mastercalgar kirjoitti:Ja yksi asia, mikä on pistänyt pitkää silmään eri pelaajilla on se, etteivät tunnu ymmärtävän, että yhtä vaikea sitä nopalla on heittää 6 kuin 1. Sama todennäköisyys. Sitten kun niitä ykkösiä heitetään, valitetaan, että onpa huono tuuri ja kun en osaa heittää isompia lukuja. Onneksi kuitenkin on olemassa niitäkin pelaajia, jotka ymmärtävät sen tosiasian noppien suhteen, että mokomat 6 sivuiset (nämä standardit nopat ihan vain) pyörivät siten, miten niitä huvittaa, eikä sille voi yhtään mitään, ei vaikka käyttäisi mitä kierrettä ranteessa tai vaikka heittäisi kuka.
Paitsi tietenkin, jos nopat on painotettu, tai heittäjä ihan oikeasti osaa asiansa. Sopivalla heitolla nimittäin voi vaikuttaa tulokseen, mutta erityisen helppoa tai tarkkaa puuhaa se ei silti tietenkään ole. (Voi lähinnä välttää heittävänsä kahta vastakkain sijoitettua lukua.)
Lisäksi nämä standardit nopat eivät tosiaankaan ole mitenkään kovin tarkasti painotettuja, saati minkään standardin mukaisia, joten riittävän monella heitolla voi hyvinkin tulla eroja keskiarvoon eri noppien ja valmistajien välillä.
Sitäpaitsi, uhkapeliin kuuluu sekä taikausko että tilastousko, jotka edustavat vastakkaisia päitä, mutta ovat minusta pohjimmiltaan paljolti samanlaisia näkemyksiä.
Ja mainitaan nyt vielä sekin, että kun warhammereita ja montaa muutakin peliä pelataan idealla isot on hyviä, niin joku 3+ heittojen putkella onnistuminen ei tosiaan ole erityisen ihmeellistä tuuria suuntaan tai toiseen, kourallinen ykkösiä ja kakkosia ratkaisevalla hetkellä on. Eli ei kyse yleensä ole siitä, heittääkö huonoja lukuja, vaan siitä, että heittää ne aina silloin kun siitä on eniten haittaa.
Ja toisaalta, sanot että nopat pomppivat miten niitä huvittaa. Entäpä jos ne haluavat pomppia huonosti jonkun ihmisen kohdalla useammin kuin useinpien muiden kohdalla? Onko merkittävästi eri asia uskoa noppien vapaaseen tahtoon, kuin siihen että niiden pyörimistä ohjaa se, miten onnellisten tähtien alla on syntynyt? Ja miten nämä nyt eroavat siitä uskosta, että nopat aina täyttäisivät keskiarvonsa asettamat vaatimuset?
Yksi asia mistä tykkään esim. juuri Warmachinessa, on se että kaikki heitot tehdään useammalla nopalla. Kun todennäköisyys ei mene lineaarisesti, saadaan ihan erilaista mietittävää siitä, mitä kannattaa yrittää ja mitä ei.