Demonit, pistehukkaa vai powerplayta?
Demonit, pistehukkaa vai powerplayta?
Moi
tuossa on tarttunut paketti daemonetteja armeijan vahvistukseksi ja päätin kysyä onko niistä mihinkään, kun kuolevat äkkiä.Onko mikään demoni hintansa arvoinen, esim furyt?
tuossa on tarttunut paketti daemonetteja armeijan vahvistukseksi ja päätin kysyä onko niistä mihinkään, kun kuolevat äkkiä.Onko mikään demoni hintansa arvoinen, esim furyt?
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
taäälaista
Kaikki lentävä on aina pisteidensä arvoista. Luonnonlaki.
Mounted Daemonettet ovat myös hyviä, kiitos 20:n tuuman rynnäkkömatkan, mutta melkoisen hauraita.
Mounted Daemonettet ovat myös hyviä, kiitos 20:n tuuman rynnäkkömatkan, mutta melkoisen hauraita.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
No onpahan, Khornen demonit siis.Archibald kirjoitti:Khornen luulisi hakkaavan kaikki epäkuolleet. Murheen pointit ja siihen lisätään vielä lisää attackeja (Frenzy), dispell nopat ja molempien psykoimmuniteetti.
-a
3D17: Ai niin psykoimmuunit ei ole Frenzyjä
Lentäminen on kova sana, mikä johtaa siihen, että Furyt ja Screamerit on kovia. Nurglingit on kanssa ihan mukavia skirmareita. Mounted Daemonettet liikkuu tosiaan sen 20" ja sen lisäks ne osaa vielä lyödäkin ihan kohtuullisesti. Loput demonit sitten onkin mortal ja beast listoissa aika roskaa yleisellä tasolla. Joitakin armeijoita vastaan joku tietty yksikkö saattaa olla aika kova, kuten Murheen mainitsema daemonette vs. vc, mutta yleisellä tasolla ei.
Tyylikkäitähän ne on ilman muuta, ja saahan niilläkin jotain tehtyä jos vaan opettelee niitä käyttämään.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Bloodletterillä on frenzyssä sama määrä hyökkäyksiä kuin daemonettella, mutta yksi huono vuoro vie näiltä frenzyn pois, kun daemonettet jatkavat samaa tahtia vielä yhden tappiollisen vuoron jälkeenkin. Daemonettella on myös yksi korvaamaton etu verrattuna bloodletteriin - M5.Archibald kirjoitti:Khornen luulisi hakkaavan kaikki epäkuolleet. Murheen pointit ja siihen lisätään vielä lisää attackeja (Frenzy), dispell nopat ja molempien psykoimmuniteetti.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Eikä Aura of Slaaneshkaan hullumpi bonus ole, itse olen sillä saanut itsepäisen puumiehenkin juoksemaan karkuun.The Captain kirjoitti:Bloodletterillä on frenzyssä sama määrä hyökkäyksiä kuin daemonettella, mutta yksi huono vuoro vie näiltä frenzyn pois, kun daemonettet jatkavat samaa tahtia vielä yhden tappiollisen vuoron jälkeenkin. Daemonettella on myös yksi korvaamaton etu verrattuna bloodletteriin - M5.
Ei-demonilegioona demoneissa on oikeastaan yksi ylitse muiden nouseva huono puoli. Ne eivät saa command grouppia (no, bloodletterit saavat). Tämän takia esim. daemonetet jäävät monesti muun, halvemmankin, jalkaväen jalkoihin vähän turhan helposti. Vähänkin keskitasoa huonommalla, tai jopa aivan kohtuullisella noppatuurilla demonit häviävät juuri sillä yhdellä, kahdella pisteellä jotka lippunainen ja muusikko olisivat tuoneet. Pirulaiset maksavat vielä niin paljon ettei täysiä rankkeja kehtaa ostaa. Mounted daemonetet, furyt, screamerit ja nurglingit nyt ovat asia erikseen.
Mutta kyllä daemoneteista on mihinkään. Itse olen käyttänyt aika useassa pelissä 15 demoninaisen yksikköä, ja kyllä ne ovat kohtalaisesti pärjänneet. En nyt heti muista peliä jossa ne eivät olisi kuolleet, mutta kentällä näyttävät ainakin hyvältä.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
- Viiksivallu
- Viestit: 650
- Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
- Paikkakunta: Joensuu
Plaguebearerit ovat varsin kovia. Tosin eivät kestä magiaa ja muuta ampumista, mutta lähikessä ovat varsinaisia kingejä.
-1 osumiseen lähiksessä ja ws4 takaavat sen, että parhaimmatkin sankarit ja eliitti soturit osuvat 4+ ja t4 ja 5+ wardi pysäyttävät vielä suurimman osan niistä osuneista hyökkäyksistä. Ja vielä kun lisätään niiden omat ja mielestäni hyvät lähistelytaidot niin niistä on oikein vaikeaa mennä läpi.
-1 osumiseen lähiksessä ja ws4 takaavat sen, että parhaimmatkin sankarit ja eliitti soturit osuvat 4+ ja t4 ja 5+ wardi pysäyttävät vielä suurimman osan niistä osuneista hyökkäyksistä. Ja vielä kun lisätään niiden omat ja mielestäni hyvät lähistelytaidot niin niistä on oikein vaikeaa mennä läpi.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
Tarkoitit varmaan: "nimenomaan demonilegioonassa". +1 ld, commandi ja normaaliksi muutettu 4+ wardi ovat jotain yliluonnollista kun tappoja on puolimahdotonta lähärissä tehdä ja staattista löytyy ilman itse tehtyjä haavoja sellaiset 3-5. Toisaalta, myös hinta on aika hulppea.Viiksivallu kirjoitti:Plaguebearerit ovat varsin kovia. Tosin eivät kestä magiaa ja muuta ampumista, mutta lähikessä ovat varsinaisia kingejä.
-1 osumiseen lähiksessä ja ws4 takaavat sen, että parhaimmatkin sankarit ja eliitti soturit osuvat 4+ ja t4 ja 5+ wardi pysäyttävät vielä suurimman osan niistä osuneista hyökkäyksistä. Ja vielä kun lisätään niiden omat ja mielestäni hyvät lähistelytaidot niin niistä on oikein vaikeaa mennä läpi.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
- Viiksivallu
- Viestit: 650
- Liittynyt: Pe 07.05.2004 19:35
- Paikkakunta: Joensuu
Ihan tavalliset plaguebeareritkin ovat ihan hyviä, vaikkakin eivät ole yhtä tehokkaita. Itse ottaisin niitä muuallekkin kuin vain demonilegioonaan.
Munkki on upporasvassa paistettu pullataikinasta valmistettu makea leivonnainen. Munkkileivonnaisten yleisin muoto on pallo, jonka sisällä on hilloa tai muuta makeaa täytettä.
GobbladasSquig kirjoitti: Ei-demonilegioona demoneissa on oikeastaan yksi ylitse muiden nouseva huono puoli. Ne eivät saa command grouppia (no, bloodletterit saavat). Tämän takia esim. daemonetet jäävät monesti muun, halvemmankin, jalkaväen jalkoihin vähän turhan helposti. Vähänkin keskitasoa huonommalla, tai jopa aivan kohtuullisella noppatuurilla demonit häviävät juuri sillä yhdellä, kahdella pisteellä jotka lippunainen ja muusikko olisivat tuoneet. Pirulaiset maksavat vielä niin paljon ettei täysiä rankkeja kehtaa ostaa. Mounted daemonetet, furyt, screamerit ja nurglingit nyt ovat asia erikseen.
Mutta kyllä daemoneteista on mihinkään. Itse olen käyttänyt aika useassa pelissä 15 demoninaisen yksikköä, ja kyllä ne ovat kohtalaisesti pärjänneet. En nyt heti muista peliä jossa ne eivät olisi kuolleet, mutta kentällä näyttävät ainakin hyvältä. :D Valitset vain oikean paikan ja oikean tarkoituksen, niin kyllä ne toimivat. Eikä myöskään pidä unohtaa tukea niitä muilla yksiköillä, yleensä joku nopea häiritsijäyksikkö (marauder horsemanit) ja joku puolijyrä (ogret etc.) ovat otollisia kumppaneita daemoneteille. Kokeilemalla saat selville parhaiten.
Mie muistelen edelleen lämmöllä sitä kuinka miun slanni meni yksinään läpi noiden demonettien kyljestä :D
Demoneteille saa muuten standardin ottamalla bsb:lle chalice of chaoksen. Kallistahan se on, mutta jos bsb on mielessä muutenkin niin kannattanee kokeilla.
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Ehh... Saakutan sammakko.jamopower kirjoitti:Mie muistelen edelleen lämmöllä sitä kuinka miun slanni meni yksinään läpi noiden demonettien kyljestä
Aika jännä ajatus muuten, enpä ole tuota ennen älynnyt! Eilen jos olisin kuollut niin en tuotakaan olisi oppinut. Kiitos vinkistä, lähdenkin tästä pöydän ääreen konvertoimaan lippudaemonettea.jamopower kirjoitti:Demoneteille saa muuten standardin ottamalla bsb:lle chalice of chaoksen. Kallistahan se on, mutta jos bsb on mielessä muutenkin niin kannattanee kokeilla.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/