750 pst tyrannoiedja turneeseen
750 pst tyrannoiedja turneeseen
Winged HiveTyrant:
-Winged
-Twinlinked devourer
-ToxinSacs
151pst
Tämä poika tekee vihulaisista mössöä.
Tyranid Warrior Brood (3):
-Enchanted senses
-Extended Carapace
-Toxin Sacs
-Devourers
-Scything Talons
114pst
Tekee infantrysta muussia.
Genestealer Brood (9):
-Extended Carapace
180pst
Näille keksii aina jotain vänkää.
RipperSwarms (3):
30pst
Toinen Troop Choise.
Zoanthroapes (2)
-Warp Blast
110pst
Aivomadot tuhoaa koneet iisisti.
Carnifex
-Adrenal Glands (I)
-Extended Carapace
-Flesh Hooks
-ReinForced Chitin
-Tail Weapon - Mace
-Scything talons x2
-Tusked
-AdrenalGland (WS)
-ToxicMiasma
175pst
Menee lähikseeen ja syö kaikki.
Kommentteja tulemaan!
-Winged
-Twinlinked devourer
-ToxinSacs
151pst
Tämä poika tekee vihulaisista mössöä.
Tyranid Warrior Brood (3):
-Enchanted senses
-Extended Carapace
-Toxin Sacs
-Devourers
-Scything Talons
114pst
Tekee infantrysta muussia.
Genestealer Brood (9):
-Extended Carapace
180pst
Näille keksii aina jotain vänkää.
RipperSwarms (3):
30pst
Toinen Troop Choise.
Zoanthroapes (2)
-Warp Blast
110pst
Aivomadot tuhoaa koneet iisisti.
Carnifex
-Adrenal Glands (I)
-Extended Carapace
-Flesh Hooks
-ReinForced Chitin
-Tail Weapon - Mace
-Scything talons x2
-Tusked
-AdrenalGland (WS)
-ToxicMiasma
175pst
Menee lähikseeen ja syö kaikki.
Kommentteja tulemaan!
Viimeksi muokannut tetue, To 20.07.2006 22:45. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Varoittaisin ajoneuvoista, mutta sikäli totta että näin pienessä pelissä ei todennäköisesti kovin raskaita kulkuneuvoja tule vastaan, joten ehkäpä zoanit riittävät.
Winged HiveTyrant: Niin, 2x TL Devo mitä ilmeisimmin? Jos Tyrantilla ei ole pisterajaa, panostaisin siihen sen verta että saisin lisättyä vähintäänkin EnhSenin, ja mieluiten myös ToxSacit (ja niiden aiheuttamat lisäkulut).
Jos siitä saa parven tarkimman ampujan, niin miksi ei? Kyllähän sillä on jo rerollit vähän kaikkeen, mutta itse parannan mieluiten jo alkuperäisiä onnistumistodennäköisyyksiä.
Tyranid Warrior Brood (3): Infantrysta tehdään muussia lähitaistelussa, ampujat ovat ajoneuvoja vastaan. Perustavanlaatuinen taktinen eroavaisuus tyyleissämme, mutta jos käyttäisin kantama-Warruja jalkamortteja vastaan niin käyttäisin myös Devoja ja näitä biomorfivalintoja, joten valittuun rooliinsa niin kelpoja kuin nyt voivat olla.
Genestealer Brood (9): Hyvä valinta, jos kohta itse usein lisään FlsHksit... Riippuu tietysti paljon siitä onko turnauksessa paljon maastoa jossa vihu voisi piileksiä. =)
RipperSwarms (3): Taktisesti en ole löytänyt näille paikkaa omassa parvessani, mutta niinpä taitavat tässäkin listassa olla lähinnä pakollisen valinnan täytettä.
Zoanthroapes (2) : Hyvä valinta, jos kohta en todennäköisesti ottaisi Synapsea... Listassasi ei käytännössä ole Synapsea ehdottomasti vaativia yksiköitä, jolloin Synapsen poispudottaminen ja peluuttaminen Warrujen seurassa voisi olla parempi vaihtoehto. Tietysi, Synapsella näiden liikkuvuus ja taktinen joustavuus kasvaa.
Carnifex: Tarkoitat kai sanoa, jos pääsee lähikseen?
Tietysti, jos turnaus pelataan pienemmällä pöydällä (kuten on oletettavaa pisteiden alhaisuudesta johtuen), tämä saattaa jopa päästäkin sinne lähikseen. Ja jos turnauksessa käytetään missioneita joissa pitää liikkuakin, niin edelleen todennäköisyys että pääsee tekemään jotain kasvaa.
Mutta jos oikeasti haluat sen syövän mitään, niin AG WS ja ToxMsm ovat pakolliset valinnat... Ensinnäkin, kombottamalla nämä pystyt osumaan yleisimpään WS:ään helpommin mikä on todella hyvä juttu kun sillä ei kuitenkaan ole niin montaa hyökkäystä. Toisekseen, kumpi tahansa yksinään riittää tekemään 'Fexistä vaikeamman osua yleisimmällä WS:llä, mikä tarkoittaa parempia selviytymistodennäköisyyksiä lähitaistelun koittaessa. Kombottamalla alkaa jo joillain lähitaisteluun erikoistuneillakin yksiköillä olemaan ongelmia osumisen kanssa.
AG I auttaa vain ja ainoastaan tiettyjä ärsyttäviä aseita vastaan... Tokihan ne ovat usein myös vahingollisimmat, mutta ei ole syytä väheksyä AG WS:n ja ToxMsm:n tuomaa lähitaistelutehon lisäystä.
ReiCht on hyvä ja halpa.
TailMce:n voit jättää pois, siitä tuskin tulee olemaan hyötyä (ainakaan jos pelaa sitä sääntöjen mukaan). Näin pienessä pelissä jos Carni pysyy klosiksessa toiselle vuorolle, jotain on jo mielestäni mennyt pieleen.
ExtCarin voit todennäköisesti myös jättää pois... Sitä kuitenkin ammutaan niillä raskailla aseilla jotka joka tapauksessa menevät panssarista läpi. Lisäksi, jos AP 3 aseet eivät tehoa tähän mutta tehoavat Tyranttiin, se tarkoittaa että vihollisella on entistä enemmän syytä keskittyä ampumaan sitä Tyranttia mikä on todennäköisesti huono asia.
Nämä kaksi edellämainittua pudottamalla voitkin jo hankkia 'Fexille AG WS:n ja ToxMsm:n ja Tyrantille EnhSenin, joka kaikkiaan on mielestäni kannattavampaa koska se tekee nistä tehokkaampia tappajia vaikuttamatta niihin juurikaan heikentävästi yleisellä tasolla.
Henkkoht olisin tehnyt Siipityrannista lähistappajan ja Carnista kantamatappajan (jos olisin Carnia ottanut laisinkaan), mutta kukin tyylillään. =)
Winged HiveTyrant: Niin, 2x TL Devo mitä ilmeisimmin? Jos Tyrantilla ei ole pisterajaa, panostaisin siihen sen verta että saisin lisättyä vähintäänkin EnhSenin, ja mieluiten myös ToxSacit (ja niiden aiheuttamat lisäkulut).
Jos siitä saa parven tarkimman ampujan, niin miksi ei? Kyllähän sillä on jo rerollit vähän kaikkeen, mutta itse parannan mieluiten jo alkuperäisiä onnistumistodennäköisyyksiä.
Tyranid Warrior Brood (3): Infantrysta tehdään muussia lähitaistelussa, ampujat ovat ajoneuvoja vastaan. Perustavanlaatuinen taktinen eroavaisuus tyyleissämme, mutta jos käyttäisin kantama-Warruja jalkamortteja vastaan niin käyttäisin myös Devoja ja näitä biomorfivalintoja, joten valittuun rooliinsa niin kelpoja kuin nyt voivat olla.
Genestealer Brood (9): Hyvä valinta, jos kohta itse usein lisään FlsHksit... Riippuu tietysti paljon siitä onko turnauksessa paljon maastoa jossa vihu voisi piileksiä. =)
RipperSwarms (3): Taktisesti en ole löytänyt näille paikkaa omassa parvessani, mutta niinpä taitavat tässäkin listassa olla lähinnä pakollisen valinnan täytettä.
Zoanthroapes (2) : Hyvä valinta, jos kohta en todennäköisesti ottaisi Synapsea... Listassasi ei käytännössä ole Synapsea ehdottomasti vaativia yksiköitä, jolloin Synapsen poispudottaminen ja peluuttaminen Warrujen seurassa voisi olla parempi vaihtoehto. Tietysi, Synapsella näiden liikkuvuus ja taktinen joustavuus kasvaa.
Carnifex: Tarkoitat kai sanoa, jos pääsee lähikseen?
Mutta jos oikeasti haluat sen syövän mitään, niin AG WS ja ToxMsm ovat pakolliset valinnat... Ensinnäkin, kombottamalla nämä pystyt osumaan yleisimpään WS:ään helpommin mikä on todella hyvä juttu kun sillä ei kuitenkaan ole niin montaa hyökkäystä. Toisekseen, kumpi tahansa yksinään riittää tekemään 'Fexistä vaikeamman osua yleisimmällä WS:llä, mikä tarkoittaa parempia selviytymistodennäköisyyksiä lähitaistelun koittaessa. Kombottamalla alkaa jo joillain lähitaisteluun erikoistuneillakin yksiköillä olemaan ongelmia osumisen kanssa.
AG I auttaa vain ja ainoastaan tiettyjä ärsyttäviä aseita vastaan... Tokihan ne ovat usein myös vahingollisimmat, mutta ei ole syytä väheksyä AG WS:n ja ToxMsm:n tuomaa lähitaistelutehon lisäystä.
ReiCht on hyvä ja halpa.
TailMce:n voit jättää pois, siitä tuskin tulee olemaan hyötyä (ainakaan jos pelaa sitä sääntöjen mukaan). Näin pienessä pelissä jos Carni pysyy klosiksessa toiselle vuorolle, jotain on jo mielestäni mennyt pieleen.
ExtCarin voit todennäköisesti myös jättää pois... Sitä kuitenkin ammutaan niillä raskailla aseilla jotka joka tapauksessa menevät panssarista läpi. Lisäksi, jos AP 3 aseet eivät tehoa tähän mutta tehoavat Tyranttiin, se tarkoittaa että vihollisella on entistä enemmän syytä keskittyä ampumaan sitä Tyranttia mikä on todennäköisesti huono asia.
Nämä kaksi edellämainittua pudottamalla voitkin jo hankkia 'Fexille AG WS:n ja ToxMsm:n ja Tyrantille EnhSenin, joka kaikkiaan on mielestäni kannattavampaa koska se tekee nistä tehokkaampia tappajia vaikuttamatta niihin juurikaan heikentävästi yleisellä tasolla.
Henkkoht olisin tehnyt Siipityrannista lähistappajan ja Carnista kantamatappajan (jos olisin Carnia ottanut laisinkaan), mutta kukin tyylillään. =)
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
dhtbe
Semmoinen rajoitus oli että hq:t saavat maksaa max 150pst. Mace Tail tuntui hyvältä vaihtoehdolta sinänsä, kun on niin halpa ja +1 A, vaikkakin I 1. Voisin tosiian ottaa Synapse Creature Spyykikin Zoaneilta pois, ja tilalle ToxicMiasma ja Adrenal Glandit.
Re: 750 pst tyrannoiedja turneeseen
Winged HiveTyrant: Näyttää pujahtaneen laskuvirhe... Itse lasken sen hinnaksi 151pts? Älä unohda että ToxSacit nostavat kantama-aseiden hintaa. 
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki