"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

skimmerit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
laconfir
Viestit: 68
Liittynyt: Ti 23.05.2006 21:59
Paikkakunta: oulu

skimmerit

Viesti Kirjoittaja laconfir »

oliko niin että jos skimmeri liikku up to 12 tuumaa siihen osu vain kutos rollilla ja jos warp spider tekee warp jumpin niin joutuuko se ampumaan rapid firellä niin kuin tavallisestikin liikuttaessa 2x 6tuumaa
Avatar
Paha Setä
Viestit: 128
Liittynyt: Su 25.06.2006 07:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: skimmerit

Viesti Kirjoittaja Paha Setä »

The Sääntökirja kirjoitti:s.71, Attacking a vehicle that moved more than 6" in its previous turn (is hit on a roll of)6.
EDIT: vai ehdit siis itsekin editoimaan... noista warp spidereistä en sitten tiedä...
Ojentajalihaksen kramppi saa rystysen ja nenun kohtaamaan huomattavalla voimalla. - Huru-Ukko
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Jaa, sittenhän Immolaattorille löytyy lisää käyttöä, kun sen flameri pystyy ampumaan jopa 12":n liikkeen jälkeenkin.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Mihin tahansa ajoneuvoon, joka liikkuu yli 6", osuu lähiksessä kutosella ja ampumisella normaalisti, ppikkeuksena ajouneuvot joilla on WS (dredi, war walker, defiler etc)

Skimeriin osuu lähiksessä aina kutosilla, jos se ei ole immobilised. Ei tarvitse liikahtaa tuumaakaan.

Skimmeriin, joka päättää liikkeensä 6" Kauemmaksi kohdasta josta lähti liikkeelle, voi saada vain glancing hitin. Penetraatiotkin muuttuvat automaattisesti glancineiksi. Mikään AP1 ei auta.

Warp jump lasketaan liikkeksi, eli spiderit joutuvat ampumaan rapidillä. Mikä tahansa muu kuin paikallaan jöpöttäminen itse asiassa lasketaan liikkeeksi, ellei erikseen sanota. Eikä kyllä tule yhtään mieleen sellaista paikkaa, jossa sanottaisiin.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Cannonball kirjoitti:Warp jump lasketaan liikkeksi, eli spiderit joutuvat ampumaan rapidillä. Mikä tahansa muu kuin paikallaan jöpöttäminen itse asiassa lasketaan liikkeeksi, ellei erikseen sanota. Eikä kyllä tule yhtään mieleen sellaista paikkaa, jossa sanottaisiin.
Erikseen mainitaan mm Terminaattorit ja Taun Jetpack-hyypiöt. Ei sillä että asialla olisi topicin kanssa hirveästi tekemistä, paitsi vahvistuksena sille että yleensä sanotaan erikseen. ;)
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: skimmerit

Viesti Kirjoittaja The Captain »

laconfir kirjoitti:oliko niin että jos skimmeri liikku up to 12 tuumaa siihen osu vain kutos rollilla ja jos warp spider tekee warp jumpin niin joutuuko se ampumaan rapid firellä niin kuin tavallisestikin liikuttaessa 2x 6tuumaa
Kuten täällä on yritetty sanoa, skimmeriin osuu lähiksessä aina vain kuutosilla. Ampuminen ajoneuvoihin aina normaalin BS-heiton mukaan.

Rapid fire -etäisyys ei ole puolet maksimikantamasta vaan 12". Miten ihmeessä ihmiset voivat saada tämän aina väärin? Spiderit siis ampuvat liikuttuaan kahdesti 12" päähän, kuten rapid fire -aseilla normaalistikin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Skimmeriin, joka päättää liikkeensä 6" Kauemmaksi kohdasta josta lähti liikkeelle, voi saada vain glancing hitin. Penetraatiotkin muuttuvat automaattisesti glancineiksi. Mikään AP1 ei auta.
Ja Skimmerit lasketaan liikkuneeksi yli 6" lähiksessä, eli osut kutosilla ja pelkkiä glänäreitä vaikka ne olisikin olleet paikallaan.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”