"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hive Fleet Cerberus - 2500 pts

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Scythe
Viestit: 128
Liittynyt: Su 16.02.2003 12:22
Paikkakunta: Vantaa

Hive Fleet Cerberus - 2500 pts

Viesti Kirjoittaja Scythe »

Tässä siis ensimmäinen kyhäelmä Tyranideista, missä massa on valttia (ainakin fluffin puolella).
Gauntteja tai HQ:ta en mielellään muuttaisi, mutta otan toki hyvistä ehdotuksista vaarin.

Pikemmittä puheitta:

HQ:

Broodlord 102pts
-Feeder Tendrils
-Toxin Sacs
-Implant Attack
-Flesh Hooks
-Adrenal Glands
Retinue: 11 genestealers 253pts
-Scything Talons
-Implant Attacks

Infiltroivat lähelle ja pyrkivät tuhoamaan joko kalliita tai muille/itselleen vaarallisia yksiköitä.

Elites:

Tyranid Warrior brood, 9 warriors 333pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws

Tyranid Warrior brood, 7 warriors 259pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws

Tyranid Warrior brood, 9 warriors 333pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws

Synapsitukea ja miellyttäviä otuksia. Rending mahdollistaa jokaiselle A: tappavan lähistelyn ja B: mahdollisuuden tuhota kulkuneuvoja. Leaping nopeuden vuoksi.

Troops:

Gaunt Brood, 32 gaunts 352 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer
-Without Number

Gaunt Brood, 32 gaunts 352 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer
-Without Number

Gaunt Brood, 32 gaunts 352 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer
-Without Number

Sitä itseään eli 96 tappavaa sittiäistä nimeltään MASSA. Pyrkivät tappamaan vastustajan jalkaväen joko ampumalla, méleessä tai molemmissa. Without Number takaa riittävät resurssit tähän.

Heavy Support:

Biovores, 3, 165 points
-Bio-acid mines

Eksoottisimmat(?) herrat tässä listassa leikkivät tykistöä tukemassa Gaunttien tai Warriorien etenemistä, miksei toki Broodlordinkin. Bio-acid sulattaa myös power armourin...

Siinäpä se sitten oli. Vinkkejä otetaan vastaan, parhaat niistä palkitaan.
-When the hand of Fate points you, it has chosen your Destiny
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: Hive Fleet Cerberus - 2500 pts

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Pahin ongelmasi on ajoneuvot... RenClwit eivät paljoa lämmitä jollet pääse lähelle, ja silloinkin jotkut purkit voivat edelleen olla todella hankalia niitata. Bio-Acid Sporeihin en luota, keskiverrolla tuloksella glancaa heikointa mahdollista AV:ta.

Termagaunttien FBorerit tosin auttavat keveimpiä vastaan, ja voivat saada peräpeltiin jotain aikaiseksi isompiinkin jos vastustaja on hölmö ja peränsä paljastaa.

Oletan että et halua lisätä kantama-aseistusta kuten VCannoneita (mikä tarkoittaa suomeksi Tyrantteja ja Carnifexejä), jolloin ei voi muuta sanoa kuin lykkyä pyttyyn. =)


Broodlord+Retinue: Ottaisin ExtCarin sekä BL:lle että Retinuelle... Vähintäänkin BL:lle itselleen, koska et tahdo että BL kuolee HBoltereihin ja normaaleihin AsCannon-shotteihin.

FdrTnd and tarpeeton... Paitsi jos haluat Gaunttien hyötyvän siitä, jolloin joudut olemaan aika tarkkana miten liikutat yksikköä niin ettei Retinue pakkaannu BL:n ympärille ja siten tee mahdottomaksi Gaunttien päästä tarpeeksi lähelle.

Retinuelta ImpAtt veke, jollet tiedä törmääväsi niin moniin Multiwoundereihin että niitä tarvitset.

Retinuelle myös FlsHksit, tai ne kastroidaan jos vihu piileksii maastossa.

Ainoaksi HQ:ksi näin isoon peliin... Ei hyvä.


Tyranid Warrior Broods: Jakaisin ne 1x7 3x6 (1HQ, 3E), mahdollistaa joustavamman toiminnan.

AG I hyvä, mutta AG WS ei tarpeellinen koska tapot ovat mieluiten Rending-tappoja johon WS ei vaikuta. Kuten 'Stealereilla, FlsHksit auttavat näitäkin.

Pudottaisin Warrioreiden määrää ja ottaisin koko poppoolle ExtCarin... Boltereita ja muita yleispyssyjä vastaan pelastaminen on mielestäni hyvinkin sen arvoista.


Gaunt Brood: Jaa nämä 6x 16, joustavampaan toimintaan. Maksimikokoiset Gaunttiryhmät ovat raskaita käyttää ja todennäköisesti helppo tappaa Blasteilla ja vastaavilla koska tuskin jaksat pitää ja liikuttaa niitä maksimi-coherencyssä.

Nakkaa Without Number pois, ja ota saman tien vain lisää Gauntteja peliin heti kättelyssä. 96 Gaunttia ei ole mikään massa 2500 pisteen pelissä, ja WONiin ei ole luottamista... Kestää kuitenkin yleensä pari vuoroa että kierrätetyt Gauntit pääsevät takaisin Synapselle ja mukaan tehokkaaseen toimintaan.

Itse pudottaisin luultavimmin AG WS:n ja I:nkin näiltä pois (jolloin niitä saa vielä lisää), mutta toisaalta ne voivat olla yllättävän hyviä, joten kokeile pois.


Biovores: En erityisemmin pidä niistä tässä edikassa, muttei kannata toisaalta varmaan 'Fexiinkään vaihtaa koska yksi ainoa 'Fex vetäisi aivan kaiken raskaan tulen ja kuolisi pois varmaankin jo ensimmäisellä vuorolla.

Kyllähän näillä vähän vihollista härnää.


Kaikkiaan järkeistäisin Gauntteja ja Warrioreita, ja ottaisin isoja mörköjä HQ:hun ja HS:ään... Mutta pidänkin enemmän tasapainoisemmista parvista joissa on niin isoja kuin pieniäkin öttiäisiä.

Mutta sanoisin kyllä että listasi näyttää mielenkiintoiselta pelattavalta... Toivottavasti pärjäät! =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Scythe
Viestit: 128
Liittynyt: Su 16.02.2003 12:22
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Scythe »

Kiitos paljon rakentavasta viestistäsi!

Suurimman osan neuvoistasi otin huomioon, kuten allaolevassa näkynee:

HQ:

Broodlord 97pts
-Extended Carpace
-Toxin Sacs
-Flesh Hooks
-Adrenal Glands
-Feeder Tendrils
Retinue: 11 genestealers 264pts
-Extended Carpaces
-Flesh Hooks
-Toxin Saxs

Hoitavat siis edelleen samaa tehtävää

Tyranid Warrior brood, 7 warriors 280pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws
-Extended Carpace

Siirretty HQ:ksi ja Ext.Car. ostettu. Olen kahden vaiheilla Flesh Hooksien kannalta: ovatko ne kuuden gauntin arvoisia?



Elites:

Tyranid Warrior brood, 7 warriors 280pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws
-Extended Carpace

Tyranid Warrior brood, 7 warriors 280pts
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Leaping
-Scything Talons
-Rending Claws
-Extended Carpace

Sama virsi kuin HQ-puolella, ryhmäkokoa supistettu.

Troops:

Gaunt Brood, 23 gaunts 184 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Gaunt Brood, 23 gaunts 184 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Gaunt Brood, 23 gaunts 184 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Gaunt Brood, 24 gaunts 192 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Gaunt Brood, 24 gaunts 192 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Gaunt Brood, 24 gaunts 192 points
-Adrenal Glands
-Adrenal Glands
-Fleshborer

Without Number viskattu hiiteen ja kokonaismäärää kasvatettu.

Heavy Support:

Biovores, 3, 165 points
-Bio-acid mines
---------------------------

Muutkin vain vapaasti kommentoimaan, sillä ei kai tämä noilla säädöillä teille kelpaa?
-When the hand of Fate points you, it has chosen your Destiny
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

c/p lista, jossa on kaikki c/p listan ongelmat.

Sinulta löytyy tuosta nyt 5 erilaista figua, joista saa toteuttamaan ehkä 2 tehtävää. Sinulta puuttuu täysin monipuolisuus.
Gauntit eivät välttämättä halua molempia rauhasia vaan monipuolisemman aseistuksen. Saat rahasten poistolla vielä hyvin pisteitä saamaan näitä lisää.
Scythe
Viestit: 128
Liittynyt: Su 16.02.2003 12:22
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja Scythe »

Z7-852 kirjoitti:c/p lista, jossa on kaikki c/p listan ongelmat.

Sinulta löytyy tuosta nyt 5 erilaista figua, joista saa toteuttamaan ehkä 2 tehtävää. Sinulta puuttuu täysin monipuolisuus.
Gauntit eivät välttämättä halua molempia rauhasia vaan monipuolisemman aseistuksen. Saat rahasten poistolla vielä hyvin pisteitä saamaan näitä lisää.
Toivottavasti tulkitsen aloituksesi väärin.

Kuten tutkiva silmäsi huomaa, kyseessä ei todellakaan ole ns. teholista. Enemmänkin fluffiin painottuva, jossa on nyt hiukan joustettu ihan vain edes pienen mahdollisuuden voittoon vuoksi. Minä nyt vain satun pitämään sittiäisistä.

Olet täysin oikeassa, sitä en kiistä.

Mutta oman pääni pidän.
-When the hand of Fate points you, it has chosen your Destiny
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

c/p ei viittaa siihen tautiin vaan copy/paste. Eli tarkoittaa että olet vain kopioinnut muutaman yksikön ja liittänyt niitä X määrän. Eli se on leikkaa/liitä -lista.
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Broodlord&Retinue: Edelleen pistän FdrTndit kysymysmerkiksi, mutta koska edelleen pidät mukana niin se vaikuttaa jo tyylivalinnalta, joten ole hyvä. =)

AdrG Broodlordilla on vähän niin ja näin... Pelissä on perusstateiltaan yksi figu joka lyö yhtä aikaa, ja yksi joka voi rynnäköidessään lyödä nopeammin kuin Broodlord perus-I:llä. Näin ollen AG:lle ei ole mielestäni varsinaista tarvetta.

Jättäisin Retinuen ToxSacit pois, tai jos offensiivisen parannuksen haluaa niin sitten ScyTal ToxSacin tilalle... ToxSac kun ei auta Rendingin kanssa. Sitäpaitsi, jos otat niille ScyTalit niin jää ylimääräisiä RenClweiksi sopivia paloja niille Warruille. =)

Muuten näyttää hyvältä.


Tyranid Warrior brood: FlsHksit riippuvat toki aika paljon siitä paljonko maastoa laudalla on... Ja on syytä huomata että peluutan yleensä vähemmän Warruja, jolloin olen tarkempi siitä että ne saavat asioita aikaiseksi.

Itse arvioisin FlsHksit tärkeämmiksi kuin AG WS.


Gaunt Brood: Noniin, nyt näyttää jo paremmalta. =)

Mitä Z7-852 toteamukseen Gaunttien monipuolisemmasta aseistuksesta tulee... Vaihtoehdot rajoittuvat mielestäni aika tehokkaasti joko Spinefisteihin tai FBorereihin, jolloin ainoa käytännön ero on se että SFistit ovat vielä hitusen halvempia ja vaikka niillä osuu todennäköisemmin niin ne eivät aiheuta woundeja ihan yhtä helposti kuin Fborerit. SFisteillä ei myöskään kiusata ajoneuvoja.

Devoja en Gaunteille pistäisi, ovat joko tehottomia tai kalliita.

Sikäli, voisi ehkä olla ihan hyvä idea pudottaa toinen AG pois. Kumpi, kas siinä pulma... AG WS tarkoittaa että yleisimmän WSn on vaikeampaa osua niihin kun taas AG I antaa samat hyödyt kuin Hormiksilla, eli lyöt ennen Marine/CSM-armeijoita ja samaan aikaan Eldareitten ja niiden mustien sukulaisten kanssa.

Onneksi niillä on vain yksi morfinkappale näitä mallintamaan, eli kokeile molemmilla jos tahdot. Voit sitten myöhemmin päättää kumpi jää, jos päätät hiukan säästellä pisteissä. =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”