"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mordheim: Aloittelijan sähellykset

Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Mordheim: Aloittelijan sähellykset

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Hei kaikki, Tuossa pari päivää sitten kello kolmen aikaan yöllä sain kaveriltani teksitiviestin, että aloitetaan pelaamaan Mordheimia. Nyt ollaan sitten siinä pisteessä, että aloitusboxi on hommattu, sääntökirja pikaluettu, 3 muuta pelaajaa saatu innostumaan ja jengi valittu. Pitkällisen (10min) miettimisen jälkeen päädyin Middenheimiläisiin koska tuollainen pohjola-meininki on ollut aina lähellä sydäntä. Mutta ettei menisi ihan yksinpuheluksi niin kyllä minä vähän jelppiä kaipaisin kokeneemmilta pelaajilta.
Ensiksikin saisitte anlysoida alustavasti suunnittelemaani listaa virheiden, laittomuuksien ja järjettömyyksien varalta. Tämä lista on tarkoitettu yksittäisiin sääntöjenopettelu matseihin mutta jotain tämän tapaista ajattelin sittenkin pelata kun ensimmäisen kamppanjan saamme joskus pyöräytettyä käyntiin. Jengiä ja yksilöitä ei ole vielä nimetty koska jokainen saa oman persoonallisuuden konvertointivaiheessa.

Middenheimers 500gc

Heroes:

Captain: 91gc
-dagger
-light armor
-shield
-two hammers

Champion: 45gc
-dagger
-two axes

Champion: 41gc
-dagger
-two hammers

Youngblood: 18gc
-dagger
-hammer

Youngblood: 18gc
-dagger
-hammer

Henchmen:

4x warriors: 4x31gc=124gc
-dagger
-two hammers

2x marksmen: 2x35gc=70gc
-dagger
-bow

2x swordsmen: 2x45gc=90gc
-dagger
-sword

Total: 497gc
treasury: 3gc

Olisikos tuollaisessa mitään järkeä. Pääasiallinen vastustaja ovat aluksi Skavenit mutta ihan yleispäteväksi tätä on kokeiltu tehdä. Vaikein ongelma oli päättää teenkö lukumääräisesti vahvan armeijan vai panostanko pienen ryhmän varustamiseen. Päädyin tälläiseen aika runsaslukuiseen vaihtoehtoon kun vähänkin parempi ase tai armori tuntuu maksavan ihan hunajaa ja ehtii niihin sitten kamppanjan edetessä panostaa.

Eli siis kommenttia, kritiikkiä ja ehdotuksia eikä muutama ilkeä antiskaven kikkakaan olisi pahitteeksi. ;)
Avatar
zombie89
Viestit: 72
Liittynyt: Su 13.02.2005 15:10
Paikkakunta: merikarvia/pori

Viesti Kirjoittaja zombie89 »

Hyvä lista aloittajalta siitä täytyy nostaa hattua, mutta saahan tuostakin juustoisemman ;)

- light armour ja yleensäkin panssarit ovat hieman turhia, ne maksavat ja niistä on harvoin todellista apua, ainoa toimiva on light armour ja shield nuolia vastaan

-kaksi nuijaa tuntuu hieman turhalta, käytä alussa puukkoa ja nuijaa tai miekkaa ja nuijaa, koska parrytys on aina mukava olla olemassa.

-Youngbloodeille ottaisin ehkä jonkinlaiset ampuma aseet, koska ne eivät ole kummoisia lähitaistelussa, vaikkeivat kyllä myöskääm ammu kovin tarkasti, mutta ainakin pysyvät hengissä.

( ja kyllähän tuo kaksi nuijaa hyvä asia on, mutta ei välttämättä heti alkuun )
''Mähän en kuole !'' Monkey.D.Luffy One Piece nro. 8
Avatar
pollock
Viestit: 118
Liittynyt: La 07.01.2006 21:47
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja pollock »

Aseita on kyllä melko reilusti parilla jätkällä, se "ilmanen alkumora" on kuitenkin ihan käyttis vehe. Mutta hyvin olet noudattanut kahta mordheimin kultaista sääntöä sillä jengissä on täydet herot ja kolmetoista jätkää. Eli tiedossa tulee olemaan vähälti routtitestejä ja paljon löydettyä saastakiveä. Jostain voisit kuitenkin etsiä pisteitä marksmanien pitkäjousiin (se kuusi tuumaa vie pitkälle).
Long must one study to gain knowledge of the netherworld, but time is of little concern to an undying scholar.
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Kiitoksia vinkeistä. Olen tuossa vähän muunnellut listaa ja postaan sen tänne kun pääsen yksimielisyyteen itseni kanssa.

Sitten muutama kysymys vielä:
1. Voiko knocked down/stunned äijä parryttää? En löytänyt tähän mitään sääntöä mutta jotenkin tuntuu, että tajuton jamppa ei ole kovin hyvä torjumaan iskuja.

2. Kannattaisiko tuohon listaan laittaa muutama warrior jollain kahden käden aseella. Muutama isomman voiman jamppa ei olisi pahitteeksi mutta toisaalta kun kapteenilla ja herkkusienillä on jo voima 4 niin en tiedä pitäisikö laittaa. Eli kannattaako laittaa ja millä aseella?
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Draven kirjoitti:Kiitoksia vinkeistä. Olen tuossa vähän muunnellut listaa ja postaan sen tänne kun pääsen yksimielisyyteen itseni kanssa.

Sitten muutama kysymys vielä:
1. Voiko knocked down/stunned äijä parryttää? En löytänyt tähän mitään sääntöä mutta jotenkin tuntuu, että tajuton jamppa ei ole kovin hyvä torjumaan iskuja.

2. Kannattaisiko tuohon listaan laittaa muutama warrior jollain kahden käden aseella. Muutama isomman voiman jamppa ei olisi pahitteeksi mutta toisaalta kun kapteenilla ja herkkusienillä on jo voima 4 niin en tiedä pitäisikö laittaa. Eli kannattaako laittaa ja millä aseella?
1. Ei voi. Stunnissa ei voi tehdä mitään ja knockissakin vain ryömiä puolet liikkeestä.

2. Isot melat on mortikassa aika hyödyttömiä, ainakin alkuun. Koska se lyö aina viimeisenä joten useimmiten vastustajat parilla aseella lyövät ne kumoon ennen kuin mela heiluu. Mutta sitten kun saat skillei niin voit valita strongman skillin jolloin lyöt gwlläkin ihan normaaliin tahtiin. Gw on aika sama onko se miekka/kirves tai leka, kummassakin on aika kivat kriittiset. Yllättäen gw miekalla ei voi parrya.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Youngbloodeille (tai toiselle) voi olla ihan kätevää iskeä iso mela käteen. Sillä saa hyvin tappoja maassa makaavista, kun ei tarvitse osua. Muutenkaan aluksi en lähtisi youngbloodeja suojelemaan. Lähes parasta tykinruokaa ovat - halpoja, kehityskelpoisia ja vielä henchmenejä kestävämpiäkin (kampanjassa). Toki ei turhaan kannata uhrata, sillä herojen kannattaa olla elossa vielä kivenetsintävaiheessakin.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Nyt on listaa vähäsen muokattu, osasta neuvoistanne otin vaarin osasta en ;)

Tärkeimmät muutokset ovat haarniskan ja kilven häviäminen kapteenilta ja bucklerien ottaminen heroille. Jotenkin tuo parry tuntuu vaan paljon hintaansa nähden paljon kannattavammalta kuin kallis ja huono armori. Jousimiehet saivat pitkäjouset mutta youngbloodit pysyvät lähistelijöinä koska middenheim herot eivät kapteenia lukuunottamatta voi oppia shooting skillejä. Kaikki myös saivat pitää kahden lekan combonsa kun en oikeen mitään muuta hyödyllistä niiden tilalle keksinyt.

Muokattu lista:

Heroes:

Captain: 71gc
-dagger
-two hammers
-buckler

Champion: 50gc
-dagger
-two axes
-buckler

Champion: 46gc
-dagger
-two hammers
-buckler

Youngblood: 18gc
-dagger
-hammer

Youngblood: 18gc
-dagger
-hammer

Henchmen:

4x warriors: 124gc
-dagger
-two hammers

2x marksmen: 80gc
-dagger
-longbow

2x swordsmen: 90gc
-dagger
-sword

Total: 497gc
treasury: 3gc

Semmoista. Jos jollain on hyviä ehdotuksia tai purevaa kritiikkiä vielä jäljellä niin antaa tulla.
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Hei taas. Nyt ollaan sitten siinä vaiheessa, että tarvittavat figut alkaa olla koossa ja ehdittiinhän tuossa yksi harjoituspelikin pelaamaan. Turpaanhan minä noilta Skaveneilta otin ihan huolella (nopat petskules) mutta voitin pelin koska Skavenit totesivat viimeisen jäljellä olevan jousimieheni liian pelottavaksi ja pötkivät pakoon :).

Mutta olisihan minulla muutama kysymyskin.

1. Mistä figuista tehdä youngbloodit Middenheimiläisille? Mielellään siis nuoren näköisiä figuja joissa olisi tuollainen pohjola teema läsnä. Ideoita?

2. Viekö kilpi tai buckler yhden käden vai ovatko esim. nuo minun listani herot laillisia (kaksi ccw:tä ja buckler)?
Avatar
pollock
Viestit: 118
Liittynyt: La 07.01.2006 21:47
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja pollock »

Draven kirjoitti: 2. Viekö kilpi tai buckler yhden käden vai ovatko esim. nuo minun listani herot laillisia (kaksi ccw:tä ja buckler)?
Tästä oli puhetta tuolla sääntötopikin puolella, mutta meilläpäin se on ollut talonsäätönä, että buckleri on ase siinnä missä muutkin vehkeet. Tätä voi perustella esim sillä, notta miekka olis kirves+buckler-komboon verrattuna avuton ase(huomatkaa samat hinnat). Vaikkakin, sääntökirjassa ei missään sanota mitään seikkaa joka tukisi minun teoriaani. Kyllä mulle kelpais kaks kilpeä joka jätkälle, mutta se kuullostaa järjettömältä, joskus maalaisjärki vaan toimii paremmin.
Long must one study to gain knowledge of the netherworld, but time is of little concern to an undying scholar.
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Juu itse kokeilin myös miettiä tätä loogiselta kannalta ja tulin siihen tulokseen, että buckler keveytensä ja pienen kokonsa takia voisi olla kiinnitettynä hihnoilla vaikka käsivarteen jolloin käsi jäisi vapaaksi mutta täytynee neuvotella kaverien kanssa tästä. Kilpi taas mielestäni vie pakostakin käden.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Draven kirjoitti:Juu itse kokeilin myös miettiä tätä loogiselta kannalta ja tulin siihen tulokseen, että buckler keveytensä ja pienen kokonsa takia voisi olla kiinnitettynä hihnoilla vaikka käsivarteen jolloin käsi jäisi vapaaksi mutta täytynee neuvotella kaverien kanssa tästä. Kilpi taas mielestäni vie pakostakin käden.
Ota huomioon, että GW:n buckleria pidetään figulla nyrkissä, joten siihen ei saa asetta (kuin konvertoimalla sen hassusti) toisin kuin esim. D&D:n buckler, joka kiinnitetään käsivarteen ja jättää käden vapaaksi.

Ja toiseksi on juuri tuo Pollockin mainitsema pelitasapaino. Jos buckler ei veisi kättä, se olisi hintaisekseen liian hyvä optio. Totta kyllä, sääntökirja ei mainitse hahmojen kätisyydestä muuta kuin että enintään kahta asetta voi käyttää ja että kahdenkädenaseen kanssa ei voi käyttää kilpeä. Mutta tuleeko sääntöjen reikäisyys jollekulle yllätyksenä?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Googletin kuvia bucklerista ja kyllähän ne näyttävät poikkeuksetta olevan kädessä olevia eli vievät tosiaankin sen toisen käden. Harmi, täytyy taas muutella listaa sitten.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”