"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Aloittamassa 40k:ta... Armeijanvalintaa: Necronit / Nidit

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Mixa
Viestit: 183
Liittynyt: Ma 08.08.2005 16:41
Paikkakunta: Helsinki

Aloittamassa 40k:ta... Armeijanvalintaa: Necronit / Nidit

Viesti Kirjoittaja Mixa »

Eli olisin nelkytonnista aloittamassa ja nyt vain on ongelmana että kumpaa armeijaa kannattaisi alkaa kerätä... Necroneita vai Tyranidejä? Kysymykseni:

1.Kumpi armeijoista on taktisempi (tämä on ratkaiseva kysmys armeijoiden valinnassa)?

2.Ovatko necronit sellainen armeija että niillä on vaikea voittaa?

3.Kuinka monta taktiikkaa armeijoille saa? Tarkoitan siis kuinka monta erilaista armeija listaa... (monta, sopivasti, vähän, erittäin vähän)

4.Onko tuo necronien Destroyer Lord ihan pisteiden hukkaa, ettei sitä kannata hommata?

5.Jotain monolith listoja olen katsellut mutta niiden ongelmana on kulemma tuo Phase Out (itse haluaisin armeijaani monolithin), eli miten tuo Phase out toimii... Necronit pakenevat kun on enää 25% joukoista jäljellä, vai kun on enää 25% pisteistä jäljellä?


Jos tulee minulle muita kysymyksiä mieleen, voin lisäillä niitä tänne...
Et sitten parempaa keksinyt...
Avatar
Jurpo
Viestit: 984
Liittynyt: Ti 12.10.2004 15:30
Paikkakunta: Tornio

jaahas

Viesti Kirjoittaja Jurpo »

1. Molemmat ovat hyvin kykeneviä armeijoita, mutta käyännössä ja myös teoriassa tyranidit ovat joustavampi armeija. Voi tehdä siitä lukumääriin luottavan tai sitten eliittiarmeijan. Lähitaistelu on kuitenkin se alue millä tyranidit ovat vahvoja.

2. Necronit ovat voitettavissa, mutta ne pystyvät ampumaan kovaa ennen lähitaistelua, missä ne ovat heikoilla. Hakkaat ne nurin armoa tuntematta.

3. Tyranideille on kymmeniä erilaisia variaatioita. On nidzilla-lista (paljon isoja hirmuja), laumavoimaan painottava lista ja genestealer-painotteinen lista. Necroneilla on lähes aina kaikki sama. Lordi tai kaksi Resurrection Orbilla. Warruja, ehkä Immortaleja ja Destrroyereita. Monoliitti on myös aika yleinen, kuten myös skarabit. Kukaan ei koskaan käytä ikinä missään yhteydessä Pariaheja.

Halvimmalla pääset kun hankit destroyereita ja warrioreja ja konvertoit niistä. Destroyer bodylla oleva Necronlordi on käytännössä toinen kahdesta lähitaistelussa kykenevästä yksiköstä necroneilla. Toinen on Flayed Onet.

Itse suosittelisin monipuolisuutta haluavalle tyranideja. Lista on monipuolinen ja laajennettavissa eri suuntiin.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

1. Paha sanoa, ovat sen verran ääripäistä. Nidit ovat lähisarmeija jota marginaalinen ammunta tukee. Necronit ovat ampuva armeija jota marginaalinen lähistely tukee.

2. Varsinkin aloittelijalle nerconit ovat vaikea armeija. Vaatii tarkkaa joukkojen hyväksiköyttöä.

3. Kummallakin muutamia perus listatyyppejä ( noin 3 ) joita yleensä näkee. NEcronit paljon rajoittuneempi tässä suhteessa.

4. Ei pistehukkaa, mutta tarvitsee jalan kulkevan lordin tukemaan muuta armeijaa.

5. 25% necroneista. Kaikki necron listan joukot eivät ole necroneita, joten listan valinta on tarkkaa.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Antipasta
Viestit: 131
Liittynyt: Ke 04.01.2006 13:18
Paikkakunta: Helsinki(Järvenpää)

Re: jaahas

Viesti Kirjoittaja Antipasta »

Jurpo kirjoitti: Destroyer bodylla oleva Necronlordi on käytännössä toinen kahdesta lähitaistelussa kykenevästä yksiköstä necroneilla. Toinen on Flayed Onet.
Älä unohda wraitheja. Kovan strenan ja inin omaava nopeasti liikkuva yksikkö joka kestää myös kuritusta.

Tyranidestä en tiedä, mutta necroneilla huonolla taktiikalla voi pilata pelin nopeasti (Esim. tapattamalla lordin, wailaamalla sen väärään paikkaan väärään aikaan).
"Truth is the first casualty of war"
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Aloittamassa 40k:ta... Armeijanvalintaa: Necronit / Nidi

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Mixa kirjoitti:1.Kumpi armeijoista on taktisempi (tämä on ratkaiseva kysmys armeijoiden valinnassa)?

2.Ovatko necronit sellainen armeija että niillä on vaikea voittaa?

3.Kuinka monta taktiikkaa armeijoille saa? Tarkoitan siis kuinka monta erilaista armeija listaa... (monta, sopivasti, vähän, erittäin vähän)

4.Onko tuo necronien Destroyer Lord ihan pisteiden hukkaa, ettei sitä kannata hommata?

5.Jotain monolith listoja olen katsellut mutta niiden ongelmana on kulemma tuo Phase Out (itse haluaisin armeijaani monolithin), eli miten tuo Phase out toimii... Necronit pakenevat kun on enää 25% joukoista jäljellä, vai kun on enää 25% pisteistä jäljellä?
Koska pelaan molempia armeijoita voisin pitää itseäni suhteellisen pätevänä vastaamaan kysymykseesi, tai ainakin tarjoamaan jonkinlaisia näkökantoja asiaan :) .

1. Pitäisin Necroneja taktisempana armeijana. Tämä johtuu puhtaasti siitä että lähes kaikki tyranidien yksiköt ovat jollain tapaa lähitaisteluun painottuneita, joten taktiikkana toimii se että päälle mennään ja lujaa. Toisaalta jotkut yksiköt voivat ampuakin suhteellisen hyvin (Shootafex, Tyrant), mutta pärjäävät myös lähiksessä ainakin jotenkin. Tällöin armeijalla ei ole selkeää akilleenkantapäätä (riippuu luonnollisesti listasta jolla pelaa). Necronit ovat omasta mielestäni koko 40K:n mielenkiintoisin armeija pelata. Koska pelisi kaatuu siihen jos vastus pääsee lähitaisteluun niin että et pääse sieltä pois, yksiköiden liikkeen suunnitteluun, kikkailuun ja yhteispeliin on panostettava. Necronit ovat kuitenkin koko pelin parhaiten tasapainossa oleva lista, tarkoittaen sitä että niillä voi hyvinkin voittaa mitä tahansa, mutta sitä pahamaineista "juustoa" niistä ei saa aikaiseksi.

2. Necroneilla voittaminen voi olla joskus vaikeaa johtuen parista seikasta:
a) Liikaa powerarmoria/starcannoneja kentällä (=se mikä tässä pelissä mättää)
b) Ap2/3-aseiden lähes täydellinen puute

A-kohdalle et itse voi mitään, se on vain kanssapelaajien älykkyysosamäärästä kiinni pelaako puolet heistä marineilla ja toinen puolet 10+ starcannonin listoilla tai joillain muilla porsaanreikiä hyödyntävillä sikalistoilla.

B-kohdassa peliin tulee mukaan se taktikointi. Yksiköiden on toimittava yhteistyössä. Vihollisen aiheuttamat uhkat on arvioitava ja tuhottava oikeassa järjestyksessä, hyödyntäen aseiden Ap-arvon sijasta silkkaa tulen volyymiä, missä necronit ovatkin suhteellisen hyviä.

3. Erilaisten armeijalistojen suhteen Tyranidit kyllä voittavat hiukan, mutta en kuitenkaan pitäisi Necroneita rajoittuneina (kuten daider sanoi) sen suhteen. Teemoittamalla listoja suosimaan jotain yksikkötyyppiä saa hyvinkin mielenkiintoisia pelejä aikaan. Noita on tullut kokeiltua kun niitä Robotti Ruttusia löytyy hyllystä reilusti päälle 3000p. Menestystä on saavutettu mm Destroyer-listalla (ylläripylläri :P ), lähelle menevällä parinkymmenen scarabin, wraithien, DLordin & veilaavien warrujen listalla sekä parin monon ja lähes 50 warriorin Rapid Fire-listalla.

4. Ei ole, kunhan muu lista tukee sen toimintaa.

5. Kun 25% joukoista joilla on "Necron" -erikoissääntö on tuhoutunut ja kaikki mahdolliset We'll be back -heitot on heitetty, Necron armeija "phase outtaa" eli yksinkertaisesti häviää pöydältä ja vastustaja voittaa pelin.
Antipasta kirjoitti:
Jurpo kirjoitti: Destroyer bodylla oleva Necronlordi on käytännössä toinen kahdesta lähitaistelussa kykenevästä yksiköstä necroneilla. Toinen on Flayed Onet.
Älä unohda wraitheja. Kovan strenan ja inin omaava nopeasti liikkuva yksikkö joka kestää myös kuritusta.
Lähtisin kyllä siitä Flayed Onet ovat se heikoin lähitaisteluyksikkö Necroneilla. Johtuen yksinkertaisesti siitä että muihin vaihtoehtoihin verrattuna niiltä puuttuu monia lähitaisteluyksikölle tärkeitä ominaisuuksia:

a) Nopea liike. Scarabit, Wraithit ja DLord ovat TurboBoostin avulla lähärissä kierroksella 2. Flayedeja voi kävellä karkuun, jos niitä joku yleensäkään pelkää.

b) Kova Strength/Poweraseistusta/Suuri määrä hyökkäyksiä. Wraitheilla on ensimmäinen, DLordilla toinen, Scarabeilla kolmas, Flayedeillä ei mitään.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”