Huhuja örkkien uudistuksista...
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
-
Toysoldier
- Viestit: 55
- Liittynyt: Ti 22.08.2006 21:56
-
Toysoldier
- Viestit: 55
- Liittynyt: Ti 22.08.2006 21:56
- Ammusvarasto
- Viestit: 255
- Liittynyt: To 10.06.2004 17:33
- Viesti:
http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=13
Night gobbo shamut..Oikean puolimmainen on hieno mutta vasemman puolimmainen ihmetyttää..Missä sen pää on ja mikä snotlinki sen pään tilalla on?
Rauta Edit:Ja tässä pari örkki pomoo..
http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=13
Night gobbo shamut..Oikean puolimmainen on hieno mutta vasemman puolimmainen ihmetyttää..Missä sen pää on ja mikä snotlinki sen pään tilalla on?
Rauta Edit:Ja tässä pari örkki pomoo..
http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=13
Fellows, there's a troll among us.
- Tyrisalthan
- Viestit: 859
- Liittynyt: Pe 08.11.2002 11:58
- Paikkakunta: Hämeenlinna
Uuden aloitusboksin KAIKKI yömaahsiet ovat muovia ja myös yömaahisten perusyksikkö.Herot ja sun muut shamaanit ovat sitten metallia.Göbbö kirjoitti:onko noi uudet night gobot metallisii, ku ne näyttää siltä, ja saako niitä nykysii se jälkee ku noi ilmestyy, ihmettelen vaa
Fellows, there's a troll among us.
Joo, kiittiRautamaha kirjoitti:Uuden aloitusboksin KAIKKI yömaahsiet ovat muovia ja myös yömaahisten perusyksikkö.Herot ja sun muut shamaanit ovat sitten metallia.Göbbö kirjoitti:onko noi uudet night gobot metallisii, ku ne näyttää siltä, ja saako niitä nykysii se jälkee ku noi ilmestyy, ihmettelen vaa
Tulipa itsekkin luettua tuo warseerin cpt. drill pätkä pienellä epäilyllä, mutta nyt kun kirja on tässä kourassa niin kyllähän ne suurimmilta osin pitkin paikkansa (tosin pari pientä korjausta voisin mainita). Pientä hienosäätöä on nähtävästi tehty, mutta ei niiltä turhilta yksiköiltä tai sääntöoikuilta voida näin laajassa armeijassa välttyä.
Animosity on tosiaan yksinkertaistettu, mutta 6 osuessa kohdalle yksiköt liikkuvat D6" vihollista kohti, eikä 2D6".
Taikaesineet:
Taikaesinelistat on muuttuneet ihan mukavasti ja uusia hyviä (ja ehkäpä jopa hauskoja) esineitä mahtuu mukavasti mukaan. Cpt. Drillin mainitsema 50pts kirves joka antaa +1S ja D6 hyökkästä (orcs on foot only) kuulostaa 50pts vähän semmosena höhlän valintana, kun ottaa huomioon tulevat ammuntasääntöuudistukset ja hahmo ei saa liittyä yksikköön. Hauska kombo löytyy kuitenkin enchanted itemeistä jolla voi tehdä yhdestä charrusta scouttaavan 2+ heitolla pelin deployment vaiheessa. Noh onhan tuokin hieman kallis (ja samalla tyhmä kun lordin scouttamaan laittaa), mutta eihän örkit yleensä scouttaa :).
Talismaaneista löytyy hupaisa 25pts esine jolla woundattu charru omaa saman armor ja wardsaven kuin woundin aiheuttaja. Arcane iteamien lahja savage orc shamaaneille on 10pts esine jonka kantaja saa +2 casting rolliin jos on close combatissa. Ja standardeista löytyy uudistettu mork's spirit totem joka antaa 50pts arvolla yksikön rankkibonuksen verran dispel dicea (toisinsanoen 3..).
Hieman yksiköistä:
Big 'Unit eivät ole edelleenkään kääpiöiden longbeard tyylinen ratkaisu, mutta jokaista erilaista orc-yksikköä kohden voi hommata yhden big 'uns yksikön (eli yksikö normi orc big uns, yksi savage boyz big 'uns jne.)
Orc ratsuväki tosiaan maksaa mukavat 4 pts. enemmän kuin ennen ja ovatpahan kettuillakseen laittaneet niiden big 'un vaihtoehdot vielä +8 pts/kpl :/.
Squig herdit saivat immuniteetin psychologialle ja höpsön Wild Squgs rulen, mutta ovat vieläkin yhtä kuolevaisia ja hitaita, joskin hieman halvempia (30pts saa 3 squiggiä ja 2 herderiä). Sen sijaan Squig hopperit nostavat päätään olemalla ensimmäinen mielenkiintoinen yksikkö mitä uusi kirja tuo mukanaan. Liikettä on saatu nopan verran lisää, statit pysyneet samana, hinta tippunut 3 pistettä ja voit muodostaa mukavia 5-10 ryhmiä. Liike on kyllä arvaamaton, mutta yksiköt ovat kuitenkin halpoja ja nykyedikan myötä todennäköisyys osua vihollisyksikköön kasvaa, jos/kun yksikkökokoja ruvetaan nostamaan rankkibonusten tarpeen myötä. Niin ja ovathan nämäkin immuja psykologialle :). Great Cave Squig heroille on nyt lähinnä laitettu tyyliseikan vuoksi mukaan. Onhan se tietty yksi modeli joka liikkuu 3D6", lyö WS4 S5 iskuja sen 6 kpl 84pts hintaan.
Susikärryt jäävt tästä edes 1 kärry = 1 spessu slot ja alkoivat pelkäämään elffejä muiden tapaan.
Snotlinggit ovat kuraa.. ld4 stubborn ei paljon kiinnosta vaikka olisikin joku immu psykologialle. Pumpwagon peri susikärryiltä 2 kärryä = 1 rare slot, mutta edelleen ld4 stub nönnöötä.
Doomdiverit muutettiin sen verran, että scatterin uudelleenheittämisen sijaan nyt pääset heittämään vapaaehtoisesti D3sta jonka tuloksen verran voit vaikuttaa mihin suuntaan osumapaikasta gobbopoloinen lentää.
Trollit päätettiin pitää tyhminä ja ld4 kanssa nehän ovat yhtä hyödyllisiä kuin ennenkin.
Wyvernit on annettu nyt kaikkien orc lordtason charrujen käyttöön, tiputettu hintaa 30pts, poistettu häntäsääntö ja laitettu kaikista hyökkäyksistä poisonia.
Spessucharruista oikeastaan Skarsnik vaikuttaa ainoalta charrulta jonka voisi "ehkä" turnausympäristöön ottaa halvan hintansa takia. 6 woundin charru on ihan kelpo challengekamaa kun harvalla riittää attackit tappamaan se kokonaan. Sneaky schemes on tosiaan aika hauska (vaikkakin hyvin epätodennäköinen) idea. Tiedä minkälaisen sanasodan tästä saa aikaan Sea Patrol armeijoiden kanssa.. ehkäpä ei mitään.
Noh siinä tuli vähän enemmän kuin mitä oli tarkoitus kirjoittaa, mutta kaippa tuo pikkasen avartaa. Nähtäväksi jää kuinka hyvin uudet säännöt sopivat yhteen uuden edikan kanssa.
Animosity on tosiaan yksinkertaistettu, mutta 6 osuessa kohdalle yksiköt liikkuvat D6" vihollista kohti, eikä 2D6".
Taikaesineet:
Taikaesinelistat on muuttuneet ihan mukavasti ja uusia hyviä (ja ehkäpä jopa hauskoja) esineitä mahtuu mukavasti mukaan. Cpt. Drillin mainitsema 50pts kirves joka antaa +1S ja D6 hyökkästä (orcs on foot only) kuulostaa 50pts vähän semmosena höhlän valintana, kun ottaa huomioon tulevat ammuntasääntöuudistukset ja hahmo ei saa liittyä yksikköön. Hauska kombo löytyy kuitenkin enchanted itemeistä jolla voi tehdä yhdestä charrusta scouttaavan 2+ heitolla pelin deployment vaiheessa. Noh onhan tuokin hieman kallis (ja samalla tyhmä kun lordin scouttamaan laittaa), mutta eihän örkit yleensä scouttaa :).
Talismaaneista löytyy hupaisa 25pts esine jolla woundattu charru omaa saman armor ja wardsaven kuin woundin aiheuttaja. Arcane iteamien lahja savage orc shamaaneille on 10pts esine jonka kantaja saa +2 casting rolliin jos on close combatissa. Ja standardeista löytyy uudistettu mork's spirit totem joka antaa 50pts arvolla yksikön rankkibonuksen verran dispel dicea (toisinsanoen 3..).
Hieman yksiköistä:
Big 'Unit eivät ole edelleenkään kääpiöiden longbeard tyylinen ratkaisu, mutta jokaista erilaista orc-yksikköä kohden voi hommata yhden big 'uns yksikön (eli yksikö normi orc big uns, yksi savage boyz big 'uns jne.)
Orc ratsuväki tosiaan maksaa mukavat 4 pts. enemmän kuin ennen ja ovatpahan kettuillakseen laittaneet niiden big 'un vaihtoehdot vielä +8 pts/kpl :/.
Squig herdit saivat immuniteetin psychologialle ja höpsön Wild Squgs rulen, mutta ovat vieläkin yhtä kuolevaisia ja hitaita, joskin hieman halvempia (30pts saa 3 squiggiä ja 2 herderiä). Sen sijaan Squig hopperit nostavat päätään olemalla ensimmäinen mielenkiintoinen yksikkö mitä uusi kirja tuo mukanaan. Liikettä on saatu nopan verran lisää, statit pysyneet samana, hinta tippunut 3 pistettä ja voit muodostaa mukavia 5-10 ryhmiä. Liike on kyllä arvaamaton, mutta yksiköt ovat kuitenkin halpoja ja nykyedikan myötä todennäköisyys osua vihollisyksikköön kasvaa, jos/kun yksikkökokoja ruvetaan nostamaan rankkibonusten tarpeen myötä. Niin ja ovathan nämäkin immuja psykologialle :). Great Cave Squig heroille on nyt lähinnä laitettu tyyliseikan vuoksi mukaan. Onhan se tietty yksi modeli joka liikkuu 3D6", lyö WS4 S5 iskuja sen 6 kpl 84pts hintaan.
Susikärryt jäävt tästä edes 1 kärry = 1 spessu slot ja alkoivat pelkäämään elffejä muiden tapaan.
Snotlinggit ovat kuraa.. ld4 stubborn ei paljon kiinnosta vaikka olisikin joku immu psykologialle. Pumpwagon peri susikärryiltä 2 kärryä = 1 rare slot, mutta edelleen ld4 stub nönnöötä.
Doomdiverit muutettiin sen verran, että scatterin uudelleenheittämisen sijaan nyt pääset heittämään vapaaehtoisesti D3sta jonka tuloksen verran voit vaikuttaa mihin suuntaan osumapaikasta gobbopoloinen lentää.
Trollit päätettiin pitää tyhminä ja ld4 kanssa nehän ovat yhtä hyödyllisiä kuin ennenkin.
Wyvernit on annettu nyt kaikkien orc lordtason charrujen käyttöön, tiputettu hintaa 30pts, poistettu häntäsääntö ja laitettu kaikista hyökkäyksistä poisonia.
Spessucharruista oikeastaan Skarsnik vaikuttaa ainoalta charrulta jonka voisi "ehkä" turnausympäristöön ottaa halvan hintansa takia. 6 woundin charru on ihan kelpo challengekamaa kun harvalla riittää attackit tappamaan se kokonaan. Sneaky schemes on tosiaan aika hauska (vaikkakin hyvin epätodennäköinen) idea. Tiedä minkälaisen sanasodan tästä saa aikaan Sea Patrol armeijoiden kanssa.. ehkäpä ei mitään.
Noh siinä tuli vähän enemmän kuin mitä oli tarkoitus kirjoittaa, mutta kaippa tuo pikkasen avartaa. Nähtäväksi jää kuinka hyvin uudet säännöt sopivat yhteen uuden edikan kanssa.
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
Hmm... Jotta voisimme harrastaa pientä lähdekritiikkiä niin tässä ihminen joka on lukenut kirjaa nettiin kirjoittaessaan. Kaikki täsmäisi edelliseen, mutta hieman yksityiskohtaisemmin esim. taika osiossa. Ei mitään mullistavan erinomaista muihin linkkeihin verrattuna, vain vertailun vuoksi.Poomermon kirjoitti:
Joku on jo vilkuillut kirjaa!
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=19694
Infinity, Deadzone, Gaslands, 6mm fantasy&ancients, 15mm WW2 Soviet
Roooooofl! lol lol, go waaagh! Nyt melkein toivon että vihulainen castaisi sitä.Nonus kirjoitti: http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=19694
Juu siellä näky olevan oikein hyvä selvitys kirjan sisällöstä.. Itse ajattelin jättää jotain kirjan ostamista varten kertomatta, mutta tyylinsä kullakin :). Tosiaan tuo Big Waaghin WAAAGH loitsu on kyllä jotain ihan muuta. Tuntuu kummalliselta, kun kirja on muuten niin vakavasti kirjoitettu niin yks kaks tulee loitsu jolla sotakone crew liikkuu.. häh? Naurulla ja pienelle säädöllähän tosta selviä.. Marginaalivirhe mikä Da Big'unille sattui oli tuo, että itty ringin hinta tippu 5 ptsilla, ollen sen myötä 20pts..
Loose Change 2nd Edition - "It's not a theory if you can prove it"
- El Capitan
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 5676
- Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
- Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä
Sinne meni haaveet uudesta örkki armeijasta. Uudistukset eivät enään kuullosta hyviltä. Boarrit olivat ja kuraa ja nyt ovat kurasempia. Borc heron s4 ottaa päähän, mutta sitä tasapainottaa örkki wb:n s5. Armed tha theef olisi ollut ihan hyvä borceillekkin, nyt ne ovat liian kallis yksikkö ottaa.
Chopassa luki tälläistä niin tarkoittaako tämä, että saa sen +1as kilven kanssa?It has all the properties of a hand weapon
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
- Sinitähti