"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

CSMiden 3 Codexia

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

CSMiden 3 Codexia

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Ittelläni on tuo 1th painos tuosta pahuuden kirjasta. Kattelin jokin päivä 3th editioo ja rupesi mietityttämään, kuinka moni sääntö kirjassani on vanhentunutta tietoutta?
Tiedossani on jo:
-Oblien T=4(5), ei 5
-Predatorin sivu on 11, ei 12
- Khornen ihme nelosen-invu-tupla-atakki-powerweapon-härpäkkeen kanssa ei saa käyttää erikoisliikkumista

En ollut varma onko kaikki GWn FAQeissa, joten kysyn teiltä!
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: CSMiden 3 Codexia

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kukaan ei oikeasti tiedä. 3rd printingiin tuli ilmeisesti typo/ajatuskatkos doom sirenin toiminnan suhteen, ja tätä on paikkailtu netti-FAQ:issa ilmoittamalla, että 2nd printing on oikeassa. Koska GW:n politiikka tätä nykyä on RAW, voidaan erratat unohtaa ja lukea sitä kirjaa. Juuri sitä kirjaa, joka kulloinkin sattuu käsiin osumaan.

Arvaa, miksi se on kaaos-codexi?
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Mainitsemasi vääryydet ovat ne päällimmäiset, joiden lisäksi on mietitty pari kolme sananvalintaa uudelleen. Tietysti kannattaa aina yrittää päästä käsiksi uusimman versioon kirjasta, mutta väittäisi (vähän samalla tavalla kuin Kapu) että koska GW ei ole lisännyt merkittävää merkintää (vaikka kannessa kuten edellisen edikan Dark Angels ja Dark Eldar codexien kanssa) siitä mikä versio sinulla on, ovat kaikki melkein yhtä laillisia. FAQ:t väittävät että kolmas on virallisin paitsi sireenin osalta...

Kaveripeleissä käyttäisin se mitä sinulla sattuu olemaan, vaihtaen kuitenkin nuo mainitsemasi kohdat (ovat yleisesti tiedossa muutenkin).
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Itse huomasin tuossa päivänä muutamana 3. printistä, että warp scramin intsu vähennys vaikuttaa vain silloin, kun kirkujaa ollaan lyömässä ja vain lyöjään. Muistelisin, että aikaisemmissä printingeissä riitti, että oli base contactissa (vai luinko sen vasta nyt kunnolla?) intsu miinuksen saadakseen.
X-Type
Viestit: 107
Liittynyt: To 17.11.2005 20:42
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja X-Type »

No ainakin toisessa printissä se on samallalailla kuin kolmosessa. Käytännössä siitä voi olla Slaaneshin vastustajalle hyötyä multiple combatissa kun vastustaja lyö modelia jolla ei ole Warp Screamia.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Jahas, siis doomsireeni pidetään mielessä, muuten elämä jatkuu normaalina,
kiitos kommenteista!
T. Togottaja
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”