A
Tässä olisi hieman kommenttia:
Eli tuo predatorin Destroyer kyky on aika turha, koska se on tulituki laite niin harvemmin se tankshockkia tekee. Jos sen tyylisyistä haluat niin se on hienoa, mutta pelitehokas se ei valitettavasti ole.
Prinssille ottaisin Axe of Khornen joka on aika mellevä ase (oma ennätykseni on 13 hyökkäystä sillä). Toisen Closecombat weaponin muuttaisin frag kranaatiksi.
Koska Berzerkki ryhmä on Favoured on siinä ilmainen Aspa, jolle laittaisin Talisman of Burning Bloodin. Silloin Berzerkit liikkuvat yleensä nopeammin ja oma kokemukseni on se, että varmemmin raivoava ryhmä on parempi kuin se joka raivoaa silloin kun ei pitäisi. Nämäkin saavat myös ikonin mukaan josta kutsua Bloodlettereita.
Dreadnough on jokeri. Jos pääsee vastustajan iholle on murhaava, mutta on varsin todennäköistä, että ammutaan matkalle. Eli käytä suojaa mahdollisimman paljon. Extra-armourin lisäisin tälle, jotta ei jäisi niin helposti liikkumattomaksi.
Tau voi olla aika paha vastus tuolle listalle, mutta ei mahdoton. Koska jos pääset lähelle on Tau vainaa, mutta se voi olla vaikeaa kun Tau on yleensä aika liikkuva ja lisäksi vielä hyvin ampuva. Space Mariini, jos ei ole ihan jokaisella pisteellä ostanut ampuvia joukkoja, voi olla voitettavissa. Tyranideja vastaan toimii todennäköisesti parhaiten. Tietenkin tämä on minulta aika mutuilua kun en tiedä vastustajan listoista yhtään mitään
Eli tuo predatorin Destroyer kyky on aika turha, koska se on tulituki laite niin harvemmin se tankshockkia tekee. Jos sen tyylisyistä haluat niin se on hienoa, mutta pelitehokas se ei valitettavasti ole.
Prinssille ottaisin Axe of Khornen joka on aika mellevä ase (oma ennätykseni on 13 hyökkäystä sillä). Toisen Closecombat weaponin muuttaisin frag kranaatiksi.
Koska Berzerkki ryhmä on Favoured on siinä ilmainen Aspa, jolle laittaisin Talisman of Burning Bloodin. Silloin Berzerkit liikkuvat yleensä nopeammin ja oma kokemukseni on se, että varmemmin raivoava ryhmä on parempi kuin se joka raivoaa silloin kun ei pitäisi. Nämäkin saavat myös ikonin mukaan josta kutsua Bloodlettereita.
Dreadnough on jokeri. Jos pääsee vastustajan iholle on murhaava, mutta on varsin todennäköistä, että ammutaan matkalle. Eli käytä suojaa mahdollisimman paljon. Extra-armourin lisäisin tälle, jotta ei jäisi niin helposti liikkumattomaksi.
Tau voi olla aika paha vastus tuolle listalle, mutta ei mahdoton. Koska jos pääset lähelle on Tau vainaa, mutta se voi olla vaikeaa kun Tau on yleensä aika liikkuva ja lisäksi vielä hyvin ampuva. Space Mariini, jos ei ole ihan jokaisella pisteellä ostanut ampuvia joukkoja, voi olla voitettavissa. Tyranideja vastaan toimii todennäköisesti parhaiten. Tietenkin tämä on minulta aika mutuilua kun en tiedä vastustajan listoista yhtään mitään
Prinssille seuravat asiat:
flight-------> speed
visage-----> collar of khorne
armour----> feel no pain
ja vapautuvilla pisteillä resilience.
Vahennä berzekeerien määrä 8:saan (saat aspan ilmaiseksi)
Niillä pisteillä rhinolle extrat ja (tämä voisi olla hyödyllisempi rhinolla) destroyer.
Ja jos pisteitä jää alle niin mutation aspalle.
flight-------> speed
visage-----> collar of khorne
armour----> feel no pain
ja vapautuvilla pisteillä resilience.
Vahennä berzekeerien määrä 8:saan (saat aspan ilmaiseksi)
Niillä pisteillä rhinolle extrat ja (tämä voisi olla hyödyllisempi rhinolla) destroyer.
Ja jos pisteitä jää alle niin mutation aspalle.
Chicken and corn!
Tässä olisi hieman lisää ajatuksia:
Prinssistä:
Feel no Pain on Gift of god eli demoni lahja. Ei sinällään mitään väliä kun pisteraja ei ylity. Resielence on 6(5) eli instant kill katsotaan T 5:sta Eli mm. Taun Rail Gunit instant killaavat. Tarkista codexista deamonic resielencen säännöt. Collar of Khorne estäisi psychic powereiden käyttöä prinssiä vastaan 2+ heitolla ja jos mariinillä on Librarian niin sen force weapon ei tapa prinssiäsi yhdellä huitaisulla. Lisäisin vielä spiky bitzit ja frag kranaatit niin olisi se perus mättöprinssi. Yksi Re- roll osumiseen ja Iniative 10 suojaan rynnäköidessä on hyvä olla.
Rhinosta:
Tältä puuttuu savukranaatit. Rhinolla pelaamisen lyhyt oppimäärä menee seuraavasti: Rhino laitetaan kentälle suojaan/mahd. lähelle vihollista siten, että Berzerkit laitetaan rhinon sisäänkäynti luukuista 2" päähän (jos vastustaja saa aloituksen ja onnistuu tuhoamaan rhinon niin Berzerkit eivät jumi vuoroa1). Vuorolla 1 Berzerkit hyppäävät sisään (jos eivät raivonneet) ja Rhino kaahaa 12" ja laittaa savut (rhino ottaa vain pelkkiä clancin hittejä). Vuorolla kaksi toivotaan raivoa ja laitetaan Berzerkit juoksemaan lähimmän vihollisen kimppuun. (tuli raivo tai ei). Rhinoa voi myös käyttää kätevänä suojana eli vuorolla 2 sen voi ajaa sellaiseen paikkaan missä tarvitset 4+ suojan. Seuraavalla vuorolla jos rhinosi on ehjä niin luonnollisesti yrität tehdä tank shockin. Tietenkin jos vihollisen jalkaväkeä on syystä tai toisesta alle 24" kannattaa päälle jyrätä heti kun mahdollista.
Aspasta:
Lahjoista oikeasti tarvitsee vain Mutaatiota. Eli koska Aspa ei ole IC (independent character) niin se hyötyy Aurasta ja resielencestä vasta kun muut ovat kuolleet. (tai jos on yksin kill zonella tai line of sightissa - ei muuten kannata olla
) Strena + fist tuottaa s9 (lisä voimaa ei fisti tuplaa) eli ei ole tarpeellinen - s8 riittää jopa tankkeja vastaan.
Prinssistä:
Feel no Pain on Gift of god eli demoni lahja. Ei sinällään mitään väliä kun pisteraja ei ylity. Resielence on 6(5) eli instant kill katsotaan T 5:sta Eli mm. Taun Rail Gunit instant killaavat. Tarkista codexista deamonic resielencen säännöt. Collar of Khorne estäisi psychic powereiden käyttöä prinssiä vastaan 2+ heitolla ja jos mariinillä on Librarian niin sen force weapon ei tapa prinssiäsi yhdellä huitaisulla. Lisäisin vielä spiky bitzit ja frag kranaatit niin olisi se perus mättöprinssi. Yksi Re- roll osumiseen ja Iniative 10 suojaan rynnäköidessä on hyvä olla.
Rhinosta:
Tältä puuttuu savukranaatit. Rhinolla pelaamisen lyhyt oppimäärä menee seuraavasti: Rhino laitetaan kentälle suojaan/mahd. lähelle vihollista siten, että Berzerkit laitetaan rhinon sisäänkäynti luukuista 2" päähän (jos vastustaja saa aloituksen ja onnistuu tuhoamaan rhinon niin Berzerkit eivät jumi vuoroa1). Vuorolla 1 Berzerkit hyppäävät sisään (jos eivät raivonneet) ja Rhino kaahaa 12" ja laittaa savut (rhino ottaa vain pelkkiä clancin hittejä). Vuorolla kaksi toivotaan raivoa ja laitetaan Berzerkit juoksemaan lähimmän vihollisen kimppuun. (tuli raivo tai ei). Rhinoa voi myös käyttää kätevänä suojana eli vuorolla 2 sen voi ajaa sellaiseen paikkaan missä tarvitset 4+ suojan. Seuraavalla vuorolla jos rhinosi on ehjä niin luonnollisesti yrität tehdä tank shockin. Tietenkin jos vihollisen jalkaväkeä on syystä tai toisesta alle 24" kannattaa päälle jyrätä heti kun mahdollista.
Aspasta:
Lahjoista oikeasti tarvitsee vain Mutaatiota. Eli koska Aspa ei ole IC (independent character) niin se hyötyy Aurasta ja resielencestä vasta kun muut ovat kuolleet. (tai jos on yksin kill zonella tai line of sightissa - ei muuten kannata olla
Tuo Aspring Champion ei tarvitse noita tavaroitaan mihinkään. Heivaa ne ja ota Predatorille Mutaatio niin sekin laite pysyy huomattavasti pidempään pystyssä. Se on kuitenkin armeijan ainoa shoottiyksikkö joten se voisi olla hyvä sijoitus.
"Eikö nämä eteläsuomalaiset ole jo aika vanha juttu?" -Damagelaardi
Kerron nyt tästä listasta jonka näen, en ole aikaisempia viestejä lukenut:
Okei, demonilla on (ellen ihan tyhmä tai sokea ole) 1CCW, joka ei hyödytä sitä pätkän vertaa, niitä tarttee olla 2, että saa lisäatakin. Ihan OKhan se on lähitappelussa, vaikka on kallis.
Demonit on hyviä, hakkaa erittäin kovaa varsinkin summonoituna hyvään paikkaan, vaikka ovatkin kohtuullisen kalliita.
Siis bersekerryhmä rhinolla. Bersekerit menee kovaa ilmankin, vaikka tuleehan sieltä suojaa. Mutta ellen ole väärin ymmärtänyt, niin ne hyppää ulos saadessaan raivokohtauksen ja painuvat tappelemaan.
1 hyvä vaihtoehto olisi ottaa se amuletti jonka avulla ne pinkovat varmemmin sen D6.
Ehdotan siis rhinon poistamista(vaikket siitä tykännytkään) ja sillä voisi lisätä jotain prisnssille tai ryhmille.
Toisaalta voisit ottaa demonit pois ja ottaa 3 8-miehen persekerryhmää chainaxeilla ja aspa fistillä, mutationilla ja amuletilla[ainii, talisman of burning blood].
Tuossa predatorissa ei valittamista, aina kiva pössyttelemässä takaa.
Okei, demonilla on (ellen ihan tyhmä tai sokea ole) 1CCW, joka ei hyödytä sitä pätkän vertaa, niitä tarttee olla 2, että saa lisäatakin. Ihan OKhan se on lähitappelussa, vaikka on kallis.
Demonit on hyviä, hakkaa erittäin kovaa varsinkin summonoituna hyvään paikkaan, vaikka ovatkin kohtuullisen kalliita.
Siis bersekerryhmä rhinolla. Bersekerit menee kovaa ilmankin, vaikka tuleehan sieltä suojaa. Mutta ellen ole väärin ymmärtänyt, niin ne hyppää ulos saadessaan raivokohtauksen ja painuvat tappelemaan.
1 hyvä vaihtoehto olisi ottaa se amuletti jonka avulla ne pinkovat varmemmin sen D6.
Ehdotan siis rhinon poistamista(vaikket siitä tykännytkään) ja sillä voisi lisätä jotain prisnssille tai ryhmille.
Toisaalta voisit ottaa demonit pois ja ottaa 3 8-miehen persekerryhmää chainaxeilla ja aspa fistillä, mutationilla ja amuletilla[ainii, talisman of burning blood].
Tuossa predatorissa ei valittamista, aina kiva pössyttelemässä takaa.
Noh noh. Sillä Rhinolla saa ihan kivasti screenattua sitä prinssiä siltä suunnalta mistä olisi tulossa eniten paskaa. 4+ coverin saa kuitenkin. Sitäpaitsi rhinon tank shockilla on monesti ajettu ties mitä IG janttereita pöydältä pois.
"Eikö nämä eteläsuomalaiset ole jo aika vanha juttu?" -Damagelaardi
Hieman oikaisuja:
Prinssi: Eli alunperin neuvoin antamaan Khornen kirveen ja vaihtamaan toisen Lähisaseen kranaattiin siksi, että Kirves + CCW olisi ollut kaksi lähitaisteluasetta => +1 hyökkäys. Nykyiseen neuvoisin lisäämään yhden CCW:n, jotta saataisiin lisähyökkäys.
Bezerkit: Jos he raivoavat vuorolla yksi niin yksinkertaisesti ajat rhinon heidän eteen suojaksi.
Lista on minusta nyt hyvä World Eater armeijan pohja.
Prinssi: Eli alunperin neuvoin antamaan Khornen kirveen ja vaihtamaan toisen Lähisaseen kranaattiin siksi, että Kirves + CCW olisi ollut kaksi lähitaisteluasetta => +1 hyökkäys. Nykyiseen neuvoisin lisäämään yhden CCW:n, jotta saataisiin lisähyökkäys.
Bezerkit: Jos he raivoavat vuorolla yksi niin yksinkertaisesti ajat rhinon heidän eteen suojaksi.
Lista on minusta nyt hyvä World Eater armeijan pohja.