"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

OK Scraplauncha*2?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

Eli tulisi maksamaan 330 pistettä armeijasasi? Kumpikin tuhoutuisi yhteen tykinkuulaan, katapultin täysosumaan tai strenght seiskan mättö heroon.
Eikä se tulituksen keskitys niin hurjaa ole strenght kolmosella. Tai olisi, mutta tuohon killing blowiin on säädetty se erikois ominaisuus, ettei se vie panssaria pois...


Sitten vielä pakollinen gnoblari yksikkö. En usko että tuo tulee toimimaan muualla kuin hupaisissa kotipeleisssä.
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

DElffiini kirjoitti: Kumpikin tuhoutuisi yhteen tykinkuulaan, katapultin täysosumaan tai strenght seiskan mättö heroon.
Joille löytyy OK armeijassa paljon paremiakin kohteita, kuten se kohti ryntäävä Irongut joukko jota tukee Bruiser. Tai ne selustasta hyökkäävät gorgerit.
DElffiini kirjoitti: Tai olisi, mutta tuohon killing blowiin on säädetty se erikois ominaisuus, ettei se vie panssaria pois...

Mistä lähtien? Lueppa se sääntö uudestaan.
DElffiini kirjoitti: Sitten vielä pakollinen gnoblari yksikkö.
Kyynel. 40 pistettä.

Roskalinko vaatii taktikointia sillä vaikka/koska se pystyy liikkumaan helposti paikasta toiseen se ryntäilee liian herkästi kohti vastustajan fast cavalrya/scoutteja tjms. Kahdella tämä korostuu ja vaunuja pitää paimentaa tarkasti.
Tosin kahden lätyn tuoma tulivoima riittää tekemään yhdessä selvää normaaleista jalkaväki blokeista.
Rynnäkäimään en tosin lähtiis vaunuilla, sillä ne ovat kuitenkin se toinen OK armeijan tulitukiyksiköistä ja armeijasta löytyy parempiakin lähistelyjoukkoja.

Kokeile ensin yhdellä vaunulla ( vaikka kaveripelissä proxyttamalla ), jos toimii/sopii pelityyliisi niin kokeile sitten kahta.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: OK Scraplauncha*2?

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Tiamat kirjoitti:jolloin yhteischarge voisi olla mahdollista, vaikka 14 rangella ei paljoa juhlita...
D00d, Ogre Kingdoms. 12 tuumaa.

Scraplauncher on Ogrejen Avatara. Se ruumiillistaa koko sen turboepäonnistumisen, joka on Örmyjen Valtakunta. Siinä on kaikki, se korostaa eroa kaaokseen (epäluotettava ja ampuu) ja eroa örkkeihin ja gobboihin (fear ja kallis hinta). Se meni kauppaan ja osti sieltä kaiken mikä irti lähti. Fearin, paljon atakkeja, wuundeja, unit strenaa, mortarin ja chariotin.

Aivan liikaa tavaraa poloisen GW:n suunnittelijan pienelle päälle. Piti laittaa sitten sekaan random tyhmää huonoutta (ld, unruly, misfire, auto-destruct) ihan vaan "armeijan luonteen takia". Wolf chariot on helppo hinnoitella, siinä on vain pari kykyä. Loput on jätetty minimiin. Halpa. Kaaosritari on helppo hinnoitella. Se pärjää kaikilla stateilla ja on luotettava. Kallis. Scraplauncher oli mahdotonta hinnoitella oikein, joten siitä tehtiin varmuuden vuoksi liian kallis. Eihän se single modelia paina. Vähän niinkuin kaikki muukin ogre armeijassa.

Fakta 1: Mortarit dominoivat empire armeijoita. Scraplauncherin on pakko olla mauton.

Fakta 2: Nurgle Demonilegioonan mauttomuus johtuu Nurgle charioteista, joilla on 5+ ward save kuten scraplauncherillakin. Scraplauncherin on pakko olla mauton.
daider kirjoitti: Tosin kahden lätyn tuoma tulivoima riittää tekemään yhdessä selvää normaaleista jalkaväki blokeista.
JALKAVÄKIBLOKEISTA ZOMG
Rynnäkäimään en tosin lähtiis vaunuilla, sillä ne ovat kuitenkin se toinen OK armeijan tulitukiyksiköistä ja armeijasta löytyy parempiakin lähistelyjoukkoja.
Minä tekisin vaunulla ihan kaikkea, sillä siitä se on maksanutkin. Kaikesta. Lähitaistelussa se tekee n. 359 kertaa enemmän vahinkoa kuin ampumalla, joten tietysti lähikseen heti kun pääsee.

Scrapperin single modelius on vain pieni plussa sen kehnolla liikkeellä ja kyvyttömyydellä marssia. No, se ampuu ja se on chariot, kai sillä joskus jotain tekee. Tukee ogreja jonkinverran, mutta tavalla jota ei olisi tarvittu. Skirmaajia, järkevää ampumista ja luotettavuutta, niitä ne ogret olis halunneet.
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

Viestini oli turhaa mesoamista tyhjästä, väärinluetun säännön takia...
Viimeksi muokannut DElffiini, Ma 07.08.2006 12:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

DElffiini kirjoitti: sivu 45 alhaalla:
"They have killing blow special rule. Other than this exception, normal armour saves rule apply."

Siitä lähtien
On tainnut tulla lintsattua enkuntunnit? :D
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

Oho voi pask...

No nyt tuli taas riehuttua aiheetta....
Hyvä että korjasitte, enhän kerennyt kuin kolmeen ketjuun tälläistä väittämään,
no editointi nappula käyttöön ;)
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
Archibald
Viestit: 1048
Liittynyt: Ti 07.06.2005 15:12
Paikkakunta: Tukholma

Viesti Kirjoittaja Archibald »

DElffiini kirjoitti:Eli tulisi maksamaan 330 pistettä armeijasasi? Kumpikin tuhoutuisi yhteen tykinkuulaan, katapultin täysosumaan tai strenght seiskan mättö heroon.
Eikä se tulituksen keskitys niin hurjaa ole strenght kolmosella. Tai olisi, mutta tuohon killing blowiin on säädetty se erikois ominaisuus, ettei se vie panssaria pois...
Haltiat?? Ei tykkejä tai katapultteja, ei mättöheroja, huono T, huono armori...


-a
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Tiamat kirjoitti:Johan on Delffiinillä säätämistä niin että itsekkin olen nyt sekaisin, eli se osuma antaa armor savet ja vaikka tulisi killing blow, niin siitäkin saa normaalin saven?
Normaali osuma antaa savet, killing blow ei. ''Normaaleja'' (eli woundauksessa mikä tahansa muu luku paitsi 6, joka siis on killing blow) haavoitusheittoja vastaan siis saa saven, mutta killing blow ignoraa armour savet.

Vapaasti suomennettuna tuo kohta menee jotenkin näin.
''Niillä [scrap launcherin ammuksilla] on killing blow-erikoissääntö. Tätä poikkeusta lukuunottamatta armour savet saa normaalisti''
Viimeksi muokannut Pannukakku, Ma 07.08.2006 14:59. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
DElffiini
Viestit: 177
Liittynyt: Ti 05.04.2005 19:26
Paikkakunta: Sipoo (Korpikuusen kannon alla)

Viesti Kirjoittaja DElffiini »

No niin taas sain viattoman foorumin käyttäjän sekaisin :(

Tiamatille:
Sääntöjen uudelleen luvun jälkeen tulin tulokseen, ettei killing blow anna armour saveja, mutta jos osuma ei ole killing blow armourit heitetään normaalisti.

Archibaldille:
Niin yleensä haltioilla ei ole mitään niitä vastaan, paitsi juuri mahdollisten chariottien ja steam tankkien takia olen alkanut käyttämään Dogs of War tykkiä armeijoissani ja kaikilla muillakin haltioilla on mahdollisuus tehdä samoin.

Edit/
Pannukakku oli sekunneissa nopeampi
"The Greater Good is coming to you from my bolter, alien!"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”