"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

noidanmetsästäjien potenttiaali

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Penitent engine on pelin nopein walker, repii suht nopeaa vastustajansa palasiksi eikä väliä 50% glanceista ja 16% peneista. Open topped hidastaa sitä mutta silti ryhmästä Penintenttejä saa hyvän suojan armeijalle. Rhinot mahtuvat taake suojaan eikä vastustaja voi olla välittämättä kohti ryntäävistä helvetinkoneista.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Stuntti
Viestit: 57
Liittynyt: Ma 24.02.2003 19:28
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Stuntti »

Sami Jumppanen kirjoitti:Voisiko kukaan auttaa, koetan laittaa kasaan pientä sisko laumaa (n.600 pistettä) ja siinä pitäisi olla ne 2 trooppia ja HQ. Mikä olisi hyvä aloitus, kun troopeiksi olisi jo se pari minimi kokoista ryhmää (siis tarpeeksi figuja siihen), canonessi, pari APC:tä ja immolatoreita, sekä se perus seraphimi paketti. Lisäksi on Inkvisiittori ja sen retinue. (siis se paketti)

Mitä tarvitsisi lisää, jotta noista saisi alun armeijalle ja saattaisi jopa pärjätäkkin heti alkuun?
Tuostahan saat jo reilunkin kokoisen (pisteiltään) armeijan. Vaikkei rhino-rushi olekaan enää käyttökelpoinen vaihtoehto, niin 500pisteen pelissä ryhmä tai kaksi perussistereitä rhinossa mukanaan meltagun ja flamer/heavyflamer toimii edelleen niin hyvin kuin siskoilla voi yleensä toimia - "drive-by-meltagunning",
- eli siis rhino ajaa ja 1.vuorolla savuttaa,
- toisella vuorolla rhino toivottavasti on vielä ehjä, jolloin ajat vastustajan viereen ja avaat kattoluukut kahdelle siskolle (jos vastassa eliittijoukkoja) ja ammut luukussa seisten, jonka jälkeen siirryt seuraavan vastustajan joukon luo
- jos vastassa on massaa, jalkautat koko ryhmän ja ammut rapid-firea käyttäen tarvittaessa Divine Guidancea

Vaihtoehtoina tähän ovat eliitti-siskojen (Celestians) tai Dominioiden käyttö minimikokoisena immolaattorissa vastaavalla periaatteella. Jos aiot lähitaisteluun, ja pisteitä riittää, kannattaa päivittää Superior veteraaniksi ja ottaa sille Eviscerator - Strength 3 ei muuten lähitaistelussa oikein pärjää... parempi Str4 Rapid Fire.

Johtajaksi 500pisteeseen riittänee Palatine - makuasia. Mutta uskoon (Faith) ei kannata pikkupeleissä varsinkaan liikaa ramata.

Kuten aiemmin on jo todettu, Seraphimit yksinään enintään minimikoossa. Sitten isommissa peleissä on käytetty combo Lesbo-duo elikkäs Canoness-kaksikko hyppyrepuilla ja toisella Blessed wpn, toisella Evisc ja molemmilla infernopistol. Tämä duo loikkii noin 8 siskon vahvuisen seraphim-yksikön takana pysyäkseen hengissä ja sen jälkeen hyppäävät lähitaisteluun. Molemmilla on uskon avulla vähintään 3+ (toisella 2+ viitta) Inv-save, joka pitää hengissä pitkään. Seraphimit taistelevat erillään, koska ilman canonessia ne voivat tehdä Hit&Run -hyökkäyksen. Tällöin myös Seraphimeilla on Veteran superior evisceratorilla, niin ja ne käsi-flamerit vaihdettu Infernoihin.

Inkvisiittoria kuljetan itse mukana vain saadakseni DeathCultAssassineja ja joskus tuodakseni mukaan Land Raiderin ja Arbites-ryhmän "henkivartijoiksi" ihan tyylisyistäkin. Inqua voit testailla lähis- ja ampumisversiona, jos tykästyt, niin hyvä niin.

Penitenteissä valitettavasti AV10 ja opentopped eivät oikein sovi yhteen, varsinkin kun vastassa on nykyisin melko paljon mariineja ja rendering-assault cannoneita... Minulla nuo enginet eivät ole tainneet vielä päästä edes kahta vuoroa kauemmaksi. Että kyllä vastustajat niitä pelkäävät, koska ne keräävät kaiken tulen puoleensa;^) Samoin nuo katuvat siskot ovat käyttökelpoisia Zealot -yksikön Fanaticeina, jos niitä nyt välttämättä haluaa pelissä käyttää.

Sen sijaan Exorcistit eivät ole vielä kertaakaan jättäneet pulaan. Jos käytän, niin ainakin ne kaksi (joskus kolmaskin) ovat yhtäaikaa pöydällä.

Sisterit ovat kirjaimellisesti kaunis armeija pelata, mutta pitkän matkan aseistuksen puute alkaa joskus rasittaa. Pitää yleensä yrittää rynniä täyttä vauhtia kohti vastustajaa ja toivoa tappioiden olevan mahdollisimman vähäisiä. Toisaalta lähitaistelukyky ei perussiskolla ole kovinkaan hyvä, eli pitää vain yrittää pysyä rapid fire -etäisyydellä. Mukavinta on yrittää kokeilla kotipeleissä erilaisia joukkoyhdistelmiä ja comboja - jos ei nyt vastustajaa, niin ainakin itsensä voi joskus yllättää;^)
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Stuntti kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti:Voisiko kukaan auttaa, koetan laittaa kasaan pientä sisko laumaa (n.600 pistettä) ja siinä pitäisi olla ne 2 trooppia ja HQ. Mikä olisi hyvä aloitus, kun troopeiksi olisi jo se pari minimi kokoista ryhmää (siis tarpeeksi figuja siihen), canonessi, pari APC:tä ja immolatoreita, sekä se perus seraphimi paketti. Lisäksi on Inkvisiittori ja sen retinue. (siis se paketti)

Mitä tarvitsisi lisää, jotta noista saisi alun armeijalle ja saattaisi jopa pärjätäkkin heti alkuun?
Tuostahan saat jo reilunkin kokoisen (pisteiltään) armeijan. Vaikkei rhino-rushi olekaan enää käyttökelpoinen vaihtoehto, niin 500pisteen pelissä ryhmä tai kaksi perussistereitä rhinossa mukanaan meltagun ja flamer/heavyflamer toimii edelleen niin hyvin kuin siskoilla voi yleensä toimia - "drive-by-meltagunning",
- eli siis rhino ajaa ja 1.vuorolla savuttaa,
- toisella vuorolla rhino toivottavasti on vielä ehjä, jolloin ajat vastustajan viereen ja avaat kattoluukut kahdelle siskolle (jos vastassa eliittijoukkoja) ja ammut luukussa seisten, jonka jälkeen siirryt seuraavan vastustajan joukon luo
- jos vastassa on massaa, jalkautat koko ryhmän ja ammut rapid-firea käyttäen tarvittaessa Divine Guidancea
Pahus, ja tietenkään kaupassa ei ollut kuin yksi meltan sisältävä erikoisase paketti, nyt on kädet täynnä Stormbolttereita. No, jos niistä jonkin ryhmän saisi aikaiseksi...
Stuntti
Viestit: 57
Liittynyt: Ma 24.02.2003 19:28
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Stuntti »

[/quote] Pahus, ja tietenkään kaupassa ei ollut kuin yksi meltan sisältävä erikoisase paketti, nyt on kädet täynnä Stormbolttereita. No, jos niistä jonkin ryhmän saisi aikaiseksi...[/quote]

Jos figuja liikaa on, niin tee toiseksi jalkaisin liikkuva iso ryhmä, jolla 2 stormbolteria ja veteraani-sisko evisceraattorilla. Hipsit hiljaa "toisessa aallossa" tai pidät varusteltua rakennusta CityFight'issa. 20 siskoa 3+ armor savella / 4+ cover savella kestää kohtuu pitkään hengissä.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Stuntti kirjoitti:
Pahus, ja tietenkään kaupassa ei ollut kuin yksi meltan sisältävä erikoisase paketti, nyt on kädet täynnä Stormbolttereita. No, jos niistä jonkin ryhmän saisi aikaiseksi...[/quote]

Jos figuja liikaa on, niin tee toiseksi jalkaisin liikkuva iso ryhmä, jolla 2 stormbolteria ja veteraani-sisko evisceraattorilla. Hipsit hiljaa "toisessa aallossa" tai pidät varusteltua rakennusta CityFight'issa. 20 siskoa 3+ armor savella / 4+ cover savella kestää kohtuu pitkään hengissä.[/quote]

Vilkaise tuonne armeija listoihin, niin siellä on suunnitelmissa oleva porukka näkyvillä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”