"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Cities of Death?

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Raivostuttavaa jos GW aina vedättää tuommoisilla.

"Tämä on vain lisäosa eikä ole pakko ostaa, mutta sisältää virallisia sääntöjä niin ilman tätä et pelaa."

Kynytys= esim. Ylläoleva.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ihan hyvin voit pelata ilman sitä. Tähänkin asti on pelattu, ja ennen peliä/turnausta pitäisi olla kaikkien tiedossa pelataanko CoD sääntöjä käyttäen vai ei.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

The Captain kirjoitti:Nosiisjoo. Tyranidien monsuilla move through cover ja MC-statuksen tuoma rerolli, ja käytännössä ilmainen 4+ cover save. Lähes koko muulla armeijalla move through cover, fleet, mahd. 12" assault-liike ja 4+ cover save. Kertoisiko joku, millä nämä pysäytetään?
Ja miten tämä olennaisesti eroaa esim. viidakkokentällä pelaamisesta?

Olennainen juttu ei ole CoD vaan se, että on pokkaa tukkia pöytä area terrainilla.
//Mx
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Horde Lover kirjoitti:tyrkkyjä vastaan vaan tosi paljon flamereita. toimivat ketä tahansa vastaan jolla on 5+ tai 6+ armour save. Negetoivat suojat ja peittävät tiukkaan tungetut yksiköt kokonaan. Ja monsut pysähtyy sitten meltoilla, joitten suorituskyky on noussut melko paljon. (Nidi pelaaja tietää)
Fleimeri ei koskaan pääse ampumaan nidejä. Ne assaultoivat jo siltä matkalta kuin olisit ampumassa.
Meltojen suorituskyky puolittuu Cityssä, kun monsuilla on 4+ coveri. Älä hölmöile.

Ja Minorith - CoD on nimenomaan ei-virallinen, ei virallisia sääntöjä sisältävä hupipaketti, jota kukaan ei ikinä tarvitse pelatakseen. Taloja voi käyttää peliporukassa juuri niin kuin haluaa - area terrainina, wysiwyginä tai jonain siltä väliltä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Normaalisti en suosittele Fleikkoja 'Nidejä vastaan... Aseesta joka todennäköisesti ei ehdi ampua lainkaan tai joka vaatii että saat kuljetettua joukkosi Tyranidien viereen on huomattavasti vähemmän etua kuin esim. Plasma Gunista. Tässä suhteessa olen Kapteenin kanssa samaa mieltä.

Cityfightissa Flamerit ovat kenties aavistuksen hyödyllisempiä kiitos maastohidasteen, mutta kuten on tuossa todettukin, 'Nidit ovat silti varsin vikkeliä. Toisaalta, tehtävät painottuvat tavoitteisiin jolloin Plasmojen kanssa ei voi jäädä hirveästi istuksimaan ja kaikki saavat kovat Coversavet, jolloin liekinheittimistä todennäköisesti on enemmän hyötyä kuin tavallisesti vaikka tehokkuus nimenomaan ötököitä vastaan ei välttämättä edelleenkään ole mitenkään erityinen.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Jollain 12" liikkuvalla (jump packit tai transport) on jonkinlainen mahdollisuus päästä nidejä liekittämään. Muutoin aika turha toivo.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Inexis
Viestit: 512
Liittynyt: Ke 29.10.2003 15:31
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Inexis »

/offtopic

Vaikuttaisi siis siltä, että kerrankin seraphimit pääsevät lämmittelemään kaveria tumppulieskarilla. Jipii, yksi ryhmä vastaan nidit. :/

/offtopic
Warmachine & Hordes ranking: http://ordoaboensis.fi/wmh-ranking
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Tom_Gore kirjoitti:Jollain 12" liikkuvalla (jump packit tai transport) on jonkinlainen mahdollisuus päästä nidejä liekittämään. Muutoin aika turha toivo.
Jumpparit ja transportit vain saattavat teloa itsensä raunioissa. Lienen kertonut tapauksen, jossa sama raunio, jossa oli yksi pelin objectiveista, tappoi seitsemän Death Company -äijää ja neljä mopoa sekä immobilisoi kolme tankkiani...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Täällä Seinäjoella pelaamme City Fight säännöillä kampanjaa (The Fall of Medusa V.).
Hyvin se toimii ja stratagemit ovat todella lisä potkua peliin... Tosin kun pelaamme kampanjaa kaikki ovat pysyvää eikä vain kertakäyttö tavaraa, joka on hyvä juttu. Olemme tosin vasta aloittaneen kyseisen kampanjan pelaamisen ja hyvältä tuntuu, mutta ehkä saa liian helposti pisteitä käyttöönsä. Mutta on mielenkiintoista kokeilla jotain uutta, vanhojen turnausten sijasta.
Pikku töherryksiäni löydät osoitteesta: http://galleria.sotavasara.net/galleria/165/
Main Army: Necrons
Second: Eldars
Third: Space Marines ( Myymässä pois,kysykää lisätietoa YV:llä)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”