tracker
Yhteensä 1500pts
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Taun 1500pts anti-nid?
Pomolla on yksi hard point liikaa käytetty, ota siis Shieldi pois, kun et sillä kuitenkaan mitään tee.aquila kirjoitti:HQ: Shas'o 138pts
-HW Targetlock
-HW Multi-tracker
-Twin-linked Missilepod
-Cyclic ion blaster
-Shield Generator
Shas'ui näihin, niin niitä target priority -testejä tullaan onnistumaan.aquila kirjoitti:Troops: Fire Warrior squad (12kpl) (3kpl) à 159pts, 477 pts
-Pulserifle
-Bonding Knife
-Photon grenades
Montako tyyppiä Pathfindereissa on? Disruption pod, Fletchette discharger ja target lock pois. Tilalle multi-tracker ja decoy launcher.aquila kirjoitti:Fast: Pathfinder & Devilfish 265pts
Pathfinder: Pulsecarbine & markerlight/Railrifle & target lock 3kpl/3kpl
-Seeker missile x2
-Target lock
-Targeting array
-Flechette discharger
-Burst cannon
-Smart missile system
-Distruption pod
Näitä on varmaan kahdeksan?aquila kirjoitti:Fast: Gun Drone Squadron 96 pts
-Twin-linked pulsecarbine
Disruption pod, seekeri ja Fletchette discharger pois, Decoy tilalle.aquila kirjoitti:Heavy: Hammerhead gunship 210 pts
-Railgun
-Smart missile system
-Multi-tracker
-Target lock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Seeker missile
Disruption pod, Fletchette discharger ja targetting array pois, tännekin sitten decoy.aquila kirjoitti:Heavy: Sky Ray 165 pts
-6x Seeker missile
-2 x Burstcannon
-Multi-tracker
-Targetlock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Targeting Array
Multi-tracker pois ja advanced stabilition systeemi tilalle.aquila kirjoitti:Heavy: Broadside team (2kpl) 150 pts
-TL Railgun
-TL Smart missile system
-Multi-tracker
Ehdotan että revit jostain pisteitä pariin-kolmeen crisis suittiin. Taut tarvitsevat niitä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
-
SpaceLichen
- Viestit: 54
- Liittynyt: Ti 25.04.2006 12:17
- Paikkakunta: akaa(Toijala City)
Re: Taun 1500pts anti-nid?
BS5 ja twinlinked missilepod? Ota normi, säästyy pisteitä. Target Lock? Mihin tiimiin tämä joinaa?aquila kirjoitti: HQ: Shas'o 138pts
-HW Targetlock
-HW Multi-tracker
-Twin-linked Missilepod
-Cyclic ion blaster
-Shield Generator
Olen tainnut tulkita väärin, mutta bonding knife on infantry wargearissa, eli shas'el:t voivat ottaa sen, eikä sitä saa (enää?) ilman tuota tiimin johtajaa. Photonit pois, ei se -1 attacki pelasta jos tyrkyt pääsevät lähistelemään.aquila kirjoitti:Troops: Fire Warrior squad (12kpl) (3kpl) à 159pts, 477 pts
-Pulserifle
-Bonding Knife
-Photon grenades
Flechette voi olla ihan kokeilun arvoinen, jos saat vastustajan miljoonapäisen gaunttilauman hyökkäämään tähän (onnistuu ainakin aluksi, kun vihu ei tiedä tuosta). Multi-tracker ja decoy tosiaan sisään. Target Lockilla et oikeastaan tee paljoa, smartti ampuu lähestulkoon aina ja burstin kudit jos mene hukkaan niin ei maha mitään, ei ne kolme kutia paljoa tee. Targeting arrey on kanssa vähän niin ja näin. Bs4 on kiva mutta tarviiko sitä petokalaan?aquila kirjoitti:Fast: Pathfinder & Devilfish 265pts
Pathfinder: Pulsecarbine & markerlight/Railrifle & target lock 3kpl/3kpl
-Seeker missile x2
-Target lock
-Targeting array
-Flechette discharger
-Burst cannon
-Smart missile system
-Distruption pod
Ok. Kiekot on aina käteviä, ampuu hyvin ja voi vahingossa pinnata, sekä on uhrattavissa.aquila kirjoitti:Fast: Gun Drone Squadron 96 pts
-Twin-linked pulsecarbine
Totisesti seeker pois ja tilalle decoy launcher. Sky Rayn ja tämän secondaryt voisi vaihtaa päinsä, Sky Ray on kuitenkin se joka ennemmin ampuu epäsuorasti.aquila kirjoitti:Heavy: Hammerhead gunship 210 pts
-Railgun
-Smart missile system
-Multi-tracker
-Target lock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Seeker missile
Decoyta sisään, ehkä Flechette pois, tämä kun on piilosilla kuitenkin, mikäli mahdollista.aquila kirjoitti:Heavy: Sky Ray 165 pts
-6x Seeker missile
-2 x Burstcannon
-Multi-tracker
-Targetlock
-Flechette discharger
-Distruption pod
-Targeting Array
Ok, paitsi sms ei ole twinlinkattuaquila kirjoitti:Heavy: Broadside team (2kpl) 150 pts
-TL Railgun
-TL Smart missile system
-Multi-tracker
Hyvä perusrunko kaikenkaikkiaan, pientä viilailua vain vailla.aquila kirjoitti:]Yhteensä 1500pts
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
-
SpaceLichen
- Viestit: 54
- Liittynyt: Ti 25.04.2006 12:17
- Paikkakunta: akaa(Toijala City)
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Jos huristelet yli 6" vuorossa tankeillasi, niin silloin ei voi edes tulla kuin glancejä, jolloin tuo Decoy alkaa vaikuttamaan.aquila kirjoitti:No niin kävi, että hävisin tuolla listillä 10-0Decoy launcher on mielestäni erittäin huono, glancing hittejä kun ei tullut yhtäkään.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Tota, onko sulla kumpi codex? Vai muistanko vain hull downin väärin?aquila kirjoitti:No niin kävi, että hävisin tuolla listillä 10-0Decoy launcher on mielestäni erittäin huono, glancing hittejä kun ei tullut yhtäkään. Heti alussa genestealerit tuhosivat broadsidet, hurraa. Ja HQn tappoi lopulta horman gaunt.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
-
SpaceLichen
- Viestit: 54
- Liittynyt: Ti 25.04.2006 12:17
- Paikkakunta: akaa(Toijala City)
--- Vai ei tullut Glancing-osumia? Kovin on outoa, kun yleensä kannattaa pitää Skimmer-ajoneuvosi liikkeessä niin että hyödyt "Skimmers Moving Fast"-säännöstä (pääsääntökirja sivu 69 ylälaita).aquila kirjoitti:Decoy launcher on mielestäni erittäin huono, glancing hittejä kun ei tullut yhtäkään.
Toisekseen, on hyvä huomata että Tyranidien pääasiallinen (ainakin omissa listoissani) pitkänkantaman ajoneuvontorjunta-ase on Venom Cannon, joka ei kalatankkeihin muuta teekkään kuin Glancingia kiitos aseen erikoissääntöjen (Tyranid-kodeksi sivu 30, oikea palsta, alalaita, "Venom Cannon", toinen kappale: "A venom cannon can only..." Ei muuten silti kannata aliarvioida näitä, yleensä riittää että saan estettyä Hammerheadin raidetykkiä laukomasta sitä iljettävää Submunitionsiaan (viisi kuudesta Glancing-tuloksesta). =)
Ainakin edellisessa Tau-kodeksissa Decoy Launcer oli yleensä ihan kelpo varuste, uuden edikan DecLncista en mene takuuseen kun en muista sen sääntöjä.
--- "Heti alussa", niin kuin ensimmäisellä vuorolla? Ei pitäisi olla mahdollista suurimmassa osassa missioneita, koska ne eivät pysty kuromaan etäisyyttä umpeen ensimmäisellä vuorolla minimietäisyysvaatimusten vuoksi. Jos näillä oli Scuttlers-erikoissääntö (eli saivat ylimääräisen normaalin liikkeen pelin alkuun), niin silloin tilanne saattaa olla toinen varsinkin jos Tyranidipelaaja sai lisäksi ensimmäisen vuoron ja loistavan Fleet-heiton. Huomaathan että tavalliset 'Stealerit eivät voi Infiltroida, eli vastustajasi joutuu deployamaan ne normaalisti.Heti alussa genestealerit tuhosivat broadsidet, hurraa.
Jos kyseessä oli Infiltroiva Broodlord (eli tosikova erikois'Stealer retinuen kanssa), niin silloin se ei voi ottaa kontaktia ensimmäisellä vuorolla Infiltraten minimietäisyysvaatimusten vuoksi, minkä lisäksi 'Stealerit menettävät bonusliikkeensä hitaamman BLordin takia.
--- Flechettejä en itse suosittelisi, koska Tyranidien ei kannata yrittää lähikseen Tau-ajoneuvojen kanssa vaan ampua ne alas... Tai ainakin hiljentää niiden ampuminen. Gauntit eivät oletusarvoisesti pysty edes kolistelemaan takapeltejä, joten pitäisin äärimmäisen epätodennäköisenä että Tyranidi rynnäköisi niillä ajoneuvoja päin (paitsi jos tahtoo saada rynnäköinnin tuoman ylimääräisen liikkeen, mikä ei ole vallan mahdoton ajatus).Truupperi kirjoitti:Flechette voi olla ihan kokeilun arvoinen, jos saat vastustajan miljoonapäisen gaunttilauman hyökkäämään tähän (onnistuu ainakin aluksi, kun vihu ei tiedä tuosta).
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Ihan sama loistovehje se on, kuin edellisessä codexissa. Ja täältä sotusta löytyi jostain yhtälö, joka kertoi mille kaikille ajoneuvoille Decoy kannatti antaa. Lyhyt vastaus on: kaikille.Uzi-99 kirjoitti:Ainakin edellisessa Tau-kodeksissa Decoy Launcer oli yleensä ihan kelpo varuste, uuden edikan DecLncista en mene takuuseen kun en muista sen sääntöjä.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.