"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Nidien without number.

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Nidien without number.

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Onko nidien without number tosiaan niin ylivoimainen?Kun tapan gauntit,vastapelaaja lätkii nämä heti toisen yksikön perään.Ja me kun pelataan annhilationia,ei VP määrästä ole apua.
Eikö ole mitään millä saisi tällä tavalla toimivaa petolaumaa hidastettua tai estettyä käyttämästä without numberia?
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

No, normaali pelihän kestää kuusi vuoroa, joten eipä ne uudelleen tulleet gauntit paljoa ehdi pelissä tehdä, koska vihollisen kiinnisaamiseen menee yleensä useampi vuoro.
Phil Kelly says "No!"
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Without numberista on hyötyä vain jos vihollinen tulee nidi pelaajan iholle, muussa tapauksessa uudet gauntit eivät vain ehdi juosta kentän toiseen päähän. Ongelmana voi olla liian lyhyt kenttä tai se että menet liian lähelle vihollista.

Toinen ongelma on tietenkin mainitut Victory pointit mutta niistä ei tässä tapauksessa ollut väliä.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

hetkinen?Tulevatko uuden tulemisen nidit siis alkuperäiseen deployment zoneen?!
Jaahas,vastapelaajani tulkitsee taas sääntöjä mielenkiintoisella tavalla.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Siis, ne liikkuvat sisälle pelaajan omalta pöydänreunalta, joka on vielä deployment zonen reunaakin kauempana.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja camoflame »

Anaheim kirjoitti:hetkinen?Tulevatko uuden tulemisen nidit siis alkuperäiseen deployment zoneen?!
Jaahas,vastapelaajani tulkitsee taas sääntöjä mielenkiintoisella tavalla.
Näitähän on nähty. Yleensä ne ovat kyllä tahattomia, mutta kannattaa aina itse vilkaista kaverin codexista sitä sääntöä. Varsinkin silloin jos se tuntuu liian hyvältä/halvalta ollakseen totta.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Jep, Tyranidin puoliskolta asti saavat kävellä... Kannattaa muistaa että jos eivät ole Synapsialueella, niin pitää heittää Instinctive jos haluavat liikkua. Ja jos mokaavat... No, jos Synapsea on pöydällä niin ei ole hirvittävä ongelma.

Kannattaa lukea Tyranid-kodeksin sivu 28 alkaen vasemmasta palstasta, "Instinctive Behaviour". Huomaa kaikki kolme pisteellä merkittyä kappaletta, koska ne jatkuvat oikealle palstalle.

WONin voit tarkistaa Gaunttien yksikkökuvauksen kohdalta, kodeksin sivulta 40, "Special Rules", "Without Number". Sinua kiinnostanee eniten riviltä kaksi alkaen, "Any brood Without Number..." ja siitä seuraavat rivit.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”