"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rauta Sotureiden Akilleus

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Rauta Sotureiden Akilleus

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Sain joksikin aikaa kaartille väsätyistä helvetinkoneista tarpeekseni Voxo`s codexin yhteydessä.Siispä siirryin Rauta Sotureiden piirityshelvetinkoneiden pariin ;)

Kehitin tämän VDR:n avulla.

Rauta Sotureiden Akilleus

FA14 SA13 RA12 BS4

pts:630pts
type:kävelijä,sotakone
nopeus:marssi
structure points:3

wpns:1xmega earthshaker,4xtwinheavybolter

Kuljetus kapasiteetti:20 rautasoturia tai 10 rautasoturia terminaattorihaarniskassa.

Akilleus on rauta sotureiden käyttämä kuusijalkainen pienoistitaani,jonka alkuperästä ei taida legioonalla itselläänkään olla tietoa.Koko vehjettä ohjaa sen konehuoneeseen lukittu ja osaksi konehirviötä kasvanut riivattu konepappi.Pääasiallinen tehtävä tällä konehirviöllä on pitää miehistösuojassa,romahduttaa muurit tai portti,ja marssia tulituksesta vahingoittumattomana.
Torniin asennettu tykki on nimeltään Mo`Har.Paholaisen nuoli.


EDIT:Akilleuksia on/oli olemassa neljä.Akilleus,Mythos,Morthas(jossa ääniaaltotykki) ja Valkyrie(ohjuspattereilla ja hiukkaskiihdyttimellä lastattu supersotakone,lojuu miehittämättömänä Rautavuori II viemäriputkeen pudonneena)

EDIT:pistin statsit "parempaan"suuntaan.
Viimeksi muokannut Anaheim, La 09.09.2006 12:19. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Anaheim kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/
Warhound titaani ASEILLA maksaa tuon verran +-50pts, ja siinä on kuitenkin kolme structure pointtia , PALJON huonommat pellit, ja silleen... Toisaalta, olihan se jo tiedossa ettei VDR:llä saa tasapainoista aikaan :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Oberon_ kirjoitti:
Anaheim kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/
Warhound titaani ASEILLA maksaa tuon verran +-50pts, ja siinä on kuitenkin kolme structure pointtia , PALJON huonommat pellit, ja silleen... Toisaalta, olihan se jo tiedossa ettei VDR:llä saa tasapainoista aikaan :)
Ja land raider tuolla VDR:llä maksaa 315 pts ;)
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Koska VDR on vähän epätarkka pisteyttäessä näitä laitoksia, pitäisi juuri pisteitä muuttaa.

Jos siitä laitteesta tulee lukkimainen niin pellit pitäisi olla heikompia. Jotenkin vain tulee mieleen että ne olisivat suhteellisen heikkoja varsinkin jalkojen liitoskohdista. Samoin pitkät (ja ehkä ohuet) raajat ovat vähän epäilyttäviä.

Mutta jos poistat pari rakennepistettä ja tuon "pääaseen", niin sitten nämä ovat enemmän tasapainoisia. Kaikesta huolimatta nämä ovat äärimmäisen kalliita kuljetus ajoneuvoja.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Koska VDR on vähän epätarkka pisteyttäessä näitä laitoksia, pitäisi juuri pisteitä muuttaa.

Jos siitä laitteesta tulee lukkimainen niin pellit pitäisi olla heikompia. Jotenkin vain tulee mieleen että ne olisivat suhteellisen heikkoja varsinkin jalkojen liitoskohdista. Samoin pitkät (ja ehkä ohuet) raajat ovat vähän epäilyttäviä.

Mutta jos poistat pari rakennepistettä ja tuon "pääaseen", niin sitten nämä ovat enemmän tasapainoisia. Kaikesta huolimatta nämä ovat äärimmäisen kalliita kuljetus ajoneuvoja.
Ja pääpaino näillä on ampua portit sisään,ja kulkea esim.miinakentistä turvallisesti yli iskujoukko kyydissä.Varsinkin tuo str10 AP1 120" tuuman ordnance blast oli mielestäni se kaikista juustoisin/hauskin asia,mutta kukaan ei edes liene huomannut sitä :D
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Z7-852 kirjoitti:Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Niinpä. Thunderhawkkikin on kiva, kun siinä on 30 modelin kuljetuskapasiteetti, mutta missään ei sanota, että sinne saisi laittaa useamman kuin yhden yksikön.

Tai ehkä näitä superraskaita vain eivät koske ihan kaikki samat säännöt kuin normaaleja vehikkeleitä.

Hämppymäinen rakenne ei vastaa käsitystäni Iron warrioreiden piirityskoneesta. Pullukka Leviathanin tai Colossuksen kaltainen kapine olisi fiksumpi. Lisäksi hämähäkin jalkoihin on vaikea saada niin raskasta panssarointia ja tukevaa kantavaa rakennetta, että AV14 ja 5 Structure pointtia olisivat oikeutettuja.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

päivitin noita statseja.

Tässä olisi eräs yritelmäni uudemmaksi versioksi:

pts:1040 FA:14 SA:13 RA:12 BS:4

tyyppi:sotakone,tankki
nopeus:vyöryntä

SP:6

Aseet:
1 x Mega Earthshaker
4 x Twin-linked Heavy bolter
2 x Inferno cannon
1 x Demolisher

kuljetuskapasiteetti:20 kaaosjääkäriä tai kymmenen "teloittaja"jääkäriä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ja tulivoima kasvaa... Nyt jos poistaisit inferno cannonit niin olisi jotenkin tasapainossa.

Mutta olkaamme vakavia hetken aikaa. Tuo on yli 1k maksava superheavy tank. Sanooko sana Over-kill mitään? Eli et saa tuota vasta kun jonnekin 3k peleihin ja sielä se ampuu armeijaasi jalkaan niin pahasti että hävettää.

Tämä ei sinällään tuo peliin mitään uutta. Se on vain liikkuva bunkkeri.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Ja tulivoima kasvaa... Nyt jos poistaisit inferno cannonit niin olisi jotenkin tasapainossa.

Mutta olkaamme vakavia hetken aikaa. Tuo on yli 1k maksava superheavy tank. Sanooko sana Over-kill mitään? Eli et saa tuota vasta kun jonnekin 3k peleihin ja sielä se ampuu armeijaasi jalkaan niin pahasti että hävettää.

Tämä ei sinällään tuo peliin mitään uutta. Se on vain liikkuva bunkkeri.
niinpä,mutta tämänkin bunkkerin liikkuvuus on sangen huono ;) tämä on tarkoitettu peleihin joissa 2000 pts armeija ja sitten 2000pts vielä piiritys kalustoa,sekä puolustajalla että hyökkääjällä,en rupea tässä selittämään scenarion sääntöjä.

Juu,eipä oikein eli väsään uusiksi koko romun.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”