"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Monoliitti ja crew shaken & crew stunned

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
MadCow
Viestit: 31
Liittynyt: La 24.12.2005 15:02
Paikkakunta: Helsinki

Monoliitti ja crew shaken & crew stunned

Viesti Kirjoittaja MadCow »

Eli kärsiikö monoliitti kyseisista vehicle damageista? Kun sitä ei mikään fyysinen olio minun tietaakseni ohjaa.
En ole oikeasti lehmä, vaikka monet niin varmaan luulevatkin... Tosin jollain mittapuulla mitattuna olen kyllä hullu.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Missään ei myöskään sanota ettei kärsisi. Ainoa ero on, että power matrixia saa käyttää, vaikka olisi shaken/stunned.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Avatar
camoflame
Viestit: 384
Liittynyt: Ma 29.09.2003 20:21
Paikkakunta: Helsinki

Re: Monoliitti ja crew shaken & crew stunned

Viesti Kirjoittaja camoflame »

MadCow kirjoitti:Eli kärsiikö monoliitti kyseisista vehicle damageista? Kun sitä ei mikään fyysinen olio minun tietaakseni ohjaa.
Muistakaas nyt ihmiset että säännöt ja fluffi on eri asia.
It's not whether you win or lose, it's how you play the game, right?
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Lähtökohta on että ellei toisin sanota, shaken/stunned vaikuttaa normaalisti.
Fluffillisesti voi ajatella että shaken häiritsee monoliitin asejärjestelmiä sen verran että tarvitsee yhden kierroksen normaalitoimintoihin palaamiseen, stunned taas sotkee koko laitteen toiminnot (antigravitaatio, ohjelmistot, tähtäys etc.) niin että kestää sen kierroksen jotta systeemi olisi taas online. Vähän niinkuin CD-soitinta tönäistessä.
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
MadCow
Viestit: 31
Liittynyt: La 24.12.2005 15:02
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja MadCow »

K, no kiitos tiedosta ja olen pahoillani jos jonkun maksa nyt meni solmuun tämän kysymykseni takia
En ole oikeasti lehmä, vaikka monet niin varmaan luulevatkin... Tosin jollain mittapuulla mitattuna olen kyllä hullu.
Darkmage7280
Viestit: 614
Liittynyt: Ma 09.01.2006 13:07
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Darkmage7280 »

Que? En minä nyt ainakaan huomannut että joku olisi polttanut tai edes lämmittänyt päreitään ton kysymykses johdosta, ihan asiallinen kysymys joka minullakin tuli aikoinaan mieleen...
Kumpi tulee ensin? Chinese Democracy -plata vai Codex: SieL? Lyö vetoa osoitteessa--
Juupeli, Axl Rose voitti sittenkin. No, uusi veto! Sin City 2 vs. Codex: SieL!
Avatar
Slaughter Master
Viestit: 511
Liittynyt: La 21.05.2005 16:18

Viesti Kirjoittaja Slaughter Master »

Codex: Necrons kirjoitti:Monolith 235p

Special Rules:
Ponderous:...it will not drift, if stunned or shaken...
Käsitykseni mukaan monoliitti ei saa liikkua (codexin mukaan "ajelehtia") jos siihen tulee shaken tai stunned. Todella omituista kuitenkin... miksei monoliitti saisi liikkua, jos siihen tulee shaken?

Toisen käsitykseni mukaan Fluxilla ei näiden damage resulttien mukaan saa ampua, mutta Matrixilla saa.
Viimeksi muokannut Slaughter Master, Ke 16.08.2006 19:14. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Slaughter Master kirjoitti:
Codex: Necrons kirjoitti:Monolith 235p

Special Rules:
Ponderous:...it will not drift, if shaken or stunned...
Käsitykseni mukaan monoliitti ei saa liikkua (codexin mukaan "ajelehtia") jos siihen tulee shaken tai stunned.
Muisteleppa kolmosedikkaa. Eikös siinä skimmerit leijunu itekseen johonkin jollain tuloksella? Jepjep, toi codex on siltä ajalta vielä....
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

WTF, kaveri on väittänyt että Monoliitti Ignoroi kaikki muut Glancing -taulukon tulokset paitsi kuutosen. Tämä muistetaan!
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
MadCow
Viestit: 31
Liittynyt: La 24.12.2005 15:02
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja MadCow »

Lihamestari kirjoitti:WTF, kaveri on väittänyt että Monoliitti Ignoroi kaikki muut Glancing -taulukon tulokset paitsi kuutosen. Tämä muistetaan!
Sarjassa tyhmiä kysymyksiä: kuka on väittänyt niin?
En ole oikeasti lehmä, vaikka monet niin varmaan luulevatkin... Tosin jollain mittapuulla mitattuna olen kyllä hullu.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Lihamestari kirjoitti:WTF, kaveri on väittänyt että Monoliitti Ignoroi kaikki muut Glancing -taulukon tulokset paitsi kuutosen. Tämä muistetaan!
Seuraava kaveri väittää, että monoliitin gauss flux arc vaikttaa koko pelikentälle ja tekee D6 S10 AP1 hittiä jokaiseen vihollismodeliin. Ei tullut mieleen tarkistaa codexista?

Ja monoliitin säännöissä mainittu "drift" viittaa todellakin kolmosedikan aikaiseen damage-taulukkoon, jossa stunnatut skimmerit ajelehtivat D6" satunnaiseen suuntaan.

Se kuitenkin pitää paikkansa, että shaken/stunned yksikivi ei voi ampua fluxilla, koska siihen ei ole erikseen mainittu poikkeusta, toisin kuin matrixille.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Slaughter Master
Viestit: 511
Liittynyt: La 21.05.2005 16:18

Viesti Kirjoittaja Slaughter Master »

Juu erehdyin pahasti tuon asian suhteen, mikä taas johtuu siitä, että ehdin pelata kolmosedikan aikana suht' vähän, enkä tuohon sääntöön koskaan törmännyt.
Avatar
WHAM
Viestit: 406
Liittynyt: Ti 01.08.2006 18:11
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja WHAM »

Darkmage7280 kirjoitti:Fluffillisesti voi ajatella että shaken häiritsee monoliitin asejärjestelmiä sen verran että tarvitsee yhden kierroksen normaalitoimintoihin palaamiseen
Rebooting windown 98...
.....
.....
.....
.....
Fatal Error.
Deleting Hard drive...
.....
.....
.....
.....
*Monoliitti leijailee maahan ja hiljenee*
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Asia on näin, että jos tulee stunneddi tai jne. Niin silloin se ei voi liikkua, mutta voi ampua Ordancen tai ottaa äijä pois Reservistä. Jos tulee Armed destroy niin Gauess Fluxsin osumis määrä vähenee aina yhdellä. Eli jos vaikka on tullut yksi Armed destroyed ja heität kuinka monta kertaa osut esim. 4, niin osut 3 kertaa.

Jos Monolithissä on jotain outoa, jota kysyn vasta nytten.. Kun Monolith tulee Deep Strikestä, niin se ei tuhoudu vaikka joutuisi maaston päälle.
Mutta sekin asia on vähän selvinnyt meidän peliporukassa, kun yksi sanoi että se tulee maanalta, eikä taivaalta. Joten päädyimme siihen tulokseen miksei se posahda, mutta varmistan vielä täältä onko se noin. Onko?
Pikku töherryksiäni löydät osoitteesta: http://galleria.sotavasara.net/galleria/165/
Main Army: Necrons
Second: Eldars
Third: Space Marines ( Myymässä pois,kysykää lisätietoa YV:llä)
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Finet »

Somebody kirjoitti:Jos tulee Armed destroy niin Gauess Fluxsin osumis määrä vähenee aina yhdellä. Eli jos vaikka on tullut yksi Armed destroyed ja heität kuinka monta kertaa osut esim. 4, niin osut 3 kertaa.
Korjaan sen verran että ei osumien, vaan ammusten määrä pienenee yhdellä. Eli heität d6, saat vaikkapa nelosen. Siitä -1 =3 laakia. Sitten vasta heität osumisen näille 3 ammukselle.
Somebody kirjoitti:Kun Monolith tulee Deep Strikestä, niin se ei tuhoudu vaikka joutuisi maaston päälle.
Mutta sekin asia on vähän selvinnyt meidän peliporukassa, kun yksi sanoi että se tulee maanalta, eikä taivaalta. Joten päädyimme siihen tulokseen miksei se posahda, mutta varmistan vielä täältä onko se noin. Onko?
Fluffin mukaan se teleporttaa planeetan pinnalle. Ja koska se on niin HUEG, muut siirtyvät pois alta sen saapuessa.
Avatar
Somebody
Viestit: 204
Liittynyt: Ke 06.04.2005 18:25
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Somebody »

Finet kirjoitti:
Somebody kirjoitti:Jos tulee Armed destroy niin Gauess Fluxsin osumis määrä vähenee aina yhdellä. Eli jos vaikka on tullut yksi Armed destroyed ja heität kuinka monta kertaa osut esim. 4, niin osut 3 kertaa.
Korjaan sen verran että ei osumien, vaan ammusten määrä pienenee yhdellä. Eli heität d6, saat vaikkapa nelosen. Siitä -1 =3 laakia. Sitten vasta heität osumisen näille 3 ammukselle.

Heh tuota juuri tarkoitankin, että ammusten määrä vähenee. Laitoin sen vain väärään sanamuotoon :)
Pikku töherryksiäni löydät osoitteesta: http://galleria.sotavasara.net/galleria/165/
Main Army: Necrons
Second: Eldars
Third: Space Marines ( Myymässä pois,kysykää lisätietoa YV:llä)
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

Finet kirjoitti:
Somebody kirjoitti:Kun Monolith tulee Deep Strikestä, niin se ei tuhoudu vaikka joutuisi maaston päälle.
Mutta sekin asia on vähän selvinnyt meidän peliporukassa, kun yksi sanoi että se tulee maanalta, eikä taivaalta. Joten päädyimme siihen tulokseen miksei se posahda, mutta varmistan vielä täältä onko se noin. Onko?
Fluffin mukaan se teleporttaa planeetan pinnalle. Ja koska se on niin HUEG, muut siirtyvät pois alta sen saapuessa.
Fluffillisestihan Deeppaajat, jotka eksyvät keskelle vihollisia tapetaan pikaisesti. Esim. taivaalta leijailevat jätkät ammutaan alas ampumalla täyttä dakkaa ylöspäin ja peitotaan, ennen kuin ehtivät toipua alastulostaan. Maan alta avautuvat tunnelit täyttyvät hetkessä meltapommeista, teleporttaajia pamautetaan silmikosta sisään ennen kuin ne ehtivät toimia. Mutta jos taloa suurempi mötikkä metallia ilmestyy yläpuolelle ja alkaa leijailla alas, niin...
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Avatar
Dead Maniac
Viestit: 496
Liittynyt: Ke 12.07.2006 00:34
Paikkakunta: Mänttä-Vilppula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Dead Maniac »

Tämä vaatii selvästi parempaa koulutusta, joka jätkälle APILAS selkään ja sitten taotaan päähän että Monoliittiä EI pelätä, vaan ammutaan p***aks. Suunnitelmassani saattaa jokunen vika tietty olla...
Time waits for no slave.

Kääntyneet kaartilaiseni:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... p?p=638449
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Dead Maniac kirjoitti:Tämä vaatii selvästi parempaa koulutusta, joka jätkälle APILAS selkään ja sitten taotaan päähän että Monoliittiä EI pelätä, vaan ammutaan p***aks. Suunnitelmassani saattaa jokunen vika tietty olla...
Olisihan sekin kivaa että monon alle jäävät joukot tuhoutuisivat :P
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Kurimus kirjoitti:
Dead Maniac kirjoitti:Tämä vaatii selvästi parempaa koulutusta, joka jätkälle APILAS selkään ja sitten taotaan päähän että Monoliittiä EI pelätä, vaan ammutaan p***aks. Suunnitelmassani saattaa jokunen vika tietty olla...
Olisihan sekin kivaa että monon alle jäävät joukot tuhoutuisivat :P
Samaa ominaisuutta toivoisin drop podiin ;) WAAAAAAAAAAAAAGHPLÄZ.....
Painostava hiljaisuus ;)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”