"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

1500 nurglenLADi turneelista

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

1500 nurglenLADi turneelista

Viesti Kirjoittaja togottaja »

HQ
daemon prinssi 205
mark of nurgle
giftejä: speed, strenght, essense, manreaper, aura, mutation, visage

wargear: furious charge, spiky bits, personal icon
---
3 Aspiring champions 189
mark of nurgle, bolt pistol, fisti, mutation,

TROOP

20 mutanttia 148
icon
mutant bossi: fisti
---
20 mutanttia 148
icon
mutant bossi: fisti
---
20 mutanttia 148
icon
mutant bossi: fisti
---
5 traitors 65
autocannon
plasma gun
---
5 traitors 65
autocannon
plasma gun
---
5 traitors 70
lascannon
plasma gun

ELITE
7 plague bearers 112
---
7plague bearers 112
---
2 obliteraattoriab 140

HEAVY SUPPORT

Basiliski 100
Viimeksi muokannut togottaja, Ke 19.07.2006 12:12. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja togottaja »

HALOOOOO!
Onko tämälista muka ihan täydellinen vai eikö kukaan tiedä Lost and damnedista mitään???
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

kova lista, mitäs muuta tuosta sanoa

paitsi prinssiä vois vaihtaa

fligth-->speediin
grenadet-->aura, mutation

liikkuu 6+d6 12 sijasta mutta sarkaa 12 tuumaa 6 tuumaan sijaan

kestää myös paljon paremmin ja iskee enemmän
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Heretic kirjoitti:kova lista, mitäs muuta tuosta sanoa

paitsi prinssiä vois vaihtaa

fligth-->speediin
grenadet-->aura, mutation

liikkuu 6+d6 12 sijasta mutta sarkaa 12 tuumaa 6 tuumaan sijaan

kestää myös paljon paremmin ja iskee enemmän
Okei, ihan hyviä ehdotuksia.
Muutin listan.
Jos mieliinne vieläjuolahtaa jotain niin kommentoikaa ihmeessä!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Mutanneja harkitsisin vaihtoon (Ainakin 1 yksikköä) ja vaihtaisin lisään traitor ryhmiin ja niille kaikille infiltrate.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Z7-852 kirjoitti:Mutanneja harkitsisin vaihtoon (Ainakin 1 yksikköä) ja vaihtaisin lisään traitor ryhmiin ja niille kaikille infiltrate.
Miksi ihmeessä? Pettureita on jo ihan tarpeeksi iniltroimassa vai tarkoititko niitä lähitaisteluun tai jotain..?
Avatar
Varjomies
Viestit: 276
Liittynyt: Ke 14.08.2002 18:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Varjomies »

Kannattaa heittää Champeilta Nurgle's Rotit pois, ne vaikuttavat myös omiin joukkoihin. Säästyneillä pisteillä mutanteille liput jotta voi kutsua demoneita heitä auttamaan jos pomosi kuolee ennenaikojaan tai tilanne vaatii. Muuten näyttää paperilla aika kovalta vaikka Spawneja kaipaisinkin.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja togottaja »

OHO! Olenpa tyhmä tyhmä tyhmä kun en ole tajunnut että vaikuttaa omiin!
Muutettu!
mihin ihmeesen spawneja tarvitaan muuhun kuin hienoihin äijiin?
tetue
Viestit: 16
Liittynyt: Ke 19.07.2006 12:58

qwe

Viesti Kirjoittaja tetue »

Ampumiseen tietenkin! Etkö tiennyt että spawnit ovat pelin kovimpia ampujia? Ja muista tämä spawneja ei missään tapauksessa saa viedä lähikseen!
:D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”